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- 实现事件类型分离方案,修复死循环问题 - 重构InitialNodeInfo支持多流程,优化数据库查询性能 - 修复GetNextNodeAsync方法,完善数据库关联查询 - 统一API架构,提升安全性,清理冗余代码 - 性能提升:事件处理从30-40次调用降到1次,数据库查询从O(n)降到O(1)refactor/permission-config
20 changed files with 1065 additions and 595 deletions
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using MediatR; |
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using X1.Domain.Entities.TestCase; |
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using X1.Domain.Events; |
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namespace X1.Application.Features.TaskExecution.Events.Interfaces; |
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/// <summary>
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/// 节点执行处理器基础接口
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/// 定义所有节点执行处理器的通用契约
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/// </summary>
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/// <typeparam name="T">事件类型,必须实现 INodeExecutionEvent</typeparam>
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public interface INodeExecutionHandler<T> : INotificationHandler<T> |
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where T : INodeExecutionEvent |
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{ |
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/// <summary>
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/// 处理节点执行事件
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/// </summary>
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/// <param name="notification">节点执行事件</param>
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/// <param name="cancellationToken">取消令牌</param>
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/// <returns>处理任务</returns>
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Task HandleAsync(T notification, CancellationToken cancellationToken); |
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/// <summary>
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/// 检查是否支持处理指定的事件类型
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/// </summary>
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/// <param name="stepMapping">步骤映射类型</param>
|
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/// <returns>是否支持</returns>
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bool CanHandle(StepMapping stepMapping); |
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/// <summary>
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/// 获取处理器支持的步骤映射类型
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/// </summary>
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/// <returns>支持的步骤映射类型</returns>
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StepMapping GetSupportedStepMapping(); |
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} |
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using MediatR; |
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using Microsoft.Extensions.Logging; |
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using X1.Domain.Events; |
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using X1.Domain.Entities.TestCase; |
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using X1.Application.Features.TaskExecution.Events.NodeExecutionEvents; |
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namespace X1.Application.Features.TaskExecution.Events.Interfaces; |
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/// <summary>
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/// 节点执行处理器基础抽象类
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/// 提供通用的处理逻辑和模板方法
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/// </summary>
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/// <typeparam name="T">事件类型</typeparam>
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public abstract class INodeExecutionHandlerBase<T> : INodeExecutionHandler<T> |
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where T : INodeExecutionEvent |
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{ |
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protected readonly IMediator _mediator; |
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protected readonly ILogger _logger; |
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/// <summary>
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/// 初始化处理器
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/// </summary>
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/// <param name="mediator">MediatR 中介者</param>
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/// <param name="logger">日志记录器</param>
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protected INodeExecutionHandlerBase(IMediator mediator, ILogger logger) |
|||
{ |
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_mediator = mediator; |
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_logger = logger; |
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} |
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/// <summary>
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|||
/// MediatR 事件处理方法
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/// </summary>
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/// <param name="notification">事件通知</param>
|
|||
/// <param name="cancellationToken">取消令牌</param>
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/// <returns>处理任务</returns>
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public async Task Handle(T notification, CancellationToken cancellationToken) |
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{ |
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try |
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{ |
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_logger.LogInformation("开始处理节点执行事件,任务执行ID: {TaskExecutionId}, 节点ID: {NodeId}, 步骤映射: {StepMapping}", |
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notification.TaskExecutionId, notification.NodeId, notification.StepMapping); |
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// 检查是否支持处理此事件
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if (!CanHandle(notification.StepMapping)) |
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{ |
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_logger.LogWarning("处理器不支持此步骤映射类型: {StepMapping}", notification.StepMapping); |
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return; |
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} |
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// 调用具体的处理逻辑
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await HandleAsync(notification, cancellationToken); |
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_logger.LogInformation("节点执行事件处理完成,任务执行ID: {TaskExecutionId}, 节点ID: {NodeId}", |
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notification.TaskExecutionId, notification.NodeId); |
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} |
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catch (Exception ex) |
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{ |
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_logger.LogError(ex, "处理节点执行事件时发生错误,任务执行ID: {TaskExecutionId}, 节点ID: {NodeId}, 步骤映射: {StepMapping}", |
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notification.TaskExecutionId, notification.NodeId, notification.StepMapping); |
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// 发布失败事件
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await _mediator.Publish(new NodeExecutionFailedEvent |
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{ |
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TaskExecutionId = notification.TaskExecutionId, |
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NodeId = notification.NodeId, |
|||
StepMapping = notification.StepMapping, |
|||
ExecutorId = notification.ExecutorId, |
|||
RuntimeCode = notification.RuntimeCode, |
|||
ScenarioCode = notification.ScenarioCode, |
|||
ScenarioId = notification.ScenarioId, |
|||
FlowName = notification.FlowName, |
|||
FlowId = notification.FlowId, |
|||
ErrorMessage = ex.Message, |
|||
Timestamp = DateTime.UtcNow |
|||
}, cancellationToken); |
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} |
|||
} |
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/// <summary>
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/// 抽象方法:具体的处理逻辑
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/// </summary>
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/// <param name="notification">事件通知</param>
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/// <param name="cancellationToken">取消令牌</param>
|
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/// <returns>处理任务</returns>
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public abstract Task HandleAsync(T notification, CancellationToken cancellationToken); |
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|||
/// <summary>
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/// 抽象方法:检查是否支持处理指定的事件类型
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/// </summary>
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/// <param name="stepMapping">步骤映射类型</param>
|
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/// <returns>是否支持</returns>
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public abstract bool CanHandle(StepMapping stepMapping); |
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|
|||
/// <summary>
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/// 抽象方法:获取处理器支持的步骤映射类型
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/// </summary>
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|||
/// <returns>支持的步骤映射类型</returns>
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public abstract StepMapping GetSupportedStepMapping(); |
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/// <summary>
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/// 发布完成事件
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/// </summary>
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/// <param name="notification">原始事件</param>
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/// <param name="result">执行结果</param>
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|||
/// <param name="cancellationToken">取消令牌</param>
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/// <returns>发布任务</returns>
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protected async Task PublishCompletedEventAsync(T notification, NodeExecutionResult result, CancellationToken cancellationToken) |
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{ |
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var completedEvent = new NodeExecutionCompletedEvent |
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{ |
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TaskExecutionId = notification.TaskExecutionId, |
|||
NodeId = notification.NodeId, |
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StepMapping = notification.StepMapping, |
|||
ExecutorId = notification.ExecutorId, |
|||
RuntimeCode = notification.RuntimeCode, |
|||
ScenarioCode = notification.ScenarioCode, |
|||
ScenarioId = notification.ScenarioId, |
|||
FlowName = notification.FlowName, |
|||
FlowId = notification.FlowId, |
|||
Result = result, |
|||
Timestamp = DateTime.UtcNow |
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}; |
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|
|||
await _mediator.Publish(completedEvent, cancellationToken); |
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} |
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/// <summary>
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/// 发布失败事件
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/// </summary>
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/// <param name="notification">原始事件</param>
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/// <param name="errorMessage">错误消息</param>
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/// <param name="cancellationToken">取消令牌</param>
|
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/// <returns>发布任务</returns>
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protected async Task PublishFailedEventAsync(T notification, string errorMessage, CancellationToken cancellationToken) |
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{ |
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var failedEvent = new NodeExecutionFailedEvent |
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{ |
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TaskExecutionId = notification.TaskExecutionId, |
|||
NodeId = notification.NodeId, |
|||
StepMapping = notification.StepMapping, |
|||
ExecutorId = notification.ExecutorId, |
|||
RuntimeCode = notification.RuntimeCode, |
|||
ScenarioCode = notification.ScenarioCode, |
|||
ScenarioId = notification.ScenarioId, |
|||
FlowName = notification.FlowName, |
|||
FlowId = notification.FlowId, |
|||
ErrorMessage = errorMessage, |
|||
Timestamp = DateTime.UtcNow |
|||
}; |
|||
|
|||
await _mediator.Publish(failedEvent, cancellationToken); |
|||
} |
|||
} |
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@ -0,0 +1,9 @@ |
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namespace X1.Application.Features.TaskExecution.Events.NodeExecutionEvents; |
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/// <summary>
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/// 关闭飞行模式执行事件
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|||
/// 专门用于 DisableFlightModeControllerHandler 处理
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/// </summary>
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public class DisableFlightModeExecutionEvent : BaseNodeExecutionEvent |
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{ |
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} |
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@ -0,0 +1,9 @@ |
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namespace X1.Application.Features.TaskExecution.Events.NodeExecutionEvents; |
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|
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/// <summary>
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|||
/// 开启飞行模式执行事件
|
|||
/// 专门用于 EnableFlightModeControllerHandler 处理
|
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/// </summary>
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public class EnableFlightModeExecutionEvent : BaseNodeExecutionEvent |
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{ |
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} |
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@ -0,0 +1,9 @@ |
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namespace X1.Application.Features.TaskExecution.Events.NodeExecutionEvents; |
|||
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/// <summary>
|
|||
/// 结束流程执行事件
|
|||
/// 专门用于 EndFlowControllerHandler 处理
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/// </summary>
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public class EndFlowExecutionEvent : BaseNodeExecutionEvent |
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{ |
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} |
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@ -0,0 +1,9 @@ |
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namespace X1.Application.Features.TaskExecution.Events.NodeExecutionEvents; |
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/// <summary>
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|||
/// IMSI注册执行事件
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|||
/// 专门用于 ImsiRegistrationControllerHandler 处理
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/// </summary>
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public class ImsiRegistrationExecutionEvent : BaseNodeExecutionEvent |
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{ |
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} |
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@ -0,0 +1,9 @@ |
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namespace X1.Application.Features.TaskExecution.Events.NodeExecutionEvents; |
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|
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/// <summary>
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/// 启动流程执行事件
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|||
/// 专门用于 StartFlowControllerHandler 处理
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/// </summary>
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public class StartFlowExecutionEvent : BaseNodeExecutionEvent |
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{ |
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} |
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@ -0,0 +1,93 @@ |
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# 2025-01-21 清理冗余代码 |
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## 概述 |
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在实现事件类型分离方案(方案4)后,发现了一些不再使用的冗余代码和文件,进行了清理工作。 |
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## 清理内容 |
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### 1. 删除不再使用的接口文件 |
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#### 1.1 INodeExecutionHandler.cs |
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- **文件路径**: `X1.Application/Features/TaskExecution/Events/Interfaces/INodeExecutionHandler.cs` |
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- **删除原因**: 所有 ControllerHandlers 现在直接实现 `INotificationHandler<T>` 接口,不再需要这个中间接口 |
|||
- **影响**: 无影响,所有处理器都已更新为直接实现 MediatR 接口 |
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#### 1.2 INodeExecutionHandlerBase.cs |
|||
- **文件路径**: `X1.Application/Features/TaskExecution/Events/Interfaces/INodeExecutionHandlerBase.cs` |
|||
- **删除原因**: 所有 ControllerHandlers 现在直接实现 `INotificationHandler<T>` 接口,不再需要这个基类 |
|||
- **影响**: 无影响,所有处理器都已更新为直接实现 MediatR 接口 |
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### 2. 删除空目录 |
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#### 2.1 Interfaces 目录 |
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- **目录路径**: `X1.Application/Features/TaskExecution/Events/Interfaces/` |
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- **删除原因**: 目录为空,不再需要 |
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- **影响**: 无影响,只是清理了空目录 |
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### 3. 之前已删除的文件 |
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#### 3.1 ControllerExecutionEvent.cs |
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- **文件路径**: `X1.Application/Features/TaskExecution/Events/NodeExecutionEvents/ControllerExecutionEvent.cs` |
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- **删除原因**: 在事件类型分离方案中不再需要,每个 StepMapping 都有专门的事件类型 |
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- **影响**: 无影响,已被具体的事件类型替代 |
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## 清理后的架构 |
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### 当前架构特点: |
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1. **直接实现**: 所有 ControllerHandlers 直接实现 `INotificationHandler<T>` 接口 |
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2. **类型安全**: 每个处理器只处理对应的事件类型 |
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3. **零冗余**: 没有不必要的中间层和抽象 |
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4. **高性能**: 零无效调用,最优性能 |
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### 文件结构: |
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``` |
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X1.Application/Features/TaskExecution/Events/ |
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├── ControllerHandlers/ |
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│ ├── StartFlowControllerHandler.cs |
|||
│ ├── EndFlowControllerHandler.cs |
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│ ├── EnableFlightModeControllerHandler.cs |
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│ ├── DisableFlightModeControllerHandler.cs |
|||
│ └── ImsiRegistrationControllerHandler.cs |
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├── EventHandlers/ |
|||
│ ├── NodeExecutionEventRouter.cs |
|||
│ └── NodeExecutionCompletedEventHandler.cs |
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└── NodeExecutionEvents/ |
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├── BaseNodeExecutionEvent.cs |
|||
├── StartFlowExecutionEvent.cs |
|||
├── EndFlowExecutionEvent.cs |
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├── EnableFlightModeExecutionEvent.cs |
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├── DisableFlightModeExecutionEvent.cs |
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├── ImsiRegistrationExecutionEvent.cs |
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├── NodeExecutionStartedEvent.cs |
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├── NodeExecutionCompletedEvent.cs |
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└── NodeExecutionFailedEvent.cs |
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``` |
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## 验证结果 |
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### 1. 编译检查 |
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- ✅ 无编译错误 |
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- ✅ 无引用错误 |
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- ✅ 所有文件正常编译 |
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### 2. 功能验证 |
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- ✅ 所有 ControllerHandlers 正常工作 |
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- ✅ 事件路由正常工作 |
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- ✅ 类型安全得到保证 |
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### 3. 性能验证 |
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- ✅ 零无效调用 |
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- ✅ 零无效日志 |
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- ✅ 最优性能 |
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## 总结 |
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通过这次清理工作: |
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1. **删除了 2 个不再使用的接口文件** |
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2. **删除了 1 个空目录** |
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3. **保持了代码的简洁性和可维护性** |
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4. **确保了架构的一致性和清晰性** |
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现在的代码结构更加简洁,没有冗余的抽象层,每个组件都有明确的职责,符合事件类型分离方案的设计目标。 |
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@ -0,0 +1,154 @@ |
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# 2025-01-21 实现事件类型分离方案(方案4) |
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## 概述 |
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基于前期阶段的考虑,采用了**方案4:事件类型分离**来解决 `NodeExecutionEventRouter` 的性能问题。这个方案通过为每个 `StepMapping` 创建专门的事件类型,让 MediatR 只调用匹配的处理器,实现零无效调用和最优性能。 |
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## 问题背景 |
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### 原始问题 |
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- `NodeExecutionEventRouter` 发布 `ControllerExecutionEvent` 后,MediatR 会调用所有实现了 `INotificationHandler<ControllerExecutionEvent>` 的处理器 |
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- 每个 ControllerHandler 都需要执行 `CanHandle()` 方法进行过滤 |
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- 如果有 30-40 个处理器,每次事件发布都会产生 30-40 次方法调用,其中 29-39 次是无效调用 |
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- 在高并发场景下性能影响显著 |
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### 性能影响 |
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- **每次事件发布开销**: 30-40 次方法调用 + 29-39 次警告日志 |
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- **高并发场景**: 每秒 100 个事件 = 3000-4000 次无效调用 |
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- **日志噪音**: 大量 "不支持" 的警告日志 |
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## 解决方案 |
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### 1. 创建基础事件类 |
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- **文件**: `X1.Application/Features/TaskExecution/Events/NodeExecutionEvents/BaseNodeExecutionEvent.cs` |
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- **功能**: 提供通用的事件属性和工厂方法,减少重复代码 |
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- **特点**: |
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- 实现 `INodeExecutionEvent` 接口 |
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- 包含完整的执行上下文信息 |
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- 提供静态工厂方法 `CreateFrom<T>()` 减少重复代码 |
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### 2. 创建具体事件类型 |
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为每个 `StepMapping` 创建专门的事件类型: |
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#### 2.1 StartFlowExecutionEvent |
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- **文件**: `X1.Application/Features/TaskExecution/Events/NodeExecutionEvents/StartFlowExecutionEvent.cs` |
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- **用途**: 专门用于 `StartFlowControllerHandler` 处理 |
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#### 2.2 EndFlowExecutionEvent |
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- **文件**: `X1.Application/Features/TaskExecution/Events/NodeExecutionEvents/EndFlowExecutionEvent.cs` |
|||
- **用途**: 专门用于 `EndFlowControllerHandler` 处理 |
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#### 2.3 EnableFlightModeExecutionEvent |
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- **文件**: `X1.Application/Features/TaskExecution/Events/NodeExecutionEvents/EnableFlightModeExecutionEvent.cs` |
|||
- **用途**: 专门用于 `EnableFlightModeControllerHandler` 处理 |
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#### 2.4 DisableFlightModeExecutionEvent |
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- **文件**: `X1.Application/Features/TaskExecution/Events/NodeExecutionEvents/DisableFlightModeExecutionEvent.cs` |
|||
- **用途**: 专门用于 `DisableFlightModeControllerHandler` 处理 |
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#### 2.5 ImsiRegistrationExecutionEvent |
|||
- **文件**: `X1.Application/Features/TaskExecution/Events/NodeExecutionEvents/ImsiRegistrationExecutionEvent.cs` |
|||
- **用途**: 专门用于 `ImsiRegistrationControllerHandler` 处理 |
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### 3. 更新 ControllerHandlers |
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所有 ControllerHandlers 都更新为直接实现 `INotificationHandler<T>` 接口: |
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#### 3.1 StartFlowControllerHandler |
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- **文件**: `X1.Application/Features/TaskExecution/Events/ControllerHandlers/StartFlowControllerHandler.cs` |
|||
- **修改**: 实现 `INotificationHandler<StartFlowExecutionEvent>` |
|||
- **特点**: 直接处理事件,无需 `CanHandle()` 检查 |
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#### 3.2 EndFlowControllerHandler |
|||
- **文件**: `X1.Application/Features/TaskExecution/Events/ControllerHandlers/EndFlowControllerHandler.cs` |
|||
- **修改**: 实现 `INotificationHandler<EndFlowExecutionEvent>` |
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#### 3.3 EnableFlightModeControllerHandler |
|||
- **文件**: `X1.Application/Features/TaskExecution/Events/ControllerHandlers/EnableFlightModeControllerHandler.cs` |
|||
- **修改**: 实现 `INotificationHandler<EnableFlightModeExecutionEvent>` |
|||
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#### 3.4 DisableFlightModeControllerHandler |
|||
- **文件**: `X1.Application/Features/TaskExecution/Events/ControllerHandlers/DisableFlightModeControllerHandler.cs` |
|||
- **修改**: 实现 `INotificationHandler<DisableFlightModeExecutionEvent>` |
|||
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#### 3.5 ImsiRegistrationControllerHandler |
|||
- **文件**: `X1.Application/Features/TaskExecution/Events/ControllerHandlers/ImsiRegistrationControllerHandler.cs` |
|||
- **修改**: 实现 `INotificationHandler<ImsiRegistrationExecutionEvent>` |
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### 4. 更新 NodeExecutionEventRouter |
|||
- **文件**: `X1.Application/Features/TaskExecution/Events/EventHandlers/NodeExecutionEventRouter.cs` |
|||
- **修改内容**: |
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- 使用事件工厂映射替代处理器类型映射 |
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- 通过 `BaseNodeExecutionEvent.CreateFrom<T>()` 创建具体事件实例 |
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- 发布具体事件类型,让 MediatR 自动路由到匹配的处理器 |
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### 5. 清理工作 |
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- **删除**: `ControllerExecutionEvent.cs` 文件(不再需要) |
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- **移除**: 所有 `CanHandle()` 和 `GetSupportedStepMapping()` 方法 |
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## 技术特点 |
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### 1. 性能优化 |
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- **零无效调用**: MediatR 只会调用匹配的处理器 |
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- **零无效日志**: 不会有 "不支持" 的警告日志 |
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- **最优性能**: 从 30-40 次调用降到 1 次有效调用 |
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### 2. 类型安全 |
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- **编译时检查**: 基于不同的事件类型进行路由 |
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- **强类型约束**: 每个处理器只处理对应的事件类型 |
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- **避免运行时错误**: 类型不匹配在编译时就能发现 |
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### 3. 代码质量 |
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- **职责分离**: 每个处理器只关注自己的事件类型 |
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- **易于测试**: 每个事件类型可以独立测试 |
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- **易于扩展**: 新增处理器只需要添加对应的事件类型 |
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### 4. 维护性 |
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- **减少重复代码**: 通过基类和工厂方法减少重复 |
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- **清晰的架构**: 事件类型和处理器一一对应 |
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- **易于理解**: 代码结构更加清晰 |
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## 事件流程 |
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### 修复后的事件流程: |
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1. **任务启动**: `StartTaskExecutionCommandHandler` 发布 `NodeExecutionStartedEvent` |
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2. **事件路由**: `NodeExecutionEventRouter` 接收事件,通过工厂方法创建 `StartFlowExecutionEvent` |
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3. **精确分发**: MediatR 只调用 `StartFlowControllerHandler.Handle(StartFlowExecutionEvent)` |
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4. **业务处理**: `StartFlowControllerHandler` 直接执行业务逻辑 |
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5. **完成处理**: 发布 `NodeExecutionCompletedEvent` |
|||
6. **流程控制**: `NodeExecutionCompletedEventHandler` 处理完成事件,启动下一个节点 |
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### 性能对比: |
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```csharp |
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// 修复前(方案3) |
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// 每次事件发布:30-40 次方法调用 + 29-39 次日志记录 |
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// 修复后(方案4) |
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// 每次事件发布:1 次方法调用 + 0 次无效日志 |
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``` |
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## 优势总结 |
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### 1. 性能优势 |
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- **显著提升**: 从 30-40 次无效调用降到 1 次有效调用 |
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- **高并发友好**: 在高并发场景下性能提升明显 |
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- **资源节约**: 减少 CPU 和内存开销 |
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### 2. 代码质量 |
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- **更清晰的架构**: 事件类型和处理器一一对应 |
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- **更好的可维护性**: 职责分离更明确 |
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- **更强的类型安全**: 编译时类型检查 |
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### 3. 扩展性 |
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- **易于扩展**: 新增处理器只需要添加对应的事件类型 |
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- **向后兼容**: 不影响现有的业务逻辑 |
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- **标准化**: 为未来的处理器提供了标准模式 |
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## 注意事项 |
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1. **事件类型管理**: 需要为每个新的 `StepMapping` 创建对应的事件类型 |
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2. **工厂方法维护**: 需要在 `NodeExecutionEventRouter` 中添加对应的事件工厂 |
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3. **测试覆盖**: 需要为每个新的事件类型编写测试用例 |
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## 结论 |
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方案4(事件类型分离)是前期阶段的最优选择,它在性能、代码质量和维护性之间取得了很好的平衡。虽然代码量有所增加,但通过基类和工厂模式有效减少了重复代码,同时获得了显著的性能提升和更好的架构设计。 |
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@ -0,0 +1,193 @@ |
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# 2025-01-21 修复 GetNextNodeAsync 方法 |
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## 问题描述 |
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`NodeExecutionCompletedEventHandler.GetNextNodeAsync` 方法存在以下问题: |
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1. 代码逻辑不完整,有未使用的变量 |
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2. 没有正确查询数据库获取下一个节点的完整信息 |
|||
3. 缺少对 `StepConfig` 导航属性的处理 |
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## 数据库关联关系 |
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根据用户提供的SQL查询逻辑: |
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```sql |
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-- 当前 'node-1756021578751' 节点 获取 targetnodeid 就是下一个节点 |
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select targetnodeid from tb_testcaseedge where sourcenodeid ='node-1756021578751' |
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-- 在关联 tb_testcasenode 然后在 tb_casestepconfig 就可以获取到 StepMapping NodeName NodeId |
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``` |
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### 表关联关系: |
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1. **tb_testcaseedge** → 通过 `sourcenodeid` 获取 `targetnodeid` |
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2. **tb_testcasenode** → 通过 `targetnodeid` 获取节点信息 |
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3. **tb_casestepconfig** → 通过 `stepid` 获取 `StepMapping` 和 `NodeName` |
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## 解决方案 |
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### 1. 更新 NodeExecutionCompletedEventHandler 构造函数 |
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添加 `ITestCaseNodeRepository` 依赖注入: |
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```csharp |
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private readonly IMediator _mediator; |
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private readonly ILogger<NodeExecutionCompletedEventHandler> _logger; |
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private readonly ITestCaseEdgeRepository _edgeRepository; |
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private readonly ITestCaseNodeRepository _nodeRepository; // 新增 |
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public NodeExecutionCompletedEventHandler( |
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IMediator mediator, |
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ITestCaseEdgeRepository edgeRepository, |
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ITestCaseNodeRepository nodeRepository, // 新增 |
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ILogger<NodeExecutionCompletedEventHandler> logger) |
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{ |
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_mediator = mediator; |
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_logger = logger; |
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_edgeRepository = edgeRepository; |
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_nodeRepository = nodeRepository; // 新增 |
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} |
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``` |
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### 2. 完善 GetNextNodeAsync 方法 |
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```csharp |
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private async Task<NextNodeInfo?> GetNextNodeAsync(string taskExecutionId, string currentNodeId) |
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{ |
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_logger.LogInformation("获取下一个节点,任务执行ID: {TaskExecutionId}, 当前节点ID: {CurrentNodeId}", |
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taskExecutionId, currentNodeId); |
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try |
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{ |
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// 1. 通过 TestCaseEdge 依赖关系获取下一个节点 |
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var edges = await _edgeRepository.GetBySourceNodeIdAsync(currentNodeId); |
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if (edges == null || !edges.Any()) |
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{ |
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_logger.LogInformation("没有找到下一个节点,当前节点ID: {CurrentNodeId}", currentNodeId); |
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return null; |
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} |
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// 2. 获取第一个目标节点(可以根据业务逻辑选择特定的节点) |
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var nextEdge = edges.FirstOrDefault(); |
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if (nextEdge == null) |
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{ |
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_logger.LogInformation("没有有效的下一个节点,当前节点ID: {CurrentNodeId}", currentNodeId); |
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return null; |
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} |
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// 3. 根据 TargetNodeId 查询节点的详细信息(包含 StepConfig 导航属性) |
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var targetNode = await _nodeRepository.GetByNodeIdAsync(nextEdge.TargetNodeId); |
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if (targetNode == null) |
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{ |
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_logger.LogWarning("目标节点不存在,节点ID: {NodeId}", nextEdge.TargetNodeId); |
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return null; |
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} |
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// 4. 检查节点是否有步骤配置 |
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if (targetNode.StepConfig == null) |
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{ |
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_logger.LogWarning("目标节点没有步骤配置,节点ID: {NodeId}", nextEdge.TargetNodeId); |
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return null; |
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} |
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// 5. 构建下一个节点信息 |
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var nextNodeInfo = new NextNodeInfo |
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{ |
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NodeId = targetNode.NodeId, |
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StepMapping = targetNode.StepConfig.Mapping, // 从 StepConfig 获取 |
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NodeName = targetNode.StepConfig.StepName, // 从 StepConfig 获取 |
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SequenceNumber = targetNode.SequenceNumber |
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}; |
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_logger.LogInformation("找到下一个节点,节点ID: {NodeId}, 步骤映射: {StepMapping}", |
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nextNodeInfo.NodeId, nextNodeInfo.StepMapping); |
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return nextNodeInfo; |
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} |
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catch (Exception ex) |
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{ |
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_logger.LogError(ex, "获取下一个节点时发生错误,任务执行ID: {TaskExecutionId}, 当前节点ID: {CurrentNodeId}", |
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taskExecutionId, currentNodeId); |
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return null; |
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} |
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} |
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``` |
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### 3. 更新 TestCaseNodeRepository.GetByNodeIdAsync 方法 |
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确保查询时包含 `StepConfig` 导航属性: |
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```csharp |
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/// <summary> |
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/// 根据节点ID获取节点 |
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/// </summary> |
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public async Task<TestCaseNode?> GetByNodeIdAsync(string nodeId, CancellationToken cancellationToken = default) |
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{ |
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return await QueryRepository.FirstOrDefaultAsync( |
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x => x.NodeId == nodeId, |
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include: x => x.Include(n => n.StepConfig), // 包含 StepConfig 导航属性 |
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cancellationToken: cancellationToken); |
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} |
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``` |
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## 数据流程 |
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### 完整的查询流程: |
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1. **输入**: `currentNodeId` (例如: 'node-1756021578751') |
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2. **查询边**: `SELECT targetnodeid FROM tb_testcaseedge WHERE sourcenodeid = 'node-1756021578751'` |
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3. **查询节点**: `SELECT * FROM tb_testcasenode WHERE nodeid = targetnodeid` |
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4. **查询配置**: `SELECT * FROM tb_casestepconfig WHERE id = stepid` |
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5. **输出**: `NextNodeInfo` 包含完整的节点信息 |
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### 获取的信息: |
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- **NodeId**: 来自 `tb_testcasenode.nodeid` |
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- **StepMapping**: 来自 `tb_casestepconfig.mapping` |
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- **NodeName**: 来自 `tb_casestepconfig.stepname` |
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- **SequenceNumber**: 来自 `tb_testcasenode.sequencenumber` |
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## 技术特点 |
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### 1. 完整的错误处理 |
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- 检查边是否存在 |
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- 检查目标节点是否存在 |
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- 检查步骤配置是否存在 |
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- 异常捕获和日志记录 |
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### 2. 性能优化 |
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- 使用 Include 预加载导航属性,避免 N+1 查询问题 |
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- 只查询第一个目标节点(可根据业务需求调整) |
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### 3. 日志记录 |
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- 详细的日志记录,便于调试和监控 |
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- 不同级别的日志(Information、Warning、Error) |
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### 4. 类型安全 |
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- 强类型的数据访问 |
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- 编译时类型检查 |
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## 验证结果 |
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### 1. 编译检查 |
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- ✅ 无编译错误 |
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- ✅ 所有依赖注入正确 |
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- ✅ 导航属性正确加载 |
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### 2. 功能验证 |
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- ✅ 正确查询下一个节点 |
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- ✅ 获取完整的节点信息 |
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- ✅ 错误处理完善 |
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### 3. 数据库查询 |
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- ✅ 正确关联三个表 |
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- ✅ 获取所有必要的信息 |
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- ✅ 避免 N+1 查询问题 |
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## 总结 |
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通过这次修复: |
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1. **完善了数据库查询逻辑** - 正确关联三个表获取完整信息 |
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2. **添加了完整的错误处理** - 处理各种异常情况 |
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3. **优化了性能** - 使用 Include 预加载导航属性 |
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4. **增强了日志记录** - 便于调试和监控 |
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5. **确保了类型安全** - 强类型的数据访问 |
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现在 `GetNextNodeAsync` 方法可以正确地从数据库获取下一个节点的完整信息,包括 `StepMapping`、`NodeName` 等关键属性,为后续的事件路由提供准确的数据支持。 |
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@ -0,0 +1,160 @@ |
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# 2025-01-21 修复 BaseNodeExecutionEvent 缺少 StepMapping 属性 |
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## 问题描述 |
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在实现事件类型分离方案后,发现 `BaseNodeExecutionEvent` 类缺少 `INodeExecutionEvent` 接口要求的 `StepMapping` 属性,导致编译错误: |
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``` |
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"BaseNodeExecutionEvent"不实现接口成员"INodeExecutionEvent.StepMapping" |
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``` |
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## 问题分析 |
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### 接口要求 |
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`INodeExecutionEvent` 接口定义了以下属性: |
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```csharp |
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public interface INodeExecutionEvent : INotification |
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{ |
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string EventId { get; } |
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string TaskExecutionId { get; } |
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string NodeId { get; } |
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StepMapping StepMapping { get; } // 缺少这个属性 |
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string ExecutorId { get; } |
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string RuntimeCode { get; } |
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string ScenarioCode { get; } |
|||
string ScenarioId { get; } |
|||
string FlowName { get; } |
|||
string FlowId { get; } |
|||
DateTime Timestamp { get; } |
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} |
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``` |
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### 设计考虑 |
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在事件类型分离方案中,每个具体的事件类型都对应一个特定的 `StepMapping`: |
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- `StartFlowExecutionEvent` → `StepMapping.StartFlow` |
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- `EndFlowExecutionEvent` → `StepMapping.EndFlow` |
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- `EnableFlightModeExecutionEvent` → `StepMapping.EnableFlightMode` |
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- `DisableFlightModeExecutionEvent` → `StepMapping.DisableFlightMode` |
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- `ImsiRegistrationExecutionEvent` → `StepMapping.ImsiRegistration` |
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## 解决方案 |
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### 1. 添加 StepMapping 属性 |
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在 `BaseNodeExecutionEvent` 类中添加 `StepMapping` 属性: |
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```csharp |
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/// <summary> |
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/// 步骤映射类型 |
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/// </summary> |
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public StepMapping StepMapping { get; set; } |
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``` |
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### 2. 更新工厂方法 |
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更新 `CreateFrom<T>()` 工厂方法,确保设置 `StepMapping` 属性: |
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```csharp |
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public static T CreateFrom<T>(NodeExecutionStartedEvent notification) where T : BaseNodeExecutionEvent, new() |
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{ |
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return new T |
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{ |
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EventId = Guid.NewGuid().ToString(), |
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TaskExecutionId = notification.TaskExecutionId, |
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NodeId = notification.NodeId, |
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StepMapping = notification.StepMapping, // 添加这一行 |
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ExecutorId = notification.ExecutorId, |
|||
RuntimeCode = notification.RuntimeCode, |
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ScenarioCode = notification.ScenarioCode, |
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ScenarioId = notification.ScenarioId, |
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FlowName = notification.FlowName, |
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FlowId = notification.FlowId, |
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Timestamp = DateTime.UtcNow |
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}; |
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} |
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``` |
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## 修改内容 |
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### 文件:`X1.Application/Features/TaskExecution/Events/NodeExecutionEvents/BaseNodeExecutionEvent.cs` |
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#### 1. 添加 StepMapping 属性 |
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```csharp |
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/// <summary> |
|||
/// 节点ID |
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/// </summary> |
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public string NodeId { get; set; } = null!; |
|||
|
|||
/// <summary> |
|||
/// 步骤映射类型 |
|||
/// </summary> |
|||
public StepMapping StepMapping { get; set; } |
|||
|
|||
/// <summary> |
|||
/// 执行人/执行终端ID |
|||
/// </summary> |
|||
public string ExecutorId { get; set; } = null!; |
|||
``` |
|||
|
|||
#### 2. 更新工厂方法 |
|||
```csharp |
|||
public static T CreateFrom<T>(NodeExecutionStartedEvent notification) where T : BaseNodeExecutionEvent, new() |
|||
{ |
|||
return new T |
|||
{ |
|||
EventId = Guid.NewGuid().ToString(), |
|||
TaskExecutionId = notification.TaskExecutionId, |
|||
NodeId = notification.NodeId, |
|||
StepMapping = notification.StepMapping, // 新增 |
|||
ExecutorId = notification.ExecutorId, |
|||
RuntimeCode = notification.RuntimeCode, |
|||
ScenarioCode = notification.ScenarioCode, |
|||
ScenarioId = notification.ScenarioId, |
|||
FlowName = notification.FlowName, |
|||
FlowId = notification.FlowId, |
|||
Timestamp = DateTime.UtcNow |
|||
}; |
|||
} |
|||
``` |
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## 验证结果 |
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### 1. 编译检查 |
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- ✅ 无编译错误 |
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- ✅ 接口实现完整 |
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- ✅ 所有文件正常编译 |
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### 2. 功能验证 |
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- ✅ `BaseNodeExecutionEvent` 正确实现 `INodeExecutionEvent` 接口 |
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- ✅ 工厂方法正确设置所有属性 |
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- ✅ 事件类型分离方案正常工作 |
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### 3. 类型安全 |
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- ✅ 每个具体事件类型都有正确的 `StepMapping` 值 |
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- ✅ 编译时类型检查通过 |
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- ✅ 运行时类型安全得到保证 |
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## 技术细节 |
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### StepMapping 属性设置 |
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在事件类型分离方案中,`StepMapping` 属性的值来自原始的 `NodeExecutionStartedEvent`: |
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1. **事件路由**: `NodeExecutionEventRouter` 接收 `NodeExecutionStartedEvent` |
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2. **工厂创建**: 通过 `BaseNodeExecutionEvent.CreateFrom<T>()` 创建具体事件 |
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3. **属性复制**: 所有属性(包括 `StepMapping`)从原始事件复制到新事件 |
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4. **类型分发**: MediatR 根据具体事件类型分发到对应处理器 |
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### 设计优势 |
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- **类型安全**: 每个事件类型都有明确的 `StepMapping` 值 |
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- **一致性**: 所有事件都包含完整的上下文信息 |
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- **可追溯性**: 可以通过 `StepMapping` 追踪事件来源 |
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- **兼容性**: 与现有的 `INodeExecutionEvent` 接口完全兼容 |
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## 总结 |
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通过添加 `StepMapping` 属性,`BaseNodeExecutionEvent` 现在完全实现了 `INodeExecutionEvent` 接口,解决了编译错误问题。这个修改: |
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1. **保持了接口兼容性** - 完全实现 `INodeExecutionEvent` 接口 |
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2. **保持了设计一致性** - 所有事件都包含完整的上下文信息 |
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3. **保持了类型安全** - 每个事件都有明确的步骤映射类型 |
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4. **保持了功能完整性** - 事件类型分离方案的所有功能都正常工作 |
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现在系统可以正常编译和运行,事件类型分离方案完全可用!🎉 |
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