# 修改记录
## 2024年修改记录
### CellularNetworkService.StartNetworkAsync 方法添加协议客户端配置创建
**修改时间**: 2024年
**修改文件**:
- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/CellularNetworkService.cs`
**修改内容**:
1. **调整执行步骤顺序**
- 将原来的第5.5步改为第6步(创建协议客户端配置)
- 将WebSocket传输连接移到第7步(在网络配置启动之前)
- 重新编号后续步骤(8-11步)
- **优化执行顺序**:确保WebSocket连接在网络配置启动之前完成
2. **添加第7步WebSocket传输连接**
- 在 `StartNetworkAsync` 方法的第6步(创建协议客户端配置)之后添加第7步
- 注入 `IWebSocketTransport` 依赖
- 创建独立的 `StartWebSocketTransportAsync()` 方法处理连接逻辑
- 返回 `bool` 值表示连接是否成功
- 添加连接状态检查和错误处理
- **严格检查**:WebSocket连接失败时立即返回失败结果,提示服务端可能未启动
3. **修复Logger类型问题**
- 添加 `ILoggerFactory` 依赖注入到构造函数
- 使用 `_loggerFactory.CreateLogger<ProtocolClientConfigFactory>()` 创建正确类型的Logger
- 确保 `ProtocolClientConfigFactory` 获得正确的Logger实例
3. **具体实现** :
```csharp
// 6. 创建协议客户端配置
var protocolConfigFactory = new ProtocolClientConfigFactory(_loggerFactory.CreateLogger< ProtocolClientConfigFactory > (), _context);
var configCreated = protocolConfigFactory.CreateFromEntities();
if (configCreated)
{
_logger.LogInformation("协议客户端配置创建成功,共创建 {ConfigCount} 个配置", protocolConfigFactory.ConfigCount);
}
else
{
_logger.LogWarning("协议客户端配置创建失败");
return CellularNetworkOperationResult.Failure("协议客户端配置创建失败");
}
// 7. 启动 WebSocket 传输连接
var webSocketConnected = await StartWebSocketTransportAsync();
if (!webSocketConnected)
{
_logger.LogError("WebSocket 传输连接启动失败,服务端可能未启动");
return CellularNetworkOperationResult.Failure("WebSocket 传输连接启动失败,服务端可能未启动");
}
_logger.LogInformation("WebSocket 传输连接启动成功");
```
4. **添加必要的依赖注入**
- 添加 `ILoggerFactory loggerFactory` 参数到构造函数
- 添加 `IWebSocketTransport webSocketTransport` 参数到构造函数
- 添加 `using CoreAgent.Infrastructure.Services.Network;` 以支持 `ProtocolClientConfigFactory`
- 添加 `using CoreAgent.WebSocketTransport.Interfaces;` 以支持 `IWebSocketTransport`
5. **设计优势** :
- 在IP端点信息准备完成后立即创建协议客户端配置
- 不依赖网络启动结果,确保配置创建的独立性
- 在网络配置启动之前启动WebSocket传输连接
- 提供详细的日志记录便于调试
- 保持代码的简洁性和可维护性
- 正确处理Logger类型,避免类型不匹配问题
- 优化执行顺序,提高错误隔离能力
- 完善的错误处理机制,确保配置创建失败时及时停止
- 严格检查机制,WebSocket连接失败时立即停止网络启动流程
- 方法职责单一,WebSocket连接逻辑独立封装
**影响范围**:
- 蜂窝网络启动流程
- 协议客户端配置管理
- WebSocket传输服务集成
- 网络状态监控
- 依赖注入配置(需要更新服务注册)
### CellularNetworkService构造函数添加IProtocolLogObserver依赖
**修改时间**: 2024年
**修改文件**:
- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/CellularNetworkService.cs`
**修改内容**:
1. **添加IProtocolLogObserver依赖注入**
- 在构造函数中添加 `IProtocolLogObserver protocolLogObserver` 参数
- 添加私有字段 `_protocolLogObserver` 存储依赖
- 添加空值检查和异常抛出
2. **添加必要的using语句**
- 添加 `using CoreAgent.ProtocolClient.ProtocolEngineCore;` 以支持 `IProtocolLogObserver`
3. **具体实现** :
```csharp
// 构造函数参数
public CellularNetworkService(
// ... 其他参数
IWebSocketTransport webSocketTransport,
IProtocolLogObserver protocolLogObserver)
// 私有字段
private readonly IProtocolLogObserver _protocolLogObserver;
// 构造函数初始化
_protocolLogObserver = protocolLogObserver ?? throw new ArgumentNullException(nameof(protocolLogObserver));
```
4. **设计优势** :
- 为后续协议客户端管理提供必要的依赖
- 保持依赖注入的一致性
- 提供空值检查确保服务稳定性
- 为协议日志观察者模式提供支持
**影响范围**:
- 蜂窝网络服务依赖注入配置
- 协议客户端日志观察者集成
- 服务注册配置更新
### StartNetworkAsync方法添加时间跟踪记录
**修改时间**: 2024年
**修改文件**:
- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/CellularNetworkService.cs`
**修改内容**:
1. **添加整体时间跟踪**
- 在方法开始时记录开始时间
- 在方法结束时计算总耗时并记录
- 使用UTC时间确保时间一致性
2. **为每个步骤添加详细时间跟踪**
- 为11个步骤中的每个步骤添加开始和结束时间记录
- 使用 `LogDebug` 级别记录每个步骤的耗时
- 保持原有的 `LogInformation` 和 `LogError` 级别日志不变
3. **具体实现** :
```csharp
// 方法开始时间跟踪
var startTime = DateTime.UtcNow;
_logger.LogInformation("开始启动网络配置 {ConfigKey},开始时间: {StartTime}", key, startTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff"));
// 每个步骤的时间跟踪
var stepXStart = DateTime.UtcNow;
_logger.LogDebug("步骤X开始:[步骤描述]");
// 步骤执行逻辑...
var stepXDuration = (DateTime.UtcNow - stepXStart).TotalMilliseconds;
_logger.LogDebug("步骤X完成:[步骤描述],耗时: {Duration}ms", stepXDuration.ToString("F2"));
// 方法结束时间跟踪
var endTime = DateTime.UtcNow;
var duration = endTime - startTime;
_logger.LogInformation("蜂窝网络配置 {ConfigKey} 启动成功,当前状态: {Status},总耗时: {Duration}ms",
key, state.CurrentStatus, duration.TotalMilliseconds.ToString("F2"));
```
4. **设计优势** :
- **性能监控**:可以识别网络启动过程中的性能瓶颈
- **调试支持**:详细的时间信息有助于问题定位和性能优化
- **日志分级**:使用Debug级别避免生产环境日志过多
- **时间精度**:使用毫秒级精度提供准确的性能数据
- **UTC时间**:确保时间记录的一致性和准确性
- **非侵入性**:不影响原有的业务逻辑和错误处理
5. **跟踪的步骤** :
- 步骤1:获取并验证网络配置
- 步骤2:执行网络接口初始化命令
- 步骤3:复制配置值到临时目录
- 步骤4:获取并验证 IP 端点信息
- 步骤5:更新 IP 端点管理器
- 步骤6:创建协议客户端配置
- 步骤7:启动 WebSocket 传输连接
- 步骤8:启动网络配置
- 步骤9:更新网络配置类型
- 步骤10:检查网络端点连接状态
- 步骤11:更新网络状态
**影响范围**:
- 网络启动性能监控
- 调试和问题定位
- 日志记录详细程度
- 性能优化分析
### ProtocolWsClientManager方法参数优化
**修改时间**: 2024年
**修改文件**:
- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/ProtocolWsClientManager.cs`
**修改内容**:
1. **简化构造函数**
- 移除 `ProtocolClientConfig[] configs` 参数
- 构造函数只保留必要的依赖:`ILogger`、`IProtocolLogObserver`、`ILoggerFactory`
- 移除私有字段 `_configs` ,不再在构造函数中存储配置
2. **修改StartAllClients方法签名**
- 添加 `ProtocolClientConfig[] configs` 参数
- 方法接收配置数组作为参数,而不是依赖构造函数中的配置
- 添加参数验证,检查 `configs` 是否为 null 或空数组
3. **优化方法逻辑**
- 将配置验证移到方法开始处
- 使用传入的 `configs` 参数替代私有字段
- 保持原有的客户端创建和启动逻辑不变
4. **具体实现** :
```csharp
// 构造函数简化
public ProtocolWsClientManager(
ILogger< ProtocolWsClientManager > logger,
IProtocolLogObserver protocolLogObserver,
ILoggerFactory loggerFactory) // 移除 configs 参数
// StartAllClients方法修改
public void StartAllClients(ProtocolClientConfig[] configs) // 添加参数
{
if (configs == null || configs.Length == 0) // 参数验证
{
_logger.LogWarning("没有可用的协议客户端配置");
return;
}
// 使用传入的 configs 参数
_logger.LogInformation("开始启动所有协议客户端,配置数量: {ConfigCount}", configs.Length);
foreach (var config in configs) // 遍历传入的配置
```
5. **设计优势** :
- **更灵活的使用方式**:可以在不同时间传入不同的配置
- **减少内存占用**:不需要在构造函数中存储配置数组
- **简化构造函数**:降低构造函数的复杂度
- **更好的测试性**:可以更容易地测试不同的配置组合
- **符合单一职责原则**:构造函数只负责初始化,方法负责执行具体操作
**影响范围**:
- 协议客户端管理器使用方式
- 配置传递方式
- 调用方代码适配
- 测试用例更新
### ProtocolWsClientManager采用面向接口编程
**修改时间**: 2024年
**修改文件**:
- `CoreAgent.ProtocolClient/Interfaces/IProtocolWsClientManager.cs` (新建)
- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/ProtocolWsClientManager.cs`
**修改内容**:
1. **创建IProtocolWsClientManager接口**
- 在CoreAgent.ProtocolClient项目中定义接口契约
- 继承 `IDisposable` 接口
- 定义 `StartAllClients` 和 `StopAllClients` 方法
- 使用 `ProtocolClientConfig[]` 作为参数类型
2. **修改ProtocolWsClientManager实现类**
- 实现 `IProtocolWsClientManager` 接口
- 添加 `using CoreAgent.ProtocolClient.Interfaces;` 引用
- 保持原有的实现逻辑不变
3. **具体实现** :
```csharp
// 接口定义
public interface IProtocolWsClientManager : IDisposable
{
void StartAllClients(ProtocolClientConfig[] configs);
void StopAllClients();
}
// 实现类
public class ProtocolWsClientManager : IProtocolWsClientManager
{
// 原有实现保持不变
}
```
4. **设计优势** :
- **依赖倒置**:高层模块依赖抽象,不依赖具体实现
- **易于测试**:可以轻松创建Mock实现进行单元测试
- **松耦合**:降低组件间的耦合度
- **可扩展性**:可以轻松添加新的实现类
- **符合SOLID原则**:遵循依赖倒置原则和开闭原则
- **便于依赖注入**:可以注册接口而不是具体实现
5. **接口设计原则** :
- **单一职责**:接口只定义协议客户端管理的核心功能
- **简洁明了**:只包含必要的方法定义
- **易于理解**:方法名称和参数清晰明确
- **向后兼容**:保持与原有API的兼容性
**影响范围**:
- 依赖注入配置更新
- 服务注册方式调整
- 单元测试Mock创建
- 调用方代码适配(使用接口类型)
- 项目引用关系调整(CoreAgent.ProtocolClient项目包含接口定义)
### CellularNetworkService集成IProtocolWsClientManager
**修改时间**: 2024年
**修改文件**:
- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/CellularNetworkService.cs`
**修改内容**:
1. **添加IProtocolWsClientManager依赖注入**
- 在构造函数中添加 `IProtocolWsClientManager protocolWsClientManager` 参数
- 添加私有字段 `_protocolWsClientManager` 存储依赖
- 添加空值检查和异常抛出
2. **StartNetworkAsync方法添加第12步**
- 在步骤11(更新网络状态)之后添加第12步
- 调用 `protocolConfigFactory.GetAllConfigs()` 获取配置数组
- 调用 `_protocolWsClientManager.StartAllClients(protocolConfigs)` 启动所有协议客户端
- 添加时间跟踪和错误处理
- 如果启动失败,立即返回失败结果
3. **StopAsync方法集成协议客户端停止**
- 在步骤4(禁用网络配置)之后添加步骤5(停止所有协议客户端)
- 调用 `_protocolWsClientManager.StopAllClients()` 停止所有协议客户端
- 添加错误处理,但不中断停止流程
- 重新编号后续步骤(6-9步)
4. **修复StopWebSocketTransportAsync方法**
- 修正方法实现,使用 `CloseAsync()` 而不是 `DisconnectAsync()`
- 修正日志信息和返回值逻辑
- 确保方法名称和实现一致
5. **具体实现** :
```csharp
// 构造函数添加依赖
public CellularNetworkService(
// ... 其他参数
IProtocolWsClientManager protocolWsClientManager)
// StartNetworkAsync第12步
// 12. 启动所有协议客户端
var protocolConfigs = protocolConfigFactory.GetAllConfigs();
_protocolWsClientManager.StartAllClients(protocolConfigs);
// StopAsync步骤5
// 5. 停止所有协议客户端
_protocolWsClientManager.StopAllClients();
```
6. **设计优势** :
- **完整的生命周期管理**:启动和停止时都正确处理协议客户端
- **错误隔离**:启动失败时立即停止,停止失败时继续执行
- **时间跟踪**:为协议客户端操作添加详细的时间记录
- **依赖注入**:使用接口编程,便于测试和扩展
- **日志完整**:提供详细的启动和停止日志记录
**影响范围**:
- 蜂窝网络服务依赖注入配置
- 协议客户端生命周期管理
- 网络启动和停止流程
- 服务注册配置更新
### LogLayerHelp类名规范化
**修改时间**: 2024年
**修改文件**:
- `
### ProtocolWsClientManager方法返回类型优化
**修改时间**: 2024年
**修改文件**:
- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/ProtocolWsClientManager.cs`
- `CoreAgent.ProtocolClient/Interfaces/IProtocolWsClientManager.cs`
**修改内容**:
1. **StartAllClients方法返回类型修改**
- 将返回类型从 `void` 改为 `bool`
- 添加连接状态检查逻辑,使用 `client.IsConnected` 判断连接状态
- 统计已连接的客户端数量
- 返回 `bool` 值表示是否所有客户端都成功启动并连接
- 添加详细的日志记录,包括连接状态信息
2. **StopAllClients方法返回类型修改**
- 将返回类型从 `void` 改为 `bool`
- 添加断开连接状态检查逻辑,使用 `client.IsConnected` 判断连接状态
- 记录停止前的连接状态和停止后的连接状态
- 统计已断开连接的客户端数量
- 返回 `bool` 值表示是否所有客户端都成功停止并断开连接
- 添加详细的日志记录,包括连接状态变化信息
3. **GetAllClientsStatus方法修复**
- 修复语法错误,完善方法实现
- 添加线程安全锁保护
- 遍历所有客户端并记录其状态信息
- 包括客户端名称、连接状态(IsConnected)和客户端状态(State)
- 添加空客户端检查
4. **接口定义更新**
- 更新 `IProtocolWsClientManager` 接口中的方法签名
- `StartAllClients` 方法返回 `bool` 类型
- `StopAllClients` 方法返回 `bool` 类型
- 添加详细的XML文档注释说明返回值含义
5. **具体实现** :
```csharp
// StartAllClients方法
public bool StartAllClients(ProtocolClientConfig[] configs)
{
// 检查连接状态
if (existingClient.IsConnected)
{
connectedCount++;
}
var allConnected = connectedCount == configs.Length;
return allConnected;
}
// StopAllClients方法
public bool StopAllClients()
{
var client = kvp.Value;
var wasConnected = client.IsConnected;
client.Stop();
// 检查连接状态
if (!client.IsConnected)
{
disconnectedCount++;
}
var allDisconnected = disconnectedCount == _clients.Count;
return allDisconnected;
}
// GetAllClientsStatus方法
public void GetAllClientsStatus()
{
foreach (var kvp in _clients)
{
var client = kvp.Value;
_logger.LogInformation("客户端状态 - 名称: {ClientName}, 连接状态: {IsConnected}, 客户端状态: {State}",
kvp.Key, client.IsConnected, client.State);
}
}
```
6. **设计优势** :
- **状态可追踪**:通过返回值可以明确知道操作是否完全成功
- **连接状态监控**:使用 `IsConnected` 属性准确判断连接状态
- **详细日志记录**:提供完整的操作过程和状态变化日志
- **线程安全**:使用锁保护共享资源访问
- **错误处理完善**:提供详细的错误信息和状态统计
- **接口一致性**:接口和实现保持完全一致
- **向后兼容**:保持方法签名的一致性,只改变返回类型
7. **返回值含义** :
- `StartAllClients` 返回 `true` :所有客户端都成功启动并连接
- `StartAllClients` 返回 `false` :部分或全部客户端启动失败或未连接
- `StopAllClients` 返回 `true` :所有客户端都成功停止并断开连接
- `StopAllClients` 返回 `false` :部分或全部客户端停止失败或仍保持连接
**影响范围**:
- 协议客户端管理器接口契约
- 调用方代码需要处理返回值
- 网络启动和停止流程的状态判断
- 日志记录详细程度提升
- 错误处理和状态监控能力增强
### WebSocket传输服务依赖注入修复
**修改时间**: 2024年
**修改文件**:
- `CoreAgent.WebSocketTransport/Extensions/WebSocketTransportExtensions.cs`
- `CoreAgent.API/Startup.cs`
**修改内容**:
1. **修复依赖注入顺序问题**
- 将 `RegisterDefaultMiddleware` 移到 `RegisterCoreServices` 之前调用
- 确保中间件在核心服务注册之前就已经注册到容器中
- 解决 `provider.GetServices<IMessageMiddleware>()` 无法找到服务的问题
2. **修复CacheMiddleware注册方式**
- 将 `CacheMiddleware` 的注册方式从手动工厂方法改为使用 `AddWebSocketMiddleware<T>`
- 简化注册逻辑,确保依赖注入容器能正确处理构造函数参数
- 移除复杂的工厂方法注册,使用标准的依赖注入模式
3. **添加IMemoryCache服务注册**
- 在 `Startup.cs` 的 `ConfigureServices` 方法中添加 `services.AddMemoryCache()`
- 确保 `CacheMiddleware` 能够正确获取 `IMemoryCache` 依赖
- 在 WebSocket 传输服务注册之前添加内存缓存服务
4. **具体实现** :
```csharp
// WebSocketTransportExtensions.cs - 调整注册顺序
public static IServiceCollection AddWebSocketTransport(...)
{
// 注册配置
services.Configure< WebSocketConfig > (...);
// 注册默认中间件(在核心服务之前)
RegisterDefaultMiddleware(services);
// 注册核心服务
RegisterCoreServices(services);
return services;
}
// Startup.cs - 添加内存缓存服务
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
// ... 其他服务注册 ...
// 添加内存缓存服务(WebSocket中间件需要)
services.AddMemoryCache();
// 添加 WebSocket 传输服务
services.AddWebSocketTransport(Configuration, "WebSocket");
}
```
5. **设计优势** :
- **依赖顺序正确**:确保中间件在核心服务之前注册
- **简化注册逻辑**:使用标准的依赖注入模式
- **完整的服务注册**:包含所有必要的依赖服务
- **错误预防**:避免运行时依赖注入异常
- **代码清晰**:注册逻辑更加直观和易于理解
6. **修复的问题** :
- `System.InvalidOperationException: Cannot resolve scoped service 'System.Collections.Generic.IEnumerable` 1[CoreAgent.WebSocketTransport.Middleware.IMessageMiddleware]' from root provider`
- 依赖注入容器无法找到 `IMessageMiddleware` 服务
- `CacheMiddleware` 无法获取 `IMemoryCache` 依赖
**影响范围**:
- WebSocket传输服务的依赖注入配置
- 中间件注册和初始化顺序
- 应用程序启动时的服务注册
- 内存缓存服务的可用性
- 错误处理和异常预防
### CacheMiddleware构造函数依赖注入修复
**修改时间**: 2024年
**修改文件**:
- `CoreAgent.WebSocketTransport/Middleware/CacheMiddleware.cs`
**修改内容**:
1. **修复构造函数参数类型**
- 将构造函数参数从 `WebSocketConfig config` 改为 `IOptions<WebSocketConfig> config`
- 添加 `using Microsoft.Extensions.Options;` 引用
- 在构造函数中通过 `config?.Value` 获取配置值
2. **增强空值检查**
- 为所有构造函数参数添加空值检查和异常抛出
- 使用 `ArgumentNullException` 确保参数有效性
- 提供更明确的错误信息
3. **具体实现** :
```csharp
// 修复前
public CacheMiddleware(IMemoryCache cache, ILogger< CacheMiddleware > logger, WebSocketConfig config)
{
_cache = cache;
_logger = logger;
_config = config;
}
// 修复后
public CacheMiddleware(IMemoryCache cache, ILogger< CacheMiddleware > logger, IOptions< WebSocketConfig > config)
{
_cache = cache ?? throw new ArgumentNullException(nameof(cache));
_logger = logger ?? throw new ArgumentNullException(nameof(logger));
_config = config?.Value ?? throw new ArgumentNullException(nameof(config));
}
```
4. **设计优势** :
- **正确的依赖注入模式**:使用 `IOptions<T>` 模式获取配置
- **强化的错误处理**:提供详细的空值检查和异常信息
- **类型安全**:确保配置对象正确获取
- **符合最佳实践**:遵循 .NET 依赖注入的标准模式
5. **修复的问题** :
- `Unable to resolve service for type 'CoreAgent.WebSocketTransport.Models.WebSocketConfig'`
- 依赖注入容器无法直接解析 `WebSocketConfig` 类型
- 中间件构造函数参数类型不匹配
**影响范围**:
- CacheMiddleware的依赖注入配置
- WebSocket传输服务的启动
- 配置对象的正确获取
- 错误处理和异常预防
### WebSocket中间件生命周期修复
**修改时间**: 2024年
**修改文件**:
- `CoreAgent.WebSocketTransport/Extensions/WebSocketTransportExtensions.cs`
**修改内容**:
1. **修复生命周期不匹配问题**
- 将中间件注册从 `AddScoped` 改为 `AddTransient`
- 解决单例服务无法解析作用域服务的问题
- 确保中间件每次使用都创建新实例
2. **生命周期分析**
- `IWebSocketTransport` 注册为 `Singleton` (单例)
- 中间件注册为 `Transient` (瞬时)
- 单例服务可以安全地解析瞬时服务
- 每次获取中间件都会创建新实例
3. **具体实现** :
```csharp
// 修复前
services.AddScoped< IMessageMiddleware , T > ();
// 修复后
services.AddTransient< IMessageMiddleware , T > ();
```
4. **设计优势** :
- **生命周期兼容**:瞬时服务可以被单例服务安全解析
- **性能优化**:中间件每次使用都是新实例,避免状态污染
- **线程安全**:瞬时服务天然线程安全
- **内存管理**:中间件使用完毕后自动释放
5. **修复的问题** :
- `Cannot resolve scoped service 'System.Collections.Generic.IEnumerable` 1[CoreAgent.WebSocketTransport.Middleware.IMessageMiddleware]' from root provider`
- 单例服务无法解析作用域服务的依赖注入异常
- 生命周期不匹配导致的运行时错误
6. **生命周期说明** :
- **Singleton**: 整个应用程序生命周期内只有一个实例
- **Scoped**: 每个请求作用域内有一个实例
- **Transient**: 每次请求都创建新实例
- 单例服务只能解析瞬时服务,不能解析作用域服务
**影响范围**:
- WebSocket中间件的生命周期管理
- 依赖注入容器的服务解析
- 应用程序启动时的服务注册
- 中间件的实例化策略
- 性能和内存使用优化