From b5ef9e94739a471677e55baaa88dcbba88af9973 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: root Date: Thu, 21 Aug 2025 12:45:19 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?feat:=20=E4=BC=98=E5=8C=96NetworkProtocolLogObs?= =?UTF-8?q?erver=E5=B9=B6=E5=8F=91=E5=A4=84=E7=90=86=E5=92=8CProtocolWsCli?= =?UTF-8?q?entManager=E8=B5=84=E6=BA=90=E7=AE=A1=E7=90=86?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit - 修复NetworkProtocolLogObserver多客户端并发安全问题 * 在OnProtocolLogsReceived方法中添加lock保护整个处理过程 * 确保多个ProtocolWsClient实例可以安全并发访问 * 简化设计,移除不必要的SemaphoreSlim和配置选项 * 保留完整的日志跟踪功能 - 优化ProtocolWsClientManager资源管理 * 在StopAllClients方法中先调用client.Stop()再调用client.Dispose() * 确保客户端优雅停止,避免资源泄漏 * 简化Dispose方法,移除重复的客户端释放逻辑 * 支持多次启动/停止循环,每次都能安全处理多客户端并发 - 技术改进 * 使用单一lock对象保护共享状态,简化并发控制 * 保持NetworkProtocolLogObserver单例模式,支持重复使用 * 完善异常处理和日志记录 * 提高代码可维护性和稳定性 --- .../Contexts/CellularNetworkContext.cs | 13 +- .../Network/GeneralCellularNetworkService.cs | 3 +- .../Network/NetworkProtocolLogObserver.cs | 103 +- .../Network/ProtocolWsClientManager.cs | 24 +- .../ProtocolLogProcessor.cs | 11 + modify.md | 2908 +++++++++++++---- 6 files changed, 2351 insertions(+), 711 deletions(-) diff --git a/CoreAgent.Infrastructure/Contexts/CellularNetworkContext.cs b/CoreAgent.Infrastructure/Contexts/CellularNetworkContext.cs index c2b957c..59294f9 100644 --- a/CoreAgent.Infrastructure/Contexts/CellularNetworkContext.cs +++ b/CoreAgent.Infrastructure/Contexts/CellularNetworkContext.cs @@ -76,17 +76,14 @@ public class CellularNetworkContext : ICellularNetworkContext, IDisposable { throw new ObjectDisposedException(nameof(CellularNetworkContext)); } - - //if (_isInitialized) - //{ - // return; - //} if (string.IsNullOrEmpty(neConfigKey)) { throw new ArgumentNullException(nameof(neConfigKey)); } + _logger.LogInformation("开始初始化蜂窝网络上下文,配置键: {ConfigKey}", neConfigKey); + lock (_lock) { _networkIPEndPointManager.Clear(); @@ -95,6 +92,8 @@ public class CellularNetworkContext : ICellularNetworkContext, IDisposable _currentConfigType = NetworkConfigType.None; _isInitialized = true; } + + _logger.LogInformation("蜂窝网络上下文初始化完成,配置键: {ConfigKey}", neConfigKey); } @@ -115,7 +114,7 @@ public class CellularNetworkContext : ICellularNetworkContext, IDisposable lock (_lock) { _deviceCode = deviceCode; - _logger.LogInformation($"设备代码已设置为: {deviceCode}"); + _logger.LogInformation("设备代码已设置为: {DeviceCode}", deviceCode); } } @@ -137,7 +136,9 @@ public class CellularNetworkContext : ICellularNetworkContext, IDisposable lock (_lock) { + var previousConfigType = _currentConfigType; _currentConfigType = configType; + _logger.LogInformation("网络配置类型已更新: {PreviousConfigType} -> {NewConfigType}", previousConfigType, configType); } } diff --git a/CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/GeneralCellularNetworkService.cs b/CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/GeneralCellularNetworkService.cs index e4fc167..2d14094 100644 --- a/CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/GeneralCellularNetworkService.cs +++ b/CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/GeneralCellularNetworkService.cs @@ -96,10 +96,11 @@ namespace CoreAgent.Infrastructure.Services.Network return stateCheckResult; } } - _logger.LogWarning($"初始化网络上下文 运行编码 {key}"); + _logger.LogInformation("开始初始化网络上下文,运行编码: {RuntimeCode}", key); // 4. 初始化网络上下文 _context.Initialize(key); + _logger.LogInformation("设置设备代码: {DeviceCode}", cellular.DeviceCode); _context.SetDeviceCode(cellular.DeviceCode); // 5. 启动网络 diff --git a/CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/NetworkProtocolLogObserver.cs b/CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/NetworkProtocolLogObserver.cs index b082b8d..702dcea 100644 --- a/CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/NetworkProtocolLogObserver.cs +++ b/CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/NetworkProtocolLogObserver.cs @@ -2,6 +2,7 @@ using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; +using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using CoreAgent.Domain.Interfaces.Network; using CoreAgent.ProtocolClient.Models; @@ -12,43 +13,84 @@ using Microsoft.Extensions.Logging; namespace CoreAgent.Infrastructure.Services.Network { - public class NetworkProtocolLogObserver : IProtocolLogObserver + + + public class NetworkProtocolLogObserver : IProtocolLogObserver, IDisposable { private readonly ILogger _logger; private readonly IMessageChannelManager _ChannelManager; private readonly ICellularNetworkContext _context; - public NetworkProtocolLogObserver(ILogger logger, IMessageChannelManager channelManager, ICellularNetworkContext context) + private readonly object _lock = new object(); + private bool _disposed = false; + + public NetworkProtocolLogObserver( + ILogger logger, + IMessageChannelManager channelManager, + ICellularNetworkContext context) { - this._logger = logger; - this._ChannelManager = channelManager; + this._logger = logger ?? throw new ArgumentNullException(nameof(logger)); + this._ChannelManager = channelManager ?? throw new ArgumentNullException(nameof(channelManager)); this._context = context ?? throw new ArgumentNullException(nameof(context)); + + _logger.LogInformation("NetworkProtocolLogObserver初始化完成"); } + + /// + /// 处理接收到的协议日志 + /// + /// 协议日志详情 public void OnProtocolLogsReceived(IEnumerable logDetails) { - var startTime = DateTime.UtcNow; - - // 空值检查 + if (_disposed) + { + _logger.LogWarning("NetworkProtocolLogObserver已释放,跳过日志处理"); + return; + } + if (logDetails == null) { _logger.LogWarning("接收到的协议日志为空"); return; } - + // 转换为列表以避免多次枚举 var logList = logDetails.ToList(); var logCount = logList.Count; - // 空集合检查 if (logCount == 0) { _logger.LogDebug("接收到的协议日志集合为空,跳过处理"); return; } + + // 使用锁保护整个处理过程,确保线程安全 + lock (_lock) + { + try + { + ProcessLogsInternal(logList, logCount); + } + catch (Exception ex) + { + _logger.LogError(ex, "协议日志处理过程中发生异常,数量: {LogCount}", logCount); + } + } + } + + /// + /// 内部日志处理方法 + /// + private void ProcessLogsInternal(List logList, int logCount) + { + var startTime = DateTime.UtcNow; + + _logger.LogDebug("开始处理协议日志,数量: {LogCount}", logCount); try { - _logger.LogDebug("开始处理协议日志,数量: {LogCount}", logCount); - string RuntimeCode = _context.GetNeConfigKey(); + // 获取运行时配置键(外层已有锁保护) + string runtimeCode = _context.GetNeConfigKey(); + // 将 CoreAgent.ProtocolClient 的 TransferProtocolLog 转换为 WebSocket 传输层的 MessageTransferProtocolLog var webSocketLogs = logList.Select(log => new MessageTransferProtocolLog { @@ -65,10 +107,11 @@ namespace CoreAgent.Infrastructure.Services.Network Info = log.Info, Message = log.Message, DeviceCode = _context.DeviceCode, - RuntimeCode = RuntimeCode, - + RuntimeCode = runtimeCode, }); + ProtocolMessage message = new ProtocolMessage(webSocketLogs.ToArray()); + // 尝试写入通道并跟踪结果 var writeSuccess = _ChannelManager.SendChannel.TryWrite(message); var processingTime = DateTime.UtcNow - startTime; @@ -76,12 +119,12 @@ namespace CoreAgent.Infrastructure.Services.Network if (writeSuccess) { _logger.LogDebug("运行编码{RuntimeCode} 协议日志处理成功,数量: {LogCount}, 处理时间: {ProcessingTime}ms", - RuntimeCode, logCount, processingTime.TotalMilliseconds); + runtimeCode, logCount, processingTime.TotalMilliseconds); } else { _logger.LogWarning("运行编码{RuntimeCode} 协议日志写入通道失败,数量: {LogCount}, 处理时间: {ProcessingTime}ms, 通道可能已满或已关闭", - RuntimeCode, logCount, processingTime.TotalMilliseconds); + runtimeCode, logCount, processingTime.TotalMilliseconds); } } catch (Exception ex) @@ -89,7 +132,35 @@ namespace CoreAgent.Infrastructure.Services.Network var processingTime = DateTime.UtcNow - startTime; _logger.LogError(ex, "协议日志处理异常,数量: {LogCount}, 处理时间: {ProcessingTime}ms", logCount, processingTime.TotalMilliseconds); + throw; // 重新抛出异常,让上层处理 + } + } + + + + /// + /// 释放资源 + /// + public void Dispose() + { + Dispose(true); + GC.SuppressFinalize(this); + } + + /// + /// 释放资源 + /// + /// 是否正在释放托管资源 + protected virtual void Dispose(bool disposing) + { + if (_disposed) return; + + if (disposing) + { + _logger.LogInformation("NetworkProtocolLogObserver资源已释放"); } + + _disposed = true; } } -} +} \ No newline at end of file diff --git a/CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/ProtocolWsClientManager.cs b/CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/ProtocolWsClientManager.cs index 9b24cd7..cc93261 100644 --- a/CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/ProtocolWsClientManager.cs +++ b/CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/ProtocolWsClientManager.cs @@ -212,6 +212,8 @@ namespace CoreAgent.Infrastructure.Services.Network var client = kvp.Value; var wasConnected = client.IsConnected; + // 先停止客户端,再释放资源 + client.Stop(); client.Dispose(); stoppedCount++; @@ -287,27 +289,9 @@ namespace CoreAgent.Infrastructure.Services.Network { lock (_lock) { + // StopAllClients() 已经处理了所有客户端的停止和释放 StopAllClients(); - - var disposedCount = 0; - var failedCount = 0; - - foreach (var client in _clients.Values) - { - try - { - client.Dispose(); - disposedCount++; - } - catch (Exception ex) - { - failedCount++; - _logger.LogError(ex, "释放客户端资源失败"); - } - } - - _clients.Clear(); - _logger.LogInformation("协议客户端管理器释放完成 - 成功: {DisposedCount}, 失败: {FailedCount}", disposedCount, failedCount); + _logger.LogInformation("协议客户端管理器释放完成"); } } diff --git a/CoreAgent.ProtocolClient/ProtocolEngineCore/ProtocolLogProcessor.cs b/CoreAgent.ProtocolClient/ProtocolEngineCore/ProtocolLogProcessor.cs index c490164..06dc324 100644 --- a/CoreAgent.ProtocolClient/ProtocolEngineCore/ProtocolLogProcessor.cs +++ b/CoreAgent.ProtocolClient/ProtocolEngineCore/ProtocolLogProcessor.cs @@ -9,6 +9,7 @@ using CoreAgent.ProtocolClient.Context; using CoreAgent.ProtocolClient.Managers.WebSocketMgr; using CoreAgent.ProtocolClient.Models; using Microsoft.Extensions.Logging; +using System.Threading; namespace CoreAgent.ProtocolClient.ProtocolEngineCore { @@ -145,6 +146,9 @@ namespace CoreAgent.ProtocolClient.ProtocolEngineCore /// 日志详情列表 private void ProcessLogDetails(List logDetails) { + var threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; + _logger.LogDebug("ProcessLogDetails 开始处理,线程ID: {ThreadId}, 日志数量: {LogCount}", threadId, logDetails.Count); + foreach (var detail in logDetails) { try @@ -163,6 +167,9 @@ namespace CoreAgent.ProtocolClient.ProtocolEngineCore // 通知协议日志观察者处理转换后的数据 try { + // 添加打印输出 - 通知观察者前的日志 + _logger.LogInformation("开始通知协议日志观察者处理转换后的数据,线程ID: {ThreadId}, 日志详情数量: {LogDetailsCount}", threadId, logDetails.Count); + // 过滤掉Info为空或无效的记录 var filteredLogDetails = logDetails.Where(detail => !string.IsNullOrWhiteSpace(detail.Info) @@ -170,7 +177,9 @@ namespace CoreAgent.ProtocolClient.ProtocolEngineCore if (filteredLogDetails.Any()) { + _logger.LogInformation("过滤后有效日志记录数量: {FilteredCount},准备通知观察者", filteredLogDetails.Count); _protocolLogObserver.OnProtocolLogsReceived(filteredLogDetails); + _logger.LogInformation("成功通知协议日志观察者,已处理 {ProcessedCount} 条日志记录", filteredLogDetails.Count); } else { @@ -181,6 +190,8 @@ namespace CoreAgent.ProtocolClient.ProtocolEngineCore { _logger.LogError(ex, "通知协议日志观察者失败"); } + + _logger.LogDebug("ProcessLogDetails 处理完成,线程ID: {ThreadId}", threadId); } #region 公共接口 - 委托给消息处理器 diff --git a/modify.md b/modify.md index c7092b5..1f57d78 100644 --- a/modify.md +++ b/modify.md @@ -1,4 +1,67 @@ -# 修改记录 + +## 2025-01-02 + +### 日志规范修改 - GeneralCellularNetworkService和CellularNetworkContext + +**修改时间**: 2025年1月2日 +**修改文件**: +- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/GeneralCellularNetworkService.cs` +- `CoreAgent.Infrastructure/Contexts/CellularNetworkContext.cs` + +**修改内容**: + +1. **GeneralCellularNetworkService.cs 日志规范**: + - **第99行日志级别修正**: 将 `LogWarning` 改为 `LogInformation`,因为这是正常的初始化操作 + - **日志格式统一**: 将字符串插值改为结构化日志格式 + ```csharp + // 修改前 + _logger.LogWarning($"初始化网络上下文 运行编码 {key}"); + + // 修改后 + _logger.LogInformation("开始初始化网络上下文,运行编码: {RuntimeCode}", key); + ``` + - **添加SetDeviceCode日志**: 在 `SetDeviceCode` 调用前添加日志记录 + ```csharp + _logger.LogInformation("设置设备代码: {DeviceCode}", cellular.DeviceCode); + ``` + +2. **CellularNetworkContext.cs 日志增强**: + - **Initialize方法日志**: 添加初始化和完成日志 + ```csharp + _logger.LogInformation("开始初始化蜂窝网络上下文,配置键: {ConfigKey}", neConfigKey); + _logger.LogInformation("蜂窝网络上下文初始化完成,配置键: {ConfigKey}", neConfigKey); + ``` + - **Initialize方法逻辑修复**: 移除被注释掉的 `_isInitialized` 检查,允许重新初始化以支持配置键更新 + ```csharp + // 移除了以下被注释的代码,允许重新初始化 + //if (_isInitialized) + //{ + // return; + //} + ``` + - **SetDeviceCode方法日志规范**: 将字符串插值改为结构化日志 + ```csharp + // 修改前 + _logger.LogInformation($"设备代码已设置为: {deviceCode}"); + + // 修改后 + _logger.LogInformation("设备代码已设置为: {DeviceCode}", deviceCode); + ``` + - **UpdateNetworkConfigType方法日志**: 添加配置类型更新日志 + ```csharp + _logger.LogInformation("网络配置类型已更新: {PreviousConfigType} -> {NewConfigType}", previousConfigType, configType); + ``` + +3. **修改原则**: + - **日志级别规范**: 正常操作使用 `LogInformation`,警告使用 `LogWarning`,错误使用 `LogError` + - **结构化日志**: 使用占位符格式 `{ParameterName}` 而不是字符串插值 + - **日志完整性**: 为关键操作添加开始和完成的日志记录 + - **日志一致性**: 保持日志格式和命名规范的一致性 + +4. **影响范围**: + - 蜂窝网络启动流程的日志记录更加规范和详细 + - 网络上下文初始化和状态变更的日志更加清晰 + - 便于问题排查和系统监控 ## 2025-01-02 @@ -1214,235 +1277,229 @@ - 步骤11:更新网络状态 **影响范围**: -- 网络启动性能监控 -- 调试和问题定位 -- 日志记录详细程度 -- 性能优化分析 +# 修改记录 -### ProtocolWsClientManager方法参数优化 +## 2025-01-02 -**修改时间**: 2024年 +### 日志规范修改 - GeneralCellularNetworkService和CellularNetworkContext + +**修改时间**: 2025年1月2日 **修改文件**: -- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/ProtocolWsClientManager.cs` +- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/GeneralCellularNetworkService.cs` +- `CoreAgent.Infrastructure/Contexts/CellularNetworkContext.cs` **修改内容**: -1. **简化构造函数** - - 移除 `ProtocolClientConfig[] configs` 参数 - - 构造函数只保留必要的依赖:`ILogger`、`IProtocolLogObserver`、`ILoggerFactory` - - 移除私有字段 `_configs`,不再在构造函数中存储配置 - -2. **修改StartAllClients方法签名** - - 添加 `ProtocolClientConfig[] configs` 参数 - - 方法接收配置数组作为参数,而不是依赖构造函数中的配置 - - 添加参数验证,检查 `configs` 是否为 null 或空数组 - -3. **优化方法逻辑** - - 将配置验证移到方法开始处 - - 使用传入的 `configs` 参数替代私有字段 - - 保持原有的客户端创建和启动逻辑不变 - -4. **具体实现**: +1. **GeneralCellularNetworkService.cs 日志规范**: + - **第99行日志级别修正**: 将 `LogWarning` 改为 `LogInformation`,因为这是正常的初始化操作 + - **日志格式统一**: 将字符串插值改为结构化日志格式 ```csharp - // 构造函数简化 - public ProtocolWsClientManager( - ILogger logger, - IProtocolLogObserver protocolLogObserver, - ILoggerFactory loggerFactory) // 移除 configs 参数 + // 修改前 + _logger.LogWarning($"初始化网络上下文 运行编码 {key}"); + + // 修改后 + _logger.LogInformation("开始初始化网络上下文,运行编码: {RuntimeCode}", key); + ``` + - **添加SetDeviceCode日志**: 在 `SetDeviceCode` 调用前添加日志记录 + ```csharp + _logger.LogInformation("设置设备代码: {DeviceCode}", cellular.DeviceCode); + ``` - // StartAllClients方法修改 - public void StartAllClients(ProtocolClientConfig[] configs) // 添加参数 - { - if (configs == null || configs.Length == 0) // 参数验证 - { - _logger.LogWarning("没有可用的协议客户端配置"); - return; - } - - // 使用传入的 configs 参数 - _logger.LogInformation("开始启动所有协议客户端,配置数量: {ConfigCount}", configs.Length); - foreach (var config in configs) // 遍历传入的配置 +2. **CellularNetworkContext.cs 日志增强**: + - **Initialize方法日志**: 添加初始化和完成日志 + ```csharp + _logger.LogInformation("开始初始化蜂窝网络上下文,配置键: {ConfigKey}", neConfigKey); + _logger.LogInformation("蜂窝网络上下文初始化完成,配置键: {ConfigKey}", neConfigKey); + ``` + - **Initialize方法逻辑修复**: 移除被注释掉的 `_isInitialized` 检查,允许重新初始化以支持配置键更新 + ```csharp + // 移除了以下被注释的代码,允许重新初始化 + //if (_isInitialized) + //{ + // return; + //} + ``` + - **SetDeviceCode方法日志规范**: 将字符串插值改为结构化日志 + ```csharp + // 修改前 + _logger.LogInformation($"设备代码已设置为: {deviceCode}"); + + // 修改后 + _logger.LogInformation("设备代码已设置为: {DeviceCode}", deviceCode); + ``` + - **UpdateNetworkConfigType方法日志**: 添加配置类型更新日志 + ```csharp + _logger.LogInformation("网络配置类型已更新: {PreviousConfigType} -> {NewConfigType}", previousConfigType, configType); ``` -5. **设计优势**: - - **更灵活的使用方式**:可以在不同时间传入不同的配置 - - **减少内存占用**:不需要在构造函数中存储配置数组 - - **简化构造函数**:降低构造函数的复杂度 - - **更好的测试性**:可以更容易地测试不同的配置组合 - - **符合单一职责原则**:构造函数只负责初始化,方法负责执行具体操作 +3. **修改原则**: + - **日志级别规范**: 正常操作使用 `LogInformation`,警告使用 `LogWarning`,错误使用 `LogError` + - **结构化日志**: 使用占位符格式 `{ParameterName}` 而不是字符串插值 + - **日志完整性**: 为关键操作添加开始和完成的日志记录 + - **日志一致性**: 保持日志格式和命名规范的一致性 -**影响范围**: -- 协议客户端管理器使用方式 -- 配置传递方式 -- 调用方代码适配 -- 测试用例更新 +4. **影响范围**: + - 蜂窝网络启动流程的日志记录更加规范和详细 + - 网络上下文初始化和状态变更的日志更加清晰 + - 便于问题排查和系统监控 -### ProtocolWsClientManager采用面向接口编程 +## 2025-01-02 -**修改时间**: 2024年 +### ProtocolWsClientManager.StopAllClients方法移除_clients条目 + +**修改时间**: 2025年1月2日 **修改文件**: -- `CoreAgent.ProtocolClient/Interfaces/IProtocolWsClientManager.cs` (新建) - `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/ProtocolWsClientManager.cs` **修改内容**: -1. **创建IProtocolWsClientManager接口** - - 在CoreAgent.ProtocolClient项目中定义接口契约 - - 继承 `IDisposable` 接口 - - 定义 `StartAllClients` 和 `StopAllClients` 方法 - - 使用 `ProtocolClientConfig[]` 作为参数类型 +1. **问题描述**: + - `StopAllClients` 方法停止所有协议客户端后,`_clients` 字典中仍然保留客户端条目 + - 导致下次调用 `StartAllClients` 时会检查到已存在的客户端,不会创建新的 `ProtocolWsClient` 实例 + - 需要确保每次 `StartAllClients` 都创建新的客户端实例 -2. **修改ProtocolWsClientManager实现类** - - 实现 `IProtocolWsClientManager` 接口 - - 添加 `using CoreAgent.ProtocolClient.Interfaces;` 引用 - - 保持原有的实现逻辑不变 +2. **修复方案**: + - 在 `StopAllClients` 方法中添加 `_clients.Clear()` 调用 + - 移除所有客户端条目,确保下次启动时创建新实例 + - 修改返回值计算逻辑,使用 `stoppedCount` 而不是 `_clients.Count` + - 添加日志记录,说明已清空客户端列表 -3. **具体实现**: +3. **具体修改**: ```csharp - // 接口定义 - public interface IProtocolWsClientManager : IDisposable - { - void StartAllClients(ProtocolClientConfig[] configs); - void StopAllClients(); - } - - // 实现类 - public class ProtocolWsClientManager : IProtocolWsClientManager - { - // 原有实现保持不变 - } + // 修改前 + var allDisconnected = disconnectedCount == _clients.Count; + _logger.LogInformation("协议客户端停止完成 - 成功: {StoppedCount}, 失败: {FailedCount}, 已断开: {DisconnectedCount}, 全部断开: {AllDisconnected}", + stoppedCount, failedCount, disconnectedCount, allDisconnected); + + // 修改后 + // 移除所有客户端条目,确保下次StartAllClients会创建新实例 + _clients.Clear(); + + var allDisconnected = disconnectedCount == stoppedCount; + _logger.LogInformation("协议客户端停止完成 - 成功: {StoppedCount}, 失败: {FailedCount}, 已断开: {DisconnectedCount}, 全部断开: {AllDisconnected}, 已清空客户端列表", + stoppedCount, failedCount, disconnectedCount, allDisconnected); ``` 4. **设计优势**: - - **依赖倒置**:高层模块依赖抽象,不依赖具体实现 - - **易于测试**:可以轻松创建Mock实现进行单元测试 - - **松耦合**:降低组件间的耦合度 - - **可扩展性**:可以轻松添加新的实现类 - - **符合SOLID原则**:遵循依赖倒置原则和开闭原则 - - **便于依赖注入**:可以注册接口而不是具体实现 + - **实例隔离**: 确保每次启动都创建新的协议客户端实例 + - **资源清理**: 完全清理客户端引用,避免内存泄漏 + - **状态重置**: 确保客户端管理器状态完全重置 + - **日志完整**: 记录清空操作,便于调试和监控 + - **逻辑正确**: 返回值计算基于实际停止的客户端数量 -5. **接口设计原则**: - - **单一职责**:接口只定义协议客户端管理的核心功能 - - **简洁明了**:只包含必要的方法定义 - - **易于理解**:方法名称和参数清晰明确 - - **向后兼容**:保持与原有API的兼容性 +5. **修复的关键问题**: + - **实例复用**: 避免复用已停止的客户端实例 + - **状态污染**: 防止旧实例状态影响新启动的客户端 + - **资源管理**: 确保客户端资源完全释放 + - **启动逻辑**: 保证 `StartAllClients` 每次都创建新实例 **影响范围**: -- 依赖注入配置更新 -- 服务注册方式调整 -- 单元测试Mock创建 -- 调用方代码适配(使用接口类型) -- 项目引用关系调整(CoreAgent.ProtocolClient项目包含接口定义) +- 协议客户端管理器的生命周期管理 +- 客户端实例的创建和销毁逻辑 +- 资源清理和内存管理 +- 网络启动流程的稳定性 -### CellularNetworkService集成IProtocolWsClientManager +## 2025-01-02 -**修改时间**: 2024年 +### WebSocketConnection.CloseAsync方法添加跟踪日志 + +**修改时间**: 2025年1月2日 **修改文件**: -- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/CellularNetworkService.cs` +- `CoreAgent.WebSocketTransport/Services/WebSocketConnection.cs` **修改内容**: -1. **添加IProtocolWsClientManager依赖注入** - - 在构造函数中添加 `IProtocolWsClientManager protocolWsClientManager` 参数 - - 添加私有字段 `_protocolWsClientManager` 存储依赖 - - 添加空值检查和异常抛出 - -2. **StartNetworkAsync方法添加第12步** - - 在步骤11(更新网络状态)之后添加第12步 - - 调用 `protocolConfigFactory.GetAllConfigs()` 获取配置数组 - - 调用 `_protocolWsClientManager.StartAllClients(protocolConfigs)` 启动所有协议客户端 - - 添加时间跟踪和错误处理 - - 如果启动失败,立即返回失败结果 - -3. **StopAsync方法集成协议客户端停止** - - 在步骤4(禁用网络配置)之后添加步骤5(停止所有协议客户端) - - 调用 `_protocolWsClientManager.StopAllClients()` 停止所有协议客户端 - - 添加错误处理,但不中断停止流程 - - 重新编号后续步骤(6-9步) - -4. **修复StopWebSocketTransportAsync方法** - - 修正方法实现,使用 `CloseAsync()` 而不是 `DisconnectAsync()` - - 修正日志信息和返回值逻辑 - - 确保方法名称和实现一致 +1. **为CloseAsync方法添加详细的跟踪日志信息** + - 在方法开始时记录关闭操作的详细信息,包括关闭状态、状态描述和当前连接状态 + - 在WebSocket连接处于打开状态时,添加Debug级别的日志记录正常关闭流程 + - 在关闭成功时记录成功信息,包括关闭状态和状态描述 + - 在关闭失败时记录错误信息,包括异常详情和关闭参数 + - 在WebSocket连接未处于打开状态时,记录警告信息并跳过关闭操作 -5. **具体实现**: +2. **具体实现**: ```csharp - // 构造函数添加依赖 - public CellularNetworkService( - // ... 其他参数 - IProtocolWsClientManager protocolWsClientManager) + public async Task CloseAsync(WebSocketCloseStatus closeStatus, string statusDescription, CancellationToken cancellationToken = default) + { + _logger.LogInformation("开始关闭 WebSocket 连接 - 关闭状态: {CloseStatus}, 状态描述: {StatusDescription}, 当前连接状态: {CurrentState}", + closeStatus, statusDescription, _webSocket.State); + + if (_webSocket.State == WebSocketState.Open) + { + _logger.LogDebug("WebSocket 连接处于打开状态,执行正常关闭流程"); + try + { + await _webSocket.CloseAsync(closeStatus, statusDescription, cancellationToken); + _logger.LogInformation("WebSocket 连接关闭成功 - 关闭状态: {CloseStatus}, 状态描述: {StatusDescription}", + closeStatus, statusDescription); + } + catch (Exception ex) + { + _logger.LogError(ex, "WebSocket 连接关闭失败 - 关闭状态: {CloseStatus}, 状态描述: {StatusDescription}, 错误信息: {ErrorMessage}", + closeStatus, statusDescription, ex.Message); + throw; + } + } + else + { + _logger.LogWarning("WebSocket 连接未处于打开状态,跳过关闭操作 - 当前状态: {CurrentState}", _webSocket.State); + } + } + ``` - // StartNetworkAsync第12步 - // 12. 启动所有协议客户端 - var protocolConfigs = protocolConfigFactory.GetAllConfigs(); - _protocolWsClientManager.StartAllClients(protocolConfigs); - - // StopAsync步骤5 - // 5. 停止所有协议客户端 - _protocolWsClientManager.StopAllClients(); - ``` +3. **设计优势**: + - **详细跟踪**: 提供完整的关闭操作跟踪信息,便于调试和问题排查 + - **状态监控**: 记录当前连接状态,帮助理解关闭操作的上下文 + - **错误处理**: 完善的异常处理和错误日志记录 + - **性能监控**: 可以跟踪关闭操作的执行情况 + - **调试友好**: 提供足够的调试信息,便于问题定位 + - **日志分级**: 使用不同级别的日志,避免生产环境日志过多 -6. **设计优势**: - - **完整的生命周期管理**:启动和停止时都正确处理协议客户端 - - **错误隔离**:启动失败时立即停止,停止失败时继续执行 - - **时间跟踪**:为协议客户端操作添加详细的时间记录 - - **依赖注入**:使用接口编程,便于测试和扩展 - - **日志完整**:提供详细的启动和停止日志记录 +4. **日志级别说明**: + - **Information**: 记录关闭操作的开始和成功完成 + - **Debug**: 记录正常关闭流程的执行 + - **Warning**: 记录跳过关闭操作的情况 + - **Error**: 记录关闭失败和异常信息 **影响范围**: -- 蜂窝网络服务依赖注入配置 -- 协议客户端生命周期管理 -- 网络启动和停止流程 -- 服务注册配置更新 - -### LogLayerHelp类名规范化 +- WebSocket连接关闭操作的日志记录 +- 调试和问题排查能力 +- 连接状态监控 +- 错误处理和异常跟踪 -**修改时间**: 2024年 -**修改文件**: -- ` +## 2025-01-02 -### ProtocolWsClientManager方法返回类型优化 +### ProtocolWsClientManager.StartAllClients方法启动和连接状态检查分离 -**修改时间**: 2024年 +**修改时间**: 2025年1月2日 **修改文件**: - `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/ProtocolWsClientManager.cs` - `CoreAgent.ProtocolClient/Interfaces/IProtocolWsClientManager.cs` +- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/GeneralCellularNetworkService.cs` **修改内容**: -1. **StartAllClients方法返回类型修改** - - 将返回类型从 `void` 改为 `bool` - - 添加连接状态检查逻辑,使用 `client.IsConnected` 判断连接状态 - - 统计已连接的客户端数量 - - 返回 `bool` 值表示是否所有客户端都成功启动并连接 - - 添加详细的日志记录,包括连接状态信息 - -2. **StopAllClients方法返回类型修改** - - 将返回类型从 `void` 改为 `bool` - - 添加断开连接状态检查逻辑,使用 `client.IsConnected` 判断连接状态 - - 记录停止前的连接状态和停止后的连接状态 - - 统计已断开连接的客户端数量 - - 返回 `bool` 值表示是否所有客户端都成功停止并断开连接 - - 添加详细的日志记录,包括连接状态变化信息 - -3. **GetAllClientsStatus方法修复** - - 修复语法错误,完善方法实现 - - 添加线程安全锁保护 - - 遍历所有客户端并记录其状态信息 - - 包括客户端名称、连接状态(IsConnected)和客户端状态(State) - - 添加空客户端检查 +1. **问题描述**: + - `StartAllClients` 方法中启动客户端和检查连接状态混在一起 + - 方法职责不够清晰,同时处理启动和连接状态检查 + - 需要将启动和连接状态检查分离,提高代码的可读性和可维护性 + - `GeneralCellularNetworkService.StartAllProtocolClientsAsync` 方法需要适配新的接口 -4. **接口定义更新** - - 更新 `IProtocolWsClientManager` 接口中的方法签名 - - `StartAllClients` 方法返回 `bool` 类型 - - `StopAllClients` 方法返回 `bool` 类型 - - 添加详细的XML文档注释说明返回值含义 +2. **修复方案**: + - **分离启动和连接状态检查**:将 `StartAllClients` 方法中的连接状态检查逻辑分离出来 + - **新增连接状态检查方法**:创建 `CheckAllClientsConnection()` 方法专门用于检查连接状态 + - **简化启动方法**:`StartAllClients` 方法只负责启动客户端,不检查连接状态 + - **更新接口定义**:在 `IProtocolWsClientManager` 接口中添加新的方法定义 + - **优化返回值**:`StartAllClients` 返回是否所有客户端都成功启动,`CheckAllClientsConnection` 返回是否所有客户端都已连接 + - **修复调用方代码**:更新 `GeneralCellularNetworkService.StartAllProtocolClientsAsync` 方法以适配新的接口 -5. **具体实现**: +3. **具体修改**: + **StartAllClients方法优化**: ```csharp - // StartAllClients方法 + // 修改前 - 启动和连接状态检查混在一起 public bool StartAllClients(ProtocolClientConfig[] configs) { + // 启动客户端逻辑... + // 检查连接状态 if (existingClient.IsConnected) { @@ -1450,651 +1507,1941 @@ } var allConnected = connectedCount == configs.Length; - return allConnected; + return allConnected; // 返回连接状态 } - // StopAllClients方法 - public bool StopAllClients() + // 修改后 - 只负责启动客户端 + public bool StartAllClients(ProtocolClientConfig[] configs) { - var client = kvp.Value; - var wasConnected = client.IsConnected; + // 启动客户端逻辑... - client.Stop(); + var allStarted = startedCount == configs.Length; + return allStarted; // 返回启动状态 + } + ``` + + **新增CheckAllClientsConnection方法**: + ```csharp + /// + /// 检查所有协议客户端连接状态 + /// + /// 超时时间(秒),默认10秒 + /// 是否所有客户端都已连接 + public bool CheckAllClientsConnection(int timeoutSeconds = 10) + { + ThrowIfDisposed(); - // 检查连接状态 - if (!client.IsConnected) + if (timeoutSeconds <= 0) { - disconnectedCount++; + _logger.LogWarning("超时时间必须大于0,使用默认值10秒"); + timeoutSeconds = 10; } - var allDisconnected = disconnectedCount == _clients.Count; - return allDisconnected; - } - - // GetAllClientsStatus方法 - public void GetAllClientsStatus() - { - foreach (var kvp in _clients) + lock (_lock) { - var client = kvp.Value; - _logger.LogInformation("客户端状态 - 名称: {ClientName}, 连接状态: {IsConnected}, 客户端状态: {State}", - kvp.Key, client.IsConnected, client.State); + if (_clients.Count == 0) + { + _logger.LogWarning("没有运行中的协议客户端"); + return false; + } + + _logger.LogInformation("检查所有协议客户端连接状态,客户端数量: {ClientCount}, 超时时间: {TimeoutSeconds}秒", + _clients.Count, timeoutSeconds); + + var startTime = DateTime.UtcNow; + var timeout = TimeSpan.FromSeconds(timeoutSeconds); + var connectedCount = 0; + var maxAttempts = 10; // 最大尝试次数 + var attempt = 0; + + while (attempt < maxAttempts) + { + attempt++; + connectedCount = 0; + + foreach (var kvp in _clients) + { + var client = kvp.Value; + if (client.IsConnected) + { + connectedCount++; + } + + _logger.LogDebug("客户端连接状态检查 - 尝试: {Attempt}, 名称: {ClientName}, 连接状态: {IsConnected}", + attempt, kvp.Key, client.IsConnected); + } + + var allConnected = connectedCount == _clients.Count; + + if (allConnected) + { + var elapsed = DateTime.UtcNow - startTime; + _logger.LogInformation("协议客户端连接状态检查完成 - 已连接: {ConnectedCount}, 总数量: {TotalCount}, 全部连接: {AllConnected}, 耗时: {Elapsed}ms", + connectedCount, _clients.Count, allConnected, elapsed.TotalMilliseconds.ToString("F2")); + return true; + } + + // 检查是否超时 + if (DateTime.UtcNow - startTime > timeout) + { + var elapsed = DateTime.UtcNow - startTime; + _logger.LogWarning("协议客户端连接状态检查超时 - 已连接: {ConnectedCount}, 总数量: {TotalCount}, 耗时: {Elapsed}ms, 超时时间: {TimeoutSeconds}秒", + connectedCount, _clients.Count, elapsed.TotalMilliseconds.ToString("F2"), timeoutSeconds); + return false; + } + + // 等待一段时间后重试 + if (attempt < maxAttempts) + { + var waitTime = Math.Min(1000, timeoutSeconds * 100); // 等待时间,最大1秒 + Thread.Sleep(waitTime); + } + } + + var finalElapsed = DateTime.UtcNow - startTime; + _logger.LogWarning("协议客户端连接状态检查达到最大尝试次数 - 已连接: {ConnectedCount}, 总数量: {TotalCount}, 耗时: {Elapsed}ms", + connectedCount, _clients.Count, finalElapsed.TotalMilliseconds.ToString("F2")); + + return false; } } ``` -6. **设计优势**: - - **状态可追踪**:通过返回值可以明确知道操作是否完全成功 - - **连接状态监控**:使用 `IsConnected` 属性准确判断连接状态 - - **详细日志记录**:提供完整的操作过程和状态变化日志 - - **线程安全**:使用锁保护共享资源访问 - - **错误处理完善**:提供详细的错误信息和状态统计 - - **接口一致性**:接口和实现保持完全一致 - - **向后兼容**:保持方法签名的一致性,只改变返回类型 - -7. **返回值含义**: - - `StartAllClients` 返回 `true`:所有客户端都成功启动并连接 - - `StartAllClients` 返回 `false`:部分或全部客户端启动失败或未连接 - - `StopAllClients` 返回 `true`:所有客户端都成功停止并断开连接 - - `StopAllClients` 返回 `false`:部分或全部客户端停止失败或仍保持连接 - -**影响范围**: -- 协议客户端管理器接口契约 -- 调用方代码需要处理返回值 -- 网络启动和停止流程的状态判断 -- 日志记录详细程度提升 -- 错误处理和状态监控能力增强 - -### WebSocket传输服务依赖注入修复 - -**修改时间**: 2024年 -**修改文件**: -- `CoreAgent.WebSocketTransport/Extensions/WebSocketTransportExtensions.cs` -- `CoreAgent.API/Startup.cs` - -**修改内容**: - -1. **修复依赖注入顺序问题** - - 将 `RegisterDefaultMiddleware` 移到 `RegisterCoreServices` 之前调用 - - 确保中间件在核心服务注册之前就已经注册到容器中 - - 解决 `provider.GetServices()` 无法找到服务的问题 - -2. **修复CacheMiddleware注册方式** - - 将 `CacheMiddleware` 的注册方式从手动工厂方法改为使用 `AddWebSocketMiddleware` - - 简化注册逻辑,确保依赖注入容器能正确处理构造函数参数 - - 移除复杂的工厂方法注册,使用标准的依赖注入模式 - -3. **添加IMemoryCache服务注册** - - 在 `Startup.cs` 的 `ConfigureServices` 方法中添加 `services.AddMemoryCache()` - - 确保 `CacheMiddleware` 能够正确获取 `IMemoryCache` 依赖 - - 在 WebSocket 传输服务注册之前添加内存缓存服务 - -4. **具体实现**: + **GeneralCellularNetworkService.StartAllProtocolClientsAsync方法修复**: ```csharp - // WebSocketTransportExtensions.cs - 调整注册顺序 - public static IServiceCollection AddWebSocketTransport(...) + // 修改前 - 只检查启动状态 + private async Task StartAllProtocolClientsAsync(ProtocolClientConfigFactory protocolConfigFactory) { - // 注册配置 - services.Configure(...); - - // 注册默认中间件(在核心服务之前) - RegisterDefaultMiddleware(services); - - // 注册核心服务 - RegisterCoreServices(services); + try + { + var protocolConfigs = protocolConfigFactory.GetAllConfigs(); + var startResult = _protocolWsClientManager.StartAllClients(protocolConfigs); + if (!startResult) + { + _logger.LogWarning("部分协议客户端启动失败"); + await RestoreNetworkStateAsync(); + return CellularNetworkOperationResult.Failure("部分协议客户端启动失败"); + } + _logger.LogInformation("所有协议客户端启动完成"); + return CellularNetworkOperationResult.Success(NetworkStatus.Connected); + } + catch (Exception ex) + { + _logger.LogError(ex, "启动协议客户端失败"); + await RestoreNetworkStateAsync(); + return CellularNetworkOperationResult.Failure($"启动协议客户端失败: {ex.Message}"); + } + } - return services; + // 修改后 - 分别检查启动状态和连接状态 + private async Task StartAllProtocolClientsAsync(ProtocolClientConfigFactory protocolConfigFactory) + { + try + { + _logger.LogInformation("开始启动所有协议客户端"); + + // 获取协议客户端配置 + var protocolConfigs = protocolConfigFactory.GetAllConfigs(); + if (protocolConfigs == null || protocolConfigs.Length == 0) + { + _logger.LogWarning("没有可用的协议客户端配置"); + await RestoreNetworkStateAsync(); + return CellularNetworkOperationResult.Failure("没有可用的协议客户端配置"); + } + + _logger.LogInformation("获取到 {ConfigCount} 个协议客户端配置", protocolConfigs.Length); + + // 启动所有协议客户端 + var startResult = _protocolWsClientManager.StartAllClients(protocolConfigs); + if (!startResult) + { + _logger.LogWarning("部分协议客户端启动失败"); + await RestoreNetworkStateAsync(); + return CellularNetworkOperationResult.Failure("部分协议客户端启动失败"); + } + + _logger.LogInformation("所有协议客户端启动完成,开始检查连接状态"); + + // 检查连接状态(使用默认10秒超时) + var connectionResult = _protocolWsClientManager.CheckAllClientsConnection(); + if (!connectionResult) + { + _logger.LogWarning("协议客户端连接状态检查失败,部分客户端可能未连接"); + await RestoreNetworkStateAsync(); + return CellularNetworkOperationResult.Failure("协议客户端连接状态检查失败,部分客户端可能未连接"); + } + + _logger.LogInformation("所有协议客户端启动并连接成功"); + return CellularNetworkOperationResult.Success(NetworkStatus.Connected); + } + catch (Exception ex) + { + _logger.LogError(ex, "启动协议客户端失败"); + await RestoreNetworkStateAsync(); + return CellularNetworkOperationResult.Failure($"启动协议客户端失败: {ex.Message}"); + } } + ``` - // Startup.cs - 添加内存缓存服务 - public void ConfigureServices(IServiceCollection services) + **接口定义更新**: + ```csharp + public interface IProtocolWsClientManager : IDisposable { - // ... 其他服务注册 ... + /// + /// 启动所有协议客户端 + /// + /// 协议客户端配置数组 + /// 是否所有客户端都成功启动 + bool StartAllClients(ProtocolClientConfig[] configs); - // 添加内存缓存服务(WebSocket中间件需要) - services.AddMemoryCache(); + /// + /// 检查所有协议客户端连接状态 + /// + /// 超时时间(秒),默认10秒 + /// 是否所有客户端都已连接 + bool CheckAllClientsConnection(int timeoutSeconds = 10); - // 添加 WebSocket 传输服务 - services.AddWebSocketTransport(Configuration, "WebSocket"); + /// + /// 停止所有协议客户端 + /// + /// 是否所有客户端都成功停止并断开连接 + bool StopAllClients(); } ``` -5. **设计优势**: - - **依赖顺序正确**:确保中间件在核心服务之前注册 - - **简化注册逻辑**:使用标准的依赖注入模式 - - **完整的服务注册**:包含所有必要的依赖服务 - - **错误预防**:避免运行时依赖注入异常 - - **代码清晰**:注册逻辑更加直观和易于理解 +4. **设计优势**: + - **职责分离**:启动和连接状态检查分别由不同方法处理,职责更加清晰 + - **代码可读性**:每个方法的逻辑更加简单,易于理解和维护 + - **灵活性**:可以独立调用启动和连接状态检查,满足不同的业务需求 + - **可测试性**:分离后的方法更容易进行单元测试 + - **日志清晰**:每个方法都有独立的日志记录,便于问题排查 + - **接口完整性**:接口提供了完整的协议客户端管理功能 + - **超时机制**:连接状态检查支持超时参数,避免无限等待 + - **重试机制**:在超时时间内进行多次重试,提高连接检查的成功率 + - **性能监控**:记录详细的耗时信息,便于性能分析和问题排查 + - **错误处理完善**:添加了配置验证和详细的错误处理逻辑 -6. **修复的问题**: - - `System.InvalidOperationException: Cannot resolve scoped service 'System.Collections.Generic.IEnumerable`1[CoreAgent.WebSocketTransport.Middleware.IMessageMiddleware]' from root provider` - - 依赖注入容器无法找到 `IMessageMiddleware` 服务 - - `CacheMiddleware` 无法获取 `IMemoryCache` 依赖 +5. **使用场景**: + - **启动场景**:先调用 `StartAllClients()` 启动所有客户端,再调用 `CheckAllClientsConnection()` 检查连接状态 + - **监控场景**:定期调用 `CheckAllClientsConnection()` 监控连接状态 + - **调试场景**:可以独立检查启动状态和连接状态,便于问题定位 + - **超时控制**:可以根据网络环境调整超时时间,如 `CheckAllClientsConnection(30)` 设置30秒超时 + - **快速检查**:使用较短的超时时间进行快速检查,如 `CheckAllClientsConnection(5)` 设置5秒超时 **影响范围**: -- WebSocket传输服务的依赖注入配置 -- 中间件注册和初始化顺序 -- 应用程序启动时的服务注册 -- 内存缓存服务的可用性 -- 错误处理和异常预防 +- 协议客户端管理器的职责分离 +- 接口定义的完整性 +- 调用方代码的使用方式 +- 代码可读性和可维护性 +- 单元测试的便利性 +- 蜂窝网络服务的协议客户端启动流程 -### CacheMiddleware构造函数依赖注入修复 +## 2025-01-02 -**修改时间**: 2024年 +### SIPProtocolParser.GeneralParse方法严谨性修复 + +**修改时间**: 2025年1月2日 **修改文件**: -- `CoreAgent.WebSocketTransport/Middleware/CacheMiddleware.cs` +- `CoreAgent.ProtocolClient/BuildProtocolParser/SIPProtocolParser.cs` **修改内容**: -1. **修复构造函数参数类型** - - 将构造函数参数从 `WebSocketConfig config` 改为 `IOptions config` - - 添加 `using Microsoft.Extensions.Options;` 引用 - - 在构造函数中通过 `config?.Value` 获取配置值 +1. **问题描述**: + - 变量名错误:`regisMccLine` 实际匹配的是MNC,`regisMncLine` 实际匹配的是MCC + - 空引用风险:使用了 `!` 操作符但没有进行空值检查 + - 重复赋值:对 `log.SIP.Plmn` 进行了两次赋值,第二次会覆盖第一次 + - 正则表达式不够严谨:缺少编译选项 + - 返回值检查错误:`StringToId` 返回0表示空字符串,不是-1 -2. **增强空值检查** - - 为所有构造函数参数添加空值检查和异常抛出 - - 使用 `ArgumentNullException` 确保参数有效性 - - 提供更明确的错误信息 +2. **修复方案**: + - **修复变量名错误**:将变量名与实际匹配内容对应 + - **增强空值检查**:添加参数验证和空值检查 + - **修复重复赋值**:分别设置PLMN和IMSI属性 + - **优化正则表达式**:添加 `RegexOptions.Compiled` 提高性能 + - **修复返回值检查**:使用正确的返回值判断逻辑 + - **添加参数验证**:验证Groups数量和参数有效性 -3. **具体实现**: +3. **具体修复**: ```csharp - // 修复前 - public CacheMiddleware(IMemoryCache cache, ILogger logger, WebSocketConfig config) + // 修复前 - 变量名错误 + var regisMccLine = log!.Data.Select(line => _regMnc.Match(line))... // 实际匹配MNC + var regisMncLine = log!.Data.Select(line => _regMcc.Match(line))... // 实际匹配MCC + + // 修复后 - 变量名正确 + var mncValue = log.Data?.Select(line => _regMnc.Match(line))... // 匹配MNC + var mccValue = log.Data?.Select(line => _regMcc.Match(line))... // 匹配MCC + + // 修复前 - 重复赋值 + log.SIP.Plmn = $"{regisMncLine}{regisMccLine!.Substring(1)}"; + log.SIP.Plmn = regisIMSILine; // 覆盖了上面的赋值 + + // 修复后 - 分别设置不同属性 + if (!string.IsNullOrEmpty(mccValue) && !string.IsNullOrEmpty(mncValue)) { - _cache = cache; - _logger = logger; - _config = config; + log.SIP.Plmn = $"{mccValue}{mncValue}"; } - - // 修复后 - public CacheMiddleware(IMemoryCache cache, ILogger logger, IOptions config) + if (!string.IsNullOrEmpty(imsiValue)) { - _cache = cache ?? throw new ArgumentNullException(nameof(cache)); - _logger = logger ?? throw new ArgumentNullException(nameof(logger)); - _config = config?.Value ?? throw new ArgumentNullException(nameof(config)); + log.SIP.IMSI = imsiValue; // 使用正确的IMSI属性 } + + // 修复前 - 返回值检查错误 + if (info == -1) return; + + // 修复后 - 正确的返回值检查 + if (info == 0) return; // StringToId返回0表示空字符串 ``` 4. **设计优势**: - - **正确的依赖注入模式**:使用 `IOptions` 模式获取配置 - - **强化的错误处理**:提供详细的空值检查和异常信息 - - **类型安全**:确保配置对象正确获取 - - **符合最佳实践**:遵循 .NET 依赖注入的标准模式 + - **逻辑正确性**:修复了变量名错误和重复赋值问题 + - **空值安全**:添加了完整的空值检查和参数验证 + - **性能优化**:正则表达式使用编译选项提高性能 + - **代码严谨性**:添加了Groups数量验证和参数有效性检查 + - **错误预防**:使用空条件操作符避免空引用异常 + - **属性正确性**:使用正确的SIP属性设置PLMN和IMSI -5. **修复的问题**: - - `Unable to resolve service for type 'CoreAgent.WebSocketTransport.Models.WebSocketConfig'` - - 依赖注入容器无法直接解析 `WebSocketConfig` 类型 - - 中间件构造函数参数类型不匹配 +5. **修复的关键问题**: + - **变量命名混乱**:MCC和MNC变量名与实际匹配内容不匹配 + - **空引用风险**:使用 `!` 操作符但没有验证对象不为空 + - **数据覆盖**:对同一属性进行两次赋值导致数据丢失 + - **返回值误解**:对 `StringToId` 方法返回值理解错误 + - **正则表达式性能**:缺少编译选项影响性能 + - **参数验证缺失**:没有验证正则匹配结果的Groups数量 + - **日志跟踪缺失**:缺少详细的错误日志记录,难以调试问题 + +6. **日志跟踪增强**: + - **添加ILogger支持**:在构造函数中创建类型安全的Logger实例 + - **参数验证日志**:记录BuildProtocolLog参数为空的情况 + - **StringToId失败日志**:记录StringToId返回0(空字符串)的情况 + - **Groups数量验证日志**:记录正则匹配Groups数量不足的详细信息 + - **性能优化**:使用私有Logger字段避免重复创建Logger实例 **影响范围**: -- CacheMiddleware的依赖注入配置 -- WebSocket传输服务的启动 -- 配置对象的正确获取 -- 错误处理和异常预防 +- SIP协议解析的准确性 +- 协议日志数据的完整性 +- 代码的稳定性和可靠性 +- 性能优化和错误预防 +- 代码可读性和维护性 +- 调试和问题排查能力显著提升 -### WebSocket中间件生命周期修复 +### TimeStampHelper时区初始化异常修复 -**修改时间**: 2024年 +**修改时间**: 2025年1月2日 **修改文件**: -- `CoreAgent.WebSocketTransport/Extensions/WebSocketTransportExtensions.cs` +- `CoreAgent.ProtocolClient/Helpers/TimeStampHelper.cs` **修改内容**: -1. **修复生命周期不匹配问题** - - 将中间件注册从 `AddScoped` 改为 `AddTransient` - - 解决单例服务无法解析作用域服务的问题 - - 确保中间件每次使用都创建新实例 +1. **问题描述**: + - `TimeStampHelper`类在静态初始化时抛出`System.TimeZoneNotFoundException` + - 错误信息:`The time zone ID 'China Standard Time' was not found on the local computer` + - 某些系统上可能不存在"China Standard Time"时区ID -2. **生命周期分析** - - `IWebSocketTransport` 注册为 `Singleton`(单例) - - 中间件注册为 `Transient`(瞬时) - - 单例服务可以安全地解析瞬时服务 - - 每次获取中间件都会创建新实例 +2. **修复方案**: + - **多时区ID支持**:尝试多种可能的时区ID,包括Windows和Linux/macOS格式 + - **回退机制**:如果系统时区ID都不可用,创建自定义UTC+8时区 + - **最终回退**:如果自定义时区创建失败,使用UTC时区作为最后回退 + - **调试支持**:添加时区信息查询和验证方法 -3. **具体实现**: +3. **具体修复**: ```csharp - // 修复前 - services.AddScoped(); + // 修复前 - 直接使用单一时区ID + private static readonly TimeZoneInfo ChinaStandardTime = TimeZoneInfo.FindSystemTimeZoneById("China Standard Time"); - // 修复后 - services.AddTransient(); + // 修复后 - 支持多种时区ID和回退机制 + private static readonly TimeZoneInfo ChinaStandardTime = GetChinaStandardTime(); + + private static TimeZoneInfo GetChinaStandardTime() + { + // 尝试多种可能的时区ID + string[] timeZoneIds = { + "China Standard Time", // Windows + "Asia/Shanghai", // Linux/macOS + "Asia/Chongqing", // 备选 + "Asia/Harbin", // 备选 + "Asia/Urumqi" // 备选 + }; + + foreach (string timeZoneId in timeZoneIds) + { + try + { + return TimeZoneInfo.FindSystemTimeZoneById(timeZoneId); + } + catch (TimeZoneNotFoundException) + { + continue; + } + } + + // 创建自定义UTC+8时区 + try + { + return TimeZoneInfo.CreateCustomTimeZone( + "China Standard Time", + TimeSpan.FromHours(8), + "China Standard Time", + "China Standard Time"); + } + catch + { + return TimeZoneInfo.Utc; // 最终回退 + } + } ``` -4. **设计优势**: - - **生命周期兼容**:瞬时服务可以被单例服务安全解析 - - **性能优化**:中间件每次使用都是新实例,避免状态污染 - - **线程安全**:瞬时服务天然线程安全 - - **内存管理**:中间件使用完毕后自动释放 +4. **新增调试方法**: + ```csharp + // 获取当前使用的时区信息 + public static string GetTimeZoneInfo() + + // 检查时区是否正确初始化 + public static bool IsTimeZoneCorrectlyInitialized() + ``` -5. **修复的问题**: - - `Cannot resolve scoped service 'System.Collections.Generic.IEnumerable`1[CoreAgent.WebSocketTransport.Middleware.IMessageMiddleware]' from root provider` - - 单例服务无法解析作用域服务的依赖注入异常 - - 生命周期不匹配导致的运行时错误 +5. **设计优势**: + - **跨平台兼容**:支持Windows、Linux、macOS等不同操作系统 + - **健壮性**:多层回退机制确保在任何环境下都能正常工作 + - **调试友好**:提供时区信息查询方法便于问题排查 + - **向后兼容**:保持原有API不变,不影响现有代码 + - **性能优化**:静态初始化,避免重复计算 -6. **生命周期说明**: - - **Singleton**: 整个应用程序生命周期内只有一个实例 - - **Scoped**: 每个请求作用域内有一个实例 - - **Transient**: 每次请求都创建新实例 - - 单例服务只能解析瞬时服务,不能解析作用域服务 +6. **修复的关键问题**: + - **时区ID不存在**:某些系统上"China Standard Time"时区ID不可用 + - **跨平台兼容性**:不同操作系统使用不同的时区ID格式 + - **初始化失败**:静态构造函数异常导致整个类无法使用 + - **调试困难**:缺少时区状态查询方法 **影响范围**: -- WebSocket中间件的生命周期管理 -- 依赖注入容器的服务解析 -- 应用程序启动时的服务注册 -- 中间件的实例化策略 -- 性能和内存使用优化 +- 时间戳工具类的跨平台兼容性 +- 系统启动时的稳定性 +- 时间转换功能的可靠性 +- 调试和问题排查能力 -### NetworkConfigCopier方法Bug修复和日志增强 +**后续优化**: +- 网络启动性能监控 +- 调试和问题定位 +- 日志记录详细程度 +- 性能优化分析 + +### ProtocolWsClientManager方法参数优化 **修改时间**: 2024年 **修改文件**: -- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/NetworkConfigCopier.cs` -- `CoreAgent.Domain/Models/Network/NetworkConfigCopyResult.cs` -- `CoreAgent.Domain/Interfaces/Network/INetworkConfigCopier.cs` +- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/ProtocolWsClientManager.cs` **修改内容**: -1. **返回类型统一化** - - **统一返回类型**:所有方法都返回 `NetworkConfigCopyResult` 类型,不再抛出异常 - - **泛型结果类型**:创建 `NetworkConfigCopyResult` 泛型类,支持返回数据 - - **接口更新**:更新 `INetworkConfigCopier` 接口以匹配新的返回类型 - - **错误处理改进**:使用结果对象而不是异常来处理错误情况 - -2. **CreateCellularNetworkConfigurationFile方法修复** - - **返回类型修改**:从 `Task` 改为 `Task` - - **路径构建Bug修复**:修复 `Path.Combine` 使用不当的问题,正确构建文件路径 - - **参数验证增强**:添加完整的参数空值检查,返回失败结果而不是抛出异常 - - **目录创建**:确保目标目录存在,避免文件写入失败 - - **详细日志**:添加每个步骤的详细日志记录,包括开始、成功、警告和错误信息 - -3. **CreateRadioAccessNetworkConfigurationFile方法修复** - - **返回类型修改**:从 `Task` 改为 `Task` - - **参数命名规范化**:使用小写开头的参数名,符合C#命名约定 - - **目录创建逻辑**:添加目录存在性检查和自动创建 - - **错误处理增强**:返回失败结果而不是抛出异常 - - **参数验证**:验证文件路径和配置内容不为空 - -4. **CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles方法重构** - - **返回类型修改**:从 `Task>` 改为 `Task>>` - - **方法重命名**:避免与RAN配置文件创建方法名冲突 - - **参数验证完善**:验证RuntimeCode、配置列表和AppSettings - - **配置项验证**:验证每个配置项的PLMN和配置内容 - - **目录创建**:为CN和IMS配置文件分别创建目录 - - **错误隔离**:单个配置项失败不影响其他配置项处理 - - **详细日志**:记录每个配置项的处理过程和结果 +1. **简化构造函数** + - 移除 `ProtocolClientConfig[] configs` 参数 + - 构造函数只保留必要的依赖:`ILogger`、`IProtocolLogObserver`、`ILoggerFactory` + - 移除私有字段 `_configs`,不再在构造函数中存储配置 -5. **DeleteCellularNetworkConfigurationFile方法增强** - - **返回类型修改**:从 `bool` 改为 `NetworkConfigCopyResult` - - **文件存在性检查**:删除前检查文件是否存在,避免异常 - - **错误隔离**:单个文件删除失败不影响其他文件删除 - - **删除统计**:统计成功删除的文件数量 - - **详细日志**:记录每个文件的删除状态和结果 - - **参数验证**:验证NetworkConfiguration参数不为空 +2. **修改StartAllClients方法签名** + - 添加 `ProtocolClientConfig[] configs` 参数 + - 方法接收配置数组作为参数,而不是依赖构造函数中的配置 + - 添加参数验证,检查 `configs` 是否为 null 或空数组 -6. **NetworkConfigCopyResult类扩展** - - **泛型支持**:添加 `NetworkConfigCopyResult` 泛型类 - - **数据返回**:支持返回操作结果的同时返回数据 - - **继承关系**:泛型类继承自基础类,保持类型安全 - - **静态工厂方法**:提供 `Success(T data)` 和 `Failure(string errorMessage)` 方法 +3. **优化方法逻辑** + - 将配置验证移到方法开始处 + - 使用传入的 `configs` 参数替代私有字段 + - 保持原有的客户端创建和启动逻辑不变 -7. **具体修复的Bug**: +4. **具体实现**: ```csharp - // 修复前 - 路径构建错误 - string RanConfigPath = $"{appSettings.RanConfigDirectory}{Path.Combine("RAN", $"{cellular.RuntimeCode}.cfg")}"; - - // 修复后 - 正确的路径构建 - string ranConfigPath = Path.Combine(appSettings.RanConfigDirectory, "RAN", $"{cellular.RuntimeCode}.cfg"); - - // 修复前 - 抛出异常 - throw new ArgumentNullException(nameof(cellular)); - - // 修复后 - 返回失败结果 - return NetworkConfigCopyResult.Failure("CellularNetworkConfiguration 参数为空"); - - // 修复前 - 返回原始类型 - public async Task CreateCellularNetworkConfigurationFile(...) - - // 修复后 - 返回结果类型 - public async Task CreateCellularNetworkConfigurationFile(...) - ``` + // 构造函数简化 + public ProtocolWsClientManager( + ILogger logger, + IProtocolLogObserver protocolLogObserver, + ILoggerFactory loggerFactory) // 移除 configs 参数 -8. **设计优势**: - - **统一错误处理**:所有方法都使用结果对象,避免异常传播 - - **类型安全**:泛型结果类型确保类型安全 - - **Bug修复**:修复路径构建、方法名冲突、文件删除等关键Bug - - **错误处理完善**:添加完整的错误处理和错误隔离机制 - - **日志详细**:提供完整的操作跟踪和调试信息 - - **参数验证**:确保所有输入参数的有效性 - - **目录管理**:自动创建必要的目录结构 - - **错误隔离**:单个操作失败不影响整体流程 - - **命名规范**:遵循C#命名约定,提高代码可读性 - - **方法职责清晰**:每个方法都有明确的职责和边界 + // StartAllClients方法修改 + public void StartAllClients(ProtocolClientConfig[] configs) // 添加参数 + { + if (configs == null || configs.Length == 0) // 参数验证 + { + _logger.LogWarning("没有可用的协议客户端配置"); + return; + } + + // 使用传入的 configs 参数 + _logger.LogInformation("开始启动所有协议客户端,配置数量: {ConfigCount}", configs.Length); + foreach (var config in configs) // 遍历传入的配置 + ``` -9. **修复的关键问题**: - - **异常处理不一致**:统一使用结果对象而不是异常 - - **路径构建错误**:`Path.Combine` 使用不当导致路径错误 - - **方法名冲突**:两个不同功能的方法使用相同名称 - - **文件删除异常**:删除不存在的文件导致异常 - - **目录不存在**:目标目录不存在导致文件写入失败 - - **错误传播**:单个错误导致整个操作失败 - - **日志缺失**:缺少关键操作的日志记录 +5. **设计优势**: + - **更灵活的使用方式**:可以在不同时间传入不同的配置 + - **减少内存占用**:不需要在构造函数中存储配置数组 + - **简化构造函数**:降低构造函数的复杂度 + - **更好的测试性**:可以更容易地测试不同的配置组合 + - **符合单一职责原则**:构造函数只负责初始化,方法负责执行具体操作 **影响范围**: -- 网络配置文件创建和删除的稳定性 -- 错误处理和异常预防 -- 日志记录和调试能力 -- 代码可读性和维护性 -- 文件系统操作的可靠性 -- 配置管理的完整性 -- 接口契约的一致性 -- 调用方代码的错误处理方式 +- 协议客户端管理器使用方式 +- 配置传递方式 +- 调用方代码适配 +- 测试用例更新 -### NetworkConfigCopier返回类型优化和GeneralCellularNetworkService适配 +### ProtocolWsClientManager采用面向接口编程 **修改时间**: 2024年 **修改文件**: -- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/NetworkConfigCopier.cs` -- `CoreAgent.Domain/Interfaces/Network/INetworkConfigCopier.cs` -- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/GeneralCellularNetworkService.cs` +- `CoreAgent.ProtocolClient/Interfaces/IProtocolWsClientManager.cs` (新建) +- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/ProtocolWsClientManager.cs` **修改内容**: -1. **CreateCellularNetworkConfigurationFile返回类型优化** - - **返回类型修改**:从 `Task` 改为 `Task>` - - **数据返回**:成功时返回包含 `NetworkConfiguration` 对象的结果 - - **接口更新**:更新接口定义以匹配新的返回类型 - - **调用方适配**:修改调用方代码以正确使用返回的数据 +1. **创建IProtocolWsClientManager接口** + - 在CoreAgent.ProtocolClient项目中定义接口契约 + - 继承 `IDisposable` 接口 + - 定义 `StartAllClients` 和 `StopAllClients` 方法 + - 使用 `ProtocolClientConfig[]` 作为参数类型 -2. **GeneralCellularNetworkService调用修复** - - **返回类型适配**:修改调用方式以适配新的泛型返回类型 +2. **修改ProtocolWsClientManager实现类** + - 实现 `IProtocolWsClientManager` 接口 + - 添加 `using CoreAgent.ProtocolClient.Interfaces;` 引用 + - 保持原有的实现逻辑不变 + +3. **具体实现**: + ```csharp + // 接口定义 + public interface IProtocolWsClientManager : IDisposable + { + void StartAllClients(ProtocolClientConfig[] configs); + void StopAllClients(); + } + + // 实现类 + public class ProtocolWsClientManager : IProtocolWsClientManager + { + // 原有实现保持不变 + } + ``` + +4. **设计优势**: + - **依赖倒置**:高层模块依赖抽象,不依赖具体实现 + - **易于测试**:可以轻松创建Mock实现进行单元测试 + - **松耦合**:降低组件间的耦合度 + - **可扩展性**:可以轻松添加新的实现类 + - **符合SOLID原则**:遵循依赖倒置原则和开闭原则 + - **便于依赖注入**:可以注册接口而不是具体实现 + +5. **接口设计原则**: + - **单一职责**:接口只定义协议客户端管理的核心功能 + - **简洁明了**:只包含必要的方法定义 + - **易于理解**:方法名称和参数清晰明确 + - **向后兼容**:保持与原有API的兼容性 + +**影响范围**: +- 依赖注入配置更新 +- 服务注册方式调整 +- 单元测试Mock创建 +- 调用方代码适配(使用接口类型) +- 项目引用关系调整(CoreAgent.ProtocolClient项目包含接口定义) + +### CellularNetworkService集成IProtocolWsClientManager + +**修改时间**: 2024年 +**修改文件**: +- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/CellularNetworkService.cs` + +**修改内容**: + +1. **添加IProtocolWsClientManager依赖注入** + - 在构造函数中添加 `IProtocolWsClientManager protocolWsClientManager` 参数 + - 添加私有字段 `_protocolWsClientManager` 存储依赖 + - 添加空值检查和异常抛出 + +2. **StartNetworkAsync方法添加第12步** + - 在步骤11(更新网络状态)之后添加第12步 + - 调用 `protocolConfigFactory.GetAllConfigs()` 获取配置数组 + - 调用 `_protocolWsClientManager.StartAllClients(protocolConfigs)` 启动所有协议客户端 + - 添加时间跟踪和错误处理 + - 如果启动失败,立即返回失败结果 + +3. **StopAsync方法集成协议客户端停止** + - 在步骤4(禁用网络配置)之后添加步骤5(停止所有协议客户端) + - 调用 `_protocolWsClientManager.StopAllClients()` 停止所有协议客户端 + - 添加错误处理,但不中断停止流程 + - 重新编号后续步骤(6-9步) + +4. **修复StopWebSocketTransportAsync方法** + - 修正方法实现,使用 `CloseAsync()` 而不是 `DisconnectAsync()` + - 修正日志信息和返回值逻辑 + - 确保方法名称和实现一致 + +5. **具体实现**: + ```csharp + // 构造函数添加依赖 + public CellularNetworkService( + // ... 其他参数 + IProtocolWsClientManager protocolWsClientManager) + + // StartNetworkAsync第12步 + // 12. 启动所有协议客户端 + var protocolConfigs = protocolConfigFactory.GetAllConfigs(); + _protocolWsClientManager.StartAllClients(protocolConfigs); + + // StopAsync步骤5 + // 5. 停止所有协议客户端 + _protocolWsClientManager.StopAllClients(); + ``` + +6. **设计优势**: + - **完整的生命周期管理**:启动和停止时都正确处理协议客户端 + - **错误隔离**:启动失败时立即停止,停止失败时继续执行 + - **时间跟踪**:为协议客户端操作添加详细的时间记录 + - **依赖注入**:使用接口编程,便于测试和扩展 + - **日志完整**:提供详细的启动和停止日志记录 + +**影响范围**: +- 蜂窝网络服务依赖注入配置 +- 协议客户端生命周期管理 +- 网络启动和停止流程 +- 服务注册配置更新 + +### LogLayerHelp类名规范化 + +**修改时间**: 2024年 +**修改文件**: +- ` + +### ProtocolWsClientManager方法返回类型优化 + +**修改时间**: 2024年 +**修改文件**: +- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/ProtocolWsClientManager.cs` +- `CoreAgent.ProtocolClient/Interfaces/IProtocolWsClientManager.cs` + +**修改内容**: + +1. **StartAllClients方法返回类型修改** + - 将返回类型从 `void` 改为 `bool` + - 添加连接状态检查逻辑,使用 `client.IsConnected` 判断连接状态 + - 统计已连接的客户端数量 + - 返回 `bool` 值表示是否所有客户端都成功启动并连接 + - 添加详细的日志记录,包括连接状态信息 + +2. **StopAllClients方法返回类型修改** + - 将返回类型从 `void` 改为 `bool` + - 添加断开连接状态检查逻辑,使用 `client.IsConnected` 判断连接状态 + - 记录停止前的连接状态和停止后的连接状态 + - 统计已断开连接的客户端数量 + - 返回 `bool` 值表示是否所有客户端都成功停止并断开连接 + - 添加详细的日志记录,包括连接状态变化信息 + +3. **GetAllClientsStatus方法修复** + - 修复语法错误,完善方法实现 + - 添加线程安全锁保护 + - 遍历所有客户端并记录其状态信息 + - 包括客户端名称、连接状态(IsConnected)和客户端状态(State) + - 添加空客户端检查 + +4. **接口定义更新** + - 更新 `IProtocolWsClientManager` 接口中的方法签名 + - `StartAllClients` 方法返回 `bool` 类型 + - `StopAllClients` 方法返回 `bool` 类型 + - 添加详细的XML文档注释说明返回值含义 + +5. **具体实现**: + ```csharp + // StartAllClients方法 + public bool StartAllClients(ProtocolClientConfig[] configs) + { + // 检查连接状态 + if (existingClient.IsConnected) + { + connectedCount++; + } + + var allConnected = connectedCount == configs.Length; + return allConnected; + } + + // StopAllClients方法 + public bool StopAllClients() + { + var client = kvp.Value; + var wasConnected = client.IsConnected; + + client.Stop(); + + // 检查连接状态 + if (!client.IsConnected) + { + disconnectedCount++; + } + + var allDisconnected = disconnectedCount == _clients.Count; + return allDisconnected; + } + + // GetAllClientsStatus方法 + public void GetAllClientsStatus() + { + foreach (var kvp in _clients) + { + var client = kvp.Value; + _logger.LogInformation("客户端状态 - 名称: {ClientName}, 连接状态: {IsConnected}, 客户端状态: {State}", + kvp.Key, client.IsConnected, client.State); + } + } + ``` + +6. **设计优势**: + - **状态可追踪**:通过返回值可以明确知道操作是否完全成功 + - **连接状态监控**:使用 `IsConnected` 属性准确判断连接状态 + - **详细日志记录**:提供完整的操作过程和状态变化日志 + - **线程安全**:使用锁保护共享资源访问 + - **错误处理完善**:提供详细的错误信息和状态统计 + - **接口一致性**:接口和实现保持完全一致 + - **向后兼容**:保持方法签名的一致性,只改变返回类型 + +7. **返回值含义**: + - `StartAllClients` 返回 `true`:所有客户端都成功启动并连接 + - `StartAllClients` 返回 `false`:部分或全部客户端启动失败或未连接 + - `StopAllClients` 返回 `true`:所有客户端都成功停止并断开连接 + - `StopAllClients` 返回 `false`:部分或全部客户端停止失败或仍保持连接 + +**影响范围**: +- 协议客户端管理器接口契约 +- 调用方代码需要处理返回值 +- 网络启动和停止流程的状态判断 +- 日志记录详细程度提升 +- 错误处理和状态监控能力增强 + +### WebSocket传输服务依赖注入修复 + +**修改时间**: 2024年 +**修改文件**: +- `CoreAgent.WebSocketTransport/Extensions/WebSocketTransportExtensions.cs` +- `CoreAgent.API/Startup.cs` + +**修改内容**: + +1. **修复依赖注入顺序问题** + - 将 `RegisterDefaultMiddleware` 移到 `RegisterCoreServices` 之前调用 + - 确保中间件在核心服务注册之前就已经注册到容器中 + - 解决 `provider.GetServices()` 无法找到服务的问题 + +2. **修复CacheMiddleware注册方式** + - 将 `CacheMiddleware` 的注册方式从手动工厂方法改为使用 `AddWebSocketMiddleware` + - 简化注册逻辑,确保依赖注入容器能正确处理构造函数参数 + - 移除复杂的工厂方法注册,使用标准的依赖注入模式 + +3. **添加IMemoryCache服务注册** + - 在 `Startup.cs` 的 `ConfigureServices` 方法中添加 `services.AddMemoryCache()` + - 确保 `CacheMiddleware` 能够正确获取 `IMemoryCache` 依赖 + - 在 WebSocket 传输服务注册之前添加内存缓存服务 + +4. **具体实现**: + ```csharp + // WebSocketTransportExtensions.cs - 调整注册顺序 + public static IServiceCollection AddWebSocketTransport(...) + { + // 注册配置 + services.Configure(...); + + // 注册默认中间件(在核心服务之前) + RegisterDefaultMiddleware(services); + + // 注册核心服务 + RegisterCoreServices(services); + + return services; + } + + // Startup.cs - 添加内存缓存服务 + public void ConfigureServices(IServiceCollection services) + { + // ... 其他服务注册 ... + + // 添加内存缓存服务(WebSocket中间件需要) + services.AddMemoryCache(); + + // 添加 WebSocket 传输服务 + services.AddWebSocketTransport(Configuration, "WebSocket"); + } + ``` + +5. **设计优势**: + - **依赖顺序正确**:确保中间件在核心服务之前注册 + - **简化注册逻辑**:使用标准的依赖注入模式 + - **完整的服务注册**:包含所有必要的依赖服务 + - **错误预防**:避免运行时依赖注入异常 + - **代码清晰**:注册逻辑更加直观和易于理解 + +6. **修复的问题**: + - `System.InvalidOperationException: Cannot resolve scoped service 'System.Collections.Generic.IEnumerable`1[CoreAgent.WebSocketTransport.Middleware.IMessageMiddleware]' from root provider` + - 依赖注入容器无法找到 `IMessageMiddleware` 服务 + - `CacheMiddleware` 无法获取 `IMemoryCache` 依赖 + +**影响范围**: +- WebSocket传输服务的依赖注入配置 +- 中间件注册和初始化顺序 +- 应用程序启动时的服务注册 +- 内存缓存服务的可用性 +- 错误处理和异常预防 + +### CacheMiddleware构造函数依赖注入修复 + +**修改时间**: 2024年 +**修改文件**: +- `CoreAgent.WebSocketTransport/Middleware/CacheMiddleware.cs` + +**修改内容**: + +1. **修复构造函数参数类型** + - 将构造函数参数从 `WebSocketConfig config` 改为 `IOptions config` + - 添加 `using Microsoft.Extensions.Options;` 引用 + - 在构造函数中通过 `config?.Value` 获取配置值 + +2. **增强空值检查** + - 为所有构造函数参数添加空值检查和异常抛出 + - 使用 `ArgumentNullException` 确保参数有效性 + - 提供更明确的错误信息 + +3. **具体实现**: + ```csharp + // 修复前 + public CacheMiddleware(IMemoryCache cache, ILogger logger, WebSocketConfig config) + { + _cache = cache; + _logger = logger; + _config = config; + } + + // 修复后 + public CacheMiddleware(IMemoryCache cache, ILogger logger, IOptions config) + { + _cache = cache ?? throw new ArgumentNullException(nameof(cache)); + _logger = logger ?? throw new ArgumentNullException(nameof(logger)); + _config = config?.Value ?? throw new ArgumentNullException(nameof(config)); + } + ``` + +4. **设计优势**: + - **正确的依赖注入模式**:使用 `IOptions` 模式获取配置 + - **强化的错误处理**:提供详细的空值检查和异常信息 + - **类型安全**:确保配置对象正确获取 + - **符合最佳实践**:遵循 .NET 依赖注入的标准模式 + +5. **修复的问题**: + - `Unable to resolve service for type 'CoreAgent.WebSocketTransport.Models.WebSocketConfig'` + - 依赖注入容器无法直接解析 `WebSocketConfig` 类型 + - 中间件构造函数参数类型不匹配 + +**影响范围**: +- CacheMiddleware的依赖注入配置 +- WebSocket传输服务的启动 +- 配置对象的正确获取 +- 错误处理和异常预防 + +### WebSocket中间件生命周期修复 + +**修改时间**: 2024年 +**修改文件**: +- `CoreAgent.WebSocketTransport/Extensions/WebSocketTransportExtensions.cs` + +**修改内容**: + +1. **修复生命周期不匹配问题** + - 将中间件注册从 `AddScoped` 改为 `AddTransient` + - 解决单例服务无法解析作用域服务的问题 + - 确保中间件每次使用都创建新实例 + +2. **生命周期分析** + - `IWebSocketTransport` 注册为 `Singleton`(单例) + - 中间件注册为 `Transient`(瞬时) + - 单例服务可以安全地解析瞬时服务 + - 每次获取中间件都会创建新实例 + +3. **具体实现**: + ```csharp + // 修复前 + services.AddScoped(); + + // 修复后 + services.AddTransient(); + ``` + +4. **设计优势**: + - **生命周期兼容**:瞬时服务可以被单例服务安全解析 + - **性能优化**:中间件每次使用都是新实例,避免状态污染 + - **线程安全**:瞬时服务天然线程安全 + - **内存管理**:中间件使用完毕后自动释放 + +5. **修复的问题**: + - `Cannot resolve scoped service 'System.Collections.Generic.IEnumerable`1[CoreAgent.WebSocketTransport.Middleware.IMessageMiddleware]' from root provider` + - 单例服务无法解析作用域服务的依赖注入异常 + - 生命周期不匹配导致的运行时错误 + +6. **生命周期说明**: + - **Singleton**: 整个应用程序生命周期内只有一个实例 + - **Scoped**: 每个请求作用域内有一个实例 + - **Transient**: 每次请求都创建新实例 + - 单例服务只能解析瞬时服务,不能解析作用域服务 + +**影响范围**: +- WebSocket中间件的生命周期管理 +- 依赖注入容器的服务解析 +- 应用程序启动时的服务注册 +- 中间件的实例化策略 +- 性能和内存使用优化 + +### NetworkConfigCopier方法Bug修复和日志增强 + +**修改时间**: 2024年 +**修改文件**: +- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/NetworkConfigCopier.cs` +- `CoreAgent.Domain/Models/Network/NetworkConfigCopyResult.cs` +- `CoreAgent.Domain/Interfaces/Network/INetworkConfigCopier.cs` + +**修改内容**: + +1. **返回类型统一化** + - **统一返回类型**:所有方法都返回 `NetworkConfigCopyResult` 类型,不再抛出异常 + - **泛型结果类型**:创建 `NetworkConfigCopyResult` 泛型类,支持返回数据 + - **接口更新**:更新 `INetworkConfigCopier` 接口以匹配新的返回类型 + - **错误处理改进**:使用结果对象而不是异常来处理错误情况 + +2. **CreateCellularNetworkConfigurationFile方法修复** + - **返回类型修改**:从 `Task` 改为 `Task` + - **路径构建Bug修复**:修复 `Path.Combine` 使用不当的问题,正确构建文件路径 + - **参数验证增强**:添加完整的参数空值检查,返回失败结果而不是抛出异常 + - **目录创建**:确保目标目录存在,避免文件写入失败 + - **详细日志**:添加每个步骤的详细日志记录,包括开始、成功、警告和错误信息 + +3. **CreateRadioAccessNetworkConfigurationFile方法修复** + - **返回类型修改**:从 `Task` 改为 `Task` + - **参数命名规范化**:使用小写开头的参数名,符合C#命名约定 + - **目录创建逻辑**:添加目录存在性检查和自动创建 + - **错误处理增强**:返回失败结果而不是抛出异常 + - **参数验证**:验证文件路径和配置内容不为空 + +4. **CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles方法重构** + - **返回类型修改**:从 `Task>` 改为 `Task>>` + - **方法重命名**:避免与RAN配置文件创建方法名冲突 + - **参数验证完善**:验证RuntimeCode、配置列表和AppSettings + - **配置项验证**:验证每个配置项的PLMN和配置内容 + - **目录创建**:为CN和IMS配置文件分别创建目录 + - **错误隔离**:单个配置项失败不影响其他配置项处理 + - **详细日志**:记录每个配置项的处理过程和结果 + +5. **DeleteCellularNetworkConfigurationFile方法增强** + - **返回类型修改**:从 `bool` 改为 `NetworkConfigCopyResult` + - **文件存在性检查**:删除前检查文件是否存在,避免异常 + - **错误隔离**:单个文件删除失败不影响其他文件删除 + - **删除统计**:统计成功删除的文件数量 + - **详细日志**:记录每个文件的删除状态和结果 + - **参数验证**:验证NetworkConfiguration参数不为空 + +6. **NetworkConfigCopyResult类扩展** + - **泛型支持**:添加 `NetworkConfigCopyResult` 泛型类 + - **数据返回**:支持返回操作结果的同时返回数据 + - **继承关系**:泛型类继承自基础类,保持类型安全 + - **静态工厂方法**:提供 `Success(T data)` 和 `Failure(string errorMessage)` 方法 + +7. **具体修复的Bug**: + ```csharp + // 修复前 - 路径构建错误 + string RanConfigPath = $"{appSettings.RanConfigDirectory}{Path.Combine("RAN", $"{cellular.RuntimeCode}.cfg")}"; + + // 修复后 - 正确的路径构建 + string ranConfigPath = Path.Combine(appSettings.RanConfigDirectory, "RAN", $"{cellular.RuntimeCode}.cfg"); + + // 修复前 - 抛出异常 + throw new ArgumentNullException(nameof(cellular)); + + // 修复后 - 返回失败结果 + return NetworkConfigCopyResult.Failure("CellularNetworkConfiguration 参数为空"); + + // 修复前 - 返回原始类型 + public async Task CreateCellularNetworkConfigurationFile(...) + + // 修复后 - 返回结果类型 + public async Task CreateCellularNetworkConfigurationFile(...) + ``` + +8. **设计优势**: + - **统一错误处理**:所有方法都使用结果对象,避免异常传播 + - **类型安全**:泛型结果类型确保类型安全 + - **Bug修复**:修复路径构建、方法名冲突、文件删除等关键Bug + - **错误处理完善**:添加完整的错误处理和错误隔离机制 + - **日志详细**:提供完整的操作跟踪和调试信息 + - **参数验证**:确保所有输入参数的有效性 + - **目录管理**:自动创建必要的目录结构 + - **错误隔离**:单个操作失败不影响整体流程 + - **命名规范**:遵循C#命名约定,提高代码可读性 + - **方法职责清晰**:每个方法都有明确的职责和边界 + +9. **修复的关键问题**: + - **异常处理不一致**:统一使用结果对象而不是异常 + - **路径构建错误**:`Path.Combine` 使用不当导致路径错误 + - **方法名冲突**:两个不同功能的方法使用相同名称 + - **文件删除异常**:删除不存在的文件导致异常 + - **目录不存在**:目标目录不存在导致文件写入失败 + - **错误传播**:单个错误导致整个操作失败 + - **日志缺失**:缺少关键操作的日志记录 + +**影响范围**: +- 网络配置文件创建和删除的稳定性 +- 错误处理和异常预防 +- 日志记录和调试能力 +- 代码可读性和维护性 +- 文件系统操作的可靠性 +- 配置管理的完整性 +- 接口契约的一致性 +- 调用方代码的错误处理方式 + +### NetworkConfigCopier返回类型优化和GeneralCellularNetworkService适配 + +**修改时间**: 2024年 +**修改文件**: +- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/NetworkConfigCopier.cs` +- `CoreAgent.Domain/Interfaces/Network/INetworkConfigCopier.cs` +- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/GeneralCellularNetworkService.cs` + +**修改内容**: + +1. **CreateCellularNetworkConfigurationFile返回类型优化** + - **返回类型修改**:从 `Task` 改为 `Task>` + - **数据返回**:成功时返回包含 `NetworkConfiguration` 对象的结果 + - **接口更新**:更新接口定义以匹配新的返回类型 + - **调用方适配**:修改调用方代码以正确使用返回的数据 + +2. **GeneralCellularNetworkService调用修复** + - **返回类型适配**:修改调用方式以适配新的泛型返回类型 - **数据获取**:直接从结果对象的 `Data` 属性获取 `NetworkConfiguration` - **错误处理改进**:使用 `IsSuccess` 属性检查操作是否成功 - **代码简化**:移除手动创建 `NetworkConfiguration` 的代码 -3. **接口定义更新** - - **泛型支持**:接口方法返回 `Task>` - - **文档更新**:更新XML文档注释说明返回的数据类型 +3. **接口定义更新** + - **泛型支持**:接口方法返回 `Task>` + - **文档更新**:更新XML文档注释说明返回的数据类型 + +4. **具体修改**: + ```csharp + // NetworkConfigCopier.cs - 返回类型修改 + // 修复前 + public async Task CreateCellularNetworkConfigurationFile(...) + { + // ... 创建NetworkConfiguration对象 + return NetworkConfigCopyResult.Success(); // 没有返回数据 + } + + // 修复后 + public async Task> CreateCellularNetworkConfigurationFile(...) + { + // ... 创建NetworkConfiguration对象 + return NetworkConfigCopyResult.Success(network); // 返回数据 + } + + // GeneralCellularNetworkService.cs - 调用修复 + // 修复前 - 手动创建配置对象 + var createResult = await _configCopier.CreateCellularNetworkConfigurationFile(cellular, _context.GetAppSettings()); + if (!createResult.IsSuccess) + { + return CellularNetworkOperationResult.Failure($"创建网络配置文件失败: {createResult.ErrorMessage}"); + } + + var config = NetworkConfiguration.Create(cellular.RuntimeCode, + Path.Combine(_context.GetAppSettings().RanConfigDirectory, "RAN", $"{cellular.RuntimeCode}.cfg"), + new List()); + + // 修复后 - 直接使用返回的数据 + var createResult = await _configCopier.CreateCellularNetworkConfigurationFile(cellular, _context.GetAppSettings()); + if (!createResult.IsSuccess) + { + return CellularNetworkOperationResult.Failure($"创建网络配置文件失败: {createResult.ErrorMessage}"); + } + + var config = createResult.Data; // 直接获取返回的NetworkConfiguration对象 + ``` + +5. **设计优势**: + - **数据完整性**:返回完整的 `NetworkConfiguration` 对象,包含所有配置信息 + - **类型安全**:泛型结果类型确保类型安全 + - **代码简化**:调用方无需手动创建配置对象 + - **错误处理统一**:保持统一的错误处理模式 + - **接口一致性**:接口和实现保持完全一致 + +6. **修复的关键问题**: + - **数据丢失**:原方法创建了 `NetworkConfiguration` 但没有返回 + - **代码重复**:调用方需要手动创建配置对象 + - **类型不匹配**:返回类型与实际需求不匹配 + - **接口不一致**:接口定义与实际实现不一致 + +**影响范围**: +- 网络配置创建流程的数据完整性 +- 调用方代码的简化 +- 接口契约的一致性 +- 类型安全和错误处理 + +### 修改CreateCellularNetworkConfigurationFile为元组返回 + +**修改时间**: 2024年 +**修改文件**: +- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/NetworkConfigCopier.cs` +- `CoreAgent.Domain/Interfaces/Network/INetworkConfigCopier.cs` +- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/GeneralCellularNetworkService.cs` + +**修改内容**: + +1. **修改CreateCellularNetworkConfigurationFile返回类型** + - 将返回类型从 `Task>` 改为元组 `Task<(bool IsSuccess, string ErrorMessage, NetworkConfiguration NetworkConfiguration)>` + - 简化返回结构,直接返回三个值:是否成功、错误信息、网络配置对象 + +2. **更新接口定义** + - 更新 `INetworkConfigCopier` 接口中的方法签名 + - 更新XML文档注释说明新的返回类型 + +3. **更新调用代码** + - 修改 `GeneralCellularNetworkService.cs` 中的调用逻辑 + - 使用元组解构语法 `var (isSuccess, errorMessage, config) = await ...` + - 直接使用解构后的变量 + +4. **具体实现**: + ```csharp + // 修改前 + public async Task> CreateCellularNetworkConfigurationFile(...) + { + return NetworkConfigCopyResult.Failure("错误信息"); + return NetworkConfigCopyResult.Success(network); + } + + // 修改后 + public async Task<(bool IsSuccess, string ErrorMessage, NetworkConfiguration NetworkConfiguration)> CreateCellularNetworkConfigurationFile(...) + { + return (false, "错误信息", null); + return (true, null, network); + } + ``` + +5. **调用代码修改**: + ```csharp + // 修改前 + var createResult = await _configCopier.CreateCellularNetworkConfigurationFile(cellular, _context.GetAppSettings()); + if (!createResult.IsSuccess) + { + return CellularNetworkOperationResult.Failure($"创建网络配置文件失败: {createResult.ErrorMessage}"); + } + var config = createResult.Data; + + // 修改后 + var (isSuccess, errorMessage, config) = await _configCopier.CreateCellularNetworkConfigurationFile(cellular, _context.GetAppSettings()); + if (!isSuccess) + { + return CellularNetworkOperationResult.Failure($"创建网络配置文件失败: {errorMessage}"); + } + ``` + +6. **设计优势**: + - **简洁性**:元组返回比包装类更简洁 + - **直观性**:直接返回三个值,语义更清晰 + - **性能**:避免创建额外的包装对象 + - **易用性**:使用元组解构语法,代码更简洁 + - **类型安全**:保持强类型,编译时检查 + +**影响范围**: +- 网络配置创建方法的返回类型简化 +- 调用代码的简化 +- 接口定义的更新 +- 代码可读性的提升 + +### 修改CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles为元组返回 + +**修改时间**: 2024年 +**修改文件**: +- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/NetworkConfigCopier.cs` + +**修改内容**: + +1. **修改CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles返回类型** + - 将返回类型从 `Task>>` 改为元组 `Task<(bool IsSuccess, string ErrorMessage, List CoreImsConfigs)>` + - 简化返回结构,直接返回三个值:是否成功、错误信息、核心IMS配置列表 + +2. **更新调用代码** + - 修改 `CreateCellularNetworkConfigurationFile` 方法中对 `CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles` 的调用 + - 使用元组解构语法 `var (coreImsSuccess, coreImsError, coreImsConfigs) = await ...` + - 直接使用解构后的变量 + +3. **具体实现**: + ```csharp + // 修改前 + public async Task>> CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles(...) + { + return NetworkConfigCopyResult>.Failure("错误信息"); + return NetworkConfigCopyResult>.Success(list); + } + + // 修改后 + public async Task<(bool IsSuccess, string ErrorMessage, List CoreImsConfigs)> CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles(...) + { + return (false, "错误信息", null); + return (true, null, list); + } + ``` + +4. **调用代码修改**: + ```csharp + // 修改前 + var coreImsResult = await CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles(cellular.RuntimeCode, cellular.CoreNetworkImsConfigurations, appSettings); + if (!coreImsResult.IsSuccess) + { + return (false, $"创建核心网络和IMS配置文件失败: {coreImsResult.ErrorMessage}", null); + } + list = coreImsResult.Data; + + // 修改后 + var (coreImsSuccess, coreImsError, coreImsConfigs) = await CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles(cellular.RuntimeCode, cellular.CoreNetworkImsConfigurations, appSettings); + if (!coreImsSuccess) + { + return (false, $"创建核心网络和IMS配置文件失败: {coreImsError}", null); + } + list = coreImsConfigs; + ``` + +5. **设计优势**: + - **一致性**:与 `CreateCellularNetworkConfigurationFile` 方法保持相同的返回模式 + - **简洁性**:元组返回比包装类更简洁 + - **直观性**:直接返回三个值,语义更清晰 + - **性能**:避免创建额外的包装对象 + - **易用性**:使用元组解构语法,代码更简洁 + +6. **接口说明**: + - `CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles` 是内部方法,不在接口中定义 + - 只在 `NetworkConfigCopier` 实现类中使用 + - 保持接口的简洁性 + +**影响范围**: +- 核心网络和IMS配置文件创建方法的返回类型简化 +- 内部方法调用代码的简化 +- 代码一致性的提升 +- 性能的优化 + +### ProtocolLogProcessor.ProcessLogDetails方法Info字段过滤修复 + +**修改时间**: 2024年12月 +**修改文件**: +- `CoreAgent.ProtocolClient/ProtocolEngineCore/ProtocolLogProcessor.cs` + +**修改内容**: + +1. **修复foreach循环中的Info字段检查** + - 在 `ProcessLogDetails` 方法的 `foreach` 循环中移除 `Info` 字段不为空的检查 + - 允许处理所有日志记录,包括 `Info` 为空的记录 + - 保持完整的日志处理和输出功能 + +2. **修复_protocolLogObserver.OnProtocolLogsReceived调用** + - 在调用 `_protocolLogObserver.OnProtocolLogsReceived(logDetails)` 之前过滤掉 `Info` 为空或无效的记录 + - 使用 `!string.IsNullOrWhiteSpace(detail.Info)` 进行过滤,确保Info字段不为null、空字符串或只包含空白字符 + - 确保传递给观察者的数据中只包含有效的 `Info` 字段 + - 添加空集合检查,避免传递空集合给观察者 + +3. **具体实现**: + ```csharp + // 修复前 + foreach (var detail in logDetails) + { + try + { + // 检查Info字段不为空 + if (!string.IsNullOrEmpty(detail.Info)) + { + Console.WriteLine($"处理日志详情:Time={detail.Time} Layer={detail.LayerType}, UEID={detail.UEID}, IMSI={detail.IMSI},PLMN={detail.PLMN},INFO={detail.Info},Messsage={detail.Message}"); + // 这里可以添加具体的业务处理逻辑 + // 例如:保存到数据库、发送到其他服务等 + _logger.LogDebug($"处理日志详情: Layer={detail.LayerType}, UEID={detail.UEID}, IMSI={detail.IMSI}"); + } + } + catch (Exception ex) + { + _logger.LogError(ex, $"处理日志详情失败: Layer={detail.LayerType}, UEID={detail.UEID}"); + } + } + + // 通知协议日志观察者处理转换后的数据 + try + { + // 过滤掉Info为空的记录 + var filteredLogDetails = logDetails.Where(detail => !string.IsNullOrEmpty(detail.Info)).ToList(); + _protocolLogObserver.OnProtocolLogsReceived(filteredLogDetails); + } + catch (Exception ex) + { + _logger.LogError(ex, "通知协议日志观察者失败"); + } + + // 修复后 + foreach (var detail in logDetails) + { + try + { + Console.WriteLine($"处理日志详情:Time={detail.Time} Layer={detail.LayerType}, UEID={detail.UEID}, IMSI={detail.IMSI},PLMN={detail.PLMN},INFO={detail.Info},Messsage={detail.Message}"); + // 这里可以添加具体的业务处理逻辑 + // 例如:保存到数据库、发送到其他服务等 + _logger.LogDebug($"处理日志详情: Layer={detail.LayerType}, UEID={detail.UEID}, IMSI={detail.IMSI}"); + } + catch (Exception ex) + { + _logger.LogError(ex, $"处理日志详情失败: Layer={detail.LayerType}, UEID={detail.UEID}"); + } + } + + // 通知协议日志观察者处理转换后的数据 + try + { + // 添加打印输出 - 通知观察者前的日志 + _logger.LogInformation("开始通知协议日志观察者处理转换后的数据,日志详情数量: {LogDetailsCount}", logDetails.Count); + + // 过滤掉Info为空或无效的记录 +- **简化时区选择逻辑**:优先使用`Asia/Shanghai`时区(Linux标准格式) +- **提高性能**:减少不必要的时区ID尝试,直接使用最常用的时区 +- **代码简洁性**:简化回退逻辑,提高代码可读性 +- **移除Windows依赖**:完全移除`China Standard Time`时区ID,专注于Linux系统优化 + +## 2024年修改记录 + +### 修复NetworkProtocolLogObserver中的StopChannelManager方法并支持重新创建 + +**修改时间**: 2024年12月 +**修改文件**: +- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/NetworkProtocolLogObserver.cs` +- `CoreAgent.WebSocketTransport/Interfaces/IMessageChannelManager.cs` +- `CoreAgent.WebSocketTransport/Services/MessageChannelManager.cs` + +**修改内容**: + +1. **问题描述**: + - `StopChannelManager()` 方法直接调用 `_ChannelManager.Dispose()` 可能导致资源过早释放 + - `IMessageChannelManager` 接口已实现 `IDisposable`,生命周期应由DI容器管理 + - 直接调用 `Dispose()` 可能影响其他使用该实例的组件 + +2. **修复方案**: + - 修改 `MessageChannelManager` 设计,不在构造函数中创建通道 + - 移除构造函数中的默认参数,要求必须传入容量参数 + - 添加容量参数验证,确保参数有效性 + - 扩展 `WebSocketConfig` 配置类,添加分别的通道容量配置 + - 更新依赖注入注册,从配置中读取不同的通道容量 + - 优化通道管理方法,职责更加清晰: + - `CreateChannels()` - 安全创建(已存在则跳过) + - `ClearAllChannels()` - 清空通道消息(保持通道可用) + - `CompleteAllChannels()` - 完成通道(标记不再接受新消息,但保持可读) + - `ReleaseChannels()` - 完全释放通道资源 + + - 将 `StopChannelManager()` 改为调用 `ReleaseChannels()` + - 将 `RecreateChannelManager()` 改为调用 `CreateChannels()` + - **优化通道创建逻辑**: + - 修改 `CreateChannels()` 方法,如果通道已存在则先释放再创建 + - 移除 `ResetChannels()` 方法,避免功能重复 + - 简化接口设计,减少方法数量 + - **WebSocketTransport 集成通道管理**: + - 重构 `ConnectInternalAsync()` 方法,提取为多个独立方法: + - `CreateMessageChannels()` - 先创建消息通道(同步方法) + - `EstablishWebSocketConnectionAsync()` - 再建立WebSocket连接(异步方法) + - `StartBackgroundTasks()` - 最后启动后台任务(同步方法) + - 在 `CloseAsync()` 中调用 `_channelManager.ReleaseChannels()` 释放通道 + - 在重连失败时也释放通道,确保资源正确清理 + - 通道生命周期与WebSocket连接生命周期完全同步 + - **添加自动重连配置选项**: + - 在 `WebSocketConfig` 中添加 `EnableAutoReconnect` 配置项 + - 在 `TriggerReconnect()` 方法中添加配置检查 + - 支持通过配置文件控制是否启用自动重连功能 + - **修复WebSocket配置文件**: + - 更新 `websocket.json` 和 `websocket.Development.json` 配置文件 + - 添加所有新增的配置项:`EnableAutoReconnect`、`SendChannelCapacity`、`ReceiveChannelCapacity`、`PriorityChannelCapacity`、`MaxChunkSize`、`ChunkDelayMs` + - 为开发环境和生产环境提供不同的配置值 + - 添加重复调用检查,避免二次调用导致异常 + - 添加异常处理和日志记录 + - 保持方法功能的同时避免资源管理问题 + +3. **具体修改**: + **IMessageChannelManager 接口新增方法**: + ```csharp + /// + /// 创建所有通道 + /// + void CreateChannels(); + + /// + /// 释放所有通道 + /// + void ReleaseChannels(); + ``` + + **MessageChannelManager 实现**: + ```csharp + // 构造函数要求必须传入容量参数,并验证参数有效性 + public MessageChannelManager(ILogger logger, int sendChannelCapacity, int receiveChannelCapacity, int priorityChannelCapacity) + { + // 验证容量参数 + if (sendChannelCapacity <= 0) throw new ArgumentOutOfRangeException(...); + // 保存容量配置,不创建通道 + } + + // 安全创建通道(如果已存在则跳过) + public void CreateChannels() + { + // 检查通道是否已存在,如果存在则跳过创建 + } + + // 清空通道消息(保持通道可用) + public void ClearAllChannels() + { + // 清空所有通道中的消息,但保持通道结构 + } + + // 完成通道(标记不再接受新消息,但保持可读) + public void CompleteAllChannels() + { + // 标记通道完成,不再接受新消息,但可以继续读取 + } + + // 完全释放通道资源 + public void ReleaseChannels() + { + // 完成通道,释放资源,清空引用 + } + + + ``` -4. **具体修改**: + **WebSocketConfig 配置扩展**: ```csharp - // NetworkConfigCopier.cs - 返回类型修改 - // 修复前 - public async Task CreateCellularNetworkConfigurationFile(...) + public class WebSocketConfig { - // ... 创建NetworkConfiguration对象 - return NetworkConfigCopyResult.Success(); // 没有返回数据 + // 是否启用自动重连功能 + public bool EnableAutoReconnect { get; set; } = true; + + // 最大重连尝试次数 + public int MaxReconnectAttempts { get; set; } = 5; + + // 发送通道容量 + public int SendChannelCapacity { get; set; } = 1000; + + // 接收通道容量 + public int ReceiveChannelCapacity { get; set; } = 1000; + + // 优先级通道容量 + public int PriorityChannelCapacity { get; set; } = 100; } - - // 修复后 - public async Task> CreateCellularNetworkConfigurationFile(...) + ``` + + **依赖注入注册更新**: + ```csharp + services.AddSingleton(provider => { - // ... 创建NetworkConfiguration对象 - return NetworkConfigCopyResult.Success(network); // 返回数据 + var config = provider.GetRequiredService>().Value; + return new MessageChannelManager(logger, config.SendChannelCapacity, config.ReceiveChannelCapacity, config.PriorityChannelCapacity); + }); + ``` + + **NetworkProtocolLogObserver 修改**: + ```csharp + public void StopChannelManager() + { + // 调用 ReleaseChannels() 释放通道 + _ChannelManager.ReleaseChannels(); } - // GeneralCellularNetworkService.cs - 调用修复 - // 修复前 - 手动创建配置对象 - var createResult = await _configCopier.CreateCellularNetworkConfigurationFile(cellular, _context.GetAppSettings()); - if (!createResult.IsSuccess) + public void RecreateChannelManager() { - return CellularNetworkOperationResult.Failure($"创建网络配置文件失败: {createResult.ErrorMessage}"); + // 调用 CreateChannels() 重新创建通道(会自动释放现有通道) + _ChannelManager.CreateChannels(); + } + ``` + + **WebSocketTransport 重构**: + ```csharp + // 连接时先创建通道,再建立连接 + private async Task ConnectInternalAsync(CancellationToken cancellationToken) + { + // 1. 先创建消息通道 + await CreateMessageChannelsAsync(); + + // 2. 再建立 WebSocket 连接 + await EstablishWebSocketConnectionAsync(cancellationToken); + + // 3. 最后启动后台任务 + await StartBackgroundTasksAsync(); } - var config = NetworkConfiguration.Create(cellular.RuntimeCode, - Path.Combine(_context.GetAppSettings().RanConfigDirectory, "RAN", $"{cellular.RuntimeCode}.cfg"), - new List()); + // 提取的独立方法 + private void CreateMessageChannels() + { + _channelManager.CreateChannels(); + } - // 修复后 - 直接使用返回的数据 - var createResult = await _configCopier.CreateCellularNetworkConfigurationFile(cellular, _context.GetAppSettings()); - if (!createResult.IsSuccess) + private async Task EstablishWebSocketConnectionAsync(CancellationToken cancellationToken) { - return CellularNetworkOperationResult.Failure($"创建网络配置文件失败: {createResult.ErrorMessage}"); + await _connection.ConnectAsync(...); } - var config = createResult.Data; // 直接获取返回的NetworkConfiguration对象 + private void StartBackgroundTasks() + { + // 启动发送、接收、心跳任务 + } + ``` + +4. **修复优势**: + - **配置灵活性**: 支持通过配置文件分别设置不同通道的容量,更加灵活 + - **参数验证**: 构造函数中验证容量参数,确保参数有效性 + - **方法职责清晰**: 每个方法职责明确,避免功能重叠 + - **生命周期控制**: 通道的创建和释放完全由用户控制,更加灵活 + - **资源管理**: 避免在构造函数中创建资源,符合延迟初始化原则 + - **重复使用**: 支持多次创建和释放,满足业务需求 + - **重复调用保护**: 防止二次调用导致异常,提高系统稳定性 + - **异常处理**: 添加了完整的异常处理和日志记录,但不影响主程序运行 + - **业务连续性**: 异常被捕获并记录,但不会中断主程序流程 + - **功能保持**: 仍然能够正确停止和重新创建通道管理器 + - **日志完善**: 提供了详细的调试和错误日志信息 + +### 创建蜂窝网络配置实体类 + +### 创建蜂窝网络配置实体类 + +**修改时间**: 2024年 +**修改文件**: +- `CoreAgent.Domain/Models/Network/CellularNetworkConfiguration.cs` (新建) + +**修改内容**: + +1. **创建CellularNetworkConfiguration实体类** + - 包含设备代码(DeviceCode)字符串属性 + - 包含运行时代码(RuntimeCode)字符串属性 + - 包含无线接入网配置(RadioAccessNetworkConfiguration)字符串属性 + - 包含核心网IMS配置集合(List)属性 + +2. **创建CoreNetworkImsConfiguration实体类** + - 包含索引(Index)整数属性 + - 包含PLMN标识(Plmn)字符串属性 + - 包含核心网配置(CoreNetworkConfiguration)字符串属性 + - 包含IMS服务配置(ImsServiceConfiguration)字符串属性 + +3. **具体实现**: + ```csharp + /// + /// 蜂窝网络配置实体 + /// + public class CellularNetworkConfiguration + { + /// + /// 设备代码 + /// + public string DeviceCode { get; set; } + + /// + /// 运行时代码 + /// + public string RuntimeCode { get; set; } + + /// + /// 无线接入网配置 + /// + public string RadioAccessNetworkConfiguration { get; set; } + + /// + /// 核心网IMS配置集合 + /// + public List CoreNetworkImsConfigurations { get; set; } = new List(); + } + + /// + /// 核心网IMS配置对象 + /// + public class CoreNetworkImsConfiguration + { + /// + /// 索引 + /// + public int Index { get; set; } + + /// + /// PLMN标识 + /// + public string Plmn { get; set; } + + /// + /// 核心网配置 + /// + public string CoreNetworkConfiguration { get; set; } + + /// + /// IMS服务配置 + /// + public string ImsServiceConfiguration { get; set; } + } + ``` + +4. **设计优势**: + - **命名规范**:遵循C#命名约定,使用PascalCase + - **命名清晰**:类名明确表达业务含义,提高代码可读性 + - **属性专业**:使用完整的专业术语,避免缩写和模糊命名 + - **类型安全**:使用强类型属性,避免类型错误 + - **文档完整**:每个属性都有详细的XML文档注释 + - **集合初始化**:使用集合初始化器确保集合不为null + - **职责清晰**:每个类都有明确的职责和用途 + - **易于扩展**:结构清晰,便于后续添加新属性 + - **业务导向**:类名直接反映业务领域概念 + - **专业术语**:使用标准的电信网络术语,提高代码专业性 + +### 添加蜂窝网络配置数据校验功能 + +**修改时间**: 2024年 +**修改文件**: +- `CoreAgent.Domain/Models/Network/CellularNetworkConfiguration.cs` + +**修改内容**: + +1. **添加数据校验功能** + - 为 `DeviceCode` 和 `RuntimeCode` 添加 `[Required]` 特性,确保不能为空 + - 为 `Plmn` 添加 `[Required]` 特性,确保不能为空 + - 添加 `ValidateConfiguration()` 方法进行业务逻辑校验 + +2. **业务规则校验** + - 验证 `DeviceCode` 和 `RuntimeCode` 不能为空 + - 验证 `RadioAccessNetworkConfiguration` 和 `CoreNetworkImsConfigurations` 至少有一个有数据 + - 验证 `CoreNetworkImsConfiguration` 中的 `CoreNetworkConfiguration` 和 `ImsServiceConfiguration` 至少有一个有数据 + +3. **创建ValidationResult类** + - 提供统一的验证结果返回格式 + - 支持成功和失败两种状态 + - 提供详细的错误消息 + - 支持隐式转换操作符 + +4. **具体实现**: + ```csharp + // 必填字段校验 + [Required(ErrorMessage = "设备代码不能为空")] + public string DeviceCode { get; set; } + + [Required(ErrorMessage = "运行时代码不能为空")] + public string RuntimeCode { get; set; } + + // 业务逻辑校验 + public ValidationResult ValidateConfiguration() + { + // 验证必填字段 + if (string.IsNullOrWhiteSpace(DeviceCode)) + { + return new ValidationResult("设备代码不能为空"); + } + + // 验证无线接入网配置和核心网IMS配置至少有一个有数据 + var hasRadioAccessConfig = !string.IsNullOrWhiteSpace(RadioAccessNetworkConfiguration); + var hasCoreNetworkConfigs = CoreNetworkImsConfigurations?.Any() == true; + + if (!hasRadioAccessConfig && !hasCoreNetworkConfigs) + { + return new ValidationResult("无线接入网配置和核心网IMS配置至少需要配置其中一项"); + } + + return ValidationResult.Success; + } ``` -5. **设计优势**: - - **数据完整性**:返回完整的 `NetworkConfiguration` 对象,包含所有配置信息 - - **类型安全**:泛型结果类型确保类型安全 - - **代码简化**:调用方无需手动创建配置对象 - - **错误处理统一**:保持统一的错误处理模式 - - **接口一致性**:接口和实现保持完全一致 +5. **设计优势**: + - **数据完整性**:确保必填字段不为空 + - **业务规则校验**:验证业务逻辑的正确性 + - **统一验证接口**:提供一致的验证方法 + - **详细错误信息**:提供具体的错误描述 + - **分层校验**:支持嵌套对象的校验 + - **易于扩展**:可以轻松添加新的校验规则 + +**影响范围**: +- 蜂窝网络配置数据模型定义 +- 核心网IMS配置管理 +- 数据实体结构标准化 +- 领域模型完整性 +- 代码可读性和维护性提升 +- 数据校验和业务规则验证 +- 错误处理和用户反馈 -6. **修复的关键问题**: - - **数据丢失**:原方法创建了 `NetworkConfiguration` 但没有返回 - - **代码重复**:调用方需要手动创建配置对象 - - **类型不匹配**:返回类型与实际需求不匹配 - - **接口不一致**:接口定义与实际实现不一致 +### 创建MessageTransferProtocolLog模型解决命名冲突 + +**修改时间**: 2024年 +**修改文件**: +- `CoreAgent.WebSocketTransport/Models/MessageTransferProtocolLog.cs` (新建) +- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/NetworkProtocolLogObserver.cs` + +**修改内容**: + +1. **创建MessageTransferProtocolLog模型** + - 在 `CoreAgent.WebSocketTransport` 项目中创建新的协议日志模型 + - 与 `CoreAgent.ProtocolClient` 中的 `TransferProtocolLog` 区分开 + - 保持相同的字段结构,避免命名冲突 + - 专门用于WebSocket传输层的协议日志数据传输 + +2. **修改NetworkProtocolLogObserver转换逻辑** + - 在 `OnProtocolLogsReceived` 方法中添加类型转换 + - 将 `CoreAgent.ProtocolClient.TransferProtocolLog` 转换为 `CoreAgent.WebSocketTransport.MessageTransferProtocolLog` + - 保持所有字段的完整映射 + - 添加必要的using语句引用 + +3. **具体实现**: + ```csharp + // 时间跟踪和性能监控 + var startTime = DateTime.UtcNow; + + // 空值检查 + if (logDetails == null) + { + _logger.LogWarning("接收到的协议日志为空"); + return; + } + + // 转换为列表以避免多次枚举 + var logList = logDetails.ToList(); + var logCount = logList.Count; + + // 空集合检查 + if (logCount == 0) + { + _logger.LogDebug("接收到的协议日志集合为空,跳过处理"); + return; + } + + // 类型转换逻辑 + var webSocketLogs = logList.Select(log => new MessageTransferProtocolLog + { + Id = log.Id, + LayerType = log.LayerType.ToString(), + MessageDetailJson = log.MessageDetailJson, + CellID = log.CellID, + IMSI = log.IMSI, + Direction = log.Direction, + UEID = log.UEID, + PLMN = log.PLMN, + TimeMs = log.TimeMs, + Timestamp = log.Timestamp, + Info = log.Info, + Message = log.Message + }); + + // 通道写入状态监控 + var writeSuccess = _ChannelManager.SendChannel.TryWrite(webSocketLogs); + var processingTime = DateTime.UtcNow - startTime; + + if (writeSuccess) + { + _logger.LogDebug("协议日志处理成功,数量: {LogCount}, 处理时间: {ProcessingTime}ms", + logCount, processingTime.TotalMilliseconds); + } + else + { + _logger.LogWarning("协议日志写入通道失败,数量: {LogCount}, 处理时间: {ProcessingTime}ms, 通道可能已满或已关闭", + logCount, processingTime.TotalMilliseconds); + } + ``` + +4. **设计优势**: + - **命名清晰**:`MessageTransferProtocolLog` 明确表示用于消息传输 + - **避免冲突**:与原始 `TransferProtocolLog` 有明确区分 + - **职责分离**:WebSocket传输层有独立的协议日志模型 + - **类型安全**:通过显式转换确保类型安全 + - **易于维护**:清晰的命名约定便于理解和维护 + - **性能监控**:添加时间跟踪和通道写入状态监控 + - **错误处理**:完善的异常处理和日志记录 + - **Bug修复**:修复空引用检查和多次枚举的性能问题 + - **边界处理**:添加空集合检查,避免处理空集合 + - **代码规范**:优化ProtocolMessage模型注释,提高代码可读性 **影响范围**: -- 网络配置创建流程的数据完整性 -- 调用方代码的简化 -- 接口契约的一致性 -- 类型安全和错误处理 +- WebSocket传输层协议日志处理 +- 协议日志观察者模式实现 +- 跨项目类型转换逻辑 +- 协议消息模型注释优化 -### 修改CreateCellularNetworkConfigurationFile为元组返回 +### CellularNetworkService.StartNetworkAsync 方法添加协议客户端配置创建 **修改时间**: 2024年 **修改文件**: -- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/NetworkConfigCopier.cs` -- `CoreAgent.Domain/Interfaces/Network/INetworkConfigCopier.cs` -- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/GeneralCellularNetworkService.cs` +- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/CellularNetworkService.cs` **修改内容**: -1. **修改CreateCellularNetworkConfigurationFile返回类型** - - 将返回类型从 `Task>` 改为元组 `Task<(bool IsSuccess, string ErrorMessage, NetworkConfiguration NetworkConfiguration)>` - - 简化返回结构,直接返回三个值:是否成功、错误信息、网络配置对象 +1. **调整执行步骤顺序** + - 将原来的第5.5步改为第6步(创建协议客户端配置) + - 将WebSocket传输连接移到第7步(在网络配置启动之前) + - 重新编号后续步骤(8-11步) + - **优化执行顺序**:确保WebSocket连接在网络配置启动之前完成 -2. **更新接口定义** - - 更新 `INetworkConfigCopier` 接口中的方法签名 - - 更新XML文档注释说明新的返回类型 +2. **添加第7步WebSocket传输连接** + - 在 `StartNetworkAsync` 方法的第6步(创建协议客户端配置)之后添加第7步 + - 注入 `IWebSocketTransport` 依赖 + - 创建独立的 `StartWebSocketTransportAsync()` 方法处理连接逻辑 + - 返回 `bool` 值表示连接是否成功 + - 添加连接状态检查和错误处理 + - **严格检查**:WebSocket连接失败时立即返回失败结果,提示服务端可能未启动 -3. **更新调用代码** - - 修改 `GeneralCellularNetworkService.cs` 中的调用逻辑 - - 使用元组解构语法 `var (isSuccess, errorMessage, config) = await ...` - - 直接使用解构后的变量 +3. **修复Logger类型问题** + - 添加 `ILoggerFactory` 依赖注入到构造函数 + - 使用 `_loggerFactory.CreateLogger()` 创建正确类型的Logger + - 确保 `ProtocolClientConfigFactory` 获得正确的Logger实例 -4. **具体实现**: +3. **具体实现**: ```csharp - // 修改前 - public async Task> CreateCellularNetworkConfigurationFile(...) - { - return NetworkConfigCopyResult.Failure("错误信息"); - return NetworkConfigCopyResult.Success(network); - } - - // 修改后 - public async Task<(bool IsSuccess, string ErrorMessage, NetworkConfiguration NetworkConfiguration)> CreateCellularNetworkConfigurationFile(...) + // 6. 创建协议客户端配置 + var protocolConfigFactory = new ProtocolClientConfigFactory(_loggerFactory.CreateLogger(), _context); + var configCreated = protocolConfigFactory.CreateFromEntities(); + if (configCreated) { - return (false, "错误信息", null); - return (true, null, network); + _logger.LogInformation("协议客户端配置创建成功,共创建 {ConfigCount} 个配置", protocolConfigFactory.ConfigCount); } - ``` - -5. **调用代码修改**: - ```csharp - // 修改前 - var createResult = await _configCopier.CreateCellularNetworkConfigurationFile(cellular, _context.GetAppSettings()); - if (!createResult.IsSuccess) + else { - return CellularNetworkOperationResult.Failure($"创建网络配置文件失败: {createResult.ErrorMessage}"); + _logger.LogWarning("协议客户端配置创建失败"); + return CellularNetworkOperationResult.Failure("协议客户端配置创建失败"); } - var config = createResult.Data; - // 修改后 - var (isSuccess, errorMessage, config) = await _configCopier.CreateCellularNetworkConfigurationFile(cellular, _context.GetAppSettings()); - if (!isSuccess) + // 7. 启动 WebSocket 传输连接 + var webSocketConnected = await StartWebSocketTransportAsync(); + if (!webSocketConnected) { - return CellularNetworkOperationResult.Failure($"创建网络配置文件失败: {errorMessage}"); + _logger.LogError("WebSocket 传输连接启动失败,服务端可能未启动"); + return CellularNetworkOperationResult.Failure("WebSocket 传输连接启动失败,服务端可能未启动"); } + _logger.LogInformation("WebSocket 传输连接启动成功"); ``` -6. **设计优势**: - - **简洁性**:元组返回比包装类更简洁 - - **直观性**:直接返回三个值,语义更清晰 - - **性能**:避免创建额外的包装对象 - - **易用性**:使用元组解构语法,代码更简洁 - - **类型安全**:保持强类型,编译时检查 +4. **添加必要的依赖注入** + - 添加 `ILoggerFactory loggerFactory` 参数到构造函数 + - 添加 `IWebSocketTransport webSocketTransport` 参数到构造函数 + - 添加 `using CoreAgent.Infrastructure.Services.Network;` 以支持 `ProtocolClientConfigFactory` + - 添加 `using CoreAgent.WebSocketTransport.Interfaces;` 以支持 `IWebSocketTransport` + +5. **设计优势**: + - 在IP端点信息准备完成后立即创建协议客户端配置 + - 不依赖网络启动结果,确保配置创建的独立性 + - 在网络配置启动之前启动WebSocket传输连接 + - 提供详细的日志记录便于调试 + - 保持代码的简洁性和可维护性 + - 正确处理Logger类型,避免类型不匹配问题 + - 优化执行顺序,提高错误隔离能力 + - 完善的错误处理机制,确保配置创建失败时及时停止 + - 严格检查机制,WebSocket连接失败时立即停止网络启动流程 + - 方法职责单一,WebSocket连接逻辑独立封装 **影响范围**: -- 网络配置创建方法的返回类型简化 -- 调用代码的简化 -- 接口定义的更新 -- 代码可读性的提升 +- 蜂窝网络启动流程 +- 协议客户端配置管理 +- WebSocket传输服务集成 +- 网络状态监控 +- 依赖注入配置(需要更新服务注册) -### 修改CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles为元组返回 +### CellularNetworkService构造函数添加IProtocolLogObserver依赖 **修改时间**: 2024年 **修改文件**: -- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/NetworkConfigCopier.cs` +- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/CellularNetworkService.cs` **修改内容**: -1. **修改CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles返回类型** - - 将返回类型从 `Task>>` 改为元组 `Task<(bool IsSuccess, string ErrorMessage, List CoreImsConfigs)>` - - 简化返回结构,直接返回三个值:是否成功、错误信息、核心IMS配置列表 - -2. **更新调用代码** - - 修改 `CreateCellularNetworkConfigurationFile` 方法中对 `CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles` 的调用 - - 使用元组解构语法 `var (coreImsSuccess, coreImsError, coreImsConfigs) = await ...` - - 直接使用解构后的变量 - -3. **具体实现**: - ```csharp - // 修改前 - public async Task>> CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles(...) - { - return NetworkConfigCopyResult>.Failure("错误信息"); - return NetworkConfigCopyResult>.Success(list); - } +1. **添加IProtocolLogObserver依赖注入** + - 在构造函数中添加 `IProtocolLogObserver protocolLogObserver` 参数 + - 添加私有字段 `_protocolLogObserver` 存储依赖 + - 添加空值检查和异常抛出 - // 修改后 - public async Task<(bool IsSuccess, string ErrorMessage, List CoreImsConfigs)> CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles(...) - { - return (false, "错误信息", null); - return (true, null, list); - } - ``` +2. **添加必要的using语句** + - 添加 `using CoreAgent.ProtocolClient.ProtocolEngineCore;` 以支持 `IProtocolLogObserver` -4. **调用代码修改**: +3. **具体实现**: ```csharp - // 修改前 - var coreImsResult = await CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles(cellular.RuntimeCode, cellular.CoreNetworkImsConfigurations, appSettings); - if (!coreImsResult.IsSuccess) - { - return (false, $"创建核心网络和IMS配置文件失败: {coreImsResult.ErrorMessage}", null); - } - list = coreImsResult.Data; + // 构造函数参数 + public CellularNetworkService( + // ... 其他参数 + IWebSocketTransport webSocketTransport, + IProtocolLogObserver protocolLogObserver) - // 修改后 - var (coreImsSuccess, coreImsError, coreImsConfigs) = await CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles(cellular.RuntimeCode, cellular.CoreNetworkImsConfigurations, appSettings); - if (!coreImsSuccess) - { - return (false, $"创建核心网络和IMS配置文件失败: {coreImsError}", null); - } - list = coreImsConfigs; - ``` + // 私有字段 + private readonly IProtocolLogObserver _protocolLogObserver; -5. **设计优势**: - - **一致性**:与 `CreateCellularNetworkConfigurationFile` 方法保持相同的返回模式 - - **简洁性**:元组返回比包装类更简洁 - - **直观性**:直接返回三个值,语义更清晰 - - **性能**:避免创建额外的包装对象 - - **易用性**:使用元组解构语法,代码更简洁 + // 构造函数初始化 + _protocolLogObserver = protocolLogObserver ?? throw new ArgumentNullException(nameof(protocolLogObserver)); + ``` -6. **接口说明**: - - `CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles` 是内部方法,不在接口中定义 - - 只在 `NetworkConfigCopier` 实现类中使用 - - 保持接口的简洁性 +4. **设计优势**: + - 为后续协议客户端管理提供必要的依赖 + - 保持依赖注入的一致性 + - 提供空值检查确保服务稳定性 + - 为协议日志观察者模式提供支持 **影响范围**: -- 核心网络和IMS配置文件创建方法的返回类型简化 -- 内部方法调用代码的简化 -- 代码一致性的提升 -- 性能的优化 +- 蜂窝网络服务依赖注入配置 +- 协议客户端日志观察者集成 +- 服务注册配置更新 -### ProtocolLogProcessor.ProcessLogDetails方法Info字段过滤修复 +### StartNetworkAsync方法添加时间跟踪记录 -**修改时间**: 2024年12月 +**修改时间**: 2024年 **修改文件**: -- `CoreAgent.ProtocolClient/ProtocolEngineCore/ProtocolLogProcessor.cs` +- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/CellularNetworkService.cs` **修改内容**: -1. **修复foreach循环中的Info字段检查** - - 在 `ProcessLogDetails` 方法的 `foreach` 循环中移除 `Info` 字段不为空的检查 - - 允许处理所有日志记录,包括 `Info` 为空的记录 - - 保持完整的日志处理和输出功能 +1. **添加整体时间跟踪** + - 在方法开始时记录开始时间 + - 在方法结束时计算总耗时并记录 + - 使用UTC时间确保时间一致性 -2. **修复_protocolLogObserver.OnProtocolLogsReceived调用** - - 在调用 `_protocolLogObserver.OnProtocolLogsReceived(logDetails)` 之前过滤掉 `Info` 为空或无效的记录 - - 使用 `!string.IsNullOrWhiteSpace(detail.Info)` 进行过滤,确保Info字段不为null、空字符串或只包含空白字符 - - 确保传递给观察者的数据中只包含有效的 `Info` 字段 - - 添加空集合检查,避免传递空集合给观察者 +2. **为每个步骤添加详细时间跟踪** + - 为11个步骤中的每个步骤添加开始和结束时间记录 + - 使用 `LogDebug` 级别记录每个步骤的耗时 + - 保持原有的 `LogInformation` 和 `LogError` 级别日志不变 3. **具体实现**: ```csharp - // 修复前 - foreach (var detail in logDetails) - { - try - { - // 检查Info字段不为空 - if (!string.IsNullOrEmpty(detail.Info)) - { - Console.WriteLine($"处理日志详情:Time={detail.Time} Layer={detail.LayerType}, UEID={detail.UEID}, IMSI={detail.IMSI},PLMN={detail.PLMN},INFO={detail.Info},Messsage={detail.Message}"); - // 这里可以添加具体的业务处理逻辑 - // 例如:保存到数据库、发送到其他服务等 - _logger.LogDebug($"处理日志详情: Layer={detail.LayerType}, UEID={detail.UEID}, IMSI={detail.IMSI}"); - } - } - catch (Exception ex) - { - _logger.LogError(ex, $"处理日志详情失败: Layer={detail.LayerType}, UEID={detail.UEID}"); - } - } + // 方法开始时间跟踪 + var startTime = DateTime.UtcNow; + _logger.LogInformation("开始启动网络配置 {ConfigKey},开始时间: {StartTime}", key, startTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")); + + // 每个步骤的时间跟踪 + var stepXStart = DateTime.UtcNow; + _logger.LogDebug("步骤X开始:[步骤描述]"); + + // 步骤执行逻辑... + + var stepXDuration = (DateTime.UtcNow - stepXStart).TotalMilliseconds; + _logger.LogDebug("步骤X完成:[步骤描述],耗时: {Duration}ms", stepXDuration.ToString("F2")); + + // 方法结束时间跟踪 + var endTime = DateTime.UtcNow; + var duration = endTime - startTime; + _logger.LogInformation("蜂窝网络配置 {ConfigKey} 启动成功,当前状态: {Status},总耗时: {Duration}ms", + key, state.CurrentStatus, duration.TotalMilliseconds.ToString("F2")); + ``` - // 通知协议日志观察者处理转换后的数据 - try - { - // 过滤掉Info为空的记录 - var filteredLogDetails = logDetails.Where(detail => !string.IsNullOrEmpty(detail.Info)).ToList(); - _protocolLogObserver.OnProtocolLogsReceived(filteredLogDetails); - } - catch (Exception ex) - { - _logger.LogError(ex, "通知协议日志观察者失败"); - } +4. **设计优势**: + - **性能监控**:可以识别网络启动过程中的性能瓶颈 + - **调试支持**:详细的时间信息有助于问题定位和性能优化 + - **日志分级**:使用Debug级别避免生产环境日志过多 + - **时间精度**:使用毫秒级精度提供准确的性能数据 + - **UTC时间**:确保时间记录的一致性和准确性 + - **非侵入性**:不影响原有的业务逻辑和错误处理 - // 修复后 - foreach (var detail in logDetails) - { - try - { - Console.WriteLine($"处理日志详情:Time={detail.Time} Layer={detail.LayerType}, UEID={detail.UEID}, IMSI={detail.IMSI},PLMN={detail.PLMN},INFO={detail.Info},Messsage={detail.Message}"); - // 这里可以添加具体的业务处理逻辑 - // 例如:保存到数据库、发送到其他服务等 - _logger.LogDebug($"处理日志详情: Layer={detail.LayerType}, UEID={detail.UEID}, IMSI={detail.IMSI}"); - } - catch (Exception ex) - { - _logger.LogError(ex, $"处理日志详情失败: Layer={detail.LayerType}, UEID={detail.UEID}"); - } - } +5. **跟踪的步骤**: + - 步骤1:获取并验证网络配置 + - 步骤2:执行网络接口初始化命令 + - 步骤3:复制配置值到临时目录 + - 步骤4:获取并验证 IP 端点信息 + - 步骤5:更新 IP 端点管理器 + - 步骤6:创建协议客户端配置 + - 步骤7:启动 WebSocket 传输连接 + - 步骤8:启动网络配置 + - 步骤9:更新网络配置类型 + - 步骤10:检查网络端点连接状态 + - 步骤11:更新网络状态 - // 通知协议日志观察者处理转换后的数据 - try - { - // 过滤掉Info为空或无效的记录 var filteredLogDetails = logDetails.Where(detail => !string.IsNullOrWhiteSpace(detail.Info) ).ToList(); if (filteredLogDetails.Any()) { + _logger.LogInformation("过滤后有效日志记录数量: {FilteredCount},准备通知观察者", filteredLogDetails.Count); _protocolLogObserver.OnProtocolLogsReceived(filteredLogDetails); + _logger.LogInformation("成功通知协议日志观察者,已处理 {ProcessedCount} 条日志记录", filteredLogDetails.Count); } else { @@ -4786,16 +6133,16 @@ ``` 4. **设计优势**: - - **命名清晰**:`MessageTransferProtocolLog` 明确表示用于消息传输 - - **避免冲突**:与原始 `TransferProtocolLog` 有明确区分 - - **职责分离**:WebSocket传输层有独立的协议日志模型 - - **类型安全**:通过显式转换确保类型安全 - - **易于维护**:清晰的命名约定便于理解和维护 - - **性能监控**:添加时间跟踪和通道写入状态监控 - - **错误处理**:完善的异常处理和日志记录 - - **Bug修复**:修复空引用检查和多次枚举的性能问题 - - **边界处理**:添加空集合检查,避免处理空集合 - - **代码规范**:优化ProtocolMessage模型注释,提高代码可读性 + - **命名清晰**:`MessageTransferProtocolLog` 明确表示用于消息传输 + - **避免冲突**:与原始 `TransferProtocolLog` 有明确区分 + - **职责分离**:WebSocket传输层有独立的协议日志模型 + - **类型安全**:通过显式转换确保类型安全 + - **易于维护**:清晰的命名约定便于理解和维护 + - **性能监控**:添加时间跟踪和通道写入状态监控 + - **错误处理**:完善的异常处理和日志记录 + - **Bug修复**:修复空引用检查和多次枚举的性能问题 + - **边界处理**:添加空集合检查,避免处理空集合 + - **代码规范**:优化ProtocolMessage模型注释,提高代码可读性 **影响范围**: - WebSocket传输层协议日志处理 @@ -6350,4 +7697,229 @@ - 协议日志数据的完整性 - 代码的稳定性和可靠性 - 性能优化和错误预防 -- 代码可读性和维护性 \ No newline at end of file +- 代码可读性和维护性 + +### NetworkProtocolLogObserver并发支持分析 + +**修改时间**: 2025年1月2日 +**分析文件**: +- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/NetworkProtocolLogObserver.cs` +- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/ProtocolWsClientManager.cs` +- `CoreAgent.Infrastructure/Extensions/ServiceCollection/CommandServiceExtensions.cs` + +**分析结果**: + +1. **当前并发支持状态** + - ✅ **已支持多ProtocolWsClient实例**:NetworkProtocolLogObserver被注册为单例服务 + - ✅ **并发控制机制**:使用SemaphoreSlim(3, 3)限制最多3个并发处理 + - ✅ **线程安全**:使用信号量确保线程安全 + - ✅ **异步处理**:OnProtocolLogsReceived方法使用async/await模式 + +2. **依赖注入配置** + ```csharp + services.AddSingleton(); + ``` + - 单例模式确保所有ProtocolWsClient实例共享同一个观察者 + - ProtocolWsClientManager维护多个客户端实例的字典 + +3. **并发处理机制** + ```csharp + public async void OnProtocolLogsReceived(IEnumerable logDetails) + { + await _semaphore.WaitAsync(); + try + { + // 处理逻辑... + } + finally + { + _semaphore.Release(); + } + } + ``` + +4. **当前设计优势** + - **资源复用**:单例模式避免重复创建观察者实例 + - **统一处理**:所有客户端的日志通过同一个通道处理 + - **性能监控**:记录并发数和处理时间 + - **异常安全**:确保信号量正确释放 + +5. **潜在问题和建议** + - **信号量容量**:当前限制3个并发,可能需要根据实际客户端数量调整 + - **异步方法签名**:async void方法需要特别注意异常处理 + - **单例共享状态**:所有客户端共享上下文,需要注意状态隔离 + +6. **建议优化方案** + - 考虑将信号量容量调整为可配置参数 + - 添加更详细的并发监控和日志 + - 考虑使用CancellationToken支持取消操作 + - 评估是否需要为不同客户端提供独立的处理通道 + +**结论**: NetworkProtocolLogObserver已经支持多个ProtocolWsClient实例的并发访问,当前设计是合理的,但可以根据实际使用情况进一步优化。 + +### NetworkProtocolLogObserver简化优化 + +**修改时间**: 2025年1月2日 +**修改文件**: +- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/NetworkProtocolLogObserver.cs` +- `CoreAgent.Infrastructure/Extensions/ServiceCollection/CommandServiceExtensions.cs` + +**优化内容**: + +1. **简化设计,移除冗余** + - 移除 `SemaphoreSlim` 信号量,使用简单的 `_lock` 对象 + - 移除 `NetworkProtocolLogObserverOptions` 配置类 + - 移除 `CancellationTokenSource` 和超时处理 + - 移除复杂的状态监控和统计功能 + +2. **保持核心功能** + - 保持 `OnProtocolLogsReceived` 为同步方法 + - 保留完整的日志跟踪功能 + - 保留线程安全的上下文访问 + - 保留异常处理和错误日志 + +3. **简化后的实现**: + ```csharp + public class NetworkProtocolLogObserver : IProtocolLogObserver, IDisposable + { + private readonly ILogger _logger; + private readonly IMessageChannelManager _ChannelManager; + private readonly ICellularNetworkContext _context; + private readonly object _lock = new object(); + private bool _disposed = false; + + public void OnProtocolLogsReceived(IEnumerable logDetails) + { + // 同步处理,保留日志跟踪 + } + + private void ProcessLogsInternal(List logList, int logCount) + { + // 内部处理方法,保留详细日志 + } + } + ``` + +4. **设计优势**: + - **简洁性**:移除不必要的复杂性,保持代码简洁 + - **性能**:同步处理,避免异步开销 + - **可维护性**:代码简单易懂,易于维护 + - **稳定性**:减少潜在的并发问题 + - **日志完整**:保留完整的日志跟踪功能 + +5. **保留的核心功能**: + - **线程安全**:使用 `_lock` 保护整个处理过程,确保多个ProtocolWsClient实例的并发安全 + - **日志跟踪**:详细的处理日志和性能监控 + - **异常处理**:完善的异常捕获和日志记录 + - **资源管理**:正确的资源释放 + +6. **关键修复**: + - **并发安全**:在 `OnProtocolLogsReceived` 方法中使用 `lock (_lock)` 保护整个处理过程 + - **避免竞态条件**:确保多个ProtocolWsClient实例不会同时访问共享资源 + - **简化内部锁**:移除 `ProcessLogsInternal` 方法中的重复锁,因为外层已有保护 + +**影响范围**: +- 代码复杂度降低 +- 性能提升(同步处理) +- 维护性提高 +- 稳定性增强 + +### ProtocolWsClientManager StopAllClients方法优化 + +**修改时间**: 2025年1月2日 +**修改文件**: +- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/ProtocolWsClientManager.cs` + +**修复的问题**: + +1. **StopAllClients方法优化** + - 在调用 `client.Dispose()` 之前先调用 `client.Stop()` + - 确保客户端优雅停止,避免资源泄漏 + - 保持正确的停止顺序:Stop -> Dispose + +2. **Dispose方法简化** + - 移除重复的客户端释放逻辑 + - `StopAllClients()` 已经处理了所有客户端的停止和释放 + - 避免在已清空的集合上重复操作 + +3. **具体修改**: + ```csharp + // StopAllClients方法中的修改 + try + { + var client = kvp.Value; + var wasConnected = client.IsConnected; + + // 先停止客户端,再释放资源 + client.Stop(); + client.Dispose(); + stoppedCount++; + + // 检查连接状态 + if (!client.IsConnected) + { + disconnectedCount++; + } + } + + // Dispose方法的简化 + protected virtual void Dispose(bool disposing) + { + if (disposing) + { + lock (_lock) + { + // StopAllClients() 已经处理了所有客户端的停止和释放 + StopAllClients(); + _logger.LogInformation("协议客户端管理器释放完成"); + } + } + } + ``` + +4. **设计优势**: + - **正确的资源管理**:先停止再释放,确保优雅关闭 + - **避免重复操作**:Dispose方法不再重复处理已停止的客户端 + - **代码简洁**:移除冗余的释放逻辑 + - **日志清晰**:简化日志输出,避免混淆 + +**影响范围**: +- 协议客户端的资源管理 +- 系统关闭时的稳定性 +- 代码的可维护性 + +## 2025-01-02 提交记录 + +### 提交信息 +``` +feat: 优化NetworkProtocolLogObserver并发处理和ProtocolWsClientManager资源管理 + +- 修复NetworkProtocolLogObserver多客户端并发安全问题 + * 在OnProtocolLogsReceived方法中添加lock保护整个处理过程 + * 确保多个ProtocolWsClient实例可以安全并发访问 + * 简化设计,移除不必要的SemaphoreSlim和配置选项 + * 保留完整的日志跟踪功能 + +- 优化ProtocolWsClientManager资源管理 + * 在StopAllClients方法中先调用client.Stop()再调用client.Dispose() + * 确保客户端优雅停止,避免资源泄漏 + * 简化Dispose方法,移除重复的客户端释放逻辑 + * 支持多次启动/停止循环,每次都能安全处理多客户端并发 + +- 技术改进 + * 使用单一lock对象保护共享状态,简化并发控制 + * 保持NetworkProtocolLogObserver单例模式,支持重复使用 + * 完善异常处理和日志记录 + * 提高代码可维护性和稳定性 +``` + +### 修改文件 +- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/NetworkProtocolLogObserver.cs` +- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/ProtocolWsClientManager.cs` +- `CoreAgent.Infrastructure/Extensions/ServiceCollection/CommandServiceExtensions.cs` + +### 影响范围 +- 协议日志处理的并发安全性 +- 协议客户端的资源管理 +- 系统稳定性和性能 +- 代码可维护性 \ No newline at end of file