# 修改记录 ## 2024年修改记录 ### CellularNetworkService.StartNetworkAsync 方法添加协议客户端配置创建 **修改时间**: 2024年 **修改文件**: - `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/CellularNetworkService.cs` **修改内容**: 1. **调整执行步骤顺序** - 将原来的第5.5步改为第6步(创建协议客户端配置) - 将WebSocket传输连接移到第7步(在网络配置启动之前) - 重新编号后续步骤(8-11步) - **优化执行顺序**:确保WebSocket连接在网络配置启动之前完成 2. **添加第7步WebSocket传输连接** - 在 `StartNetworkAsync` 方法的第6步(创建协议客户端配置)之后添加第7步 - 注入 `IWebSocketTransport` 依赖 - 创建独立的 `StartWebSocketTransportAsync()` 方法处理连接逻辑 - 返回 `bool` 值表示连接是否成功 - 添加连接状态检查和错误处理 - **严格检查**:WebSocket连接失败时立即返回失败结果,提示服务端可能未启动 3. **修复Logger类型问题** - 添加 `ILoggerFactory` 依赖注入到构造函数 - 使用 `_loggerFactory.CreateLogger()` 创建正确类型的Logger - 确保 `ProtocolClientConfigFactory` 获得正确的Logger实例 3. **具体实现**: ```csharp // 6. 创建协议客户端配置 var protocolConfigFactory = new ProtocolClientConfigFactory(_loggerFactory.CreateLogger(), _context); var configCreated = protocolConfigFactory.CreateFromEntities(); if (configCreated) { _logger.LogInformation("协议客户端配置创建成功,共创建 {ConfigCount} 个配置", protocolConfigFactory.ConfigCount); } else { _logger.LogWarning("协议客户端配置创建失败"); return CellularNetworkOperationResult.Failure("协议客户端配置创建失败"); } // 7. 启动 WebSocket 传输连接 var webSocketConnected = await StartWebSocketTransportAsync(); if (!webSocketConnected) { _logger.LogError("WebSocket 传输连接启动失败,服务端可能未启动"); return CellularNetworkOperationResult.Failure("WebSocket 传输连接启动失败,服务端可能未启动"); } _logger.LogInformation("WebSocket 传输连接启动成功"); ``` 4. **添加必要的依赖注入** - 添加 `ILoggerFactory loggerFactory` 参数到构造函数 - 添加 `IWebSocketTransport webSocketTransport` 参数到构造函数 - 添加 `using CoreAgent.Infrastructure.Services.Network;` 以支持 `ProtocolClientConfigFactory` - 添加 `using CoreAgent.WebSocketTransport.Interfaces;` 以支持 `IWebSocketTransport` 5. **设计优势**: - 在IP端点信息准备完成后立即创建协议客户端配置 - 不依赖网络启动结果,确保配置创建的独立性 - 在网络配置启动之前启动WebSocket传输连接 - 提供详细的日志记录便于调试 - 保持代码的简洁性和可维护性 - 正确处理Logger类型,避免类型不匹配问题 - 优化执行顺序,提高错误隔离能力 - 完善的错误处理机制,确保配置创建失败时及时停止 - 严格检查机制,WebSocket连接失败时立即停止网络启动流程 - 方法职责单一,WebSocket连接逻辑独立封装 **影响范围**: - 蜂窝网络启动流程 - 协议客户端配置管理 - WebSocket传输服务集成 - 网络状态监控 - 依赖注入配置(需要更新服务注册) ### CellularNetworkService构造函数添加IProtocolLogObserver依赖 **修改时间**: 2024年 **修改文件**: - `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/CellularNetworkService.cs` **修改内容**: 1. **添加IProtocolLogObserver依赖注入** - 在构造函数中添加 `IProtocolLogObserver protocolLogObserver` 参数 - 添加私有字段 `_protocolLogObserver` 存储依赖 - 添加空值检查和异常抛出 2. **添加必要的using语句** - 添加 `using CoreAgent.ProtocolClient.ProtocolEngineCore;` 以支持 `IProtocolLogObserver` 3. **具体实现**: ```csharp // 构造函数参数 public CellularNetworkService( // ... 其他参数 IWebSocketTransport webSocketTransport, IProtocolLogObserver protocolLogObserver) // 私有字段 private readonly IProtocolLogObserver _protocolLogObserver; // 构造函数初始化 _protocolLogObserver = protocolLogObserver ?? throw new ArgumentNullException(nameof(protocolLogObserver)); ``` 4. **设计优势**: - 为后续协议客户端管理提供必要的依赖 - 保持依赖注入的一致性 - 提供空值检查确保服务稳定性 - 为协议日志观察者模式提供支持 **影响范围**: - 蜂窝网络服务依赖注入配置 - 协议客户端日志观察者集成 - 服务注册配置更新 ### StartNetworkAsync方法添加时间跟踪记录 **修改时间**: 2024年 **修改文件**: - `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/CellularNetworkService.cs` **修改内容**: 1. **添加整体时间跟踪** - 在方法开始时记录开始时间 - 在方法结束时计算总耗时并记录 - 使用UTC时间确保时间一致性 2. **为每个步骤添加详细时间跟踪** - 为11个步骤中的每个步骤添加开始和结束时间记录 - 使用 `LogDebug` 级别记录每个步骤的耗时 - 保持原有的 `LogInformation` 和 `LogError` 级别日志不变 3. **具体实现**: ```csharp // 方法开始时间跟踪 var startTime = DateTime.UtcNow; _logger.LogInformation("开始启动网络配置 {ConfigKey},开始时间: {StartTime}", key, startTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")); // 每个步骤的时间跟踪 var stepXStart = DateTime.UtcNow; _logger.LogDebug("步骤X开始:[步骤描述]"); // 步骤执行逻辑... var stepXDuration = (DateTime.UtcNow - stepXStart).TotalMilliseconds; _logger.LogDebug("步骤X完成:[步骤描述],耗时: {Duration}ms", stepXDuration.ToString("F2")); // 方法结束时间跟踪 var endTime = DateTime.UtcNow; var duration = endTime - startTime; _logger.LogInformation("蜂窝网络配置 {ConfigKey} 启动成功,当前状态: {Status},总耗时: {Duration}ms", key, state.CurrentStatus, duration.TotalMilliseconds.ToString("F2")); ``` 4. **设计优势**: - **性能监控**:可以识别网络启动过程中的性能瓶颈 - **调试支持**:详细的时间信息有助于问题定位和性能优化 - **日志分级**:使用Debug级别避免生产环境日志过多 - **时间精度**:使用毫秒级精度提供准确的性能数据 - **UTC时间**:确保时间记录的一致性和准确性 - **非侵入性**:不影响原有的业务逻辑和错误处理 5. **跟踪的步骤**: - 步骤1:获取并验证网络配置 - 步骤2:执行网络接口初始化命令 - 步骤3:复制配置值到临时目录 - 步骤4:获取并验证 IP 端点信息 - 步骤5:更新 IP 端点管理器 - 步骤6:创建协议客户端配置 - 步骤7:启动 WebSocket 传输连接 - 步骤8:启动网络配置 - 步骤9:更新网络配置类型 - 步骤10:检查网络端点连接状态 - 步骤11:更新网络状态 **影响范围**: - 网络启动性能监控 - 调试和问题定位 - 日志记录详细程度 - 性能优化分析 ### ProtocolWsClientManager方法参数优化 **修改时间**: 2024年 **修改文件**: - `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/ProtocolWsClientManager.cs` **修改内容**: 1. **简化构造函数** - 移除 `ProtocolClientConfig[] configs` 参数 - 构造函数只保留必要的依赖:`ILogger`、`IProtocolLogObserver`、`ILoggerFactory` - 移除私有字段 `_configs`,不再在构造函数中存储配置 2. **修改StartAllClients方法签名** - 添加 `ProtocolClientConfig[] configs` 参数 - 方法接收配置数组作为参数,而不是依赖构造函数中的配置 - 添加参数验证,检查 `configs` 是否为 null 或空数组 3. **优化方法逻辑** - 将配置验证移到方法开始处 - 使用传入的 `configs` 参数替代私有字段 - 保持原有的客户端创建和启动逻辑不变 4. **具体实现**: ```csharp // 构造函数简化 public ProtocolWsClientManager( ILogger logger, IProtocolLogObserver protocolLogObserver, ILoggerFactory loggerFactory) // 移除 configs 参数 // StartAllClients方法修改 public void StartAllClients(ProtocolClientConfig[] configs) // 添加参数 { if (configs == null || configs.Length == 0) // 参数验证 { _logger.LogWarning("没有可用的协议客户端配置"); return; } // 使用传入的 configs 参数 _logger.LogInformation("开始启动所有协议客户端,配置数量: {ConfigCount}", configs.Length); foreach (var config in configs) // 遍历传入的配置 ``` 5. **设计优势**: - **更灵活的使用方式**:可以在不同时间传入不同的配置 - **减少内存占用**:不需要在构造函数中存储配置数组 - **简化构造函数**:降低构造函数的复杂度 - **更好的测试性**:可以更容易地测试不同的配置组合 - **符合单一职责原则**:构造函数只负责初始化,方法负责执行具体操作 **影响范围**: - 协议客户端管理器使用方式 - 配置传递方式 - 调用方代码适配 - 测试用例更新 ### ProtocolWsClientManager采用面向接口编程 **修改时间**: 2024年 **修改文件**: - `CoreAgent.ProtocolClient/Interfaces/IProtocolWsClientManager.cs` (新建) - `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/ProtocolWsClientManager.cs` **修改内容**: 1. **创建IProtocolWsClientManager接口** - 在CoreAgent.ProtocolClient项目中定义接口契约 - 继承 `IDisposable` 接口 - 定义 `StartAllClients` 和 `StopAllClients` 方法 - 使用 `ProtocolClientConfig[]` 作为参数类型 2. **修改ProtocolWsClientManager实现类** - 实现 `IProtocolWsClientManager` 接口 - 添加 `using CoreAgent.ProtocolClient.Interfaces;` 引用 - 保持原有的实现逻辑不变 3. **具体实现**: ```csharp // 接口定义 public interface IProtocolWsClientManager : IDisposable { void StartAllClients(ProtocolClientConfig[] configs); void StopAllClients(); } // 实现类 public class ProtocolWsClientManager : IProtocolWsClientManager { // 原有实现保持不变 } ``` 4. **设计优势**: - **依赖倒置**:高层模块依赖抽象,不依赖具体实现 - **易于测试**:可以轻松创建Mock实现进行单元测试 - **松耦合**:降低组件间的耦合度 - **可扩展性**:可以轻松添加新的实现类 - **符合SOLID原则**:遵循依赖倒置原则和开闭原则 - **便于依赖注入**:可以注册接口而不是具体实现 5. **接口设计原则**: - **单一职责**:接口只定义协议客户端管理的核心功能 - **简洁明了**:只包含必要的方法定义 - **易于理解**:方法名称和参数清晰明确 - **向后兼容**:保持与原有API的兼容性 **影响范围**: - 依赖注入配置更新 - 服务注册方式调整 - 单元测试Mock创建 - 调用方代码适配(使用接口类型) - 项目引用关系调整(CoreAgent.ProtocolClient项目包含接口定义) ### CellularNetworkService集成IProtocolWsClientManager **修改时间**: 2024年 **修改文件**: - `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/CellularNetworkService.cs` **修改内容**: 1. **添加IProtocolWsClientManager依赖注入** - 在构造函数中添加 `IProtocolWsClientManager protocolWsClientManager` 参数 - 添加私有字段 `_protocolWsClientManager` 存储依赖 - 添加空值检查和异常抛出 2. **StartNetworkAsync方法添加第12步** - 在步骤11(更新网络状态)之后添加第12步 - 调用 `protocolConfigFactory.GetAllConfigs()` 获取配置数组 - 调用 `_protocolWsClientManager.StartAllClients(protocolConfigs)` 启动所有协议客户端 - 添加时间跟踪和错误处理 - 如果启动失败,立即返回失败结果 3. **StopAsync方法集成协议客户端停止** - 在步骤4(禁用网络配置)之后添加步骤5(停止所有协议客户端) - 调用 `_protocolWsClientManager.StopAllClients()` 停止所有协议客户端 - 添加错误处理,但不中断停止流程 - 重新编号后续步骤(6-9步) 4. **修复StopWebSocketTransportAsync方法** - 修正方法实现,使用 `CloseAsync()` 而不是 `DisconnectAsync()` - 修正日志信息和返回值逻辑 - 确保方法名称和实现一致 5. **具体实现**: ```csharp // 构造函数添加依赖 public CellularNetworkService( // ... 其他参数 IProtocolWsClientManager protocolWsClientManager) // StartNetworkAsync第12步 // 12. 启动所有协议客户端 var protocolConfigs = protocolConfigFactory.GetAllConfigs(); _protocolWsClientManager.StartAllClients(protocolConfigs); // StopAsync步骤5 // 5. 停止所有协议客户端 _protocolWsClientManager.StopAllClients(); ``` 6. **设计优势**: - **完整的生命周期管理**:启动和停止时都正确处理协议客户端 - **错误隔离**:启动失败时立即停止,停止失败时继续执行 - **时间跟踪**:为协议客户端操作添加详细的时间记录 - **依赖注入**:使用接口编程,便于测试和扩展 - **日志完整**:提供详细的启动和停止日志记录 **影响范围**: - 蜂窝网络服务依赖注入配置 - 协议客户端生命周期管理 - 网络启动和停止流程 - 服务注册配置更新 ### LogLayerHelp类名规范化 **修改时间**: 2024年 **修改文件**: - ` ### ProtocolWsClientManager方法返回类型优化 **修改时间**: 2024年 **修改文件**: - `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/ProtocolWsClientManager.cs` - `CoreAgent.ProtocolClient/Interfaces/IProtocolWsClientManager.cs` **修改内容**: 1. **StartAllClients方法返回类型修改** - 将返回类型从 `void` 改为 `bool` - 添加连接状态检查逻辑,使用 `client.IsConnected` 判断连接状态 - 统计已连接的客户端数量 - 返回 `bool` 值表示是否所有客户端都成功启动并连接 - 添加详细的日志记录,包括连接状态信息 2. **StopAllClients方法返回类型修改** - 将返回类型从 `void` 改为 `bool` - 添加断开连接状态检查逻辑,使用 `client.IsConnected` 判断连接状态 - 记录停止前的连接状态和停止后的连接状态 - 统计已断开连接的客户端数量 - 返回 `bool` 值表示是否所有客户端都成功停止并断开连接 - 添加详细的日志记录,包括连接状态变化信息 3. **GetAllClientsStatus方法修复** - 修复语法错误,完善方法实现 - 添加线程安全锁保护 - 遍历所有客户端并记录其状态信息 - 包括客户端名称、连接状态(IsConnected)和客户端状态(State) - 添加空客户端检查 4. **接口定义更新** - 更新 `IProtocolWsClientManager` 接口中的方法签名 - `StartAllClients` 方法返回 `bool` 类型 - `StopAllClients` 方法返回 `bool` 类型 - 添加详细的XML文档注释说明返回值含义 5. **具体实现**: ```csharp // StartAllClients方法 public bool StartAllClients(ProtocolClientConfig[] configs) { // 检查连接状态 if (existingClient.IsConnected) { connectedCount++; } var allConnected = connectedCount == configs.Length; return allConnected; } // StopAllClients方法 public bool StopAllClients() { var client = kvp.Value; var wasConnected = client.IsConnected; client.Stop(); // 检查连接状态 if (!client.IsConnected) { disconnectedCount++; } var allDisconnected = disconnectedCount == _clients.Count; return allDisconnected; } // GetAllClientsStatus方法 public void GetAllClientsStatus() { foreach (var kvp in _clients) { var client = kvp.Value; _logger.LogInformation("客户端状态 - 名称: {ClientName}, 连接状态: {IsConnected}, 客户端状态: {State}", kvp.Key, client.IsConnected, client.State); } } ``` 6. **设计优势**: - **状态可追踪**:通过返回值可以明确知道操作是否完全成功 - **连接状态监控**:使用 `IsConnected` 属性准确判断连接状态 - **详细日志记录**:提供完整的操作过程和状态变化日志 - **线程安全**:使用锁保护共享资源访问 - **错误处理完善**:提供详细的错误信息和状态统计 - **接口一致性**:接口和实现保持完全一致 - **向后兼容**:保持方法签名的一致性,只改变返回类型 7. **返回值含义**: - `StartAllClients` 返回 `true`:所有客户端都成功启动并连接 - `StartAllClients` 返回 `false`:部分或全部客户端启动失败或未连接 - `StopAllClients` 返回 `true`:所有客户端都成功停止并断开连接 - `StopAllClients` 返回 `false`:部分或全部客户端停止失败或仍保持连接 **影响范围**: - 协议客户端管理器接口契约 - 调用方代码需要处理返回值 - 网络启动和停止流程的状态判断 - 日志记录详细程度提升 - 错误处理和状态监控能力增强 ### WebSocket传输服务依赖注入修复 **修改时间**: 2024年 **修改文件**: - `CoreAgent.WebSocketTransport/Extensions/WebSocketTransportExtensions.cs` - `CoreAgent.API/Startup.cs` **修改内容**: 1. **修复依赖注入顺序问题** - 将 `RegisterDefaultMiddleware` 移到 `RegisterCoreServices` 之前调用 - 确保中间件在核心服务注册之前就已经注册到容器中 - 解决 `provider.GetServices()` 无法找到服务的问题 2. **修复CacheMiddleware注册方式** - 将 `CacheMiddleware` 的注册方式从手动工厂方法改为使用 `AddWebSocketMiddleware` - 简化注册逻辑,确保依赖注入容器能正确处理构造函数参数 - 移除复杂的工厂方法注册,使用标准的依赖注入模式 3. **添加IMemoryCache服务注册** - 在 `Startup.cs` 的 `ConfigureServices` 方法中添加 `services.AddMemoryCache()` - 确保 `CacheMiddleware` 能够正确获取 `IMemoryCache` 依赖 - 在 WebSocket 传输服务注册之前添加内存缓存服务 4. **具体实现**: ```csharp // WebSocketTransportExtensions.cs - 调整注册顺序 public static IServiceCollection AddWebSocketTransport(...) { // 注册配置 services.Configure(...); // 注册默认中间件(在核心服务之前) RegisterDefaultMiddleware(services); // 注册核心服务 RegisterCoreServices(services); return services; } // Startup.cs - 添加内存缓存服务 public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { // ... 其他服务注册 ... // 添加内存缓存服务(WebSocket中间件需要) services.AddMemoryCache(); // 添加 WebSocket 传输服务 services.AddWebSocketTransport(Configuration, "WebSocket"); } ``` 5. **设计优势**: - **依赖顺序正确**:确保中间件在核心服务之前注册 - **简化注册逻辑**:使用标准的依赖注入模式 - **完整的服务注册**:包含所有必要的依赖服务 - **错误预防**:避免运行时依赖注入异常 - **代码清晰**:注册逻辑更加直观和易于理解 6. **修复的问题**: - `System.InvalidOperationException: Cannot resolve scoped service 'System.Collections.Generic.IEnumerable`1[CoreAgent.WebSocketTransport.Middleware.IMessageMiddleware]' from root provider` - 依赖注入容器无法找到 `IMessageMiddleware` 服务 - `CacheMiddleware` 无法获取 `IMemoryCache` 依赖 **影响范围**: - WebSocket传输服务的依赖注入配置 - 中间件注册和初始化顺序 - 应用程序启动时的服务注册 - 内存缓存服务的可用性 - 错误处理和异常预防 ### CacheMiddleware构造函数依赖注入修复 **修改时间**: 2024年 **修改文件**: - `CoreAgent.WebSocketTransport/Middleware/CacheMiddleware.cs` **修改内容**: 1. **修复构造函数参数类型** - 将构造函数参数从 `WebSocketConfig config` 改为 `IOptions config` - 添加 `using Microsoft.Extensions.Options;` 引用 - 在构造函数中通过 `config?.Value` 获取配置值 2. **增强空值检查** - 为所有构造函数参数添加空值检查和异常抛出 - 使用 `ArgumentNullException` 确保参数有效性 - 提供更明确的错误信息 3. **具体实现**: ```csharp // 修复前 public CacheMiddleware(IMemoryCache cache, ILogger logger, WebSocketConfig config) { _cache = cache; _logger = logger; _config = config; } // 修复后 public CacheMiddleware(IMemoryCache cache, ILogger logger, IOptions config) { _cache = cache ?? throw new ArgumentNullException(nameof(cache)); _logger = logger ?? throw new ArgumentNullException(nameof(logger)); _config = config?.Value ?? throw new ArgumentNullException(nameof(config)); } ``` 4. **设计优势**: - **正确的依赖注入模式**:使用 `IOptions` 模式获取配置 - **强化的错误处理**:提供详细的空值检查和异常信息 - **类型安全**:确保配置对象正确获取 - **符合最佳实践**:遵循 .NET 依赖注入的标准模式 5. **修复的问题**: - `Unable to resolve service for type 'CoreAgent.WebSocketTransport.Models.WebSocketConfig'` - 依赖注入容器无法直接解析 `WebSocketConfig` 类型 - 中间件构造函数参数类型不匹配 **影响范围**: - CacheMiddleware的依赖注入配置 - WebSocket传输服务的启动 - 配置对象的正确获取 - 错误处理和异常预防 ### WebSocket中间件生命周期修复 **修改时间**: 2024年 **修改文件**: - `CoreAgent.WebSocketTransport/Extensions/WebSocketTransportExtensions.cs` **修改内容**: 1. **修复生命周期不匹配问题** - 将中间件注册从 `AddScoped` 改为 `AddTransient` - 解决单例服务无法解析作用域服务的问题 - 确保中间件每次使用都创建新实例 2. **生命周期分析** - `IWebSocketTransport` 注册为 `Singleton`(单例) - 中间件注册为 `Transient`(瞬时) - 单例服务可以安全地解析瞬时服务 - 每次获取中间件都会创建新实例 3. **具体实现**: ```csharp // 修复前 services.AddScoped(); // 修复后 services.AddTransient(); ``` 4. **设计优势**: - **生命周期兼容**:瞬时服务可以被单例服务安全解析 - **性能优化**:中间件每次使用都是新实例,避免状态污染 - **线程安全**:瞬时服务天然线程安全 - **内存管理**:中间件使用完毕后自动释放 5. **修复的问题**: - `Cannot resolve scoped service 'System.Collections.Generic.IEnumerable`1[CoreAgent.WebSocketTransport.Middleware.IMessageMiddleware]' from root provider` - 单例服务无法解析作用域服务的依赖注入异常 - 生命周期不匹配导致的运行时错误 6. **生命周期说明**: - **Singleton**: 整个应用程序生命周期内只有一个实例 - **Scoped**: 每个请求作用域内有一个实例 - **Transient**: 每次请求都创建新实例 - 单例服务只能解析瞬时服务,不能解析作用域服务 **影响范围**: - WebSocket中间件的生命周期管理 - 依赖注入容器的服务解析 - 应用程序启动时的服务注册 - 中间件的实例化策略 - 性能和内存使用优化