# 修改记录
## 2024年修改记录
### 修复NetworkProtocolLogObserver中的StopChannelManager方法并支持重新创建
**修改时间**: 2024年12月
**修改文件**:
- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/NetworkProtocolLogObserver.cs`
- `CoreAgent.WebSocketTransport/Interfaces/IMessageChannelManager.cs`
- `CoreAgent.WebSocketTransport/Services/MessageChannelManager.cs`
**修改内容**:
1. **问题描述**:
- `StopChannelManager()` 方法直接调用 `_ChannelManager.Dispose()` 可能导致资源过早释放
- `IMessageChannelManager` 接口已实现 `IDisposable`,生命周期应由DI容器管理
- 直接调用 `Dispose()` 可能影响其他使用该实例的组件
2. **修复方案**:
- 修改 `MessageChannelManager` 设计,不在构造函数中创建通道
- 移除构造函数中的默认参数,要求必须传入容量参数
- 添加容量参数验证,确保参数有效性
- 扩展 `WebSocketConfig` 配置类,添加分别的通道容量配置
- 更新依赖注入注册,从配置中读取不同的通道容量
- 优化通道管理方法,职责更加清晰:
- `CreateChannels()` - 安全创建(已存在则跳过)
- `ClearAllChannels()` - 清空通道消息(保持通道可用)
- `CompleteAllChannels()` - 完成通道(标记不再接受新消息,但保持可读)
- `ReleaseChannels()` - 完全释放通道资源
- 将 `StopChannelManager()` 改为调用 `ReleaseChannels()`
- 将 `RecreateChannelManager()` 改为调用 `CreateChannels()`
- **优化通道创建逻辑**:
- 修改 `CreateChannels()` 方法,如果通道已存在则先释放再创建
- 移除 `ResetChannels()` 方法,避免功能重复
- 简化接口设计,减少方法数量
- **WebSocketTransport 集成通道管理**:
- 重构 `ConnectInternalAsync()` 方法,提取为多个独立方法:
- `CreateMessageChannels()` - 先创建消息通道(同步方法)
- `EstablishWebSocketConnectionAsync()` - 再建立WebSocket连接(异步方法)
- `StartBackgroundTasks()` - 最后启动后台任务(同步方法)
- 在 `CloseAsync()` 中调用 `_channelManager.ReleaseChannels()` 释放通道
- 在重连失败时也释放通道,确保资源正确清理
- 通道生命周期与WebSocket连接生命周期完全同步
- **添加自动重连配置选项**:
- 在 `WebSocketConfig` 中添加 `EnableAutoReconnect` 配置项
- 在 `TriggerReconnect()` 方法中添加配置检查
- 支持通过配置文件控制是否启用自动重连功能
- **修复WebSocket配置文件**:
- 更新 `websocket.json` 和 `websocket.Development.json` 配置文件
- 添加所有新增的配置项:`EnableAutoReconnect`、`SendChannelCapacity`、`ReceiveChannelCapacity`、`PriorityChannelCapacity`、`MaxChunkSize`、`ChunkDelayMs`
- 为开发环境和生产环境提供不同的配置值
- 添加重复调用检查,避免二次调用导致异常
- 添加异常处理和日志记录
- 保持方法功能的同时避免资源管理问题
3. **具体修改**:
**IMessageChannelManager 接口新增方法**:
```csharp
///
/// 创建所有通道
///
void CreateChannels();
///
/// 释放所有通道
///
void ReleaseChannels();
```
**MessageChannelManager 实现**:
```csharp
// 构造函数要求必须传入容量参数,并验证参数有效性
public MessageChannelManager(ILogger logger, int sendChannelCapacity, int receiveChannelCapacity, int priorityChannelCapacity)
{
// 验证容量参数
if (sendChannelCapacity <= 0) throw new ArgumentOutOfRangeException(...);
// 保存容量配置,不创建通道
}
// 安全创建通道(如果已存在则跳过)
public void CreateChannels()
{
// 检查通道是否已存在,如果存在则跳过创建
}
// 清空通道消息(保持通道可用)
public void ClearAllChannels()
{
// 清空所有通道中的消息,但保持通道结构
}
// 完成通道(标记不再接受新消息,但保持可读)
public void CompleteAllChannels()
{
// 标记通道完成,不再接受新消息,但可以继续读取
}
// 完全释放通道资源
public void ReleaseChannels()
{
// 完成通道,释放资源,清空引用
}
```
**WebSocketConfig 配置扩展**:
```csharp
public class WebSocketConfig
{
// 是否启用自动重连功能
public bool EnableAutoReconnect { get; set; } = true;
// 最大重连尝试次数
public int MaxReconnectAttempts { get; set; } = 5;
// 发送通道容量
public int SendChannelCapacity { get; set; } = 1000;
// 接收通道容量
public int ReceiveChannelCapacity { get; set; } = 1000;
// 优先级通道容量
public int PriorityChannelCapacity { get; set; } = 100;
}
```
**依赖注入注册更新**:
```csharp
services.AddSingleton(provider =>
{
var config = provider.GetRequiredService>().Value;
return new MessageChannelManager(logger, config.SendChannelCapacity, config.ReceiveChannelCapacity, config.PriorityChannelCapacity);
});
```
**NetworkProtocolLogObserver 修改**:
```csharp
public void StopChannelManager()
{
// 调用 ReleaseChannels() 释放通道
_ChannelManager.ReleaseChannels();
}
public void RecreateChannelManager()
{
// 调用 CreateChannels() 重新创建通道(会自动释放现有通道)
_ChannelManager.CreateChannels();
}
```
**WebSocketTransport 重构**:
```csharp
// 连接时先创建通道,再建立连接
private async Task ConnectInternalAsync(CancellationToken cancellationToken)
{
// 1. 先创建消息通道
await CreateMessageChannelsAsync();
// 2. 再建立 WebSocket 连接
await EstablishWebSocketConnectionAsync(cancellationToken);
// 3. 最后启动后台任务
await StartBackgroundTasksAsync();
}
// 提取的独立方法
private void CreateMessageChannels()
{
_channelManager.CreateChannels();
}
private async Task EstablishWebSocketConnectionAsync(CancellationToken cancellationToken)
{
await _connection.ConnectAsync(...);
}
private void StartBackgroundTasks()
{
// 启动发送、接收、心跳任务
}
```
4. **修复优势**:
- **配置灵活性**: 支持通过配置文件分别设置不同通道的容量,更加灵活
- **参数验证**: 构造函数中验证容量参数,确保参数有效性
- **方法职责清晰**: 每个方法职责明确,避免功能重叠
- **生命周期控制**: 通道的创建和释放完全由用户控制,更加灵活
- **资源管理**: 避免在构造函数中创建资源,符合延迟初始化原则
- **重复使用**: 支持多次创建和释放,满足业务需求
- **重复调用保护**: 防止二次调用导致异常,提高系统稳定性
- **异常处理**: 添加了完整的异常处理和日志记录,但不影响主程序运行
- **业务连续性**: 异常被捕获并记录,但不会中断主程序流程
- **功能保持**: 仍然能够正确停止和重新创建通道管理器
- **日志完善**: 提供了详细的调试和错误日志信息
### 创建蜂窝网络配置实体类
### 创建蜂窝网络配置实体类
**修改时间**: 2024年
**修改文件**:
- `CoreAgent.Domain/Models/Network/CellularNetworkConfiguration.cs` (新建)
**修改内容**:
1. **创建CellularNetworkConfiguration实体类**
- 包含设备代码(DeviceCode)字符串属性
- 包含运行时代码(RuntimeCode)字符串属性
- 包含无线接入网配置(RadioAccessNetworkConfiguration)字符串属性
- 包含核心网IMS配置集合(List)属性
2. **创建CoreNetworkImsConfiguration实体类**
- 包含索引(Index)整数属性
- 包含PLMN标识(Plmn)字符串属性
- 包含核心网配置(CoreNetworkConfiguration)字符串属性
- 包含IMS服务配置(ImsServiceConfiguration)字符串属性
3. **具体实现**:
```csharp
///
/// 蜂窝网络配置实体
///
public class CellularNetworkConfiguration
{
///
/// 设备代码
///
public string DeviceCode { get; set; }
///
/// 运行时代码
///
public string RuntimeCode { get; set; }
///
/// 无线接入网配置
///
public string RadioAccessNetworkConfiguration { get; set; }
///
/// 核心网IMS配置集合
///
public List CoreNetworkImsConfigurations { get; set; } = new List();
}
///
/// 核心网IMS配置对象
///
public class CoreNetworkImsConfiguration
{
///
/// 索引
///
public int Index { get; set; }
///
/// PLMN标识
///
public string Plmn { get; set; }
///
/// 核心网配置
///
public string CoreNetworkConfiguration { get; set; }
///
/// IMS服务配置
///
public string ImsServiceConfiguration { get; set; }
}
```
4. **设计优势**:
- **命名规范**:遵循C#命名约定,使用PascalCase
- **命名清晰**:类名明确表达业务含义,提高代码可读性
- **属性专业**:使用完整的专业术语,避免缩写和模糊命名
- **类型安全**:使用强类型属性,避免类型错误
- **文档完整**:每个属性都有详细的XML文档注释
- **集合初始化**:使用集合初始化器确保集合不为null
- **职责清晰**:每个类都有明确的职责和用途
- **易于扩展**:结构清晰,便于后续添加新属性
- **业务导向**:类名直接反映业务领域概念
- **专业术语**:使用标准的电信网络术语,提高代码专业性
### 添加蜂窝网络配置数据校验功能
**修改时间**: 2024年
**修改文件**:
- `CoreAgent.Domain/Models/Network/CellularNetworkConfiguration.cs`
**修改内容**:
1. **添加数据校验功能**
- 为 `DeviceCode` 和 `RuntimeCode` 添加 `[Required]` 特性,确保不能为空
- 为 `Plmn` 添加 `[Required]` 特性,确保不能为空
- 添加 `ValidateConfiguration()` 方法进行业务逻辑校验
2. **业务规则校验**
- 验证 `DeviceCode` 和 `RuntimeCode` 不能为空
- 验证 `RadioAccessNetworkConfiguration` 和 `CoreNetworkImsConfigurations` 至少有一个有数据
- 验证 `CoreNetworkImsConfiguration` 中的 `CoreNetworkConfiguration` 和 `ImsServiceConfiguration` 至少有一个有数据
3. **创建ValidationResult类**
- 提供统一的验证结果返回格式
- 支持成功和失败两种状态
- 提供详细的错误消息
- 支持隐式转换操作符
4. **具体实现**:
```csharp
// 必填字段校验
[Required(ErrorMessage = "设备代码不能为空")]
public string DeviceCode { get; set; }
[Required(ErrorMessage = "运行时代码不能为空")]
public string RuntimeCode { get; set; }
// 业务逻辑校验
public ValidationResult ValidateConfiguration()
{
// 验证必填字段
if (string.IsNullOrWhiteSpace(DeviceCode))
{
return new ValidationResult("设备代码不能为空");
}
// 验证无线接入网配置和核心网IMS配置至少有一个有数据
var hasRadioAccessConfig = !string.IsNullOrWhiteSpace(RadioAccessNetworkConfiguration);
var hasCoreNetworkConfigs = CoreNetworkImsConfigurations?.Any() == true;
if (!hasRadioAccessConfig && !hasCoreNetworkConfigs)
{
return new ValidationResult("无线接入网配置和核心网IMS配置至少需要配置其中一项");
}
return ValidationResult.Success;
}
```
5. **设计优势**:
- **数据完整性**:确保必填字段不为空
- **业务规则校验**:验证业务逻辑的正确性
- **统一验证接口**:提供一致的验证方法
- **详细错误信息**:提供具体的错误描述
- **分层校验**:支持嵌套对象的校验
- **易于扩展**:可以轻松添加新的校验规则
**影响范围**:
- 蜂窝网络配置数据模型定义
- 核心网IMS配置管理
- 数据实体结构标准化
- 领域模型完整性
- 代码可读性和维护性提升
- 数据校验和业务规则验证
- 错误处理和用户反馈
### 创建MessageTransferProtocolLog模型解决命名冲突
**修改时间**: 2024年
**修改文件**:
- `CoreAgent.WebSocketTransport/Models/MessageTransferProtocolLog.cs` (新建)
- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/NetworkProtocolLogObserver.cs`
**修改内容**:
1. **创建MessageTransferProtocolLog模型**
- 在 `CoreAgent.WebSocketTransport` 项目中创建新的协议日志模型
- 与 `CoreAgent.ProtocolClient` 中的 `TransferProtocolLog` 区分开
- 保持相同的字段结构,避免命名冲突
- 专门用于WebSocket传输层的协议日志数据传输
2. **修改NetworkProtocolLogObserver转换逻辑**
- 在 `OnProtocolLogsReceived` 方法中添加类型转换
- 将 `CoreAgent.ProtocolClient.TransferProtocolLog` 转换为 `CoreAgent.WebSocketTransport.MessageTransferProtocolLog`
- 保持所有字段的完整映射
- 添加必要的using语句引用
3. **具体实现**:
```csharp
// 时间跟踪和性能监控
var startTime = DateTime.UtcNow;
// 空值检查
if (logDetails == null)
{
_logger.LogWarning("接收到的协议日志为空");
return;
}
// 转换为列表以避免多次枚举
var logList = logDetails.ToList();
var logCount = logList.Count;
// 空集合检查
if (logCount == 0)
{
_logger.LogDebug("接收到的协议日志集合为空,跳过处理");
return;
}
// 类型转换逻辑
var webSocketLogs = logList.Select(log => new MessageTransferProtocolLog
{
Id = log.Id,
LayerType = log.LayerType.ToString(),
MessageDetailJson = log.MessageDetailJson,
CellID = log.CellID,
IMSI = log.IMSI,
Direction = log.Direction,
UEID = log.UEID,
PLMN = log.PLMN,
TimeMs = log.TimeMs,
Timestamp = log.Timestamp,
Info = log.Info,
Message = log.Message
});
// 通道写入状态监控
var writeSuccess = _ChannelManager.SendChannel.TryWrite(webSocketLogs);
var processingTime = DateTime.UtcNow - startTime;
if (writeSuccess)
{
_logger.LogDebug("协议日志处理成功,数量: {LogCount}, 处理时间: {ProcessingTime}ms",
logCount, processingTime.TotalMilliseconds);
}
else
{
_logger.LogWarning("协议日志写入通道失败,数量: {LogCount}, 处理时间: {ProcessingTime}ms, 通道可能已满或已关闭",
logCount, processingTime.TotalMilliseconds);
}
```
4. **设计优势**:
- **命名清晰**:`MessageTransferProtocolLog` 明确表示用于消息传输
- **避免冲突**:与原始 `TransferProtocolLog` 有明确区分
- **职责分离**:WebSocket传输层有独立的协议日志模型
- **类型安全**:通过显式转换确保类型安全
- **易于维护**:清晰的命名约定便于理解和维护
- **性能监控**:添加时间跟踪和通道写入状态监控
- **错误处理**:完善的异常处理和日志记录
- **Bug修复**:修复空引用检查和多次枚举的性能问题
- **边界处理**:添加空集合检查,避免处理空集合
- **代码规范**:优化ProtocolMessage模型注释,提高代码可读性
**影响范围**:
- WebSocket传输层协议日志处理
- 协议日志观察者模式实现
- 跨项目类型转换逻辑
- 协议消息模型注释优化
### CellularNetworkService.StartNetworkAsync 方法添加协议客户端配置创建
**修改时间**: 2024年
**修改文件**:
- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/CellularNetworkService.cs`
**修改内容**:
1. **调整执行步骤顺序**
- 将原来的第5.5步改为第6步(创建协议客户端配置)
- 将WebSocket传输连接移到第7步(在网络配置启动之前)
- 重新编号后续步骤(8-11步)
- **优化执行顺序**:确保WebSocket连接在网络配置启动之前完成
2. **添加第7步WebSocket传输连接**
- 在 `StartNetworkAsync` 方法的第6步(创建协议客户端配置)之后添加第7步
- 注入 `IWebSocketTransport` 依赖
- 创建独立的 `StartWebSocketTransportAsync()` 方法处理连接逻辑
- 返回 `bool` 值表示连接是否成功
- 添加连接状态检查和错误处理
- **严格检查**:WebSocket连接失败时立即返回失败结果,提示服务端可能未启动
3. **修复Logger类型问题**
- 添加 `ILoggerFactory` 依赖注入到构造函数
- 使用 `_loggerFactory.CreateLogger()` 创建正确类型的Logger
- 确保 `ProtocolClientConfigFactory` 获得正确的Logger实例
3. **具体实现**:
```csharp
// 6. 创建协议客户端配置
var protocolConfigFactory = new ProtocolClientConfigFactory(_loggerFactory.CreateLogger(), _context);
var configCreated = protocolConfigFactory.CreateFromEntities();
if (configCreated)
{
_logger.LogInformation("协议客户端配置创建成功,共创建 {ConfigCount} 个配置", protocolConfigFactory.ConfigCount);
}
else
{
_logger.LogWarning("协议客户端配置创建失败");
return CellularNetworkOperationResult.Failure("协议客户端配置创建失败");
}
// 7. 启动 WebSocket 传输连接
var webSocketConnected = await StartWebSocketTransportAsync();
if (!webSocketConnected)
{
_logger.LogError("WebSocket 传输连接启动失败,服务端可能未启动");
return CellularNetworkOperationResult.Failure("WebSocket 传输连接启动失败,服务端可能未启动");
}
_logger.LogInformation("WebSocket 传输连接启动成功");
```
4. **添加必要的依赖注入**
- 添加 `ILoggerFactory loggerFactory` 参数到构造函数
- 添加 `IWebSocketTransport webSocketTransport` 参数到构造函数
- 添加 `using CoreAgent.Infrastructure.Services.Network;` 以支持 `ProtocolClientConfigFactory`
- 添加 `using CoreAgent.WebSocketTransport.Interfaces;` 以支持 `IWebSocketTransport`
5. **设计优势**:
- 在IP端点信息准备完成后立即创建协议客户端配置
- 不依赖网络启动结果,确保配置创建的独立性
- 在网络配置启动之前启动WebSocket传输连接
- 提供详细的日志记录便于调试
- 保持代码的简洁性和可维护性
- 正确处理Logger类型,避免类型不匹配问题
- 优化执行顺序,提高错误隔离能力
- 完善的错误处理机制,确保配置创建失败时及时停止
- 严格检查机制,WebSocket连接失败时立即停止网络启动流程
- 方法职责单一,WebSocket连接逻辑独立封装
**影响范围**:
- 蜂窝网络启动流程
- 协议客户端配置管理
- WebSocket传输服务集成
- 网络状态监控
- 依赖注入配置(需要更新服务注册)
### CellularNetworkService构造函数添加IProtocolLogObserver依赖
**修改时间**: 2024年
**修改文件**:
- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/CellularNetworkService.cs`
**修改内容**:
1. **添加IProtocolLogObserver依赖注入**
- 在构造函数中添加 `IProtocolLogObserver protocolLogObserver` 参数
- 添加私有字段 `_protocolLogObserver` 存储依赖
- 添加空值检查和异常抛出
2. **添加必要的using语句**
- 添加 `using CoreAgent.ProtocolClient.ProtocolEngineCore;` 以支持 `IProtocolLogObserver`
3. **具体实现**:
```csharp
// 构造函数参数
public CellularNetworkService(
// ... 其他参数
IWebSocketTransport webSocketTransport,
IProtocolLogObserver protocolLogObserver)
// 私有字段
private readonly IProtocolLogObserver _protocolLogObserver;
// 构造函数初始化
_protocolLogObserver = protocolLogObserver ?? throw new ArgumentNullException(nameof(protocolLogObserver));
```
4. **设计优势**:
- 为后续协议客户端管理提供必要的依赖
- 保持依赖注入的一致性
- 提供空值检查确保服务稳定性
- 为协议日志观察者模式提供支持
**影响范围**:
- 蜂窝网络服务依赖注入配置
- 协议客户端日志观察者集成
- 服务注册配置更新
### StartNetworkAsync方法添加时间跟踪记录
**修改时间**: 2024年
**修改文件**:
- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/CellularNetworkService.cs`
**修改内容**:
1. **添加整体时间跟踪**
- 在方法开始时记录开始时间
- 在方法结束时计算总耗时并记录
- 使用UTC时间确保时间一致性
2. **为每个步骤添加详细时间跟踪**
- 为11个步骤中的每个步骤添加开始和结束时间记录
- 使用 `LogDebug` 级别记录每个步骤的耗时
- 保持原有的 `LogInformation` 和 `LogError` 级别日志不变
3. **具体实现**:
```csharp
// 方法开始时间跟踪
var startTime = DateTime.UtcNow;
_logger.LogInformation("开始启动网络配置 {ConfigKey},开始时间: {StartTime}", key, startTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff"));
// 每个步骤的时间跟踪
var stepXStart = DateTime.UtcNow;
_logger.LogDebug("步骤X开始:[步骤描述]");
// 步骤执行逻辑...
var stepXDuration = (DateTime.UtcNow - stepXStart).TotalMilliseconds;
_logger.LogDebug("步骤X完成:[步骤描述],耗时: {Duration}ms", stepXDuration.ToString("F2"));
// 方法结束时间跟踪
var endTime = DateTime.UtcNow;
var duration = endTime - startTime;
_logger.LogInformation("蜂窝网络配置 {ConfigKey} 启动成功,当前状态: {Status},总耗时: {Duration}ms",
key, state.CurrentStatus, duration.TotalMilliseconds.ToString("F2"));
```
4. **设计优势**:
- **性能监控**:可以识别网络启动过程中的性能瓶颈
- **调试支持**:详细的时间信息有助于问题定位和性能优化
- **日志分级**:使用Debug级别避免生产环境日志过多
- **时间精度**:使用毫秒级精度提供准确的性能数据
- **UTC时间**:确保时间记录的一致性和准确性
- **非侵入性**:不影响原有的业务逻辑和错误处理
5. **跟踪的步骤**:
- 步骤1:获取并验证网络配置
- 步骤2:执行网络接口初始化命令
- 步骤3:复制配置值到临时目录
- 步骤4:获取并验证 IP 端点信息
- 步骤5:更新 IP 端点管理器
- 步骤6:创建协议客户端配置
- 步骤7:启动 WebSocket 传输连接
- 步骤8:启动网络配置
- 步骤9:更新网络配置类型
- 步骤10:检查网络端点连接状态
- 步骤11:更新网络状态
**影响范围**:
- 网络启动性能监控
- 调试和问题定位
- 日志记录详细程度
- 性能优化分析
### ProtocolWsClientManager方法参数优化
**修改时间**: 2024年
**修改文件**:
- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/ProtocolWsClientManager.cs`
**修改内容**:
1. **简化构造函数**
- 移除 `ProtocolClientConfig[] configs` 参数
- 构造函数只保留必要的依赖:`ILogger`、`IProtocolLogObserver`、`ILoggerFactory`
- 移除私有字段 `_configs`,不再在构造函数中存储配置
2. **修改StartAllClients方法签名**
- 添加 `ProtocolClientConfig[] configs` 参数
- 方法接收配置数组作为参数,而不是依赖构造函数中的配置
- 添加参数验证,检查 `configs` 是否为 null 或空数组
3. **优化方法逻辑**
- 将配置验证移到方法开始处
- 使用传入的 `configs` 参数替代私有字段
- 保持原有的客户端创建和启动逻辑不变
4. **具体实现**:
```csharp
// 构造函数简化
public ProtocolWsClientManager(
ILogger logger,
IProtocolLogObserver protocolLogObserver,
ILoggerFactory loggerFactory) // 移除 configs 参数
// StartAllClients方法修改
public void StartAllClients(ProtocolClientConfig[] configs) // 添加参数
{
if (configs == null || configs.Length == 0) // 参数验证
{
_logger.LogWarning("没有可用的协议客户端配置");
return;
}
// 使用传入的 configs 参数
_logger.LogInformation("开始启动所有协议客户端,配置数量: {ConfigCount}", configs.Length);
foreach (var config in configs) // 遍历传入的配置
```
5. **设计优势**:
- **更灵活的使用方式**:可以在不同时间传入不同的配置
- **减少内存占用**:不需要在构造函数中存储配置数组
- **简化构造函数**:降低构造函数的复杂度
- **更好的测试性**:可以更容易地测试不同的配置组合
- **符合单一职责原则**:构造函数只负责初始化,方法负责执行具体操作
**影响范围**:
- 协议客户端管理器使用方式
- 配置传递方式
- 调用方代码适配
- 测试用例更新
### ProtocolWsClientManager采用面向接口编程
**修改时间**: 2024年
**修改文件**:
- `CoreAgent.ProtocolClient/Interfaces/IProtocolWsClientManager.cs` (新建)
- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/ProtocolWsClientManager.cs`
**修改内容**:
1. **创建IProtocolWsClientManager接口**
- 在CoreAgent.ProtocolClient项目中定义接口契约
- 继承 `IDisposable` 接口
- 定义 `StartAllClients` 和 `StopAllClients` 方法
- 使用 `ProtocolClientConfig[]` 作为参数类型
2. **修改ProtocolWsClientManager实现类**
- 实现 `IProtocolWsClientManager` 接口
- 添加 `using CoreAgent.ProtocolClient.Interfaces;` 引用
- 保持原有的实现逻辑不变
3. **具体实现**:
```csharp
// 接口定义
public interface IProtocolWsClientManager : IDisposable
{
void StartAllClients(ProtocolClientConfig[] configs);
void StopAllClients();
}
// 实现类
public class ProtocolWsClientManager : IProtocolWsClientManager
{
// 原有实现保持不变
}
```
4. **设计优势**:
- **依赖倒置**:高层模块依赖抽象,不依赖具体实现
- **易于测试**:可以轻松创建Mock实现进行单元测试
- **松耦合**:降低组件间的耦合度
- **可扩展性**:可以轻松添加新的实现类
- **符合SOLID原则**:遵循依赖倒置原则和开闭原则
- **便于依赖注入**:可以注册接口而不是具体实现
5. **接口设计原则**:
- **单一职责**:接口只定义协议客户端管理的核心功能
- **简洁明了**:只包含必要的方法定义
- **易于理解**:方法名称和参数清晰明确
- **向后兼容**:保持与原有API的兼容性
**影响范围**:
- 依赖注入配置更新
- 服务注册方式调整
- 单元测试Mock创建
- 调用方代码适配(使用接口类型)
- 项目引用关系调整(CoreAgent.ProtocolClient项目包含接口定义)
### CellularNetworkService集成IProtocolWsClientManager
**修改时间**: 2024年
**修改文件**:
- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/CellularNetworkService.cs`
**修改内容**:
1. **添加IProtocolWsClientManager依赖注入**
- 在构造函数中添加 `IProtocolWsClientManager protocolWsClientManager` 参数
- 添加私有字段 `_protocolWsClientManager` 存储依赖
- 添加空值检查和异常抛出
2. **StartNetworkAsync方法添加第12步**
- 在步骤11(更新网络状态)之后添加第12步
- 调用 `protocolConfigFactory.GetAllConfigs()` 获取配置数组
- 调用 `_protocolWsClientManager.StartAllClients(protocolConfigs)` 启动所有协议客户端
- 添加时间跟踪和错误处理
- 如果启动失败,立即返回失败结果
3. **StopAsync方法集成协议客户端停止**
- 在步骤4(禁用网络配置)之后添加步骤5(停止所有协议客户端)
- 调用 `_protocolWsClientManager.StopAllClients()` 停止所有协议客户端
- 添加错误处理,但不中断停止流程
- 重新编号后续步骤(6-9步)
4. **修复StopWebSocketTransportAsync方法**
- 修正方法实现,使用 `CloseAsync()` 而不是 `DisconnectAsync()`
- 修正日志信息和返回值逻辑
- 确保方法名称和实现一致
5. **具体实现**:
```csharp
// 构造函数添加依赖
public CellularNetworkService(
// ... 其他参数
IProtocolWsClientManager protocolWsClientManager)
// StartNetworkAsync第12步
// 12. 启动所有协议客户端
var protocolConfigs = protocolConfigFactory.GetAllConfigs();
_protocolWsClientManager.StartAllClients(protocolConfigs);
// StopAsync步骤5
// 5. 停止所有协议客户端
_protocolWsClientManager.StopAllClients();
```
6. **设计优势**:
- **完整的生命周期管理**:启动和停止时都正确处理协议客户端
- **错误隔离**:启动失败时立即停止,停止失败时继续执行
- **时间跟踪**:为协议客户端操作添加详细的时间记录
- **依赖注入**:使用接口编程,便于测试和扩展
- **日志完整**:提供详细的启动和停止日志记录
**影响范围**:
- 蜂窝网络服务依赖注入配置
- 协议客户端生命周期管理
- 网络启动和停止流程
- 服务注册配置更新
### LogLayerHelp类名规范化
**修改时间**: 2024年
**修改文件**:
- `
### ProtocolWsClientManager方法返回类型优化
**修改时间**: 2024年
**修改文件**:
- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/ProtocolWsClientManager.cs`
- `CoreAgent.ProtocolClient/Interfaces/IProtocolWsClientManager.cs`
**修改内容**:
1. **StartAllClients方法返回类型修改**
- 将返回类型从 `void` 改为 `bool`
- 添加连接状态检查逻辑,使用 `client.IsConnected` 判断连接状态
- 统计已连接的客户端数量
- 返回 `bool` 值表示是否所有客户端都成功启动并连接
- 添加详细的日志记录,包括连接状态信息
2. **StopAllClients方法返回类型修改**
- 将返回类型从 `void` 改为 `bool`
- 添加断开连接状态检查逻辑,使用 `client.IsConnected` 判断连接状态
- 记录停止前的连接状态和停止后的连接状态
- 统计已断开连接的客户端数量
- 返回 `bool` 值表示是否所有客户端都成功停止并断开连接
- 添加详细的日志记录,包括连接状态变化信息
3. **GetAllClientsStatus方法修复**
- 修复语法错误,完善方法实现
- 添加线程安全锁保护
- 遍历所有客户端并记录其状态信息
- 包括客户端名称、连接状态(IsConnected)和客户端状态(State)
- 添加空客户端检查
4. **接口定义更新**
- 更新 `IProtocolWsClientManager` 接口中的方法签名
- `StartAllClients` 方法返回 `bool` 类型
- `StopAllClients` 方法返回 `bool` 类型
- 添加详细的XML文档注释说明返回值含义
5. **具体实现**:
```csharp
// StartAllClients方法
public bool StartAllClients(ProtocolClientConfig[] configs)
{
// 检查连接状态
if (existingClient.IsConnected)
{
connectedCount++;
}
var allConnected = connectedCount == configs.Length;
return allConnected;
}
// StopAllClients方法
public bool StopAllClients()
{
var client = kvp.Value;
var wasConnected = client.IsConnected;
client.Stop();
// 检查连接状态
if (!client.IsConnected)
{
disconnectedCount++;
}
var allDisconnected = disconnectedCount == _clients.Count;
return allDisconnected;
}
// GetAllClientsStatus方法
public void GetAllClientsStatus()
{
foreach (var kvp in _clients)
{
var client = kvp.Value;
_logger.LogInformation("客户端状态 - 名称: {ClientName}, 连接状态: {IsConnected}, 客户端状态: {State}",
kvp.Key, client.IsConnected, client.State);
}
}
```
6. **设计优势**:
- **状态可追踪**:通过返回值可以明确知道操作是否完全成功
- **连接状态监控**:使用 `IsConnected` 属性准确判断连接状态
- **详细日志记录**:提供完整的操作过程和状态变化日志
- **线程安全**:使用锁保护共享资源访问
- **错误处理完善**:提供详细的错误信息和状态统计
- **接口一致性**:接口和实现保持完全一致
- **向后兼容**:保持方法签名的一致性,只改变返回类型
7. **返回值含义**:
- `StartAllClients` 返回 `true`:所有客户端都成功启动并连接
- `StartAllClients` 返回 `false`:部分或全部客户端启动失败或未连接
- `StopAllClients` 返回 `true`:所有客户端都成功停止并断开连接
- `StopAllClients` 返回 `false`:部分或全部客户端停止失败或仍保持连接
**影响范围**:
- 协议客户端管理器接口契约
- 调用方代码需要处理返回值
- 网络启动和停止流程的状态判断
- 日志记录详细程度提升
- 错误处理和状态监控能力增强
### WebSocket传输服务依赖注入修复
**修改时间**: 2024年
**修改文件**:
- `CoreAgent.WebSocketTransport/Extensions/WebSocketTransportExtensions.cs`
- `CoreAgent.API/Startup.cs`
**修改内容**:
1. **修复依赖注入顺序问题**
- 将 `RegisterDefaultMiddleware` 移到 `RegisterCoreServices` 之前调用
- 确保中间件在核心服务注册之前就已经注册到容器中
- 解决 `provider.GetServices()` 无法找到服务的问题
2. **修复CacheMiddleware注册方式**
- 将 `CacheMiddleware` 的注册方式从手动工厂方法改为使用 `AddWebSocketMiddleware`
- 简化注册逻辑,确保依赖注入容器能正确处理构造函数参数
- 移除复杂的工厂方法注册,使用标准的依赖注入模式
3. **添加IMemoryCache服务注册**
- 在 `Startup.cs` 的 `ConfigureServices` 方法中添加 `services.AddMemoryCache()`
- 确保 `CacheMiddleware` 能够正确获取 `IMemoryCache` 依赖
- 在 WebSocket 传输服务注册之前添加内存缓存服务
4. **具体实现**:
```csharp
// WebSocketTransportExtensions.cs - 调整注册顺序
public static IServiceCollection AddWebSocketTransport(...)
{
// 注册配置
services.Configure(...);
// 注册默认中间件(在核心服务之前)
RegisterDefaultMiddleware(services);
// 注册核心服务
RegisterCoreServices(services);
return services;
}
// Startup.cs - 添加内存缓存服务
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
// ... 其他服务注册 ...
// 添加内存缓存服务(WebSocket中间件需要)
services.AddMemoryCache();
// 添加 WebSocket 传输服务
services.AddWebSocketTransport(Configuration, "WebSocket");
}
```
5. **设计优势**:
- **依赖顺序正确**:确保中间件在核心服务之前注册
- **简化注册逻辑**:使用标准的依赖注入模式
- **完整的服务注册**:包含所有必要的依赖服务
- **错误预防**:避免运行时依赖注入异常
- **代码清晰**:注册逻辑更加直观和易于理解
6. **修复的问题**:
- `System.InvalidOperationException: Cannot resolve scoped service 'System.Collections.Generic.IEnumerable`1[CoreAgent.WebSocketTransport.Middleware.IMessageMiddleware]' from root provider`
- 依赖注入容器无法找到 `IMessageMiddleware` 服务
- `CacheMiddleware` 无法获取 `IMemoryCache` 依赖
**影响范围**:
- WebSocket传输服务的依赖注入配置
- 中间件注册和初始化顺序
- 应用程序启动时的服务注册
- 内存缓存服务的可用性
- 错误处理和异常预防
### CacheMiddleware构造函数依赖注入修复
**修改时间**: 2024年
**修改文件**:
- `CoreAgent.WebSocketTransport/Middleware/CacheMiddleware.cs`
**修改内容**:
1. **修复构造函数参数类型**
- 将构造函数参数从 `WebSocketConfig config` 改为 `IOptions config`
- 添加 `using Microsoft.Extensions.Options;` 引用
- 在构造函数中通过 `config?.Value` 获取配置值
2. **增强空值检查**
- 为所有构造函数参数添加空值检查和异常抛出
- 使用 `ArgumentNullException` 确保参数有效性
- 提供更明确的错误信息
3. **具体实现**:
```csharp
// 修复前
public CacheMiddleware(IMemoryCache cache, ILogger logger, WebSocketConfig config)
{
_cache = cache;
_logger = logger;
_config = config;
}
// 修复后
public CacheMiddleware(IMemoryCache cache, ILogger logger, IOptions config)
{
_cache = cache ?? throw new ArgumentNullException(nameof(cache));
_logger = logger ?? throw new ArgumentNullException(nameof(logger));
_config = config?.Value ?? throw new ArgumentNullException(nameof(config));
}
```
4. **设计优势**:
- **正确的依赖注入模式**:使用 `IOptions` 模式获取配置
- **强化的错误处理**:提供详细的空值检查和异常信息
- **类型安全**:确保配置对象正确获取
- **符合最佳实践**:遵循 .NET 依赖注入的标准模式
5. **修复的问题**:
- `Unable to resolve service for type 'CoreAgent.WebSocketTransport.Models.WebSocketConfig'`
- 依赖注入容器无法直接解析 `WebSocketConfig` 类型
- 中间件构造函数参数类型不匹配
**影响范围**:
- CacheMiddleware的依赖注入配置
- WebSocket传输服务的启动
- 配置对象的正确获取
- 错误处理和异常预防
### WebSocket中间件生命周期修复
**修改时间**: 2024年
**修改文件**:
- `CoreAgent.WebSocketTransport/Extensions/WebSocketTransportExtensions.cs`
**修改内容**:
1. **修复生命周期不匹配问题**
- 将中间件注册从 `AddScoped` 改为 `AddTransient`
- 解决单例服务无法解析作用域服务的问题
- 确保中间件每次使用都创建新实例
2. **生命周期分析**
- `IWebSocketTransport` 注册为 `Singleton`(单例)
- 中间件注册为 `Transient`(瞬时)
- 单例服务可以安全地解析瞬时服务
- 每次获取中间件都会创建新实例
3. **具体实现**:
```csharp
// 修复前
services.AddScoped();
// 修复后
services.AddTransient();
```
4. **设计优势**:
- **生命周期兼容**:瞬时服务可以被单例服务安全解析
- **性能优化**:中间件每次使用都是新实例,避免状态污染
- **线程安全**:瞬时服务天然线程安全
- **内存管理**:中间件使用完毕后自动释放
5. **修复的问题**:
- `Cannot resolve scoped service 'System.Collections.Generic.IEnumerable`1[CoreAgent.WebSocketTransport.Middleware.IMessageMiddleware]' from root provider`
- 单例服务无法解析作用域服务的依赖注入异常
- 生命周期不匹配导致的运行时错误
6. **生命周期说明**:
- **Singleton**: 整个应用程序生命周期内只有一个实例
- **Scoped**: 每个请求作用域内有一个实例
- **Transient**: 每次请求都创建新实例
- 单例服务只能解析瞬时服务,不能解析作用域服务
**影响范围**:
- WebSocket中间件的生命周期管理
- 依赖注入容器的服务解析
- 应用程序启动时的服务注册
- 中间件的实例化策略
- 性能和内存使用优化
### NetworkConfigCopier方法Bug修复和日志增强
**修改时间**: 2024年
**修改文件**:
- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/NetworkConfigCopier.cs`
- `CoreAgent.Domain/Models/Network/NetworkConfigCopyResult.cs`
- `CoreAgent.Domain/Interfaces/Network/INetworkConfigCopier.cs`
**修改内容**:
1. **返回类型统一化**
- **统一返回类型**:所有方法都返回 `NetworkConfigCopyResult` 类型,不再抛出异常
- **泛型结果类型**:创建 `NetworkConfigCopyResult` 泛型类,支持返回数据
- **接口更新**:更新 `INetworkConfigCopier` 接口以匹配新的返回类型
- **错误处理改进**:使用结果对象而不是异常来处理错误情况
2. **CreateCellularNetworkConfigurationFile方法修复**
- **返回类型修改**:从 `Task` 改为 `Task`
- **路径构建Bug修复**:修复 `Path.Combine` 使用不当的问题,正确构建文件路径
- **参数验证增强**:添加完整的参数空值检查,返回失败结果而不是抛出异常
- **目录创建**:确保目标目录存在,避免文件写入失败
- **详细日志**:添加每个步骤的详细日志记录,包括开始、成功、警告和错误信息
3. **CreateRadioAccessNetworkConfigurationFile方法修复**
- **返回类型修改**:从 `Task` 改为 `Task`
- **参数命名规范化**:使用小写开头的参数名,符合C#命名约定
- **目录创建逻辑**:添加目录存在性检查和自动创建
- **错误处理增强**:返回失败结果而不是抛出异常
- **参数验证**:验证文件路径和配置内容不为空
4. **CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles方法重构**
- **返回类型修改**:从 `Task>` 改为 `Task>>`
- **方法重命名**:避免与RAN配置文件创建方法名冲突
- **参数验证完善**:验证RuntimeCode、配置列表和AppSettings
- **配置项验证**:验证每个配置项的PLMN和配置内容
- **目录创建**:为CN和IMS配置文件分别创建目录
- **错误隔离**:单个配置项失败不影响其他配置项处理
- **详细日志**:记录每个配置项的处理过程和结果
5. **DeleteCellularNetworkConfigurationFile方法增强**
- **返回类型修改**:从 `bool` 改为 `NetworkConfigCopyResult`
- **文件存在性检查**:删除前检查文件是否存在,避免异常
- **错误隔离**:单个文件删除失败不影响其他文件删除
- **删除统计**:统计成功删除的文件数量
- **详细日志**:记录每个文件的删除状态和结果
- **参数验证**:验证NetworkConfiguration参数不为空
6. **NetworkConfigCopyResult类扩展**
- **泛型支持**:添加 `NetworkConfigCopyResult` 泛型类
- **数据返回**:支持返回操作结果的同时返回数据
- **继承关系**:泛型类继承自基础类,保持类型安全
- **静态工厂方法**:提供 `Success(T data)` 和 `Failure(string errorMessage)` 方法
7. **具体修复的Bug**:
```csharp
// 修复前 - 路径构建错误
string RanConfigPath = $"{appSettings.RanConfigDirectory}{Path.Combine("RAN", $"{cellular.RuntimeCode}.cfg")}";
// 修复后 - 正确的路径构建
string ranConfigPath = Path.Combine(appSettings.RanConfigDirectory, "RAN", $"{cellular.RuntimeCode}.cfg");
// 修复前 - 抛出异常
throw new ArgumentNullException(nameof(cellular));
// 修复后 - 返回失败结果
return NetworkConfigCopyResult.Failure("CellularNetworkConfiguration 参数为空");
// 修复前 - 返回原始类型
public async Task CreateCellularNetworkConfigurationFile(...)
// 修复后 - 返回结果类型
public async Task CreateCellularNetworkConfigurationFile(...)
```
8. **设计优势**:
- **统一错误处理**:所有方法都使用结果对象,避免异常传播
- **类型安全**:泛型结果类型确保类型安全
- **Bug修复**:修复路径构建、方法名冲突、文件删除等关键Bug
- **错误处理完善**:添加完整的错误处理和错误隔离机制
- **日志详细**:提供完整的操作跟踪和调试信息
- **参数验证**:确保所有输入参数的有效性
- **目录管理**:自动创建必要的目录结构
- **错误隔离**:单个操作失败不影响整体流程
- **命名规范**:遵循C#命名约定,提高代码可读性
- **方法职责清晰**:每个方法都有明确的职责和边界
9. **修复的关键问题**:
- **异常处理不一致**:统一使用结果对象而不是异常
- **路径构建错误**:`Path.Combine` 使用不当导致路径错误
- **方法名冲突**:两个不同功能的方法使用相同名称
- **文件删除异常**:删除不存在的文件导致异常
- **目录不存在**:目标目录不存在导致文件写入失败
- **错误传播**:单个错误导致整个操作失败
- **日志缺失**:缺少关键操作的日志记录
**影响范围**:
- 网络配置文件创建和删除的稳定性
- 错误处理和异常预防
- 日志记录和调试能力
- 代码可读性和维护性
- 文件系统操作的可靠性
- 配置管理的完整性
- 接口契约的一致性
- 调用方代码的错误处理方式
### NetworkConfigCopier返回类型优化和GeneralCellularNetworkService适配
**修改时间**: 2024年
**修改文件**:
- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/NetworkConfigCopier.cs`
- `CoreAgent.Domain/Interfaces/Network/INetworkConfigCopier.cs`
- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/GeneralCellularNetworkService.cs`
**修改内容**:
1. **CreateCellularNetworkConfigurationFile返回类型优化**
- **返回类型修改**:从 `Task` 改为 `Task>`
- **数据返回**:成功时返回包含 `NetworkConfiguration` 对象的结果
- **接口更新**:更新接口定义以匹配新的返回类型
- **调用方适配**:修改调用方代码以正确使用返回的数据
2. **GeneralCellularNetworkService调用修复**
- **返回类型适配**:修改调用方式以适配新的泛型返回类型
- **数据获取**:直接从结果对象的 `Data` 属性获取 `NetworkConfiguration`
- **错误处理改进**:使用 `IsSuccess` 属性检查操作是否成功
- **代码简化**:移除手动创建 `NetworkConfiguration` 的代码
3. **接口定义更新**
- **泛型支持**:接口方法返回 `Task>`
- **文档更新**:更新XML文档注释说明返回的数据类型
4. **具体修改**:
```csharp
// NetworkConfigCopier.cs - 返回类型修改
// 修复前
public async Task CreateCellularNetworkConfigurationFile(...)
{
// ... 创建NetworkConfiguration对象
return NetworkConfigCopyResult.Success(); // 没有返回数据
}
// 修复后
public async Task> CreateCellularNetworkConfigurationFile(...)
{
// ... 创建NetworkConfiguration对象
return NetworkConfigCopyResult.Success(network); // 返回数据
}
// GeneralCellularNetworkService.cs - 调用修复
// 修复前 - 手动创建配置对象
var createResult = await _configCopier.CreateCellularNetworkConfigurationFile(cellular, _context.GetAppSettings());
if (!createResult.IsSuccess)
{
return CellularNetworkOperationResult.Failure($"创建网络配置文件失败: {createResult.ErrorMessage}");
}
var config = NetworkConfiguration.Create(cellular.RuntimeCode,
Path.Combine(_context.GetAppSettings().RanConfigDirectory, "RAN", $"{cellular.RuntimeCode}.cfg"),
new List());
// 修复后 - 直接使用返回的数据
var createResult = await _configCopier.CreateCellularNetworkConfigurationFile(cellular, _context.GetAppSettings());
if (!createResult.IsSuccess)
{
return CellularNetworkOperationResult.Failure($"创建网络配置文件失败: {createResult.ErrorMessage}");
}
var config = createResult.Data; // 直接获取返回的NetworkConfiguration对象
```
5. **设计优势**:
- **数据完整性**:返回完整的 `NetworkConfiguration` 对象,包含所有配置信息
- **类型安全**:泛型结果类型确保类型安全
- **代码简化**:调用方无需手动创建配置对象
- **错误处理统一**:保持统一的错误处理模式
- **接口一致性**:接口和实现保持完全一致
6. **修复的关键问题**:
- **数据丢失**:原方法创建了 `NetworkConfiguration` 但没有返回
- **代码重复**:调用方需要手动创建配置对象
- **类型不匹配**:返回类型与实际需求不匹配
- **接口不一致**:接口定义与实际实现不一致
**影响范围**:
- 网络配置创建流程的数据完整性
- 调用方代码的简化
- 接口契约的一致性
- 类型安全和错误处理
### 修改CreateCellularNetworkConfigurationFile为元组返回
**修改时间**: 2024年
**修改文件**:
- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/NetworkConfigCopier.cs`
- `CoreAgent.Domain/Interfaces/Network/INetworkConfigCopier.cs`
- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/GeneralCellularNetworkService.cs`
**修改内容**:
1. **修改CreateCellularNetworkConfigurationFile返回类型**
- 将返回类型从 `Task>` 改为元组 `Task<(bool IsSuccess, string ErrorMessage, NetworkConfiguration NetworkConfiguration)>`
- 简化返回结构,直接返回三个值:是否成功、错误信息、网络配置对象
2. **更新接口定义**
- 更新 `INetworkConfigCopier` 接口中的方法签名
- 更新XML文档注释说明新的返回类型
3. **更新调用代码**
- 修改 `GeneralCellularNetworkService.cs` 中的调用逻辑
- 使用元组解构语法 `var (isSuccess, errorMessage, config) = await ...`
- 直接使用解构后的变量
4. **具体实现**:
```csharp
// 修改前
public async Task> CreateCellularNetworkConfigurationFile(...)
{
return NetworkConfigCopyResult.Failure("错误信息");
return NetworkConfigCopyResult.Success(network);
}
// 修改后
public async Task<(bool IsSuccess, string ErrorMessage, NetworkConfiguration NetworkConfiguration)> CreateCellularNetworkConfigurationFile(...)
{
return (false, "错误信息", null);
return (true, null, network);
}
```
5. **调用代码修改**:
```csharp
// 修改前
var createResult = await _configCopier.CreateCellularNetworkConfigurationFile(cellular, _context.GetAppSettings());
if (!createResult.IsSuccess)
{
return CellularNetworkOperationResult.Failure($"创建网络配置文件失败: {createResult.ErrorMessage}");
}
var config = createResult.Data;
// 修改后
var (isSuccess, errorMessage, config) = await _configCopier.CreateCellularNetworkConfigurationFile(cellular, _context.GetAppSettings());
if (!isSuccess)
{
return CellularNetworkOperationResult.Failure($"创建网络配置文件失败: {errorMessage}");
}
```
6. **设计优势**:
- **简洁性**:元组返回比包装类更简洁
- **直观性**:直接返回三个值,语义更清晰
- **性能**:避免创建额外的包装对象
- **易用性**:使用元组解构语法,代码更简洁
- **类型安全**:保持强类型,编译时检查
**影响范围**:
- 网络配置创建方法的返回类型简化
- 调用代码的简化
- 接口定义的更新
- 代码可读性的提升
### 修改CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles为元组返回
**修改时间**: 2024年
**修改文件**:
- `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/NetworkConfigCopier.cs`
**修改内容**:
1. **修改CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles返回类型**
- 将返回类型从 `Task>>` 改为元组 `Task<(bool IsSuccess, string ErrorMessage, List CoreImsConfigs)>`
- 简化返回结构,直接返回三个值:是否成功、错误信息、核心IMS配置列表
2. **更新调用代码**
- 修改 `CreateCellularNetworkConfigurationFile` 方法中对 `CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles` 的调用
- 使用元组解构语法 `var (coreImsSuccess, coreImsError, coreImsConfigs) = await ...`
- 直接使用解构后的变量
3. **具体实现**:
```csharp
// 修改前
public async Task>> CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles(...)
{
return NetworkConfigCopyResult>.Failure("错误信息");
return NetworkConfigCopyResult>.Success(list);
}
// 修改后
public async Task<(bool IsSuccess, string ErrorMessage, List CoreImsConfigs)> CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles(...)
{
return (false, "错误信息", null);
return (true, null, list);
}
```
4. **调用代码修改**:
```csharp
// 修改前
var coreImsResult = await CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles(cellular.RuntimeCode, cellular.CoreNetworkImsConfigurations, appSettings);
if (!coreImsResult.IsSuccess)
{
return (false, $"创建核心网络和IMS配置文件失败: {coreImsResult.ErrorMessage}", null);
}
list = coreImsResult.Data;
// 修改后
var (coreImsSuccess, coreImsError, coreImsConfigs) = await CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles(cellular.RuntimeCode, cellular.CoreNetworkImsConfigurations, appSettings);
if (!coreImsSuccess)
{
return (false, $"创建核心网络和IMS配置文件失败: {coreImsError}", null);
}
list = coreImsConfigs;
```
5. **设计优势**:
- **一致性**:与 `CreateCellularNetworkConfigurationFile` 方法保持相同的返回模式
- **简洁性**:元组返回比包装类更简洁
- **直观性**:直接返回三个值,语义更清晰
- **性能**:避免创建额外的包装对象
- **易用性**:使用元组解构语法,代码更简洁
6. **接口说明**:
- `CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles` 是内部方法,不在接口中定义
- 只在 `NetworkConfigCopier` 实现类中使用
- 保持接口的简洁性
**影响范围**:
- 核心网络和IMS配置文件创建方法的返回类型简化
- 内部方法调用代码的简化
- 代码一致性的提升
- 性能的优化