# 修改记录 ## 2024年修改记录 ### 修复NetworkProtocolLogObserver中的StopChannelManager方法并支持重新创建 **修改时间**: 2024年12月 **修改文件**: - `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/NetworkProtocolLogObserver.cs` - `CoreAgent.WebSocketTransport/Interfaces/IMessageChannelManager.cs` - `CoreAgent.WebSocketTransport/Services/MessageChannelManager.cs` **修改内容**: 1. **问题描述**: - `StopChannelManager()` 方法直接调用 `_ChannelManager.Dispose()` 可能导致资源过早释放 - `IMessageChannelManager` 接口已实现 `IDisposable`,生命周期应由DI容器管理 - 直接调用 `Dispose()` 可能影响其他使用该实例的组件 2. **修复方案**: - 修改 `MessageChannelManager` 设计,不在构造函数中创建通道 - 移除构造函数中的默认参数,要求必须传入容量参数 - 添加容量参数验证,确保参数有效性 - 扩展 `WebSocketConfig` 配置类,添加分别的通道容量配置 - 更新依赖注入注册,从配置中读取不同的通道容量 - 优化通道管理方法,职责更加清晰: - `CreateChannels()` - 安全创建(已存在则跳过) - `ClearAllChannels()` - 清空通道消息(保持通道可用) - `CompleteAllChannels()` - 完成通道(标记不再接受新消息,但保持可读) - `ReleaseChannels()` - 完全释放通道资源 - 将 `StopChannelManager()` 改为调用 `ReleaseChannels()` - 将 `RecreateChannelManager()` 改为调用 `CreateChannels()` - **优化通道创建逻辑**: - 修改 `CreateChannels()` 方法,如果通道已存在则先释放再创建 - 移除 `ResetChannels()` 方法,避免功能重复 - 简化接口设计,减少方法数量 - **WebSocketTransport 集成通道管理**: - 重构 `ConnectInternalAsync()` 方法,提取为多个独立方法: - `CreateMessageChannels()` - 先创建消息通道(同步方法) - `EstablishWebSocketConnectionAsync()` - 再建立WebSocket连接(异步方法) - `StartBackgroundTasks()` - 最后启动后台任务(同步方法) - 在 `CloseAsync()` 中调用 `_channelManager.ReleaseChannels()` 释放通道 - 在重连失败时也释放通道,确保资源正确清理 - 通道生命周期与WebSocket连接生命周期完全同步 - **添加自动重连配置选项**: - 在 `WebSocketConfig` 中添加 `EnableAutoReconnect` 配置项 - 在 `TriggerReconnect()` 方法中添加配置检查 - 支持通过配置文件控制是否启用自动重连功能 - **修复WebSocket配置文件**: - 更新 `websocket.json` 和 `websocket.Development.json` 配置文件 - 添加所有新增的配置项:`EnableAutoReconnect`、`SendChannelCapacity`、`ReceiveChannelCapacity`、`PriorityChannelCapacity`、`MaxChunkSize`、`ChunkDelayMs` - 为开发环境和生产环境提供不同的配置值 - 添加重复调用检查,避免二次调用导致异常 - 添加异常处理和日志记录 - 保持方法功能的同时避免资源管理问题 3. **具体修改**: **IMessageChannelManager 接口新增方法**: ```csharp /// /// 创建所有通道 /// void CreateChannels(); /// /// 释放所有通道 /// void ReleaseChannels(); ``` **MessageChannelManager 实现**: ```csharp // 构造函数要求必须传入容量参数,并验证参数有效性 public MessageChannelManager(ILogger logger, int sendChannelCapacity, int receiveChannelCapacity, int priorityChannelCapacity) { // 验证容量参数 if (sendChannelCapacity <= 0) throw new ArgumentOutOfRangeException(...); // 保存容量配置,不创建通道 } // 安全创建通道(如果已存在则跳过) public void CreateChannels() { // 检查通道是否已存在,如果存在则跳过创建 } // 清空通道消息(保持通道可用) public void ClearAllChannels() { // 清空所有通道中的消息,但保持通道结构 } // 完成通道(标记不再接受新消息,但保持可读) public void CompleteAllChannels() { // 标记通道完成,不再接受新消息,但可以继续读取 } // 完全释放通道资源 public void ReleaseChannels() { // 完成通道,释放资源,清空引用 } ``` **WebSocketConfig 配置扩展**: ```csharp public class WebSocketConfig { // 是否启用自动重连功能 public bool EnableAutoReconnect { get; set; } = true; // 最大重连尝试次数 public int MaxReconnectAttempts { get; set; } = 5; // 发送通道容量 public int SendChannelCapacity { get; set; } = 1000; // 接收通道容量 public int ReceiveChannelCapacity { get; set; } = 1000; // 优先级通道容量 public int PriorityChannelCapacity { get; set; } = 100; } ``` **依赖注入注册更新**: ```csharp services.AddSingleton(provider => { var config = provider.GetRequiredService>().Value; return new MessageChannelManager(logger, config.SendChannelCapacity, config.ReceiveChannelCapacity, config.PriorityChannelCapacity); }); ``` **NetworkProtocolLogObserver 修改**: ```csharp public void StopChannelManager() { // 调用 ReleaseChannels() 释放通道 _ChannelManager.ReleaseChannels(); } public void RecreateChannelManager() { // 调用 CreateChannels() 重新创建通道(会自动释放现有通道) _ChannelManager.CreateChannels(); } ``` **WebSocketTransport 重构**: ```csharp // 连接时先创建通道,再建立连接 private async Task ConnectInternalAsync(CancellationToken cancellationToken) { // 1. 先创建消息通道 await CreateMessageChannelsAsync(); // 2. 再建立 WebSocket 连接 await EstablishWebSocketConnectionAsync(cancellationToken); // 3. 最后启动后台任务 await StartBackgroundTasksAsync(); } // 提取的独立方法 private void CreateMessageChannels() { _channelManager.CreateChannels(); } private async Task EstablishWebSocketConnectionAsync(CancellationToken cancellationToken) { await _connection.ConnectAsync(...); } private void StartBackgroundTasks() { // 启动发送、接收、心跳任务 } ``` 4. **修复优势**: - **配置灵活性**: 支持通过配置文件分别设置不同通道的容量,更加灵活 - **参数验证**: 构造函数中验证容量参数,确保参数有效性 - **方法职责清晰**: 每个方法职责明确,避免功能重叠 - **生命周期控制**: 通道的创建和释放完全由用户控制,更加灵活 - **资源管理**: 避免在构造函数中创建资源,符合延迟初始化原则 - **重复使用**: 支持多次创建和释放,满足业务需求 - **重复调用保护**: 防止二次调用导致异常,提高系统稳定性 - **异常处理**: 添加了完整的异常处理和日志记录,但不影响主程序运行 - **业务连续性**: 异常被捕获并记录,但不会中断主程序流程 - **功能保持**: 仍然能够正确停止和重新创建通道管理器 - **日志完善**: 提供了详细的调试和错误日志信息 ### 创建蜂窝网络配置实体类 ### 创建蜂窝网络配置实体类 **修改时间**: 2024年 **修改文件**: - `CoreAgent.Domain/Models/Network/CellularNetworkConfiguration.cs` (新建) **修改内容**: 1. **创建CellularNetworkConfiguration实体类** - 包含设备代码(DeviceCode)字符串属性 - 包含运行时代码(RuntimeCode)字符串属性 - 包含无线接入网配置(RadioAccessNetworkConfiguration)字符串属性 - 包含核心网IMS配置集合(List)属性 2. **创建CoreNetworkImsConfiguration实体类** - 包含索引(Index)整数属性 - 包含PLMN标识(Plmn)字符串属性 - 包含核心网配置(CoreNetworkConfiguration)字符串属性 - 包含IMS服务配置(ImsServiceConfiguration)字符串属性 3. **具体实现**: ```csharp /// /// 蜂窝网络配置实体 /// public class CellularNetworkConfiguration { /// /// 设备代码 /// public string DeviceCode { get; set; } /// /// 运行时代码 /// public string RuntimeCode { get; set; } /// /// 无线接入网配置 /// public string RadioAccessNetworkConfiguration { get; set; } /// /// 核心网IMS配置集合 /// public List CoreNetworkImsConfigurations { get; set; } = new List(); } /// /// 核心网IMS配置对象 /// public class CoreNetworkImsConfiguration { /// /// 索引 /// public int Index { get; set; } /// /// PLMN标识 /// public string Plmn { get; set; } /// /// 核心网配置 /// public string CoreNetworkConfiguration { get; set; } /// /// IMS服务配置 /// public string ImsServiceConfiguration { get; set; } } ``` 4. **设计优势**: - **命名规范**:遵循C#命名约定,使用PascalCase - **命名清晰**:类名明确表达业务含义,提高代码可读性 - **属性专业**:使用完整的专业术语,避免缩写和模糊命名 - **类型安全**:使用强类型属性,避免类型错误 - **文档完整**:每个属性都有详细的XML文档注释 - **集合初始化**:使用集合初始化器确保集合不为null - **职责清晰**:每个类都有明确的职责和用途 - **易于扩展**:结构清晰,便于后续添加新属性 - **业务导向**:类名直接反映业务领域概念 - **专业术语**:使用标准的电信网络术语,提高代码专业性 ### 添加蜂窝网络配置数据校验功能 **修改时间**: 2024年 **修改文件**: - `CoreAgent.Domain/Models/Network/CellularNetworkConfiguration.cs` **修改内容**: 1. **添加数据校验功能** - 为 `DeviceCode` 和 `RuntimeCode` 添加 `[Required]` 特性,确保不能为空 - 为 `Plmn` 添加 `[Required]` 特性,确保不能为空 - 添加 `ValidateConfiguration()` 方法进行业务逻辑校验 2. **业务规则校验** - 验证 `DeviceCode` 和 `RuntimeCode` 不能为空 - 验证 `RadioAccessNetworkConfiguration` 和 `CoreNetworkImsConfigurations` 至少有一个有数据 - 验证 `CoreNetworkImsConfiguration` 中的 `CoreNetworkConfiguration` 和 `ImsServiceConfiguration` 至少有一个有数据 3. **创建ValidationResult类** - 提供统一的验证结果返回格式 - 支持成功和失败两种状态 - 提供详细的错误消息 - 支持隐式转换操作符 4. **具体实现**: ```csharp // 必填字段校验 [Required(ErrorMessage = "设备代码不能为空")] public string DeviceCode { get; set; } [Required(ErrorMessage = "运行时代码不能为空")] public string RuntimeCode { get; set; } // 业务逻辑校验 public ValidationResult ValidateConfiguration() { // 验证必填字段 if (string.IsNullOrWhiteSpace(DeviceCode)) { return new ValidationResult("设备代码不能为空"); } // 验证无线接入网配置和核心网IMS配置至少有一个有数据 var hasRadioAccessConfig = !string.IsNullOrWhiteSpace(RadioAccessNetworkConfiguration); var hasCoreNetworkConfigs = CoreNetworkImsConfigurations?.Any() == true; if (!hasRadioAccessConfig && !hasCoreNetworkConfigs) { return new ValidationResult("无线接入网配置和核心网IMS配置至少需要配置其中一项"); } return ValidationResult.Success; } ``` 5. **设计优势**: - **数据完整性**:确保必填字段不为空 - **业务规则校验**:验证业务逻辑的正确性 - **统一验证接口**:提供一致的验证方法 - **详细错误信息**:提供具体的错误描述 - **分层校验**:支持嵌套对象的校验 - **易于扩展**:可以轻松添加新的校验规则 **影响范围**: - 蜂窝网络配置数据模型定义 - 核心网IMS配置管理 - 数据实体结构标准化 - 领域模型完整性 - 代码可读性和维护性提升 - 数据校验和业务规则验证 - 错误处理和用户反馈 ### 创建MessageTransferProtocolLog模型解决命名冲突 **修改时间**: 2024年 **修改文件**: - `CoreAgent.WebSocketTransport/Models/MessageTransferProtocolLog.cs` (新建) - `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/NetworkProtocolLogObserver.cs` **修改内容**: 1. **创建MessageTransferProtocolLog模型** - 在 `CoreAgent.WebSocketTransport` 项目中创建新的协议日志模型 - 与 `CoreAgent.ProtocolClient` 中的 `TransferProtocolLog` 区分开 - 保持相同的字段结构,避免命名冲突 - 专门用于WebSocket传输层的协议日志数据传输 2. **修改NetworkProtocolLogObserver转换逻辑** - 在 `OnProtocolLogsReceived` 方法中添加类型转换 - 将 `CoreAgent.ProtocolClient.TransferProtocolLog` 转换为 `CoreAgent.WebSocketTransport.MessageTransferProtocolLog` - 保持所有字段的完整映射 - 添加必要的using语句引用 3. **具体实现**: ```csharp // 时间跟踪和性能监控 var startTime = DateTime.UtcNow; // 空值检查 if (logDetails == null) { _logger.LogWarning("接收到的协议日志为空"); return; } // 转换为列表以避免多次枚举 var logList = logDetails.ToList(); var logCount = logList.Count; // 空集合检查 if (logCount == 0) { _logger.LogDebug("接收到的协议日志集合为空,跳过处理"); return; } // 类型转换逻辑 var webSocketLogs = logList.Select(log => new MessageTransferProtocolLog { Id = log.Id, LayerType = log.LayerType.ToString(), MessageDetailJson = log.MessageDetailJson, CellID = log.CellID, IMSI = log.IMSI, Direction = log.Direction, UEID = log.UEID, PLMN = log.PLMN, TimeMs = log.TimeMs, Timestamp = log.Timestamp, Info = log.Info, Message = log.Message }); // 通道写入状态监控 var writeSuccess = _ChannelManager.SendChannel.TryWrite(webSocketLogs); var processingTime = DateTime.UtcNow - startTime; if (writeSuccess) { _logger.LogDebug("协议日志处理成功,数量: {LogCount}, 处理时间: {ProcessingTime}ms", logCount, processingTime.TotalMilliseconds); } else { _logger.LogWarning("协议日志写入通道失败,数量: {LogCount}, 处理时间: {ProcessingTime}ms, 通道可能已满或已关闭", logCount, processingTime.TotalMilliseconds); } ``` 4. **设计优势**: - **命名清晰**:`MessageTransferProtocolLog` 明确表示用于消息传输 - **避免冲突**:与原始 `TransferProtocolLog` 有明确区分 - **职责分离**:WebSocket传输层有独立的协议日志模型 - **类型安全**:通过显式转换确保类型安全 - **易于维护**:清晰的命名约定便于理解和维护 - **性能监控**:添加时间跟踪和通道写入状态监控 - **错误处理**:完善的异常处理和日志记录 - **Bug修复**:修复空引用检查和多次枚举的性能问题 - **边界处理**:添加空集合检查,避免处理空集合 - **代码规范**:优化ProtocolMessage模型注释,提高代码可读性 **影响范围**: - WebSocket传输层协议日志处理 - 协议日志观察者模式实现 - 跨项目类型转换逻辑 - 协议消息模型注释优化 ### CellularNetworkService.StartNetworkAsync 方法添加协议客户端配置创建 **修改时间**: 2024年 **修改文件**: - `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/CellularNetworkService.cs` **修改内容**: 1. **调整执行步骤顺序** - 将原来的第5.5步改为第6步(创建协议客户端配置) - 将WebSocket传输连接移到第7步(在网络配置启动之前) - 重新编号后续步骤(8-11步) - **优化执行顺序**:确保WebSocket连接在网络配置启动之前完成 2. **添加第7步WebSocket传输连接** - 在 `StartNetworkAsync` 方法的第6步(创建协议客户端配置)之后添加第7步 - 注入 `IWebSocketTransport` 依赖 - 创建独立的 `StartWebSocketTransportAsync()` 方法处理连接逻辑 - 返回 `bool` 值表示连接是否成功 - 添加连接状态检查和错误处理 - **严格检查**:WebSocket连接失败时立即返回失败结果,提示服务端可能未启动 3. **修复Logger类型问题** - 添加 `ILoggerFactory` 依赖注入到构造函数 - 使用 `_loggerFactory.CreateLogger()` 创建正确类型的Logger - 确保 `ProtocolClientConfigFactory` 获得正确的Logger实例 3. **具体实现**: ```csharp // 6. 创建协议客户端配置 var protocolConfigFactory = new ProtocolClientConfigFactory(_loggerFactory.CreateLogger(), _context); var configCreated = protocolConfigFactory.CreateFromEntities(); if (configCreated) { _logger.LogInformation("协议客户端配置创建成功,共创建 {ConfigCount} 个配置", protocolConfigFactory.ConfigCount); } else { _logger.LogWarning("协议客户端配置创建失败"); return CellularNetworkOperationResult.Failure("协议客户端配置创建失败"); } // 7. 启动 WebSocket 传输连接 var webSocketConnected = await StartWebSocketTransportAsync(); if (!webSocketConnected) { _logger.LogError("WebSocket 传输连接启动失败,服务端可能未启动"); return CellularNetworkOperationResult.Failure("WebSocket 传输连接启动失败,服务端可能未启动"); } _logger.LogInformation("WebSocket 传输连接启动成功"); ``` 4. **添加必要的依赖注入** - 添加 `ILoggerFactory loggerFactory` 参数到构造函数 - 添加 `IWebSocketTransport webSocketTransport` 参数到构造函数 - 添加 `using CoreAgent.Infrastructure.Services.Network;` 以支持 `ProtocolClientConfigFactory` - 添加 `using CoreAgent.WebSocketTransport.Interfaces;` 以支持 `IWebSocketTransport` 5. **设计优势**: - 在IP端点信息准备完成后立即创建协议客户端配置 - 不依赖网络启动结果,确保配置创建的独立性 - 在网络配置启动之前启动WebSocket传输连接 - 提供详细的日志记录便于调试 - 保持代码的简洁性和可维护性 - 正确处理Logger类型,避免类型不匹配问题 - 优化执行顺序,提高错误隔离能力 - 完善的错误处理机制,确保配置创建失败时及时停止 - 严格检查机制,WebSocket连接失败时立即停止网络启动流程 - 方法职责单一,WebSocket连接逻辑独立封装 **影响范围**: - 蜂窝网络启动流程 - 协议客户端配置管理 - WebSocket传输服务集成 - 网络状态监控 - 依赖注入配置(需要更新服务注册) ### CellularNetworkService构造函数添加IProtocolLogObserver依赖 **修改时间**: 2024年 **修改文件**: - `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/CellularNetworkService.cs` **修改内容**: 1. **添加IProtocolLogObserver依赖注入** - 在构造函数中添加 `IProtocolLogObserver protocolLogObserver` 参数 - 添加私有字段 `_protocolLogObserver` 存储依赖 - 添加空值检查和异常抛出 2. **添加必要的using语句** - 添加 `using CoreAgent.ProtocolClient.ProtocolEngineCore;` 以支持 `IProtocolLogObserver` 3. **具体实现**: ```csharp // 构造函数参数 public CellularNetworkService( // ... 其他参数 IWebSocketTransport webSocketTransport, IProtocolLogObserver protocolLogObserver) // 私有字段 private readonly IProtocolLogObserver _protocolLogObserver; // 构造函数初始化 _protocolLogObserver = protocolLogObserver ?? throw new ArgumentNullException(nameof(protocolLogObserver)); ``` 4. **设计优势**: - 为后续协议客户端管理提供必要的依赖 - 保持依赖注入的一致性 - 提供空值检查确保服务稳定性 - 为协议日志观察者模式提供支持 **影响范围**: - 蜂窝网络服务依赖注入配置 - 协议客户端日志观察者集成 - 服务注册配置更新 ### StartNetworkAsync方法添加时间跟踪记录 **修改时间**: 2024年 **修改文件**: - `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/CellularNetworkService.cs` **修改内容**: 1. **添加整体时间跟踪** - 在方法开始时记录开始时间 - 在方法结束时计算总耗时并记录 - 使用UTC时间确保时间一致性 2. **为每个步骤添加详细时间跟踪** - 为11个步骤中的每个步骤添加开始和结束时间记录 - 使用 `LogDebug` 级别记录每个步骤的耗时 - 保持原有的 `LogInformation` 和 `LogError` 级别日志不变 3. **具体实现**: ```csharp // 方法开始时间跟踪 var startTime = DateTime.UtcNow; _logger.LogInformation("开始启动网络配置 {ConfigKey},开始时间: {StartTime}", key, startTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")); // 每个步骤的时间跟踪 var stepXStart = DateTime.UtcNow; _logger.LogDebug("步骤X开始:[步骤描述]"); // 步骤执行逻辑... var stepXDuration = (DateTime.UtcNow - stepXStart).TotalMilliseconds; _logger.LogDebug("步骤X完成:[步骤描述],耗时: {Duration}ms", stepXDuration.ToString("F2")); // 方法结束时间跟踪 var endTime = DateTime.UtcNow; var duration = endTime - startTime; _logger.LogInformation("蜂窝网络配置 {ConfigKey} 启动成功,当前状态: {Status},总耗时: {Duration}ms", key, state.CurrentStatus, duration.TotalMilliseconds.ToString("F2")); ``` 4. **设计优势**: - **性能监控**:可以识别网络启动过程中的性能瓶颈 - **调试支持**:详细的时间信息有助于问题定位和性能优化 - **日志分级**:使用Debug级别避免生产环境日志过多 - **时间精度**:使用毫秒级精度提供准确的性能数据 - **UTC时间**:确保时间记录的一致性和准确性 - **非侵入性**:不影响原有的业务逻辑和错误处理 5. **跟踪的步骤**: - 步骤1:获取并验证网络配置 - 步骤2:执行网络接口初始化命令 - 步骤3:复制配置值到临时目录 - 步骤4:获取并验证 IP 端点信息 - 步骤5:更新 IP 端点管理器 - 步骤6:创建协议客户端配置 - 步骤7:启动 WebSocket 传输连接 - 步骤8:启动网络配置 - 步骤9:更新网络配置类型 - 步骤10:检查网络端点连接状态 - 步骤11:更新网络状态 **影响范围**: - 网络启动性能监控 - 调试和问题定位 - 日志记录详细程度 - 性能优化分析 ### ProtocolWsClientManager方法参数优化 **修改时间**: 2024年 **修改文件**: - `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/ProtocolWsClientManager.cs` **修改内容**: 1. **简化构造函数** - 移除 `ProtocolClientConfig[] configs` 参数 - 构造函数只保留必要的依赖:`ILogger`、`IProtocolLogObserver`、`ILoggerFactory` - 移除私有字段 `_configs`,不再在构造函数中存储配置 2. **修改StartAllClients方法签名** - 添加 `ProtocolClientConfig[] configs` 参数 - 方法接收配置数组作为参数,而不是依赖构造函数中的配置 - 添加参数验证,检查 `configs` 是否为 null 或空数组 3. **优化方法逻辑** - 将配置验证移到方法开始处 - 使用传入的 `configs` 参数替代私有字段 - 保持原有的客户端创建和启动逻辑不变 4. **具体实现**: ```csharp // 构造函数简化 public ProtocolWsClientManager( ILogger logger, IProtocolLogObserver protocolLogObserver, ILoggerFactory loggerFactory) // 移除 configs 参数 // StartAllClients方法修改 public void StartAllClients(ProtocolClientConfig[] configs) // 添加参数 { if (configs == null || configs.Length == 0) // 参数验证 { _logger.LogWarning("没有可用的协议客户端配置"); return; } // 使用传入的 configs 参数 _logger.LogInformation("开始启动所有协议客户端,配置数量: {ConfigCount}", configs.Length); foreach (var config in configs) // 遍历传入的配置 ``` 5. **设计优势**: - **更灵活的使用方式**:可以在不同时间传入不同的配置 - **减少内存占用**:不需要在构造函数中存储配置数组 - **简化构造函数**:降低构造函数的复杂度 - **更好的测试性**:可以更容易地测试不同的配置组合 - **符合单一职责原则**:构造函数只负责初始化,方法负责执行具体操作 **影响范围**: - 协议客户端管理器使用方式 - 配置传递方式 - 调用方代码适配 - 测试用例更新 ### ProtocolWsClientManager采用面向接口编程 **修改时间**: 2024年 **修改文件**: - `CoreAgent.ProtocolClient/Interfaces/IProtocolWsClientManager.cs` (新建) - `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/ProtocolWsClientManager.cs` **修改内容**: 1. **创建IProtocolWsClientManager接口** - 在CoreAgent.ProtocolClient项目中定义接口契约 - 继承 `IDisposable` 接口 - 定义 `StartAllClients` 和 `StopAllClients` 方法 - 使用 `ProtocolClientConfig[]` 作为参数类型 2. **修改ProtocolWsClientManager实现类** - 实现 `IProtocolWsClientManager` 接口 - 添加 `using CoreAgent.ProtocolClient.Interfaces;` 引用 - 保持原有的实现逻辑不变 3. **具体实现**: ```csharp // 接口定义 public interface IProtocolWsClientManager : IDisposable { void StartAllClients(ProtocolClientConfig[] configs); void StopAllClients(); } // 实现类 public class ProtocolWsClientManager : IProtocolWsClientManager { // 原有实现保持不变 } ``` 4. **设计优势**: - **依赖倒置**:高层模块依赖抽象,不依赖具体实现 - **易于测试**:可以轻松创建Mock实现进行单元测试 - **松耦合**:降低组件间的耦合度 - **可扩展性**:可以轻松添加新的实现类 - **符合SOLID原则**:遵循依赖倒置原则和开闭原则 - **便于依赖注入**:可以注册接口而不是具体实现 5. **接口设计原则**: - **单一职责**:接口只定义协议客户端管理的核心功能 - **简洁明了**:只包含必要的方法定义 - **易于理解**:方法名称和参数清晰明确 - **向后兼容**:保持与原有API的兼容性 **影响范围**: - 依赖注入配置更新 - 服务注册方式调整 - 单元测试Mock创建 - 调用方代码适配(使用接口类型) - 项目引用关系调整(CoreAgent.ProtocolClient项目包含接口定义) ### CellularNetworkService集成IProtocolWsClientManager **修改时间**: 2024年 **修改文件**: - `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/CellularNetworkService.cs` **修改内容**: 1. **添加IProtocolWsClientManager依赖注入** - 在构造函数中添加 `IProtocolWsClientManager protocolWsClientManager` 参数 - 添加私有字段 `_protocolWsClientManager` 存储依赖 - 添加空值检查和异常抛出 2. **StartNetworkAsync方法添加第12步** - 在步骤11(更新网络状态)之后添加第12步 - 调用 `protocolConfigFactory.GetAllConfigs()` 获取配置数组 - 调用 `_protocolWsClientManager.StartAllClients(protocolConfigs)` 启动所有协议客户端 - 添加时间跟踪和错误处理 - 如果启动失败,立即返回失败结果 3. **StopAsync方法集成协议客户端停止** - 在步骤4(禁用网络配置)之后添加步骤5(停止所有协议客户端) - 调用 `_protocolWsClientManager.StopAllClients()` 停止所有协议客户端 - 添加错误处理,但不中断停止流程 - 重新编号后续步骤(6-9步) 4. **修复StopWebSocketTransportAsync方法** - 修正方法实现,使用 `CloseAsync()` 而不是 `DisconnectAsync()` - 修正日志信息和返回值逻辑 - 确保方法名称和实现一致 5. **具体实现**: ```csharp // 构造函数添加依赖 public CellularNetworkService( // ... 其他参数 IProtocolWsClientManager protocolWsClientManager) // StartNetworkAsync第12步 // 12. 启动所有协议客户端 var protocolConfigs = protocolConfigFactory.GetAllConfigs(); _protocolWsClientManager.StartAllClients(protocolConfigs); // StopAsync步骤5 // 5. 停止所有协议客户端 _protocolWsClientManager.StopAllClients(); ``` 6. **设计优势**: - **完整的生命周期管理**:启动和停止时都正确处理协议客户端 - **错误隔离**:启动失败时立即停止,停止失败时继续执行 - **时间跟踪**:为协议客户端操作添加详细的时间记录 - **依赖注入**:使用接口编程,便于测试和扩展 - **日志完整**:提供详细的启动和停止日志记录 **影响范围**: - 蜂窝网络服务依赖注入配置 - 协议客户端生命周期管理 - 网络启动和停止流程 - 服务注册配置更新 ### LogLayerHelp类名规范化 **修改时间**: 2024年 **修改文件**: - ` ### ProtocolWsClientManager方法返回类型优化 **修改时间**: 2024年 **修改文件**: - `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/ProtocolWsClientManager.cs` - `CoreAgent.ProtocolClient/Interfaces/IProtocolWsClientManager.cs` **修改内容**: 1. **StartAllClients方法返回类型修改** - 将返回类型从 `void` 改为 `bool` - 添加连接状态检查逻辑,使用 `client.IsConnected` 判断连接状态 - 统计已连接的客户端数量 - 返回 `bool` 值表示是否所有客户端都成功启动并连接 - 添加详细的日志记录,包括连接状态信息 2. **StopAllClients方法返回类型修改** - 将返回类型从 `void` 改为 `bool` - 添加断开连接状态检查逻辑,使用 `client.IsConnected` 判断连接状态 - 记录停止前的连接状态和停止后的连接状态 - 统计已断开连接的客户端数量 - 返回 `bool` 值表示是否所有客户端都成功停止并断开连接 - 添加详细的日志记录,包括连接状态变化信息 3. **GetAllClientsStatus方法修复** - 修复语法错误,完善方法实现 - 添加线程安全锁保护 - 遍历所有客户端并记录其状态信息 - 包括客户端名称、连接状态(IsConnected)和客户端状态(State) - 添加空客户端检查 4. **接口定义更新** - 更新 `IProtocolWsClientManager` 接口中的方法签名 - `StartAllClients` 方法返回 `bool` 类型 - `StopAllClients` 方法返回 `bool` 类型 - 添加详细的XML文档注释说明返回值含义 5. **具体实现**: ```csharp // StartAllClients方法 public bool StartAllClients(ProtocolClientConfig[] configs) { // 检查连接状态 if (existingClient.IsConnected) { connectedCount++; } var allConnected = connectedCount == configs.Length; return allConnected; } // StopAllClients方法 public bool StopAllClients() { var client = kvp.Value; var wasConnected = client.IsConnected; client.Stop(); // 检查连接状态 if (!client.IsConnected) { disconnectedCount++; } var allDisconnected = disconnectedCount == _clients.Count; return allDisconnected; } // GetAllClientsStatus方法 public void GetAllClientsStatus() { foreach (var kvp in _clients) { var client = kvp.Value; _logger.LogInformation("客户端状态 - 名称: {ClientName}, 连接状态: {IsConnected}, 客户端状态: {State}", kvp.Key, client.IsConnected, client.State); } } ``` 6. **设计优势**: - **状态可追踪**:通过返回值可以明确知道操作是否完全成功 - **连接状态监控**:使用 `IsConnected` 属性准确判断连接状态 - **详细日志记录**:提供完整的操作过程和状态变化日志 - **线程安全**:使用锁保护共享资源访问 - **错误处理完善**:提供详细的错误信息和状态统计 - **接口一致性**:接口和实现保持完全一致 - **向后兼容**:保持方法签名的一致性,只改变返回类型 7. **返回值含义**: - `StartAllClients` 返回 `true`:所有客户端都成功启动并连接 - `StartAllClients` 返回 `false`:部分或全部客户端启动失败或未连接 - `StopAllClients` 返回 `true`:所有客户端都成功停止并断开连接 - `StopAllClients` 返回 `false`:部分或全部客户端停止失败或仍保持连接 **影响范围**: - 协议客户端管理器接口契约 - 调用方代码需要处理返回值 - 网络启动和停止流程的状态判断 - 日志记录详细程度提升 - 错误处理和状态监控能力增强 ### WebSocket传输服务依赖注入修复 **修改时间**: 2024年 **修改文件**: - `CoreAgent.WebSocketTransport/Extensions/WebSocketTransportExtensions.cs` - `CoreAgent.API/Startup.cs` **修改内容**: 1. **修复依赖注入顺序问题** - 将 `RegisterDefaultMiddleware` 移到 `RegisterCoreServices` 之前调用 - 确保中间件在核心服务注册之前就已经注册到容器中 - 解决 `provider.GetServices()` 无法找到服务的问题 2. **修复CacheMiddleware注册方式** - 将 `CacheMiddleware` 的注册方式从手动工厂方法改为使用 `AddWebSocketMiddleware` - 简化注册逻辑,确保依赖注入容器能正确处理构造函数参数 - 移除复杂的工厂方法注册,使用标准的依赖注入模式 3. **添加IMemoryCache服务注册** - 在 `Startup.cs` 的 `ConfigureServices` 方法中添加 `services.AddMemoryCache()` - 确保 `CacheMiddleware` 能够正确获取 `IMemoryCache` 依赖 - 在 WebSocket 传输服务注册之前添加内存缓存服务 4. **具体实现**: ```csharp // WebSocketTransportExtensions.cs - 调整注册顺序 public static IServiceCollection AddWebSocketTransport(...) { // 注册配置 services.Configure(...); // 注册默认中间件(在核心服务之前) RegisterDefaultMiddleware(services); // 注册核心服务 RegisterCoreServices(services); return services; } // Startup.cs - 添加内存缓存服务 public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { // ... 其他服务注册 ... // 添加内存缓存服务(WebSocket中间件需要) services.AddMemoryCache(); // 添加 WebSocket 传输服务 services.AddWebSocketTransport(Configuration, "WebSocket"); } ``` 5. **设计优势**: - **依赖顺序正确**:确保中间件在核心服务之前注册 - **简化注册逻辑**:使用标准的依赖注入模式 - **完整的服务注册**:包含所有必要的依赖服务 - **错误预防**:避免运行时依赖注入异常 - **代码清晰**:注册逻辑更加直观和易于理解 6. **修复的问题**: - `System.InvalidOperationException: Cannot resolve scoped service 'System.Collections.Generic.IEnumerable`1[CoreAgent.WebSocketTransport.Middleware.IMessageMiddleware]' from root provider` - 依赖注入容器无法找到 `IMessageMiddleware` 服务 - `CacheMiddleware` 无法获取 `IMemoryCache` 依赖 **影响范围**: - WebSocket传输服务的依赖注入配置 - 中间件注册和初始化顺序 - 应用程序启动时的服务注册 - 内存缓存服务的可用性 - 错误处理和异常预防 ### CacheMiddleware构造函数依赖注入修复 **修改时间**: 2024年 **修改文件**: - `CoreAgent.WebSocketTransport/Middleware/CacheMiddleware.cs` **修改内容**: 1. **修复构造函数参数类型** - 将构造函数参数从 `WebSocketConfig config` 改为 `IOptions config` - 添加 `using Microsoft.Extensions.Options;` 引用 - 在构造函数中通过 `config?.Value` 获取配置值 2. **增强空值检查** - 为所有构造函数参数添加空值检查和异常抛出 - 使用 `ArgumentNullException` 确保参数有效性 - 提供更明确的错误信息 3. **具体实现**: ```csharp // 修复前 public CacheMiddleware(IMemoryCache cache, ILogger logger, WebSocketConfig config) { _cache = cache; _logger = logger; _config = config; } // 修复后 public CacheMiddleware(IMemoryCache cache, ILogger logger, IOptions config) { _cache = cache ?? throw new ArgumentNullException(nameof(cache)); _logger = logger ?? throw new ArgumentNullException(nameof(logger)); _config = config?.Value ?? throw new ArgumentNullException(nameof(config)); } ``` 4. **设计优势**: - **正确的依赖注入模式**:使用 `IOptions` 模式获取配置 - **强化的错误处理**:提供详细的空值检查和异常信息 - **类型安全**:确保配置对象正确获取 - **符合最佳实践**:遵循 .NET 依赖注入的标准模式 5. **修复的问题**: - `Unable to resolve service for type 'CoreAgent.WebSocketTransport.Models.WebSocketConfig'` - 依赖注入容器无法直接解析 `WebSocketConfig` 类型 - 中间件构造函数参数类型不匹配 **影响范围**: - CacheMiddleware的依赖注入配置 - WebSocket传输服务的启动 - 配置对象的正确获取 - 错误处理和异常预防 ### WebSocket中间件生命周期修复 **修改时间**: 2024年 **修改文件**: - `CoreAgent.WebSocketTransport/Extensions/WebSocketTransportExtensions.cs` **修改内容**: 1. **修复生命周期不匹配问题** - 将中间件注册从 `AddScoped` 改为 `AddTransient` - 解决单例服务无法解析作用域服务的问题 - 确保中间件每次使用都创建新实例 2. **生命周期分析** - `IWebSocketTransport` 注册为 `Singleton`(单例) - 中间件注册为 `Transient`(瞬时) - 单例服务可以安全地解析瞬时服务 - 每次获取中间件都会创建新实例 3. **具体实现**: ```csharp // 修复前 services.AddScoped(); // 修复后 services.AddTransient(); ``` 4. **设计优势**: - **生命周期兼容**:瞬时服务可以被单例服务安全解析 - **性能优化**:中间件每次使用都是新实例,避免状态污染 - **线程安全**:瞬时服务天然线程安全 - **内存管理**:中间件使用完毕后自动释放 5. **修复的问题**: - `Cannot resolve scoped service 'System.Collections.Generic.IEnumerable`1[CoreAgent.WebSocketTransport.Middleware.IMessageMiddleware]' from root provider` - 单例服务无法解析作用域服务的依赖注入异常 - 生命周期不匹配导致的运行时错误 6. **生命周期说明**: - **Singleton**: 整个应用程序生命周期内只有一个实例 - **Scoped**: 每个请求作用域内有一个实例 - **Transient**: 每次请求都创建新实例 - 单例服务只能解析瞬时服务,不能解析作用域服务 **影响范围**: - WebSocket中间件的生命周期管理 - 依赖注入容器的服务解析 - 应用程序启动时的服务注册 - 中间件的实例化策略 - 性能和内存使用优化 ### NetworkConfigCopier方法Bug修复和日志增强 **修改时间**: 2024年 **修改文件**: - `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/NetworkConfigCopier.cs` - `CoreAgent.Domain/Models/Network/NetworkConfigCopyResult.cs` - `CoreAgent.Domain/Interfaces/Network/INetworkConfigCopier.cs` **修改内容**: 1. **返回类型统一化** - **统一返回类型**:所有方法都返回 `NetworkConfigCopyResult` 类型,不再抛出异常 - **泛型结果类型**:创建 `NetworkConfigCopyResult` 泛型类,支持返回数据 - **接口更新**:更新 `INetworkConfigCopier` 接口以匹配新的返回类型 - **错误处理改进**:使用结果对象而不是异常来处理错误情况 2. **CreateCellularNetworkConfigurationFile方法修复** - **返回类型修改**:从 `Task` 改为 `Task` - **路径构建Bug修复**:修复 `Path.Combine` 使用不当的问题,正确构建文件路径 - **参数验证增强**:添加完整的参数空值检查,返回失败结果而不是抛出异常 - **目录创建**:确保目标目录存在,避免文件写入失败 - **详细日志**:添加每个步骤的详细日志记录,包括开始、成功、警告和错误信息 3. **CreateRadioAccessNetworkConfigurationFile方法修复** - **返回类型修改**:从 `Task` 改为 `Task` - **参数命名规范化**:使用小写开头的参数名,符合C#命名约定 - **目录创建逻辑**:添加目录存在性检查和自动创建 - **错误处理增强**:返回失败结果而不是抛出异常 - **参数验证**:验证文件路径和配置内容不为空 4. **CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles方法重构** - **返回类型修改**:从 `Task>` 改为 `Task>>` - **方法重命名**:避免与RAN配置文件创建方法名冲突 - **参数验证完善**:验证RuntimeCode、配置列表和AppSettings - **配置项验证**:验证每个配置项的PLMN和配置内容 - **目录创建**:为CN和IMS配置文件分别创建目录 - **错误隔离**:单个配置项失败不影响其他配置项处理 - **详细日志**:记录每个配置项的处理过程和结果 5. **DeleteCellularNetworkConfigurationFile方法增强** - **返回类型修改**:从 `bool` 改为 `NetworkConfigCopyResult` - **文件存在性检查**:删除前检查文件是否存在,避免异常 - **错误隔离**:单个文件删除失败不影响其他文件删除 - **删除统计**:统计成功删除的文件数量 - **详细日志**:记录每个文件的删除状态和结果 - **参数验证**:验证NetworkConfiguration参数不为空 6. **NetworkConfigCopyResult类扩展** - **泛型支持**:添加 `NetworkConfigCopyResult` 泛型类 - **数据返回**:支持返回操作结果的同时返回数据 - **继承关系**:泛型类继承自基础类,保持类型安全 - **静态工厂方法**:提供 `Success(T data)` 和 `Failure(string errorMessage)` 方法 7. **具体修复的Bug**: ```csharp // 修复前 - 路径构建错误 string RanConfigPath = $"{appSettings.RanConfigDirectory}{Path.Combine("RAN", $"{cellular.RuntimeCode}.cfg")}"; // 修复后 - 正确的路径构建 string ranConfigPath = Path.Combine(appSettings.RanConfigDirectory, "RAN", $"{cellular.RuntimeCode}.cfg"); // 修复前 - 抛出异常 throw new ArgumentNullException(nameof(cellular)); // 修复后 - 返回失败结果 return NetworkConfigCopyResult.Failure("CellularNetworkConfiguration 参数为空"); // 修复前 - 返回原始类型 public async Task CreateCellularNetworkConfigurationFile(...) // 修复后 - 返回结果类型 public async Task CreateCellularNetworkConfigurationFile(...) ``` 8. **设计优势**: - **统一错误处理**:所有方法都使用结果对象,避免异常传播 - **类型安全**:泛型结果类型确保类型安全 - **Bug修复**:修复路径构建、方法名冲突、文件删除等关键Bug - **错误处理完善**:添加完整的错误处理和错误隔离机制 - **日志详细**:提供完整的操作跟踪和调试信息 - **参数验证**:确保所有输入参数的有效性 - **目录管理**:自动创建必要的目录结构 - **错误隔离**:单个操作失败不影响整体流程 - **命名规范**:遵循C#命名约定,提高代码可读性 - **方法职责清晰**:每个方法都有明确的职责和边界 9. **修复的关键问题**: - **异常处理不一致**:统一使用结果对象而不是异常 - **路径构建错误**:`Path.Combine` 使用不当导致路径错误 - **方法名冲突**:两个不同功能的方法使用相同名称 - **文件删除异常**:删除不存在的文件导致异常 - **目录不存在**:目标目录不存在导致文件写入失败 - **错误传播**:单个错误导致整个操作失败 - **日志缺失**:缺少关键操作的日志记录 **影响范围**: - 网络配置文件创建和删除的稳定性 - 错误处理和异常预防 - 日志记录和调试能力 - 代码可读性和维护性 - 文件系统操作的可靠性 - 配置管理的完整性 - 接口契约的一致性 - 调用方代码的错误处理方式 ### NetworkConfigCopier返回类型优化和GeneralCellularNetworkService适配 **修改时间**: 2024年 **修改文件**: - `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/NetworkConfigCopier.cs` - `CoreAgent.Domain/Interfaces/Network/INetworkConfigCopier.cs` - `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/GeneralCellularNetworkService.cs` **修改内容**: 1. **CreateCellularNetworkConfigurationFile返回类型优化** - **返回类型修改**:从 `Task` 改为 `Task>` - **数据返回**:成功时返回包含 `NetworkConfiguration` 对象的结果 - **接口更新**:更新接口定义以匹配新的返回类型 - **调用方适配**:修改调用方代码以正确使用返回的数据 2. **GeneralCellularNetworkService调用修复** - **返回类型适配**:修改调用方式以适配新的泛型返回类型 - **数据获取**:直接从结果对象的 `Data` 属性获取 `NetworkConfiguration` - **错误处理改进**:使用 `IsSuccess` 属性检查操作是否成功 - **代码简化**:移除手动创建 `NetworkConfiguration` 的代码 3. **接口定义更新** - **泛型支持**:接口方法返回 `Task>` - **文档更新**:更新XML文档注释说明返回的数据类型 4. **具体修改**: ```csharp // NetworkConfigCopier.cs - 返回类型修改 // 修复前 public async Task CreateCellularNetworkConfigurationFile(...) { // ... 创建NetworkConfiguration对象 return NetworkConfigCopyResult.Success(); // 没有返回数据 } // 修复后 public async Task> CreateCellularNetworkConfigurationFile(...) { // ... 创建NetworkConfiguration对象 return NetworkConfigCopyResult.Success(network); // 返回数据 } // GeneralCellularNetworkService.cs - 调用修复 // 修复前 - 手动创建配置对象 var createResult = await _configCopier.CreateCellularNetworkConfigurationFile(cellular, _context.GetAppSettings()); if (!createResult.IsSuccess) { return CellularNetworkOperationResult.Failure($"创建网络配置文件失败: {createResult.ErrorMessage}"); } var config = NetworkConfiguration.Create(cellular.RuntimeCode, Path.Combine(_context.GetAppSettings().RanConfigDirectory, "RAN", $"{cellular.RuntimeCode}.cfg"), new List()); // 修复后 - 直接使用返回的数据 var createResult = await _configCopier.CreateCellularNetworkConfigurationFile(cellular, _context.GetAppSettings()); if (!createResult.IsSuccess) { return CellularNetworkOperationResult.Failure($"创建网络配置文件失败: {createResult.ErrorMessage}"); } var config = createResult.Data; // 直接获取返回的NetworkConfiguration对象 ``` 5. **设计优势**: - **数据完整性**:返回完整的 `NetworkConfiguration` 对象,包含所有配置信息 - **类型安全**:泛型结果类型确保类型安全 - **代码简化**:调用方无需手动创建配置对象 - **错误处理统一**:保持统一的错误处理模式 - **接口一致性**:接口和实现保持完全一致 6. **修复的关键问题**: - **数据丢失**:原方法创建了 `NetworkConfiguration` 但没有返回 - **代码重复**:调用方需要手动创建配置对象 - **类型不匹配**:返回类型与实际需求不匹配 - **接口不一致**:接口定义与实际实现不一致 **影响范围**: - 网络配置创建流程的数据完整性 - 调用方代码的简化 - 接口契约的一致性 - 类型安全和错误处理 ### 修改CreateCellularNetworkConfigurationFile为元组返回 **修改时间**: 2024年 **修改文件**: - `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/NetworkConfigCopier.cs` - `CoreAgent.Domain/Interfaces/Network/INetworkConfigCopier.cs` - `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/GeneralCellularNetworkService.cs` **修改内容**: 1. **修改CreateCellularNetworkConfigurationFile返回类型** - 将返回类型从 `Task>` 改为元组 `Task<(bool IsSuccess, string ErrorMessage, NetworkConfiguration NetworkConfiguration)>` - 简化返回结构,直接返回三个值:是否成功、错误信息、网络配置对象 2. **更新接口定义** - 更新 `INetworkConfigCopier` 接口中的方法签名 - 更新XML文档注释说明新的返回类型 3. **更新调用代码** - 修改 `GeneralCellularNetworkService.cs` 中的调用逻辑 - 使用元组解构语法 `var (isSuccess, errorMessage, config) = await ...` - 直接使用解构后的变量 4. **具体实现**: ```csharp // 修改前 public async Task> CreateCellularNetworkConfigurationFile(...) { return NetworkConfigCopyResult.Failure("错误信息"); return NetworkConfigCopyResult.Success(network); } // 修改后 public async Task<(bool IsSuccess, string ErrorMessage, NetworkConfiguration NetworkConfiguration)> CreateCellularNetworkConfigurationFile(...) { return (false, "错误信息", null); return (true, null, network); } ``` 5. **调用代码修改**: ```csharp // 修改前 var createResult = await _configCopier.CreateCellularNetworkConfigurationFile(cellular, _context.GetAppSettings()); if (!createResult.IsSuccess) { return CellularNetworkOperationResult.Failure($"创建网络配置文件失败: {createResult.ErrorMessage}"); } var config = createResult.Data; // 修改后 var (isSuccess, errorMessage, config) = await _configCopier.CreateCellularNetworkConfigurationFile(cellular, _context.GetAppSettings()); if (!isSuccess) { return CellularNetworkOperationResult.Failure($"创建网络配置文件失败: {errorMessage}"); } ``` 6. **设计优势**: - **简洁性**:元组返回比包装类更简洁 - **直观性**:直接返回三个值,语义更清晰 - **性能**:避免创建额外的包装对象 - **易用性**:使用元组解构语法,代码更简洁 - **类型安全**:保持强类型,编译时检查 **影响范围**: - 网络配置创建方法的返回类型简化 - 调用代码的简化 - 接口定义的更新 - 代码可读性的提升 ### 修改CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles为元组返回 **修改时间**: 2024年 **修改文件**: - `CoreAgent.Infrastructure/Services/Network/NetworkConfigCopier.cs` **修改内容**: 1. **修改CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles返回类型** - 将返回类型从 `Task>>` 改为元组 `Task<(bool IsSuccess, string ErrorMessage, List CoreImsConfigs)>` - 简化返回结构,直接返回三个值:是否成功、错误信息、核心IMS配置列表 2. **更新调用代码** - 修改 `CreateCellularNetworkConfigurationFile` 方法中对 `CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles` 的调用 - 使用元组解构语法 `var (coreImsSuccess, coreImsError, coreImsConfigs) = await ...` - 直接使用解构后的变量 3. **具体实现**: ```csharp // 修改前 public async Task>> CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles(...) { return NetworkConfigCopyResult>.Failure("错误信息"); return NetworkConfigCopyResult>.Success(list); } // 修改后 public async Task<(bool IsSuccess, string ErrorMessage, List CoreImsConfigs)> CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles(...) { return (false, "错误信息", null); return (true, null, list); } ``` 4. **调用代码修改**: ```csharp // 修改前 var coreImsResult = await CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles(cellular.RuntimeCode, cellular.CoreNetworkImsConfigurations, appSettings); if (!coreImsResult.IsSuccess) { return (false, $"创建核心网络和IMS配置文件失败: {coreImsResult.ErrorMessage}", null); } list = coreImsResult.Data; // 修改后 var (coreImsSuccess, coreImsError, coreImsConfigs) = await CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles(cellular.RuntimeCode, cellular.CoreNetworkImsConfigurations, appSettings); if (!coreImsSuccess) { return (false, $"创建核心网络和IMS配置文件失败: {coreImsError}", null); } list = coreImsConfigs; ``` 5. **设计优势**: - **一致性**:与 `CreateCellularNetworkConfigurationFile` 方法保持相同的返回模式 - **简洁性**:元组返回比包装类更简洁 - **直观性**:直接返回三个值,语义更清晰 - **性能**:避免创建额外的包装对象 - **易用性**:使用元组解构语法,代码更简洁 6. **接口说明**: - `CreateCoreNetworkImsConfigurationFiles` 是内部方法,不在接口中定义 - 只在 `NetworkConfigCopier` 实现类中使用 - 保持接口的简洁性 **影响范围**: - 核心网络和IMS配置文件创建方法的返回类型简化 - 内部方法调用代码的简化 - 代码一致性的提升 - 性能的优化