# 修改记录 ## 2025年修改记录 ### 修复附件圆数量变化未刷新画布的问题 - **日期**: 2025年11月6日 - **问题**: 在右侧属性面板调整附件圆数量后,画布上的节点圆点数量不更新。 - **原因**: `Node.ConnectionPoints` 集合增删元素时未触发属性变更通知,导致绑定使用的转换器不会重新计算结果。 - **修复内容**: 1. 为 `Node` 新增构造函数,订阅 `ConnectionPoints.CollectionChanged` 事件。 2. 集合变化时显式调用 `RaisePropertyChanged(nameof(ConnectionPoints))`,确保 UI 绑定重新求值。 3. 在替换 `ConnectionPoints` 集合时正确注销/注册事件,避免内存泄漏。 - **涉及文件**: - `AuroraDesk.Core/Entities/Node.cs` - **效果**: 调整左右附件圆数量后,画布节点立即刷新圆点数量,属性面板与画布保持一致。 ### 调整左右附件圆属性布局为纵向卡片 - **日期**: 2025年11月6日 - **调整内容**: 1. 将左、右侧圆属性卡片改为纵向排列,避免同列并排导致内容拥挤。 2. 每个圆的属性表单重构为与“组件属性”一致的双列表格布局,字段包含序号、直径、颜色、定位。 3. 精简卡片内边距与边框样式,统一视觉层级与留白。 - **涉及文件**: - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml` - **效果**: - ✅ 左右附件圆配置区域上下排列,阅读顺序更自然。 - ✅ 单个圆属性表单与基础属性风格一致,输入焦点和字段对齐更整洁。 ### 为左右附件圆卡片添加折叠交互 - **日期**: 2025年11月6日 - **修改内容**: 1. 使用 `Expander` 包裹左、右侧圆配置区域,提供可折叠的标题栏。 2. 保留原有卡片边框与间距,使内容在展开时维持一致的视觉风格。 - **涉及文件**: - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml` - **效果**: - ✅ 用户可根据需要折叠左右圆配置,保持属性面板简洁。 - ✅ 展开后内容布局与原先保持一致,无额外视觉跳变。 ### 精简附件圆卡片内边距与行距 - **日期**: 2025年11月6日 - **调整内容**: 1. 将左右圆 `Expander` 的内容区 Padding 调整为 6,并取消区块间额外间距。 2. 附件圆列表使用 `StackPanel Spacing="0"`,紧凑呈现多个圆的属性表格。 - **涉及文件**: - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml` - **效果**: - ✅ 属性面板整体占用更少垂直空间,避免上下留白。 - ✅ 多个圆的配置无额外间距,信息密度更高。 ### 将显示位置与数量配置改为表格布局 - **日期**: 2025年11月6日 - **调整内容**: 1. 用带边框的双列表格承载“显示位置”“左侧数量”“右侧数量”三项配置。 2. 统一标签与输入控件的对齐方式,与其他属性表格保持视觉一致。 - **涉及文件**: - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml` - **效果**: - ✅ 显示位置与数量编辑区域风格与其他属性卡片一致。 - ✅ 输入控件列宽固定,阅读与操作更清晰。 ### 移除显示位置选项 - **日期**: 2025年11月6日 - **调整内容**: 1. 删除“显示位置”下拉框,仅保留左右数量配置,由数量是否为零决定显示侧。 2. 表格结构调整为两行(左/右数量),边框与间距同步更新。 - **涉及文件**: - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml` - **效果**: - ✅ 属性面板更精简,避免重复配置。 - ✅ 左右数量保持原有样式,操作习惯不变。 ### 默认附件圆定位改为外侧,并修正偏移 - **日期**: 2025年11月6日 - **修改内容**: 1. 将 `Node`、`NodeTemplate`、`ConnectionPoint` 的默认 `ConnectorPlacementMode` 调整为 `Outside`,并同步更新模板/新增节点逻辑。 2. `ConnectorPlacementMarginConverter` 外侧偏移量调整为直径长度,确保圆点完全位于节点外。 3. `ConnectorColumnPanel` 新增 `Side` 属性,支持根据左右方向贴边排列,并在节点模板中分别指定 `Side="Left"/"Right"`。 - **涉及文件**: - `AuroraDesk.Core/Entities/Node.cs` - `AuroraDesk.Core/Entities/NodeTemplate.cs` - `AuroraDesk.Core/Entities/ConnectionPoint.cs` - `AuroraDesk.Presentation/ViewModels/Pages/NodeCanvasPageViewModel.cs` - `AuroraDesk.Presentation/Converters/NodeCanvasConverters.cs` - `AuroraDesk.Presentation/Controls/ConnectorColumnPanel.cs` - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml` - **效果**: - ✅ 新增节点与模板默认渲染为外侧圆点,减少手动修改。 - ✅ 选择“外侧”后圆点完全贴在节点外部,视觉符合预期。 ### 附件圆颜色编辑改用 ColorPicker - **日期**: 2025年11月6日 - **修改内容**: 1. 引入 `av:ColorPicker` 替换原有颜色文本框,支持直接选色,禁用 Alpha 频道。 2. 新增 `ColorHexToColorConverter` 实现十六进制字符串与 `Color` 互转,配合 `ColorPicker` 双向绑定。 3. 为 `ColorPicker` 提供统一样式(圆角、边框、高度),保持与其他输入控件一致的视觉风格。 - **涉及文件**: - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml` - `AuroraDesk.Presentation/Converters/NodeCanvasConverters.cs` - **效果**: - ✅ 颜色编辑更直观,避免手动输入 Hex。 - ✅ 色值仍以 `#RRGGBB` 字符串形式写回实体,兼容现有数据结构。 ### 修正 ColorPicker 属性名以适配新版控件 - **日期**: 2025年11月6日 - **修改内容**: 1. 将 `ShowPreview`、`PaletteVisible` 替换为 Avalonia 11 新增的 `IsColorPreviewVisible`、`IsColorPaletteVisible` 属性。 2. 保留 `IsAlphaEnabled="False"` 设置,持续禁用 Alpha 通道输入。 3. 重新启用颜色预览与调色板,便于观察和选择颜色。 - **涉及文件**: - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml` - **效果**: - ✅ 解决构建时 AVLN2000 属性解析错误,ColorPicker 正常渲染。 - ✅ 色彩预览与调色板恢复显示,调整颜色更直观。 ### 确保外侧连接点可见 - **日期**: 2025年11月6日 - **修改内容**: 1. 为节点模板中的根 `Border` 设置 `ClipToBounds="False"`,允许连接点超出节点边界时仍然渲染。 2. 保持现有圆角与阴影效果不变。 - **涉及文件**: - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml` - **效果**: - ✅ 选择“外侧”定位后,左右连接点完整显示在节点外侧。 ### 调整外侧连接点偏移使视觉对齐 - **日期**: 2025年11月6日 - **修改内容**: 1. 将外侧模式下的偏移量由“直径”改为“直径的一半”,使圆点一半在边外、一半在边内。 2. 保持内侧定位逻辑不变。 - **涉及文件**: - `AuroraDesk.Presentation/Converters/NodeCanvasConverters.cs` - **效果**: - ✅ 外侧圆点与内侧视觉保持一致,贴边但不会完全漂出。 ### 修正 ConnectorColumnPanel 右侧排列的外侧偏移 - **日期**: 2025年11月6日 - **修改内容**: 1. 调整 `ConnectorColumnPanel` 中 `Right` 分支的排布公式,允许负 `Margin.Right` 将圆点推到节点外侧。 2. 维持正向 margin 的内缩行为不变。 - **涉及文件**: - `AuroraDesk.Presentation/Controls/ConnectorColumnPanel.cs` - **效果**: - ✅ 右侧外侧圆点将按照设置偏移正确露出外部,视觉与左侧一致。 ### 优化特性面板表格与附件圆横向编辑体验 - **日期**: 2025年11月6日 - **调整内容**: 1. 组件基础属性改为表格式布局,使用带边框的双列表格展示名称、宽度、高度,列宽收紧至 110,信息更集中。 2. 左右附件圆编辑面板改为卡片顶部标题+横向三列(直径/颜色/定位)布局,字段一行内即可填写。 3. 附件圆列表改回纵向 `StackPanel`,每个圆独占一行,卡片随列宽拉伸;保留单卡片分栏布局并统一边距,确保各项独立且排版整洁。 - **涉及文件**: - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml` - **效果**: - ✅ 特性信息以带边框表格呈现,阅读更清晰。 - ✅ 左右附件圆参数可横向填写,减少垂直空间占用。 ### 节点附件圆重构:逐个圆配置半径与定位 - **日期**: 2025年11月6日 - **修改内容**: 1. **核心实体扩展**: 在 `ConnectionPoint` 中新增直径、颜色、定位属性,配合模板初始化默认值,支持每个附件圆独立配置。 2. **数量与模式逻辑**: `NodeCanvasPageViewModel` 将附件圆数量限制调整为 0~4,引入默认数量常量,并基于连接点数量计算显示模式;新增创建连接点的辅助方法,保障新增圆继承默认样式。 3. **数量同步修复**: 新增 `_selectedLeftConnectorCount` / `_selectedRightConnectorCount` 字段及 `RefreshSelectedConnectorCounts()` 辅助方法,确保左右数量下拉选择立刻反映最新连接点数量,切换模式后不再固定为 3 个。 4. **属性面板重构**: 右侧面板改为“组件属性”“附件圆属性”双卡片,基础属性采用表格布局,附件圆属性以垂直卡片形式呈现(移除表格式排版),支持逐个圆的直径、颜色、定位编辑。 5. **画布渲染更新**: 节点模板左右侧的 `ItemsControl` 直接使用连接点自身的直径与定位数据,外侧/内侧偏移基于单个圆计算。 6. **辅助转换器**: 新增 `IndexToDisplayTextConverter` 用于在界面上以「圆 1/圆 2」方式展示序号。 - **涉及文件**: - `AuroraDesk.Core/Entities/ConnectionPoint.cs` - `AuroraDesk.Core/Entities/NodeTemplate.cs` - `AuroraDesk.Presentation/ViewModels/Pages/NodeCanvasPageViewModel.cs` - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml` - `AuroraDesk.Presentation/Converters/NodeCanvasConverters.cs` - **效果**: - ✅ 左右两侧附件圆完全独立设置数量、半径、颜色与内外侧定位。 - ✅ 新增连接点自动采用侧边默认样式,减少重复输入。 - ✅ 属性面板交互更直观,每个圆的设置清晰可见。 ### 重构画布属性面板聚焦节点基础属性 - **日期**: 2025年11月6日 - **修改内容**: 1. **属性面板布局**: 重新组织 `NodeCanvasPageView` 右侧属性面板,保留节点名称与宽高编辑项,调整排版与间距,使信息层级更清晰。 2. **附件圆模式**: 新增 `ConnectorAttachmentMode` 枚举并在 ViewModel 中提供 `SelectedConnectorMode`、`SelectedNodeHasLeftConnector` 等属性,通过下拉框控制附件圆的显示位置(无/仅左/仅右/两侧),并自动隐藏无效直径输入框。 3. **状态提示**: 当未选中节点时展示提示卡片,已选中节点时显示 “已选中对象” 状态文字,便于理解当前编辑上下文。 - **修改文件**: - `AuroraDesk.Core/Entities/ConnectorAttachmentMode.cs` - `AuroraDesk.Presentation/ViewModels/Pages/NodeCanvasPageViewModel.cs` - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml` - `AuroraDesk.Presentation/Converters/NodeCanvasConverters.cs` ### 优化节点多连接点显示与文本换行能力 - **日期**: 2025年11月6日 - **调整内容**: 1. **多连接点支持**: 为节点数据模板引入左右 `ItemsControl`,通过转换器动态过滤输入/输出连接点,默认为每侧生成至少3个连接点,满足复杂组件需求。 2. **连接点样式**: 左右圆点紧贴节点边框、默认直径设置为3,批量使用节点颜色配置;左侧圆点不再留出额外内边距。 3. **文本换行**: 将节点中心内容改为堆叠布局,标题与正文均支持自动换行,提升长文本展示效果。 - **修改文件**: - `AuroraDesk.Core/Entities/Node.cs` - `AuroraDesk.Core/Entities/NodeTemplate.cs` - `AuroraDesk.Presentation/ViewModels/Pages/NodeCanvasPageViewModel.cs` - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml` - `AuroraDesk.Presentation/Converters/NodeCanvasConverters.cs` ### 组件库重构:提供竖向/横向矩形模板 - **日期**: 2025年11月6日 - **需求**: 组件库只需提供两个基础组件——竖向矩形与横向矩形 - **实现内容**: 1. **节点模板**: - 清空并重建 `NodeTemplates`,新增 `rectangle-vertical` 与 `rectangle-horizontal` - 设置宽高比:竖向 (80×160)、横向 (180×80) - 取消默认输入/输出连接点,`Content` 为空 2. **画布节点展示**: - 简化画布中的节点模板,直接根据宽高绘制矩形并显示标题 - 节点选中时仍沿用边框高亮、粗细转换器 3. **组件库预览**: - 重构左侧模板展示 UI,通过 `Viewbox` 按比例缩放矩形预览 - 显示名称、描述以及宽/高信息,便于快速辨识 4. **属性面板编辑能力**: - 可直接编辑标题、正文文字 - 宽度/高度支持即时数字输入(双向绑定) - 左右附件圆支持调整直径与颜色 5. **新增节点命令**: - `AddNode` 默认创建横向矩形,移除旧的连接点初始化逻辑 - **修改文件**: - `AuroraDesk.Presentation/ViewModels/Pages/NodeCanvasPageViewModel.cs` - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml` ### 优化 NodeCanvasPageView 属性面板与节点尺寸约束 - **日期**: 2025年11月6日 - **优化内容**: 1. **属性面板视觉清晰度**: - 在 `NodeCanvasPageView.axaml` 顶层启用 `UseLayoutRounding`,并为属性面板容器设置局部 `Styles`(强制使用微软雅黑字体、统一内边距与圆角),缓解 Windows 下输入框及标签发虚问题 - ScrollViewer、Border、StackPanel 同步启用 `UseLayoutRounding`,细化布局像素对齐 2. **全局字体一致性**: - 在 `App.axaml` 中为 `TextBlock`/`TextBox` 设置默认字体族为 `Microsoft YaHei` 优先,保障中文界面清晰可读 3. **节点尺寸与附件圆限制**: - 在 `Node` 实体中为宽度/高度及左右附件圆直径增加 `Math.Clamp` 约束,防止输入异常数值导致渲染异常 - **修改文件**: - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml` - `AuroraDesk/App.axaml` - `AuroraDesk.Core/Entities/Node.cs` ### 代码优化:清理 NodeCanvasPageView 和移除默认测试节点 - **日期**: 2025年11月6日 - **修改内容**: 1. **移除默认测试节点**: - 删除 `InitializeTestNode()` 方法及其调用 - 清理构造函数中的调试输出 2. **代码优化**: - 移除 `NodeCanvasPageView.axaml.cs` 中大量调试输出(`System.Diagnostics.Debug.WriteLine`) - 简化 `OnTemplateButtonDoubleTapped` 方法 - 优化 `UpdateNodePositions` 和 `UpdateSingleNodePosition` 方法,移除冗余日志 - 简化异常处理,使用空 catch 块(位置更新主要依赖数据绑定) - 清理 `UpdateNodesOnCanvas` 方法(已不再使用) 3. **代码结构**: - 保持核心功能不变 - 代码更简洁易读 - 保留必要的注释和文档 - **技术改进**: - 位置更新主要依赖 XAML 数据绑定(`Canvas.Left="{Binding X}"` 和 `Canvas.Top="{Binding Y}"`) - 代码后台的位置更新作为备用方案保留 - 移除了调试阶段的临时代码 - **修改文件**: - `AuroraDesk.Presentation/ViewModels/Pages/NodeCanvasPageViewModel.cs` - 移除测试节点初始化 - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml.cs` - 代码优化和清理 ### 修复节点在画布上不显示的问题 - **日期**: 2025年11月6日 - **问题**: `InitializeTestNode` 执行后节点已添加到服务,位置也设置成功,但画布上不显示节点 - **原因分析**: - 在 Avalonia 中,当使用 `ItemsControl` 和 `Canvas` 作为 `ItemsPanel` 时,需要在 `ItemTemplate` 的根元素上绑定 `Canvas.Left` 和 `Canvas.Top` 属性 - 之前的代码只有代码后台手动设置位置,但缺少 XAML 绑定,导致节点位置无法正确设置 - **关键问题**:`ItemsControl` 使用的 `Canvas`(作为 `ItemsPanel`)大小为 0x0,导致节点虽然位置正确但不可见 - **修复内容**: 1. **XAML 绑定位置**: - 在 `ItemTemplate` 的 `Border` 元素上添加 `Canvas.Left="{Binding X}"` 和 `Canvas.Top="{Binding Y}"` 绑定 2. **Canvas 大小设置**: - 在 `ItemsPanelTemplate` 的 `Canvas` 上设置 `Width="2000"`、`Height="2000"`、`MinWidth="2000"`、`MinHeight="2000"` - 确保 Canvas 有明确的大小,与 `CanvasContainer` 保持一致 3. **ItemsControl 布局**: - 为 `ItemsControl` 添加 `HorizontalAlignment="Stretch"` 和 `VerticalAlignment="Stretch"` 4. **调试信息增强**: - 添加更详细的调试日志,包括: - ItemsControl 的直接视觉子元素数量 - Canvas 面板的大小和子元素数量 - 每个子元素的位置、可见性和大小 - 节点容器的可见性状态 - **技术细节**: - 在 Avalonia 中,`ItemsControl` 使用 `Canvas` 作为 `ItemsPanel` 时: - 位置绑定应该在 `ItemTemplate` 的根元素上 - Canvas 必须设置明确的大小(不能依赖自动计算) - 数据绑定会自动处理位置更新,代码后台的手动设置作为备用方案保留 - **修改文件**: - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml` - 添加 Canvas.Left/Top 绑定,设置 Canvas 大小,添加 ItemsControl 对齐属性 - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml.cs` - 添加更详细的调试信息 ### 修复 SelectedNode 绑定 null 值错误 - **日期**: 2025年11月6日 - **问题**: 当 `SelectedNode` 为 null 时,绑定到 `SelectedNode.Title`、`SelectedNode.X`、`SelectedNode.Y`、`SelectedNode.Width`、`SelectedNode.Height` 的属性会出现绑定错误 - **错误日志**: ``` [Binding]An error occurred binding 'Text' to 'SelectedNode.Title' at 'SelectedNode': 'Value is null.' [Binding]An error occurred binding 'Text' to 'SelectedNode.X' at 'SelectedNode': 'Value is null.' [Binding]An error occurred binding 'Text' to 'SelectedNode.Y' at 'SelectedNode': 'Value is null.' [Binding]An error occurred binding 'Text' to 'SelectedNode.Width' at 'SelectedNode': 'Value is null.' [Binding]An error occurred binding 'Text' to 'SelectedNode.Height' at 'SelectedNode': 'Value is null.' ``` - **修复内容**: - 为所有 `SelectedNode.Property` 绑定添加 `TargetNullValue` 和 `FallbackValue` 属性 - `SelectedNode.Title` 绑定:添加 `TargetNullValue=''` 和 `FallbackValue=''` - `SelectedNode.X`、`SelectedNode.Y`、`SelectedNode.Width`、`SelectedNode.Height` 绑定:添加 `TargetNullValue='0.00'` 和 `FallbackValue='0.00'` - **技术细节**: - `TargetNullValue`: 当绑定的值为 null 时使用的默认值 - `FallbackValue`: 当绑定失败时使用的默认值 - 字符串属性使用空字符串作为默认值 - 数值属性使用 '0.00' 作为默认值(与 StringFormat 的格式保持一致) - **修改文件**: - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml` - 修复所有 SelectedNode 属性绑定,添加 null 值处理 ### 修复节点添加后画布不显示问题 - **日期**: 2025年11月6日 - **问题**: 从日志看节点已成功添加到服务,但画布上不显示节点 - **原因分析**: - `WhenAnyValue(x => x.Nodes)` 只监听属性引用变化,不会响应 `ObservableCollection` 的内容变化 - 需要直接监听集合的 `CollectionChanged` 事件来确保 UI 更新 - Avalonia 的 `ItemsControl` 不支持 `ItemContainerStyle` 属性(与 WPF 不同) - **修复内容**: 1. **View Code-Behind (`NodeCanvasPageView.axaml.cs`)**: - 使用 `WhenAnyValue(x => x.Nodes)` 监听属性变化,并在订阅中直接订阅 `CollectionChanged` 事件 - 当集合变化时,强制刷新 `ItemsControl` 的布局(调用 `InvalidateMeasure()` 和 `InvalidateArrange()`) - 添加了详细的调试日志,方便追踪节点添加过程 2. **View XAML (`NodeCanvasPageView.axaml`)**: - 在 `ItemTemplate` 中使用 `ContentControl` 包装 `Border`,并在 `ContentControl` 上设置 `Canvas.Left` 和 `Canvas.Top` 绑定 - 这是 Avalonia 中设置 Canvas 位置的正确方式(因为 Avalonia 不支持 `ItemContainerStyle`) 3. **简化代码**: - 简化了 `UpdateNodesOnCanvas` 方法,移除了手动设置位置的代码(现在由数据绑定自动处理) - **技术细节**: - `ObservableCollection` 实现了 `INotifyCollectionChanged` 接口,可以直接订阅 `CollectionChanged` 事件 - 在 Avalonia 中,当使用 `ItemsControl` 与 `Canvas` 作为 `ItemsPanel` 时,需要在 `ItemTemplate` 中的控件上直接设置 `Canvas.Left` 和 `Canvas.Top` 附加属性 - 使用 `Dispatcher.UIThread.Post` 确保 UI 更新在 UI 线程上执行 - **修改文件**: - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml.cs` - 添加集合变化监听和强制刷新逻辑 - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml` - 修复 Canvas 位置绑定方式(使用 ContentControl 包装) ### 修复双击组件添加功能,改用PointerPressed检测双击 - **日期**: 2025年11月6日 - **问题**: XAML中的DoubleTapped事件在DataTemplate中无法正确触发 - **修复内容**: - 移除了XAML中的`DoubleTapped="OnTemplateItemDoubleTapped"`绑定 - 改用`PointerPressed`事件手动检测双击(通过时间间隔判断) - 添加了双击检测相关字段:`_lastTemplateClickTime`、`_lastTemplateClickBorder`、`DoubleClickDelayMs`(500ms) - 实现了`OnTemplateItemPointerPressed`方法来检测双击 - 将双击处理逻辑提取到`HandleTemplateDoubleClick`方法中 - 添加了详细的日志输出,方便追踪双击事件和节点添加过程 - **技术细节**: - 双击检测:同一个Border在500ms内连续点击两次即判定为双击 - 使用`DateTime.Now`记录点击时间 - 使用延迟任务自动清除超时的点击记录 - 保持了原有的位置计算逻辑(考虑缩放和平移) - **修改文件**: - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml` - 移除DoubleTapped绑定 - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml.cs` - 改用PointerPressed检测双击 ### 清理拖拽逻辑并添加双击添加组件功能 - **日期**: 2025年1月10日 - **修改内容**: 清理不生效的拖拽逻辑,改为双击组件库中的组件即可添加到画布 - **清理内容**: - 移除了 `SetupTemplateDragAndDrop()` 方法 - 移除了 `SetupTemplateItems()` 方法 - 移除了 `SetupTemplateItemDrag()` 方法 - 移除了 `OnCanvasDragOver()` 方法 - 移除了 `OnCanvasDrop()` 方法 - 移除了 Canvas 和 ScrollViewer 上的拖拽事件绑定 - **新增功能**: - 添加了 `SetupTemplateDoubleClick()` 方法 - 添加了 `SetupTemplateItemsDoubleClick()` 方法 - 添加了 `SetupTemplateItemDoubleClick()` 方法 - 双击组件库中的组件时,会在画布中心位置添加节点 - 如果画布还没有尺寸,使用默认位置 (200, 200) - **用户体验**: - 双击组件即可快速添加到画布,操作更简单 - 节点默认添加到画布中心,便于查看和编辑 - **修改文件**: - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml.cs` - 清理拖拽逻辑,添加双击功能 ### 优化 NodeCanvasPageView 缩放控件使用 HeroIcons 图标 - **日期**: 2025年1月10日 - **修改内容**: 将缩放控件的文本符号(+、−、重置)替换为 HeroIcons.Avalonia 图标,提升视觉效果 - **实现方式**: - 添加 HeroIcons 命名空间引用:`xmlns:heroicons="clr-namespace:HeroIconsAvalonia.Controls;assembly=HeroIconsAvalonia"` - 缩小按钮:使用 `HeroIcon Type="Minus"` 图标(16x16像素) - 放大按钮:使用 `HeroIcon Type="Plus"` 图标(16x16像素) - 重置按钮:使用 `HeroIcon Type="ArrowsPointingOut"` 图标配合文字"重置"(14x14像素) - **视觉效果**: - 图标使用统一的文本主色(TextPrimary) - 图标居中对齐,大小适中 - 按钮间距调整为6px,整体更紧凑 - 重置按钮使用图标+文字的组合方式,更直观 - **修改文件**: - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml` - 使用 HeroIcons 替换文本符号 ### 为 NodeCanvasPageView 中间画布添加拖动和缩放功能 - **日期**: 2025年1月10日 - **修改内容**: 为节点编辑器页面的中间画布添加拖动(平移)功能,与缩放功能配合使用 - **实现方式**: - **XAML层面**: - 使用 `TransformGroup` 组合 `TranslateTransform` 和 `ScaleTransform` - 平移和缩放都绑定到 ViewModel 的 `CanvasOffsetX`、`CanvasOffsetY` 和 `CanvasZoom` 属性 - 先应用平移,再应用缩放,确保正确的变换顺序 - **代码后台**: - 添加画布拖动状态跟踪:`_isDraggingCanvas`、`_canvasDragStartPoint`、`_canvasDragStartOffsetX`、`_canvasDragStartOffsetY` - 支持两种拖动方式: - 鼠标中键拖动 - 空格键+鼠标左键拖动 - 在 `OnCanvasPointerPressed`、`OnCanvasPointerMoved`、`OnCanvasPointerReleased` 中处理画布拖动 - 在 `OnScrollViewerPointerPressed`、`OnScrollViewerPointerMoved`、`OnScrollViewerPointerReleased` 中处理 ScrollViewer 上的拖动 - 添加键盘事件处理(`OnKeyDown`、`OnKeyUp`)来检测空格键状态 - 拖动时考虑缩放因子,确保拖动距离正确 - 拖动时改变光标为手型(Hand) - **交互功能**: - 鼠标中键拖动:按住鼠标中键拖动即可平移画布 - 空格键+左键拖动:按住空格键,然后按住鼠标左键拖动即可平移画布 - 拖动时光标变为手型,松开后恢复 - 拖动距离会根据当前缩放比例自动调整 - **技术细节**: - 拖动偏移量计算:`deltaX / zoomFactor` 和 `deltaY / zoomFactor` - 确保节点拖动和画布拖动不会冲突 - 拖动时更新 ViewModel 的 `CanvasOffsetX` 和 `CanvasOffsetY` 属性 - **修改文件**: - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml` - 添加 TransformGroup 支持平移和缩放 - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml.cs` - 添加画布拖动逻辑 ### 为 NodeCanvasPageView 中间画布添加缩放功能 - **日期**: 2025年1月10日 - **修改内容**: 为节点编辑器页面的中间画布添加缩放功能,支持按钮缩放和鼠标滚轮缩放 - **实现方式**: - **ViewModel层面**: - 添加缩放命令:ZoomInCommand(放大)、ZoomOutCommand(缩小)、ResetZoomCommand(重置缩放)、SetZoomCommand(设置缩放) - 缩放范围限制在0.1倍到3.0倍之间 - 每次缩放步进为1.2倍(放大)或1/1.2倍(缩小) - **View层面**: - 为CanvasContainer和GridBackgroundLayer添加ScaleTransform,绑定到ViewModel的CanvasZoom属性 - 在画布右上角添加缩放控件,包含:缩小按钮(−)、缩放比例显示、放大按钮(+)、重置按钮 - 缩放控件使用白色背景、圆角边框,悬浮在画布上方(ZIndex=100) - **交互功能**: - 支持鼠标滚轮缩放:按住Ctrl键并滚动鼠标滚轮进行缩放 - 向上滚动放大,向下滚动缩小 - **视觉效果**: - 缩放控件显示当前缩放比例(百分比格式) - 缩放时画布内容和网格背景同步缩放 - 缩放控件始终显示在画布右上角,不影响画布内容 - **修改文件**: - `AuroraDesk.Presentation/ViewModels/Pages/NodeCanvasPageViewModel.cs` - 添加缩放命令和逻辑 - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml` - 添加缩放控件和Transform - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml.cs` - 添加鼠标滚轮缩放支持 ### 为 NodeCanvasPageView 三列添加类似 GroupBox 效果 - **日期**: 2025年1月10日 - **修改内容**: 为节点编辑器页面的三列(左侧组件库、中间画布、右侧属性面板)添加类似GroupBox的边框效果 - **实现方式**: - 保持3列Grid布局不变,为最外层Grid添加Margin="12"来创建整体边距 - 左侧Border:添加完整边框(BorderThickness="1")、圆角(CornerRadius="8")、右边距(Margin="0,0,12,0") - 中间画布:用Border包裹Grid,添加完整边框(BorderThickness="1")、圆角(CornerRadius="8")、右边距(Margin="0,0,12,0") - 右侧Border:添加完整边框(BorderThickness="1")、圆角(CornerRadius="8") - 所有边框使用BorderLight颜色(#E0E0E0),背景使用白色或浅灰色 - **视觉效果**: - 三列现在都有完整的圆角边框,类似GroupBox效果 - 列与列之间有12px的间距,视觉上更加清晰分离 - 所有边框使用统一的浅灰色(BorderLight),与整体设计风格一致 - 圆角半径为8px,提供现代化的视觉效果 - **修改文件**: - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml` - 为三列添加GroupBox样式的边框和间距 ### 修复 NodeCanvasPageView 中的编译错误 - **日期**: 2025年1月10日 - **问题**: - `ItemContainerGenerator` 未包含 `ContainerFromItem` 的定义 - `DispatcherPriority` 未包含 `Layout` 的定义 - **修复内容**: 1. 移除了不存在的 `ItemContainerGenerator.ContainerFromItem()` 方法调用 2. 改用 `GetVisualDescendants()` 方法遍历视觉树来查找对应的 `ContentControl` 容器 3. 将 `DispatcherPriority.Layout` 改为 `DispatcherPriority.Normal`(Avalonia 中不存在 Layout 枚举值) - **技术说明**: - 在 Avalonia 中,`ItemContainerGenerator` 没有 `ContainerFromItem` 方法 - 通过遍历视觉树(`GetVisualDescendants()`)来查找对应的容器是更可靠的方法 - `DispatcherPriority` 枚举在 Avalonia 中可用的值包括:`Invalid`, `Inactive`, `SystemIdle`, `ApplicationIdle`, `ContextIdle`, `Background`, `Input`, `Loaded`, `Render`, `Normal`, `Send` - **修改文件**: - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml.cs` - 修复容器查找方法和 DispatcherPriority 枚举值 ### 调整 UdpServerPageView 客户端列表折叠按钮位置到左侧 - **日期**: 2025年1月10日 - **修改内容**: 将客户端列表的折叠按钮从标题栏中间移到最左侧,使用三列 Grid 布局 - **布局改进**: - 使用 `Grid` 三列布局:`ColumnDefinitions="Auto,*,Auto"` - 第一列:折叠按钮(左侧,固定宽度 40px,左侧内边距 16px) - 第二列:标题内容(中间,自适应宽度,包含图标、文字和徽章) - 第三列:清空按钮(右侧,固定宽度) - **视觉效果**: 折叠按钮现在独立显示在左侧,布局更加清晰,符合常见的折叠面板设计模式 - **修改文件**: - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/UdpServerPageView.axaml` - 调整折叠按钮布局位置 ### 优化 UdpServerPageView 布局,使客户端列表和接收消息区域铺满剩余空间 - **日期**: 2025年1月10日 - **修改内容**: 为客户端列表和接收消息区域的 Border、Grid、Expander 和 ScrollViewer 添加 `VerticalAlignment="Stretch"` 属性,使它们能够铺满剩余的垂直空间 - **改进点**: - 客户端列表 Border 添加了 `VerticalAlignment="Stretch"` - 客户端列表内部 Grid 添加了 `VerticalAlignment="Stretch"` - 客户端列表 Expander 添加了 `VerticalAlignment="Stretch"` - 客户端列表 ScrollViewer 添加了 `VerticalAlignment="Stretch"` - 接收消息区域 Border 添加了 `VerticalAlignment="Stretch"` - 接收消息区域内部 Grid 添加了 `VerticalAlignment="Stretch"` - 接收消息区域 ScrollViewer 添加了 `VerticalAlignment="Stretch"` - **效果**: 两个区域现在能够充分利用可用的垂直空间,提供更好的用户体验 - **修改文件**: - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/UdpServerPageView.axaml` - 添加垂直对齐属性 ### 修复 UdpServerPageView 中 Border 控件无效属性错误 - **日期**: 2025年1月10日 - **问题**: Border 控件不支持 `HorizontalContentAlignment` 属性,导致编译错误 AVLN2000 - **修复内容**: 移除了第 285 行 Border 控件上的无效属性 `HorizontalContentAlignment="Stretch"` - **说明**: - `Border` 控件在 Avalonia 中不支持 `HorizontalContentAlignment` 属性 - 使用 `HorizontalAlignment="Stretch"` 即可实现 Border 本身的对齐 - 内容对齐可以通过内部容器(如 Grid)的 `HorizontalAlignment` 属性控制 - **修改文件**: - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/UdpServerPageView.axaml` - 移除无效属性 ### 重构 UdpServerPageView 布局为两行结构并支持折叠 - **日期**: 2025年1月10日 - **修改内容**: 重构 UDP 服务端页面视图为两行布局,客户端列表支持折叠功能 - **布局结构**: - 第一行:服务器控制(监听端口、启动/停止按钮,横向排列) - 第二行:左右分栏布局 - 左边(1/3):客户端列表区域(使用 Expander 支持折叠,显示连接的客户端信息) - 右边(2/3):接收消息区域(显示接收到的消息列表) - **改进点**: - 配置区域改为横向布局,端口输入和启动/停止按钮在同一行 - 客户端列表和接收消息区域采用左右分栏,右边接收消息区域占据 2/3 宽度 - 客户端列表使用 Expander 控件,支持折叠/展开功能 - 所有 Border 和 Expander 添加了 HorizontalAlignment="Stretch" 确保占满宽度 - 保持了原有的功能和样式风格 - **修改文件**: - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/UdpServerPageView.axaml` - 重构为两行布局,客户端列表支持折叠 ### 重构 UdpClientPageView 布局为两行结构 - **日期**: 2025年1月10日 - **修改内容**: 重构 UDP 客户端页面视图,将主要内容区域改为两行布局 - **布局结构**: - 第一行:连接配置(IP、端口、本地端口、连接/断开按钮,横向排列) - 第二行:左右分栏布局 - 左边(1/3):已发送消息区域(包含消息列表和输入框) - 右边(2/3):接收消息区域(显示接收到的消息列表) - **改进点**: - 配置区域保持横向布局,所有配置项和按钮在同一行 - 已发送消息和接收消息区域采用左右分栏,右边接收消息区域占据 2/3 宽度 - 已发送消息区域整合了消息列表和输入框,布局更紧凑 - 保持了原有的功能和样式风格 - **修改文件**: - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/UdpClientPageView.axaml` - 重构为两行布局,左右分栏 ### 实现 UDP 客户端和服务端功能 - **日期**: 2025年1月10日 - **修改内容**: 实现 UDP 客户端和服务端两个视图页面,并添加到导航菜单中 - **功能实现**: - ✅ 创建 UDP 客户端 ViewModel (`UdpClientPageViewModel.cs`) - ✅ 创建 UDP 服务端 ViewModel (`UdpServerPageViewModel.cs`) - ✅ 创建 UDP 客户端 View (`UdpClientPageView.axaml` 和 `.axaml.cs`) - ✅ 创建 UDP 服务端 View (`UdpServerPageView.axaml` 和 `.axaml.cs`) - ✅ 在 PageViewModelFactory 中注册两个页面 - ✅ 在 ServiceCollectionExtensions 中注册 ViewModel - ✅ 在 NavigationService 中添加导航项(UDP 工具分组) - **UDP 客户端功能**: - 配置服务器 IP 和端口 - 连接/断开服务器 - 发送消息到服务器 - 接收服务器响应 - 显示已发送和接收的消息列表 - 清空消息列表 - **UDP 服务端功能**: - 配置监听端口 - 启动/停止监听 - 接收客户端消息 - 自动回复客户端(可选) - 显示接收到的消息列表 - 显示连接的客户端列表(IP:端口、消息数、首次/最后连接时间) - 清空消息和客户端列表 - **修改文件**: - `AuroraDesk.Presentation/ViewModels/Pages/UdpClientPageViewModel.cs` - UDP 客户端 ViewModel - `AuroraDesk.Presentation/ViewModels/Pages/UdpServerPageViewModel.cs` - UDP 服务端 ViewModel - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/UdpClientPageView.axaml` - UDP 客户端视图 - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/UdpClientPageView.axaml.cs` - UDP 客户端视图代码 - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/UdpServerPageView.axaml` - UDP 服务端视图 - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/UdpServerPageView.axaml.cs` - UDP 服务端视图代码 - `AuroraDesk.Presentation/Services/PageViewModelFactory.cs` - 注册页面工厂方法 - `AuroraDesk.Presentation/Extensions/ServiceCollectionExtensions.cs` - 注册 ViewModel 服务 - `AuroraDesk.Infrastructure/Services/NavigationService.cs` - 添加导航项 - **技术实现**: - 遵循 ReactiveUI + MVVM 模式 - 使用 ReactiveCommand 实现命令绑定 - 使用 ObservableCollection 管理消息列表 - 异步网络操作(UDP 发送/接收) - 后台任务处理消息接收(避免阻塞 UI) - 资源清理(Dispose 模式) - 使用 Dispatcher.UIThread 确保 UI 线程安全更新 - **架构遵循**: - ✅ 整洁架构(Clean Architecture) - ✅ ReactiveUI 响应式编程模式 - ✅ MVVM 模式 - ✅ 依赖注入(DI) - ✅ 服务层分离(ViewModel 只处理业务逻辑,View 只负责 UI 展示) - **导航结构**: - UDP 工具(父级导航项,IconType.Signal) - UDP 客户端(IconType.ArrowRight) - UDP 服务端 (IconType.Server) - **UI 特性**: - 现代化的界面设计(圆角、阴影、颜色区分) - 实时状态显示 - 消息时间戳 - 客户端信息详细展示 - 响应式布局 - **测试建议**: - 启动 UDP 服务端,监听端口 8080 - 启动 UDP 客户端,连接到 127.0.0.1:8080 - 发送测试消息,验证双向通信 - 测试多客户端连接场景 - 测试异常情况(端口占用、网络错误等) ### 修正节点附件圆外侧定位,确保左侧圆在边线左侧 - **日期**: 2025年11月7日 - **问题**: 左侧附件圆设置为 Outside 模式时,圆没有正确显示在组件左边线的左侧,而是显示在右侧;修正后圆圈像是被容器裁剪遮挡 - **修复内容**: 1. **转换器逻辑重构**: - 重构 `ConnectorPlacementMarginConverter` 转换器逻辑,明确区分 Inside 和 Outside 模式 - Outside 模式: - 左侧圆使用负的左边距(`Thickness(-size, 0, 0, 0)`),向左偏移一个直径的距离 - 右侧圆使用负的右边距(`Thickness(0, 0, -size, 0)`),向右偏移一个直径的距离 - Inside 模式:不添加额外边距(`Thickness(0)`) - 添加详细的代码注释,说明 Outside 和 Inside 模式的含义 2. **禁用容器裁剪**: - 为节点内部的 `Grid` 容器添加 `ClipToBounds="False"`,确保外侧圆不被裁剪 - 为左右两侧的 `ItemsControl` 添加 `ClipToBounds="False"` - 为左右两侧的 `ConnectorColumnPanel` 添加 `ClipToBounds="False"` - 确保圆圈完全显示在节点外侧,不会被任何容器裁剪 - **涉及文件**: - `AuroraDesk.Presentation/Converters/NodeCanvasConverters.cs` - 修正 ConnectorPlacementMarginConverter 逻辑 - `AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml` - 添加 ClipToBounds="False" 禁用容器裁剪 - **效果**: - ✅ 左侧外侧圆正确显示在组件左边线的左侧,完全可见不被裁剪 - ✅ 右侧外侧圆正确显示在组件右边线的右侧,完全可见不被裁剪 - ✅ 内侧模式保持圆在组件边界内部 - ✅ 代码逻辑更加清晰易懂