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修改记录
2025年修改记录
修复附件圆数量变化未刷新画布的问题
- 日期: 2025年11月6日
- 问题: 在右侧属性面板调整附件圆数量后,画布上的节点圆点数量不更新。
- 原因:
Node.ConnectionPoints集合增删元素时未触发属性变更通知,导致绑定使用的转换器不会重新计算结果。 - 修复内容:
- 为
Node新增构造函数,订阅ConnectionPoints.CollectionChanged事件。 - 集合变化时显式调用
RaisePropertyChanged(nameof(ConnectionPoints)),确保 UI 绑定重新求值。 - 在替换
ConnectionPoints集合时正确注销/注册事件,避免内存泄漏。
- 为
- 涉及文件:
AuroraDesk.Core/Entities/Node.cs
- 效果: 调整左右附件圆数量后,画布节点立即刷新圆点数量,属性面板与画布保持一致。
调整左右附件圆属性布局为纵向卡片
- 日期: 2025年11月6日
- 调整内容:
- 将左、右侧圆属性卡片改为纵向排列,避免同列并排导致内容拥挤。
- 每个圆的属性表单重构为与“组件属性”一致的双列表格布局,字段包含序号、直径、颜色、定位。
- 精简卡片内边距与边框样式,统一视觉层级与留白。
- 涉及文件:
AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml
- 效果:
- ✅ 左右附件圆配置区域上下排列,阅读顺序更自然。
- ✅ 单个圆属性表单与基础属性风格一致,输入焦点和字段对齐更整洁。
为左右附件圆卡片添加折叠交互
- 日期: 2025年11月6日
- 修改内容:
- 使用
Expander包裹左、右侧圆配置区域,提供可折叠的标题栏。 - 保留原有卡片边框与间距,使内容在展开时维持一致的视觉风格。
- 使用
- 涉及文件:
AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml
- 效果:
- ✅ 用户可根据需要折叠左右圆配置,保持属性面板简洁。
- ✅ 展开后内容布局与原先保持一致,无额外视觉跳变。
精简附件圆卡片内边距与行距
- 日期: 2025年11月6日
- 调整内容:
- 将左右圆
Expander的内容区 Padding 调整为 6,并取消区块间额外间距。 - 附件圆列表使用
StackPanel Spacing="0",紧凑呈现多个圆的属性表格。
- 将左右圆
- 涉及文件:
AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml
- 效果:
- ✅ 属性面板整体占用更少垂直空间,避免上下留白。
- ✅ 多个圆的配置无额外间距,信息密度更高。
将显示位置与数量配置改为表格布局
- 日期: 2025年11月6日
- 调整内容:
- 用带边框的双列表格承载“显示位置”“左侧数量”“右侧数量”三项配置。
- 统一标签与输入控件的对齐方式,与其他属性表格保持视觉一致。
- 涉及文件:
AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml
- 效果:
- ✅ 显示位置与数量编辑区域风格与其他属性卡片一致。
- ✅ 输入控件列宽固定,阅读与操作更清晰。
移除显示位置选项
- 日期: 2025年11月6日
- 调整内容:
- 删除“显示位置”下拉框,仅保留左右数量配置,由数量是否为零决定显示侧。
- 表格结构调整为两行(左/右数量),边框与间距同步更新。
- 涉及文件:
AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml
- 效果:
- ✅ 属性面板更精简,避免重复配置。
- ✅ 左右数量保持原有样式,操作习惯不变。
默认附件圆定位改为外侧,并修正偏移
- 日期: 2025年11月6日
- 修改内容:
- 将
Node、NodeTemplate、ConnectionPoint的默认ConnectorPlacementMode调整为Outside,并同步更新模板/新增节点逻辑。 ConnectorPlacementMarginConverter外侧偏移量调整为直径长度,确保圆点完全位于节点外。ConnectorColumnPanel新增Side属性,支持根据左右方向贴边排列,并在节点模板中分别指定Side="Left"/"Right"。
- 将
- 涉及文件:
AuroraDesk.Core/Entities/Node.csAuroraDesk.Core/Entities/NodeTemplate.csAuroraDesk.Core/Entities/ConnectionPoint.csAuroraDesk.Presentation/ViewModels/Pages/NodeCanvasPageViewModel.csAuroraDesk.Presentation/Converters/NodeCanvasConverters.csAuroraDesk.Presentation/Controls/ConnectorColumnPanel.csAuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml
- 效果:
- ✅ 新增节点与模板默认渲染为外侧圆点,减少手动修改。
- ✅ 选择“外侧”后圆点完全贴在节点外部,视觉符合预期。
附件圆颜色编辑改用 ColorPicker
- 日期: 2025年11月6日
- 修改内容:
- 引入
av:ColorPicker替换原有颜色文本框,支持直接选色,禁用 Alpha 频道。 - 新增
ColorHexToColorConverter实现十六进制字符串与Color互转,配合ColorPicker双向绑定。 - 为
ColorPicker提供统一样式(圆角、边框、高度),保持与其他输入控件一致的视觉风格。
- 引入
- 涉及文件:
AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axamlAuroraDesk.Presentation/Converters/NodeCanvasConverters.cs
- 效果:
- ✅ 颜色编辑更直观,避免手动输入 Hex。
- ✅ 色值仍以
#RRGGBB字符串形式写回实体,兼容现有数据结构。
修正 ColorPicker 属性名以适配新版控件
- 日期: 2025年11月6日
- 修改内容:
- 将
ShowPreview、PaletteVisible替换为 Avalonia 11 新增的IsColorPreviewVisible、IsColorPaletteVisible属性。 - 保留
IsAlphaEnabled="False"设置,持续禁用 Alpha 通道输入。 - 重新启用颜色预览与调色板,便于观察和选择颜色。
- 将
- 涉及文件:
AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml
- 效果:
- ✅ 解决构建时 AVLN2000 属性解析错误,ColorPicker 正常渲染。
- ✅ 色彩预览与调色板恢复显示,调整颜色更直观。
确保外侧连接点可见
- 日期: 2025年11月6日
- 修改内容:
- 为节点模板中的根
Border设置ClipToBounds="False",允许连接点超出节点边界时仍然渲染。 - 保持现有圆角与阴影效果不变。
- 为节点模板中的根
- 涉及文件:
AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml
- 效果:
- ✅ 选择“外侧”定位后,左右连接点完整显示在节点外侧。
调整外侧连接点偏移使视觉对齐
- 日期: 2025年11月6日
- 修改内容:
- 将外侧模式下的偏移量由“直径”改为“直径的一半”,使圆点一半在边外、一半在边内。
- 保持内侧定位逻辑不变。
- 涉及文件:
AuroraDesk.Presentation/Converters/NodeCanvasConverters.cs
- 效果:
- ✅ 外侧圆点与内侧视觉保持一致,贴边但不会完全漂出。
修正 ConnectorColumnPanel 右侧排列的外侧偏移
- 日期: 2025年11月6日
- 修改内容:
- 调整
ConnectorColumnPanel中Right分支的排布公式,允许负Margin.Right将圆点推到节点外侧。 - 维持正向 margin 的内缩行为不变。
- 调整
- 涉及文件:
AuroraDesk.Presentation/Controls/ConnectorColumnPanel.cs
- 效果:
- ✅ 右侧外侧圆点将按照设置偏移正确露出外部,视觉与左侧一致。
优化特性面板表格与附件圆横向编辑体验
- 日期: 2025年11月6日
- 调整内容:
- 组件基础属性改为表格式布局,使用带边框的双列表格展示名称、宽度、高度,列宽收紧至 110,信息更集中。
- 左右附件圆编辑面板改为卡片顶部标题+横向三列(直径/颜色/定位)布局,字段一行内即可填写。
- 附件圆列表改回纵向
StackPanel,每个圆独占一行,卡片随列宽拉伸;保留单卡片分栏布局并统一边距,确保各项独立且排版整洁。
- 涉及文件:
AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml
- 效果:
- ✅ 特性信息以带边框表格呈现,阅读更清晰。
- ✅ 左右附件圆参数可横向填写,减少垂直空间占用。
节点附件圆重构:逐个圆配置半径与定位
- 日期: 2025年11月6日
- 修改内容:
- 核心实体扩展: 在
ConnectionPoint中新增直径、颜色、定位属性,配合模板初始化默认值,支持每个附件圆独立配置。 - 数量与模式逻辑:
NodeCanvasPageViewModel将附件圆数量限制调整为 0~4,引入默认数量常量,并基于连接点数量计算显示模式;新增创建连接点的辅助方法,保障新增圆继承默认样式。 - 数量同步修复: 新增
_selectedLeftConnectorCount/_selectedRightConnectorCount字段及RefreshSelectedConnectorCounts()辅助方法,确保左右数量下拉选择立刻反映最新连接点数量,切换模式后不再固定为 3 个。 - 属性面板重构: 右侧面板改为“组件属性”“附件圆属性”双卡片,基础属性采用表格布局,附件圆属性以垂直卡片形式呈现(移除表格式排版),支持逐个圆的直径、颜色、定位编辑。
- 画布渲染更新: 节点模板左右侧的
ItemsControl直接使用连接点自身的直径与定位数据,外侧/内侧偏移基于单个圆计算。 - 辅助转换器: 新增
IndexToDisplayTextConverter用于在界面上以「圆 1/圆 2」方式展示序号。
- 核心实体扩展: 在
- 涉及文件:
AuroraDesk.Core/Entities/ConnectionPoint.csAuroraDesk.Core/Entities/NodeTemplate.csAuroraDesk.Presentation/ViewModels/Pages/NodeCanvasPageViewModel.csAuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axamlAuroraDesk.Presentation/Converters/NodeCanvasConverters.cs
- 效果:
- ✅ 左右两侧附件圆完全独立设置数量、半径、颜色与内外侧定位。
- ✅ 新增连接点自动采用侧边默认样式,减少重复输入。
- ✅ 属性面板交互更直观,每个圆的设置清晰可见。
重构画布属性面板聚焦节点基础属性
- 日期: 2025年11月6日
- 修改内容:
- 属性面板布局: 重新组织
NodeCanvasPageView右侧属性面板,保留节点名称与宽高编辑项,调整排版与间距,使信息层级更清晰。 - 附件圆模式: 新增
ConnectorAttachmentMode枚举并在 ViewModel 中提供SelectedConnectorMode、SelectedNodeHasLeftConnector等属性,通过下拉框控制附件圆的显示位置(无/仅左/仅右/两侧),并自动隐藏无效直径输入框。 - 状态提示: 当未选中节点时展示提示卡片,已选中节点时显示 “已选中对象” 状态文字,便于理解当前编辑上下文。
- 属性面板布局: 重新组织
- 修改文件:
AuroraDesk.Core/Entities/ConnectorAttachmentMode.csAuroraDesk.Presentation/ViewModels/Pages/NodeCanvasPageViewModel.csAuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axamlAuroraDesk.Presentation/Converters/NodeCanvasConverters.cs
优化节点多连接点显示与文本换行能力
- 日期: 2025年11月6日
- 调整内容:
- 多连接点支持: 为节点数据模板引入左右
ItemsControl,通过转换器动态过滤输入/输出连接点,默认为每侧生成至少3个连接点,满足复杂组件需求。 - 连接点样式: 左右圆点紧贴节点边框、默认直径设置为3,批量使用节点颜色配置;左侧圆点不再留出额外内边距。
- 文本换行: 将节点中心内容改为堆叠布局,标题与正文均支持自动换行,提升长文本展示效果。
- 多连接点支持: 为节点数据模板引入左右
- 修改文件:
AuroraDesk.Core/Entities/Node.csAuroraDesk.Core/Entities/NodeTemplate.csAuroraDesk.Presentation/ViewModels/Pages/NodeCanvasPageViewModel.csAuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axamlAuroraDesk.Presentation/Converters/NodeCanvasConverters.cs
组件库重构:提供竖向/横向矩形模板
- 日期: 2025年11月6日
- 需求: 组件库只需提供两个基础组件——竖向矩形与横向矩形
- 实现内容:
- 节点模板:
- 清空并重建
NodeTemplates,新增rectangle-vertical与rectangle-horizontal - 设置宽高比:竖向 (80×160)、横向 (180×80)
- 取消默认输入/输出连接点,
Content为空
- 清空并重建
- 画布节点展示:
- 简化画布中的节点模板,直接根据宽高绘制矩形并显示标题
- 节点选中时仍沿用边框高亮、粗细转换器
- 组件库预览:
- 重构左侧模板展示 UI,通过
Viewbox按比例缩放矩形预览 - 显示名称、描述以及宽/高信息,便于快速辨识
- 重构左侧模板展示 UI,通过
- 属性面板编辑能力:
- 可直接编辑标题、正文文字
- 宽度/高度支持即时数字输入(双向绑定)
- 左右附件圆支持调整直径与颜色
- 新增节点命令:
AddNode默认创建横向矩形,移除旧的连接点初始化逻辑
- 节点模板:
- 修改文件:
AuroraDesk.Presentation/ViewModels/Pages/NodeCanvasPageViewModel.csAuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml
优化 NodeCanvasPageView 属性面板与节点尺寸约束
- 日期: 2025年11月6日
- 优化内容:
- 属性面板视觉清晰度:
- 在
NodeCanvasPageView.axaml顶层启用UseLayoutRounding,并为属性面板容器设置局部Styles(强制使用微软雅黑字体、统一内边距与圆角),缓解 Windows 下输入框及标签发虚问题 - ScrollViewer、Border、StackPanel 同步启用
UseLayoutRounding,细化布局像素对齐
- 全局字体一致性:
- 在
App.axaml中为TextBlock/TextBox设置默认字体族为Microsoft YaHei优先,保障中文界面清晰可读
- 节点尺寸与附件圆限制:
- 在
Node实体中为宽度/高度及左右附件圆直径增加Math.Clamp约束,防止输入异常数值导致渲染异常
- 在
- 修改文件:
AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axamlAuroraDesk/App.axamlAuroraDesk.Core/Entities/Node.cs
代码优化:清理 NodeCanvasPageView 和移除默认测试节点
- 日期: 2025年11月6日
- 修改内容:
- 移除默认测试节点:
- 删除
InitializeTestNode()方法及其调用 - 清理构造函数中的调试输出
- 删除
- 代码优化:
- 移除
NodeCanvasPageView.axaml.cs中大量调试输出(System.Diagnostics.Debug.WriteLine) - 简化
OnTemplateButtonDoubleTapped方法 - 优化
UpdateNodePositions和UpdateSingleNodePosition方法,移除冗余日志 - 简化异常处理,使用空 catch 块(位置更新主要依赖数据绑定)
- 清理
UpdateNodesOnCanvas方法(已不再使用)
- 移除
- 代码结构:
- 保持核心功能不变
- 代码更简洁易读
- 保留必要的注释和文档
- 移除默认测试节点:
- 技术改进:
- 位置更新主要依赖 XAML 数据绑定(
Canvas.Left="{Binding X}"和Canvas.Top="{Binding Y}") - 代码后台的位置更新作为备用方案保留
- 移除了调试阶段的临时代码
- 位置更新主要依赖 XAML 数据绑定(
- 修改文件:
AuroraDesk.Presentation/ViewModels/Pages/NodeCanvasPageViewModel.cs- 移除测试节点初始化AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml.cs- 代码优化和清理
修复节点在画布上不显示的问题
- 日期: 2025年11月6日
- 问题:
InitializeTestNode执行后节点已添加到服务,位置也设置成功,但画布上不显示节点 - 原因分析:
- 在 Avalonia 中,当使用
ItemsControl和Canvas作为ItemsPanel时,需要在ItemTemplate的根元素上绑定Canvas.Left和Canvas.Top属性 - 之前的代码只有代码后台手动设置位置,但缺少 XAML 绑定,导致节点位置无法正确设置
- 关键问题:
ItemsControl使用的Canvas(作为ItemsPanel)大小为 0x0,导致节点虽然位置正确但不可见
- 在 Avalonia 中,当使用
- 修复内容:
- XAML 绑定位置:
- 在
ItemTemplate的Border元素上添加Canvas.Left="{Binding X}"和Canvas.Top="{Binding Y}"绑定
- 在
- Canvas 大小设置:
- 在
ItemsPanelTemplate的Canvas上设置Width="2000"、Height="2000"、MinWidth="2000"、MinHeight="2000" - 确保 Canvas 有明确的大小,与
CanvasContainer保持一致
- 在
- ItemsControl 布局:
- 为
ItemsControl添加HorizontalAlignment="Stretch"和VerticalAlignment="Stretch"
- 为
- 调试信息增强:
- 添加更详细的调试日志,包括:
- ItemsControl 的直接视觉子元素数量
- Canvas 面板的大小和子元素数量
- 每个子元素的位置、可见性和大小
- 节点容器的可见性状态
- 添加更详细的调试日志,包括:
- XAML 绑定位置:
- 技术细节:
- 在 Avalonia 中,
ItemsControl使用Canvas作为ItemsPanel时:- 位置绑定应该在
ItemTemplate的根元素上 - Canvas 必须设置明确的大小(不能依赖自动计算)
- 数据绑定会自动处理位置更新,代码后台的手动设置作为备用方案保留
- 位置绑定应该在
- 在 Avalonia 中,
- 修改文件:
AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml- 添加 Canvas.Left/Top 绑定,设置 Canvas 大小,添加 ItemsControl 对齐属性AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml.cs- 添加更详细的调试信息
修复 SelectedNode 绑定 null 值错误
- 日期: 2025年11月6日
- 问题: 当
SelectedNode为 null 时,绑定到SelectedNode.Title、SelectedNode.X、SelectedNode.Y、SelectedNode.Width、SelectedNode.Height的属性会出现绑定错误 - 错误日志:
[Binding]An error occurred binding 'Text' to 'SelectedNode.Title' at 'SelectedNode': 'Value is null.' [Binding]An error occurred binding 'Text' to 'SelectedNode.X' at 'SelectedNode': 'Value is null.' [Binding]An error occurred binding 'Text' to 'SelectedNode.Y' at 'SelectedNode': 'Value is null.' [Binding]An error occurred binding 'Text' to 'SelectedNode.Width' at 'SelectedNode': 'Value is null.' [Binding]An error occurred binding 'Text' to 'SelectedNode.Height' at 'SelectedNode': 'Value is null.' - 修复内容:
- 为所有
SelectedNode.Property绑定添加TargetNullValue和FallbackValue属性 SelectedNode.Title绑定:添加TargetNullValue=''和FallbackValue=''SelectedNode.X、SelectedNode.Y、SelectedNode.Width、SelectedNode.Height绑定:添加TargetNullValue='0.00'和FallbackValue='0.00'
- 为所有
- 技术细节:
TargetNullValue: 当绑定的值为 null 时使用的默认值FallbackValue: 当绑定失败时使用的默认值- 字符串属性使用空字符串作为默认值
- 数值属性使用 '0.00' 作为默认值(与 StringFormat 的格式保持一致)
- 修改文件:
AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml- 修复所有 SelectedNode 属性绑定,添加 null 值处理
修复节点添加后画布不显示问题
- 日期: 2025年11月6日
- 问题: 从日志看节点已成功添加到服务,但画布上不显示节点
- 原因分析:
WhenAnyValue(x => x.Nodes)只监听属性引用变化,不会响应ObservableCollection的内容变化- 需要直接监听集合的
CollectionChanged事件来确保 UI 更新 - Avalonia 的
ItemsControl不支持ItemContainerStyle属性(与 WPF 不同)
- 修复内容:
- View Code-Behind (
NodeCanvasPageView.axaml.cs):- 使用
WhenAnyValue(x => x.Nodes)监听属性变化,并在订阅中直接订阅CollectionChanged事件 - 当集合变化时,强制刷新
ItemsControl的布局(调用InvalidateMeasure()和InvalidateArrange()) - 添加了详细的调试日志,方便追踪节点添加过程
- 使用
- View XAML (
NodeCanvasPageView.axaml):- 在
ItemTemplate中使用ContentControl包装Border,并在ContentControl上设置Canvas.Left和Canvas.Top绑定 - 这是 Avalonia 中设置 Canvas 位置的正确方式(因为 Avalonia 不支持
ItemContainerStyle)
- 在
- 简化代码:
- 简化了
UpdateNodesOnCanvas方法,移除了手动设置位置的代码(现在由数据绑定自动处理)
- 简化了
- View Code-Behind (
- 技术细节:
ObservableCollection实现了INotifyCollectionChanged接口,可以直接订阅CollectionChanged事件- 在 Avalonia 中,当使用
ItemsControl与Canvas作为ItemsPanel时,需要在ItemTemplate中的控件上直接设置Canvas.Left和Canvas.Top附加属性 - 使用
Dispatcher.UIThread.Post确保 UI 更新在 UI 线程上执行
- 修改文件:
AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml.cs- 添加集合变化监听和强制刷新逻辑AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml- 修复 Canvas 位置绑定方式(使用 ContentControl 包装)
修复双击组件添加功能,改用PointerPressed检测双击
- 日期: 2025年11月6日
- 问题: XAML中的DoubleTapped事件在DataTemplate中无法正确触发
- 修复内容:
- 移除了XAML中的
DoubleTapped="OnTemplateItemDoubleTapped"绑定 - 改用
PointerPressed事件手动检测双击(通过时间间隔判断) - 添加了双击检测相关字段:
_lastTemplateClickTime、_lastTemplateClickBorder、DoubleClickDelayMs(500ms) - 实现了
OnTemplateItemPointerPressed方法来检测双击 - 将双击处理逻辑提取到
HandleTemplateDoubleClick方法中 - 添加了详细的日志输出,方便追踪双击事件和节点添加过程
- 移除了XAML中的
- 技术细节:
- 双击检测:同一个Border在500ms内连续点击两次即判定为双击
- 使用
DateTime.Now记录点击时间 - 使用延迟任务自动清除超时的点击记录
- 保持了原有的位置计算逻辑(考虑缩放和平移)
- 修改文件:
AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml- 移除DoubleTapped绑定AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml.cs- 改用PointerPressed检测双击
清理拖拽逻辑并添加双击添加组件功能
- 日期: 2025年1月10日
- 修改内容: 清理不生效的拖拽逻辑,改为双击组件库中的组件即可添加到画布
- 清理内容:
- 移除了
SetupTemplateDragAndDrop()方法 - 移除了
SetupTemplateItems()方法 - 移除了
SetupTemplateItemDrag()方法 - 移除了
OnCanvasDragOver()方法 - 移除了
OnCanvasDrop()方法 - 移除了 Canvas 和 ScrollViewer 上的拖拽事件绑定
- 移除了
- 新增功能:
- 添加了
SetupTemplateDoubleClick()方法 - 添加了
SetupTemplateItemsDoubleClick()方法 - 添加了
SetupTemplateItemDoubleClick()方法 - 双击组件库中的组件时,会在画布中心位置添加节点
- 如果画布还没有尺寸,使用默认位置 (200, 200)
- 添加了
- 用户体验:
- 双击组件即可快速添加到画布,操作更简单
- 节点默认添加到画布中心,便于查看和编辑
- 修改文件:
AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml.cs- 清理拖拽逻辑,添加双击功能
优化 NodeCanvasPageView 缩放控件使用 HeroIcons 图标
- 日期: 2025年1月10日
- 修改内容: 将缩放控件的文本符号(+、−、重置)替换为 HeroIcons.Avalonia 图标,提升视觉效果
- 实现方式:
- 添加 HeroIcons 命名空间引用:
xmlns:heroicons="clr-namespace:HeroIconsAvalonia.Controls;assembly=HeroIconsAvalonia" - 缩小按钮:使用
HeroIcon Type="Minus"图标(16x16像素) - 放大按钮:使用
HeroIcon Type="Plus"图标(16x16像素) - 重置按钮:使用
HeroIcon Type="ArrowsPointingOut"图标配合文字"重置"(14x14像素)
- 添加 HeroIcons 命名空间引用:
- 视觉效果:
- 图标使用统一的文本主色(TextPrimary)
- 图标居中对齐,大小适中
- 按钮间距调整为6px,整体更紧凑
- 重置按钮使用图标+文字的组合方式,更直观
- 修改文件:
AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml- 使用 HeroIcons 替换文本符号
为 NodeCanvasPageView 中间画布添加拖动和缩放功能
- 日期: 2025年1月10日
- 修改内容: 为节点编辑器页面的中间画布添加拖动(平移)功能,与缩放功能配合使用
- 实现方式:
- XAML层面:
- 使用
TransformGroup组合TranslateTransform和ScaleTransform - 平移和缩放都绑定到 ViewModel 的
CanvasOffsetX、CanvasOffsetY和CanvasZoom属性 - 先应用平移,再应用缩放,确保正确的变换顺序
- 使用
- 代码后台:
- 添加画布拖动状态跟踪:
_isDraggingCanvas、_canvasDragStartPoint、_canvasDragStartOffsetX、_canvasDragStartOffsetY - 支持两种拖动方式:
- 鼠标中键拖动
- 空格键+鼠标左键拖动
- 在
OnCanvasPointerPressed、OnCanvasPointerMoved、OnCanvasPointerReleased中处理画布拖动 - 在
OnScrollViewerPointerPressed、OnScrollViewerPointerMoved、OnScrollViewerPointerReleased中处理 ScrollViewer 上的拖动 - 添加键盘事件处理(
OnKeyDown、OnKeyUp)来检测空格键状态 - 拖动时考虑缩放因子,确保拖动距离正确
- 拖动时改变光标为手型(Hand)
- 添加画布拖动状态跟踪:
- XAML层面:
- 交互功能:
- 鼠标中键拖动:按住鼠标中键拖动即可平移画布
- 空格键+左键拖动:按住空格键,然后按住鼠标左键拖动即可平移画布
- 拖动时光标变为手型,松开后恢复
- 拖动距离会根据当前缩放比例自动调整
- 技术细节:
- 拖动偏移量计算:
deltaX / zoomFactor和deltaY / zoomFactor - 确保节点拖动和画布拖动不会冲突
- 拖动时更新 ViewModel 的
CanvasOffsetX和CanvasOffsetY属性
- 拖动偏移量计算:
- 修改文件:
AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml- 添加 TransformGroup 支持平移和缩放AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml.cs- 添加画布拖动逻辑
为 NodeCanvasPageView 中间画布添加缩放功能
- 日期: 2025年1月10日
- 修改内容: 为节点编辑器页面的中间画布添加缩放功能,支持按钮缩放和鼠标滚轮缩放
- 实现方式:
- ViewModel层面:
- 添加缩放命令:ZoomInCommand(放大)、ZoomOutCommand(缩小)、ResetZoomCommand(重置缩放)、SetZoomCommand(设置缩放)
- 缩放范围限制在0.1倍到3.0倍之间
- 每次缩放步进为1.2倍(放大)或1/1.2倍(缩小)
- View层面:
- 为CanvasContainer和GridBackgroundLayer添加ScaleTransform,绑定到ViewModel的CanvasZoom属性
- 在画布右上角添加缩放控件,包含:缩小按钮(−)、缩放比例显示、放大按钮(+)、重置按钮
- 缩放控件使用白色背景、圆角边框,悬浮在画布上方(ZIndex=100)
- 交互功能:
- 支持鼠标滚轮缩放:按住Ctrl键并滚动鼠标滚轮进行缩放
- 向上滚动放大,向下滚动缩小
- ViewModel层面:
- 视觉效果:
- 缩放控件显示当前缩放比例(百分比格式)
- 缩放时画布内容和网格背景同步缩放
- 缩放控件始终显示在画布右上角,不影响画布内容
- 修改文件:
AuroraDesk.Presentation/ViewModels/Pages/NodeCanvasPageViewModel.cs- 添加缩放命令和逻辑AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml- 添加缩放控件和TransformAuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml.cs- 添加鼠标滚轮缩放支持
为 NodeCanvasPageView 三列添加类似 GroupBox 效果
- 日期: 2025年1月10日
- 修改内容: 为节点编辑器页面的三列(左侧组件库、中间画布、右侧属性面板)添加类似GroupBox的边框效果
- 实现方式:
- 保持3列Grid布局不变,为最外层Grid添加Margin="12"来创建整体边距
- 左侧Border:添加完整边框(BorderThickness="1")、圆角(CornerRadius="8")、右边距(Margin="0,0,12,0")
- 中间画布:用Border包裹Grid,添加完整边框(BorderThickness="1")、圆角(CornerRadius="8")、右边距(Margin="0,0,12,0")
- 右侧Border:添加完整边框(BorderThickness="1")、圆角(CornerRadius="8")
- 所有边框使用BorderLight颜色(#E0E0E0),背景使用白色或浅灰色
- 视觉效果:
- 三列现在都有完整的圆角边框,类似GroupBox效果
- 列与列之间有12px的间距,视觉上更加清晰分离
- 所有边框使用统一的浅灰色(BorderLight),与整体设计风格一致
- 圆角半径为8px,提供现代化的视觉效果
- 修改文件:
AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml- 为三列添加GroupBox样式的边框和间距
修复 NodeCanvasPageView 中的编译错误
- 日期: 2025年1月10日
- 问题:
ItemContainerGenerator未包含ContainerFromItem的定义DispatcherPriority未包含Layout的定义
- 修复内容:
- 移除了不存在的
ItemContainerGenerator.ContainerFromItem()方法调用 - 改用
GetVisualDescendants()方法遍历视觉树来查找对应的ContentControl容器 - 将
DispatcherPriority.Layout改为DispatcherPriority.Normal(Avalonia 中不存在 Layout 枚举值)
- 移除了不存在的
- 技术说明:
- 在 Avalonia 中,
ItemContainerGenerator没有ContainerFromItem方法 - 通过遍历视觉树(
GetVisualDescendants())来查找对应的容器是更可靠的方法 DispatcherPriority枚举在 Avalonia 中可用的值包括:Invalid,Inactive,SystemIdle,ApplicationIdle,ContextIdle,Background,Input,Loaded,Render,Normal,Send
- 在 Avalonia 中,
- 修改文件:
AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml.cs- 修复容器查找方法和 DispatcherPriority 枚举值
调整 UdpServerPageView 客户端列表折叠按钮位置到左侧
- 日期: 2025年1月10日
- 修改内容: 将客户端列表的折叠按钮从标题栏中间移到最左侧,使用三列 Grid 布局
- 布局改进:
- 使用
Grid三列布局:ColumnDefinitions="Auto,*,Auto" - 第一列:折叠按钮(左侧,固定宽度 40px,左侧内边距 16px)
- 第二列:标题内容(中间,自适应宽度,包含图标、文字和徽章)
- 第三列:清空按钮(右侧,固定宽度)
- 使用
- 视觉效果: 折叠按钮现在独立显示在左侧,布局更加清晰,符合常见的折叠面板设计模式
- 修改文件:
AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/UdpServerPageView.axaml- 调整折叠按钮布局位置
优化 UdpServerPageView 布局,使客户端列表和接收消息区域铺满剩余空间
- 日期: 2025年1月10日
- 修改内容: 为客户端列表和接收消息区域的 Border、Grid、Expander 和 ScrollViewer 添加
VerticalAlignment="Stretch"属性,使它们能够铺满剩余的垂直空间 - 改进点:
- 客户端列表 Border 添加了
VerticalAlignment="Stretch" - 客户端列表内部 Grid 添加了
VerticalAlignment="Stretch" - 客户端列表 Expander 添加了
VerticalAlignment="Stretch" - 客户端列表 ScrollViewer 添加了
VerticalAlignment="Stretch" - 接收消息区域 Border 添加了
VerticalAlignment="Stretch" - 接收消息区域内部 Grid 添加了
VerticalAlignment="Stretch" - 接收消息区域 ScrollViewer 添加了
VerticalAlignment="Stretch"
- 客户端列表 Border 添加了
- 效果: 两个区域现在能够充分利用可用的垂直空间,提供更好的用户体验
- 修改文件:
AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/UdpServerPageView.axaml- 添加垂直对齐属性
修复 UdpServerPageView 中 Border 控件无效属性错误
- 日期: 2025年1月10日
- 问题: Border 控件不支持
HorizontalContentAlignment属性,导致编译错误 AVLN2000 - 修复内容: 移除了第 285 行 Border 控件上的无效属性
HorizontalContentAlignment="Stretch" - 说明:
Border控件在 Avalonia 中不支持HorizontalContentAlignment属性- 使用
HorizontalAlignment="Stretch"即可实现 Border 本身的对齐 - 内容对齐可以通过内部容器(如 Grid)的
HorizontalAlignment属性控制
- 修改文件:
AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/UdpServerPageView.axaml- 移除无效属性
重构 UdpServerPageView 布局为两行结构并支持折叠
- 日期: 2025年1月10日
- 修改内容: 重构 UDP 服务端页面视图为两行布局,客户端列表支持折叠功能
- 布局结构:
- 第一行:服务器控制(监听端口、启动/停止按钮,横向排列)
- 第二行:左右分栏布局
- 左边(1/3):客户端列表区域(使用 Expander 支持折叠,显示连接的客户端信息)
- 右边(2/3):接收消息区域(显示接收到的消息列表)
- 改进点:
- 配置区域改为横向布局,端口输入和启动/停止按钮在同一行
- 客户端列表和接收消息区域采用左右分栏,右边接收消息区域占据 2/3 宽度
- 客户端列表使用 Expander 控件,支持折叠/展开功能
- 所有 Border 和 Expander 添加了 HorizontalAlignment="Stretch" 确保占满宽度
- 保持了原有的功能和样式风格
- 修改文件:
AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/UdpServerPageView.axaml- 重构为两行布局,客户端列表支持折叠
重构 UdpClientPageView 布局为两行结构
- 日期: 2025年1月10日
- 修改内容: 重构 UDP 客户端页面视图,将主要内容区域改为两行布局
- 布局结构:
- 第一行:连接配置(IP、端口、本地端口、连接/断开按钮,横向排列)
- 第二行:左右分栏布局
- 左边(1/3):已发送消息区域(包含消息列表和输入框)
- 右边(2/3):接收消息区域(显示接收到的消息列表)
- 改进点:
- 配置区域保持横向布局,所有配置项和按钮在同一行
- 已发送消息和接收消息区域采用左右分栏,右边接收消息区域占据 2/3 宽度
- 已发送消息区域整合了消息列表和输入框,布局更紧凑
- 保持了原有的功能和样式风格
- 修改文件:
AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/UdpClientPageView.axaml- 重构为两行布局,左右分栏
实现 UDP 客户端和服务端功能
- 日期: 2025年1月10日
- 修改内容: 实现 UDP 客户端和服务端两个视图页面,并添加到导航菜单中
- 功能实现:
- ✅ 创建 UDP 客户端 ViewModel (
UdpClientPageViewModel.cs) - ✅ 创建 UDP 服务端 ViewModel (
UdpServerPageViewModel.cs) - ✅ 创建 UDP 客户端 View (
UdpClientPageView.axaml和.axaml.cs) - ✅ 创建 UDP 服务端 View (
UdpServerPageView.axaml和.axaml.cs) - ✅ 在 PageViewModelFactory 中注册两个页面
- ✅ 在 ServiceCollectionExtensions 中注册 ViewModel
- ✅ 在 NavigationService 中添加导航项(UDP 工具分组)
- ✅ 创建 UDP 客户端 ViewModel (
- UDP 客户端功能:
- 配置服务器 IP 和端口
- 连接/断开服务器
- 发送消息到服务器
- 接收服务器响应
- 显示已发送和接收的消息列表
- 清空消息列表
- UDP 服务端功能:
- 配置监听端口
- 启动/停止监听
- 接收客户端消息
- 自动回复客户端(可选)
- 显示接收到的消息列表
- 显示连接的客户端列表(IP:端口、消息数、首次/最后连接时间)
- 清空消息和客户端列表
- 修改文件:
AuroraDesk.Presentation/ViewModels/Pages/UdpClientPageViewModel.cs- UDP 客户端 ViewModelAuroraDesk.Presentation/ViewModels/Pages/UdpServerPageViewModel.cs- UDP 服务端 ViewModelAuroraDesk.Presentation/Views/Pages/UdpClientPageView.axaml- UDP 客户端视图AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/UdpClientPageView.axaml.cs- UDP 客户端视图代码AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/UdpServerPageView.axaml- UDP 服务端视图AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/UdpServerPageView.axaml.cs- UDP 服务端视图代码AuroraDesk.Presentation/Services/PageViewModelFactory.cs- 注册页面工厂方法AuroraDesk.Presentation/Extensions/ServiceCollectionExtensions.cs- 注册 ViewModel 服务AuroraDesk.Infrastructure/Services/NavigationService.cs- 添加导航项
- 技术实现:
- 遵循 ReactiveUI + MVVM 模式
- 使用 ReactiveCommand 实现命令绑定
- 使用 ObservableCollection 管理消息列表
- 异步网络操作(UDP 发送/接收)
- 后台任务处理消息接收(避免阻塞 UI)
- 资源清理(Dispose 模式)
- 使用 Dispatcher.UIThread 确保 UI 线程安全更新
- 架构遵循:
- ✅ 整洁架构(Clean Architecture)
- ✅ ReactiveUI 响应式编程模式
- ✅ MVVM 模式
- ✅ 依赖注入(DI)
- ✅ 服务层分离(ViewModel 只处理业务逻辑,View 只负责 UI 展示)
- 导航结构:
- UDP 工具(父级导航项,IconType.Signal)
- UDP 客户端(IconType.ArrowRight)
- UDP 服务端 (IconType.Server)
- UDP 工具(父级导航项,IconType.Signal)
- UI 特性:
- 现代化的界面设计(圆角、阴影、颜色区分)
- 实时状态显示
- 消息时间戳
- 客户端信息详细展示
- 响应式布局
- 测试建议:
- 启动 UDP 服务端,监听端口 8080
- 启动 UDP 客户端,连接到 127.0.0.1:8080
- 发送测试消息,验证双向通信
- 测试多客户端连接场景
- 测试异常情况(端口占用、网络错误等)
修正节点附件圆外侧定位,确保左侧圆在边线左侧
- 日期: 2025年11月7日
- 问题: 左侧附件圆设置为 Outside 模式时,圆没有正确显示在组件左边线的左侧,而是显示在右侧;修正后圆圈像是被容器裁剪遮挡
- 修复内容:
- 转换器逻辑重构:
- 重构
ConnectorPlacementMarginConverter转换器逻辑,明确区分 Inside 和 Outside 模式 - Outside 模式:
- 左侧圆使用负的左边距(
Thickness(-size, 0, 0, 0)),向左偏移一个直径的距离 - 右侧圆使用负的右边距(
Thickness(0, 0, -size, 0)),向右偏移一个直径的距离
- 左侧圆使用负的左边距(
- Inside 模式:不添加额外边距(
Thickness(0)) - 添加详细的代码注释,说明 Outside 和 Inside 模式的含义
- 重构
- 禁用容器裁剪:
- 为节点内部的
Grid容器添加ClipToBounds="False",确保外侧圆不被裁剪 - 为左右两侧的
ItemsControl添加ClipToBounds="False" - 为左右两侧的
ConnectorColumnPanel添加ClipToBounds="False" - 确保圆圈完全显示在节点外侧,不会被任何容器裁剪
- 为节点内部的
- 转换器逻辑重构:
- 涉及文件:
AuroraDesk.Presentation/Converters/NodeCanvasConverters.cs- 修正 ConnectorPlacementMarginConverter 逻辑AuroraDesk.Presentation/Views/Pages/NodeCanvasPageView.axaml- 添加 ClipToBounds="False" 禁用容器裁剪
- 效果:
- ✅ 左侧外侧圆正确显示在组件左边线的左侧,完全可见不被裁剪
- ✅ 右侧外侧圆正确显示在组件右边线的右侧,完全可见不被裁剪
- ✅ 内侧模式保持圆在组件边界内部
- ✅ 代码逻辑更加清晰易懂