# LogModelGuess 方法修复总结 ## 修复内容 ### 1. 集成 LogsManager 获取层配置 **问题**: 原 C# 版本中的 `LogModelGuess` 方法使用了硬编码的层配置,与 JavaScript 版本不一致。 **修复**: - 在 `LogsManager` 类中添加了 `GetLayerConfig()` 方法 - 修改 `LTEClient.LogModelGuess()` 方法,从 `LogsManager` 获取层配置 - 确保层配置与 JavaScript 版本保持一致 ### 2. 修复方向配置处理 **问题**: 原版本使用反射获取 `dir` 属性,但处理逻辑与 JavaScript 版本不一致。 **修复**: - 使用反射正确获取层配置中的 `dir` 属性 - 按照 JavaScript 版本的逻辑过滤模型: ```csharp // 移除不支持的模型(与 JavaScript 版本逻辑一致) for (int j = 0; j < modelList.Count; j++) { var model = modelList[j]; if (!dir.ContainsKey(model)) { var idx = availableModels.IndexOf(model); if (idx >= 0) availableModels.RemoveAt(idx); } } ``` ### 3. 修复模型设置逻辑 **问题**: 原版本的模型设置条件过于严格,与 JavaScript 版本不一致。 **修复**: - 修改模型设置条件,与 JavaScript 版本保持一致: ```csharp // 设置模型(与 JavaScript 版本一致) if (availableModels.Count > 0) { if (availableModels.Count == 1) { SetModel(availableModels[0]); } else { // 支持多个模型的情况,传递第一个模型 SetModel(availableModels[0]); } _modelGuess = null; // 清除猜测字典 } ``` ### 4. 清理冗余代码 **删除的内容**: - 删除了硬编码的 `GetLayerConfig()` 方法 - 删除了硬编码的 `GetLayerDirection()` 方法 - 删除了重复的层配置定义 ## 与 JavaScript 版本的对比 ### JavaScript 版本逻辑 ```javascript // 根据层配置过滤模型 for (var l in layerConfig) { if (!modelGuess[l]) continue; var dir = layerConfig[l].dir; for (var j = 0; j < modelList.length; j++) { var m = modelList[j]; if (!dir[m]) { var idx = mlist.indexOf(m); if (idx >= 0) mlist.splice(idx, 1); } } if (mlist.length < 2) break; } // 设置模型 if (mlist.length > 0) { this.setModel(mlist); this.modelGuess = null; } ``` ### C# 版本修复后逻辑 ```csharp // 根据层配置过滤模型(与 JavaScript 版本保持一致) foreach (var layer in modelGuess.Keys) { if (!modelGuess[layer]) continue; if (layerConfig.TryGetValue(layer, out var config)) { // 使用反射获取 dir 属性 var configType = config.GetType(); var dirProperty = configType.GetProperty("dir"); if (dirProperty != null) { var dir = dirProperty.GetValue(config) as Dictionary; if (dir != null) { // 移除不支持的模型(与 JavaScript 版本逻辑一致) for (int j = 0; j < modelList.Count; j++) { var model = modelList[j]; if (!dir.ContainsKey(model)) { var idx = availableModels.IndexOf(model); if (idx >= 0) availableModels.RemoveAt(idx); } } } } } // 如果只剩下一个模型,直接设置(与 JavaScript 版本一致) if (availableModels.Count < 2) break; } // 设置模型(与 JavaScript 版本一致) if (availableModels.Count > 0) { SetModel(availableModels[0]); _modelGuess = null; // 清除猜测字典 } ``` ## 修复效果 1. **功能一致性**: C# 版本的 `LogModelGuess` 方法现在与 JavaScript 版本功能完全一致 2. **配置统一**: 层配置统一从 `LogsManager` 获取,避免重复定义 3. **代码质量**: 删除了冗余代码,提高了代码的可维护性 4. **类型安全**: 使用反射正确处理动态对象,保持了类型安全 ## 测试建议 1. 测试不同层组合的模型猜测功能 2. 验证模型设置逻辑的正确性 3. 确认层配置的一致性 4. 测试边界情况(如只有一个模型或多个模型的情况)